<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<tv date="20260507100914 +0800" generator-info-name="epg.pw" generator-info-url="https://epg.pw/channels/500397/20260507.html" source-info-name="FREE EPG" source-info-url="https://epg.pw/api/epg.xml?channel_id=500397&amp;date=20260507&amp;timezone=None">
  <channel id="500397">
    <display-name lang="Germany">Cartoonito</display-name>
    <icon src="" />
  </channel>
  <programme channel="500397" start="20260507001100 +0000" stop="20260507001800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge haben weiße Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift schnell, dass er, sollte er in Ruhe ein Nickerchen halten wollen, unbedingt diese magischen Bohnen loswerden muss.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507001800 +0000" stop="20260507002500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Eigentlich ist Grizzly das alte Klavier in der Garage des Försters schon lange ein Dorn im Auge, da die Lemminge es immer wieder nutzen, um schrecklichen Krach zu veranstalten. Als er es gerade loswerden will, muss er allerdings erfahren, dass die Bärendame sehr gerne "Für Elise" lauscht. Also ändert er seine Pläne und beschließt, das Stück zu lernen, um es ihr vorspielen zu können.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507002500 +0000" stop="20260507003100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge sind an eine Kiste geraten, die von einem kanadischen Militär-Konvoi stammt, das ultrageheimes Material transportierte. In der Kiste befindet sich ein Laser, der Objekte in Mini-Versionen des gelaserten Objekts teilen kann. Die Lemminge erfahren, wie es sich anfühlt, statt einem großen Grizzly viele kleine zu haben.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507003100 +0000" stop="20260507004300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Neben dem Supermarkt steht ein Gewinnspielautomat. Jeder der eine Münze einwirft, bekommt ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin. Die Lemminge wollen unbedingt eine Feuerwerksrakete finden. Grizzy hingegen wünscht sich eine schöne Halskette für die Bärendame.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507004300 +0000" stop="20260507005400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Bean bringt Mrs.Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507005400 +0000" stop="20260507011100 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur Bean gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507011100 +0000" stop="20260507012100 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauß entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507012100 +0000" stop="20260507013900 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507013900 +0000" stop="20260507015000 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Onkel Mischmasch hat eine erstaunliche Erfindung konstruiert: den Verjüngonator X 2000. Alle Objekte, auf die das Gerät zielt, werden verjüngt und in den Neuzustand versetzt. Onkel Mischmasch will das Gerät an einer alten Hausfassade testen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507015000 +0000" stop="20260507020100 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Das Würmchen des Gärtners ist mit einer Verletzung in Dottys Wurmklinik eingeliefert worden. Damit das Würmchen bald wieder kriechen kann, soll das magische Buch Mauli einen Heilzauber anwenden. Doch leider ist Mauli nicht immer Herr seiner Seiten.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507020100 +0000" stop="20260507021900 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Mischmasch rechnet sich Chancen aus, beim großen Erfinderwettbewerb zum Erfinder des Jahres gekürt zu werden. Doch ein spontaner Allergieanfall hindert ihn am pünktlichen Erscheinen. Also verkleidet sich Moley kurzerhand als Mischmasch.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507021900 +0000" stop="20260507023000 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Der Tag, an dem Moley zum Hüter von Mauli ernannt wurde, jährt sich. Anlässlich dieses Ereignisses reist Dotty mit der Zeitmaschine ihres Onkels Mischmasch in die Vergangenheit, um zu sehen, was sie damals alles verpasst hat.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507023000 +0000" stop="20260507024300 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Nach ihrer Zeitreise sucht Dotty schnell Onkel Mischmasch auf, um wieder in ihre eigene Zeit zurückzukehren. Doch zu ihrem Entsetzen stellt sich heraus, dass die Zeitmaschine noch nicht einsatzbereit ist. Dotty sitzt in der Vergangenheit fest.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507024300 +0000" stop="20260507025000 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry Gokko</title>
    <desc>Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507025000 +0000" stop="20260507030100 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Flipi und Lilit stellen fest, dass sie beide einen Lieblingskäfer haben. Sie sind Käfer-Kumpel! Doch schon entspinnt sich ein Streit.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507030100 +0000" stop="20260507031200 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Flipi, Lilit und Chep folgen Erdsterns Beispiel und wollen ihre Angst vorm Dunklen Wald überwinden, indem sie dort eine Nacht verbringen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507031200 +0000" stop="20260507033000 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Chep plant seine Sammlerstücke bei sich zu Hause auszustellen. Doch seine Mitbewohner sind von der nun vollgestopften Wohnung nicht begeistert.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507033000 +0000" stop="20260507034100 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Für die kleinen Zuschauer geht es täglich auf zum Boomerang Spielplatz! Für jeweils zwei Stunden gibt es dort ab 14 Uhr jede Menge spaßige Unterhaltung. Mit dabei: Die kleinen Cartoon-Helden der "Baby Looney Tunes", "Pat, der Hund" und seine beste Freundin Lola sowie "Maulwurf Moley", die für lustige Abenteuer sorgen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507034100 +0000" stop="20260507035900 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Weißbart versucht vergebens ein Vorratsglas zu öffnen. Er ist der Meinung, dass man dazu die Hilfe von Sumasch benötigt. Doch dieser ist nicht da.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507035900 +0000" stop="20260507040700 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Nachdem es ihnen stets misslingt, Lamput zu fangen, stellen die Docs fest, dass ihnen etwas fehlt, um im Leben erfolgreich zu sein: ein guter Schnurrbart! Mit ihrer neuen Gesichtsbehaarung beugt sich die Welt nun ihrem Willen!</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507040700 +0000" stop="20260507040800 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Lamput freundet sich mit einer Spinne an, die sich als wertvoller Verbündeter entpuppt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507040800 +0000" stop="20260507041500 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Die Docs jagen Lamput bis in den Weltraum und landen alle auf dem Mond. Dort entdeckt Lamput zufällig Außerirdische, die anscheinend die Erde zerstören wollen. Die Docs müssen ihm helfen, diese schreckliche Katastrophe abzuwenden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507041500 +0000" stop="20260507043000 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Zum Geburtstag des Boss wollen die Docs Lamput fangen, um ihm eine besondere Überraschung zu bereiten. Doch auch die anderen im Labor haben denselben Plan. Es entbrennt ein turbulenter Wettlauf um Lamput - wer wird ihn zuerst schnappen?</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507043000 +0000" stop="20260507043500 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507043500 +0000" stop="20260507044100 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Die Wissenschaftler wollen sich die Suche nach Lamput erleichtern und hängen Fahndungsposter auf. Nachdem Lamput ein paar Dollarzeichen auf die Poster gemalt hat, verschärft sich die Suche weiter, denn alle wollen etwas vom Geld abhaben.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507044100 +0000" stop="20260507045600 +0000">
    <title lang="zh">SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power</title>
    <desc>Die beiden Schurken Sourbette und Trasher treten auf und verbünden sich mit den anderen Schurken.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507045600 +0000" stop="20260507050300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Der Kühlschrank im Haus wurde durch ein hochmodernes Gerät ausgetauscht, das den Körperfettanteil desjenigen analysiert, der sich bedienen will, und dann die entsprechenden Lebensmittel auswählt. Für Grizzy sind damit Schokoaufstrich oder Limo außer Reichweite. Zur Freude der Lemminge verwandelt sich der Kühlschrank stattdessen in einen Heimtrainer der Sonderklasse.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507050300 +0000" stop="20260507051000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy sieht im Fernsehen eine Sendung über Ballontiere. Er will einen Ballon-Pudel für die Bärin machen, in die er verliebt ist. Die Lemminge beobachten Grizzy und entdecken begeistert, dass man Modellierballons viel größer aufblasen kann als gewöhnliche Ballons und dass sie dann zu vielen zerfetzten Streifen zerplatzen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507051000 +0000" stop="20260507052400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzly einschläft, sobald er seinen Kopf darauf legt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507052400 +0000" stop="20260507053400 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Green Lantern und ein Außerirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507053400 +0000" stop="20260507055200 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507055200 +0000" stop="20260507060300 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Max muss seinen Führerschein verlängern lassen und soll nochmals eine Fahrprüfung ablegen. Der Prüfer ist in Wahrheit Zombozo, der sich verkleidet hat. Nun muss Ben sich schnellstens etwas einfallen lassen, um den Bösewicht zu stoppen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507060300 +0000" stop="20260507062100 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Familie Tennyson versucht sich seit Neuestem darin, Fossilien von Dinosauriern auszugraben. Ben, Max und Gwen haben keine Ahnung, dass Vilgax und Dr. Animo sich in der Zwischenzeit zusammengeschlossen haben, um außerirdische DNA aus der Omnitrix zu stehlen. Nachdem es ihnen gelungen ist, die DNA zu extrahieren, betrügt Vilgax allerdings seinen Partner. Nun muss sich Ben mit Dr. Animo einlassen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507062100 +0000" stop="20260507065000 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507065000 +0000" stop="20260507071800 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert. Beim Lösen des Falls stoßen sie auf so manche Ungereimtheit und finden schließlich heraus, dass das Rätsel gar nichts mit einer verfluchten Krabbe zu tun hat.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507071800 +0000" stop="20260507072900 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507072900 +0000" stop="20260507074700 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507074700 +0000" stop="20260507075800 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean nimmt Billy mit in ein Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507075800 +0000" stop="20260507081600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean fühlt sich in seiner Ruhe gestört, weil Bauarbeiter die Straße vor seinem Fenster ausbessern. Mr. Bean versucht mit allen Mitteln, die Krachmacher zu vertreiben.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507081600 +0000" stop="20260507082300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Bärendame, in die Grizzly unsterblich verliebt ist, hat aus Versehen einen Schlag auf den Kopf erhalten und denkt nun, sie sei ein Lemming. Grizzly glaubt, dass ein weiterer, gut gezielter Schlag auf den Kopf alles richten wird. Das einzige Problem: Die Lemminge sind begeistert, einen neuen Spielkameraden zu haben, und hindern Grizzly mit allen Mitteln daran, seinen Plan umzusetzen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507082300 +0000" stop="20260507083000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Nachdem ein Meteorit in der Nähe des Försterhauses eingeschlagen ist, wachsen dort auf einmal seltsame Beeren. Jeder, der die Beeren isst, wächst überproportional und wahnsinnig schnell. Ein Rebhuhn ist das erste Tier, das es erwischt. Während die Lemminge das riesige Rebhuhn unglaublich komisch finden, ist Grizzly weniger begeistert.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507083000 +0000" stop="20260507084400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Unter dem Holzboden des Försterhauses entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Galerie, in der sie eine alte Schatzkarte finden, auf der ganz eindeutig das Versteck eines Schatzes eingezeichnet ist. Nach genauerer Begutachtung stellt sich heraus, dass dieser Schatz wie ein riesiges Glas Schokoladenaufstrich aussieht.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507084400 +0000" stop="20260507085100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Als Grizzy ein altes Zepter der Indianer schwingt, das die Lemminge zusammen mit anderen antiken Artefakten nach Hause geschleppt haben, verbeugen sich die Lemminge plötzlich vor ihm und verhalten sich wie Dienstboten. Nur einer der Lemminge ist dem faulen Zauber entkommen und muss sich nun Grizzy und seinen Kameraden stellen, um den Zauberspruch ungeschehen zu machen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507085100 +0000" stop="20260507085700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly versucht, die Bärendame, in die er verliebt ist, zu beeindrucken, indem er von ihr eine Skulptur aus Holz fertigt. Doch kaum dreht der Künstler seinem Werk den Rücken zu, nagen die Lemminge an dem Holz, um es in einen Rodelschlitten zu verwandeln. Nun muss der Bär mit den Lemmingen fertig werden, ohne dass sein Model erfährt, was gerade vor sich geht.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507085700 +0000" stop="20260507090400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge veranstalten eine Geburtstagsparty. Als sie dem Ehrengast ein Ständchen singen, bekommt auch Grizzy mit, was sich da gerade in seiner Nähe abspielt. Natürlich ist er nicht begeistert, immerhin wollte er in Ruhe ein Nickerchen halten. Von diesem Moment an hat er nur ein Ziel: dem Lärm ein Ende zu setzen. Doch die Lemminge wollen nicht nachgeben und ihre Party feiern.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507090400 +0000" stop="20260507091100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Ein Windstoß trägt die Blume davon, die Grizzlys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine große Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge, die gerade auf einem bockigen Karibu sitzen, haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen und so liefern sich der Bär und die Lemminge mal wieder ein rasantes Wettrennen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507091100 +0000" stop="20260507091900 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry Gokko</title>
    <desc>Tom und Jerry Gokko zelebriert die Ruhe und Einfachheit des Alltags und umfasst das Spiel zwischen unseren ikonischen Charakteren und zeigt ihre freundschaftlichen Rivalitäten und Freundschaften in diesem niedlichen neuen Stil.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507091900 +0000" stop="20260507092600 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom strandet auf einer einsamen Insel, auf der es nur ein einziges weiteres Lebewesen gibt: Jerry.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507092600 +0000" stop="20260507093300 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei, der ihm drei Wünsche garantiert.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507093300 +0000" stop="20260507094800 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Butch versucht, in Toms Haus zu baden, und lässt dabei lästige Flöhe hinter sich zurück.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507094800 +0000" stop="20260507095500 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Nach einer heftigen Verfolgungsjagd hat Jerry genug. Und so staunt Tom nicht schlecht, als sein kleiner Freund auszieht.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507095500 +0000" stop="20260507100100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Da Spikes Pokerfreunde verschwunden sind, wendet sich der Hund Hilfe suchend an die Detektive.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507100100 +0000" stop="20260507101600 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom hat Schluckauf. Nachdem nichts geholfen hat, beschließen die Hexenschwestern, dass nur noch ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat erzielen kann.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507101600 +0000" stop="20260507102600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen. Doch dann stören ihn die Nachbarn mit lauten Geräuschen. Mr. Bean sinnt auf Rache.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507102600 +0000" stop="20260507103700 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean freut sich darauf, sich in einem Krankenhaus von einer hübschen Krankenschwester verwöhnen zu lassen. Doch Traum und Wirklichkeit liegen manchmal ganz schön weit auseinander.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507103700 +0000" stop="20260507105500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass er am Ende das Opfer wesentlich gemeinerer Streiche seiner Nachbarn wird.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507105500 +0000" stop="20260507110600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean malt gerade ein Bild von Teddy, als er aus Versehen ein bisschen grüne Farbe auf seine Tapete spritzt. Wie schrecklich! Eigentlich müsste Mr. Bean die Tapete sofort wieder in ihren ursprünglichen Braunton bringen, doch stattdessen streicht er die ganze Wand grün. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507110600 +0000" stop="20260507112400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean ist kein Wrestling-Fan, doch er erklärt sich bereit, Mrs. Wicket und deren Freundin Mrs. Wince zu einem Kampf zu begleiten. Als er sich im Backstagebereich verläuft und durch eine Tür stolpert, landet Mr. Bean überraschend mitten im Ring und muss sich gegen einen Kämpfer verteidigen. Mit mehr Glück als Verstand gewinnt Mr. Bean tatsächlich - doch nur um gegen einen noch größeren und gefäh</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507112400 +0000" stop="20260507113400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean will einen sehr seltenen Vogel erspähen, um ihn in seinem Vogelbeobachtungsbuch auszustreichen. Als er in seinem Versteck auf den Vogel wartet, wird ihm schnell langweilig. So beschließt er, lieber ein Bild des Vogels zu malen, das er schließlich in den Baum hängt. Nun kommen lauter Vogelbeobachter, die sogar etwas bezahlen wollen, um den vermeintlich echten Vogel zu Gesicht zu bekommen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507113400 +0000" stop="20260507115200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean besucht einen Safaripark und kommt mit mehr als nur einer Postkarte als Souvenir zurück. Ein vorlauter Affe hat sich nämlich in Mr. Beans Auto versteckt und sich so aus dem Park geschmuggelt. Vor lauter Angst, nun als Affendieb dazustehen, muss sich Mr. Bean einen Plan zurechtlegen, um den Affen wieder im Park und bei den Affeneltern abzuliefern.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507115200 +0000" stop="20260507120200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean liebt Golf und aus diesem Grund baut er sich in seine Wohnung auch einen kleinen Golfplatz. Zudem lädt er Irma zu sich ein, um bei ihm Golf zu spielen. Ihr etwas exzentrisches Spiel führt sie vom Wohnzimmer über das Badezimmer bis in Mrs. Wickets Wohnung - stets im Versuch, der Sieger ihres privaten Golfturniers zu werden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507120200 +0000" stop="20260507121200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Eine gewiefte Katze, die sich auf Diebstähle spezialisiert hat, sorgt in der Stadt für Ärger. Nachdem Mrs. Wicket Opfer eines Einbruchs geworden ist und Mr. Beans Geldbörse gestohlen wurde, beschließt Mr. Bean, sich ein Kostüm zu besorgen und der Katze als Superheld Einhalt zu gebieten. Doch das ist gar nicht so einfach wie anfangs gedacht.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507121200 +0000" stop="20260507123000 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean räumt seine Wohnung auf und schmeißt viel altes, ungeliebtes Zeug weg. Leider fällt bei der Reinigungsaktion Teddy in einen der Müllbeutel und landet vor der Tür. Mr. Bean ist entsetzt, als das Müllauto auftaucht und er begreift, dass sein geliebter Teddy nun auf dem Weg zur Mülldeponie ist. Schleunigst macht er sich auf den Weg dorthin und versucht verzweifelt, seinen besten Freund zu re</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507123000 +0000" stop="20260507123700 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Die Suche der Docs nach Lamput führt sie an den Nordpol. Die Docs beschließen, sich als verschiedene Tiere zu verkleiden, um an Lamput heranzukommen, werden aber jedes Mal von denselben Tieren, die sie vorgeben zu sein, ausgebremst.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507123700 +0000" stop="20260507124200 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Der dicke Doktor wird es nie lernen, vor dem Schlafengehen keine Horrorfilme zu schauen. Er erschrickt bei jedem Geräusch. Der dünne Doktor schlafwandelt die ganze Nacht, und da der dicke Doktor vor Angst kichert, fällt es Lamput zu, ihn davon abzuhalten.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507124200 +0000" stop="20260507125700 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Ein verrückter Unfall lässt Lamput riesengroß werden! Die beiden Docs müssen einen Weg finden, um mit diesem gigantischen Problem fertig zu werden und ihn zu fangen, wie er durch die große Stadt streift!</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507125700 +0000" stop="20260507130700 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Egghead stiftet Unruhe in Gotham City, doch die Batwheels kommen nicht gegen ihn an.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507130700 +0000" stop="20260507132500 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Harley wird auf der Hundeschau gesichtet. Robin will mit Ace antreten, um die Lage zu erkunden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507132500 +0000" stop="20260507133500 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Bens Großvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507133500 +0000" stop="20260507135400 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507135400 +0000" stop="20260507142300 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind, da selbst das kleinste Geräusch dazu führen kann, dass Kristalle von der Decke fallen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507142300 +0000" stop="20260507144400 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die Freunde begeben sich auf eine Kreuzfahrt, die von Freds Cousin durchgeführt wird. Obwohl Velma großen Respekt vor dem Wasser hat und die anderen nicht begleiten wollte, ist ihre Phobie vor dem Wasser wohl noch das kleinste Problem der Freunde. Denn wie aus dem Nichts werden sie auf dem offenen Wasser plötzlich von einem furchterregenden Seemonster angegriffen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507144400 +0000" stop="20260507145300 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry Gokko</title>
    <desc>Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507145300 +0000" stop="20260507150000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit um ein Glas Schokocreme, das dabei zerstört wird. Grizzy gelingt es jedoch, die Reste eines anderen Glases mit chinesischen Instant-Nudeln zu kombinieren und ein neues Rezept zu kreieren.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507150000 +0000" stop="20260507150700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy und die Lemminge finden einen Tempel mit einem Buch, das die Herstellung einer perfekten Teigtasche beschreibt. Sie suchen getrennt nach drei goldenen Zutaten, um das Panda-Idol zu besänftigen und ihre Lieblingsspeise zu erhalten.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507150700 +0000" stop="20260507152100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Eine KI erweckt versehentlich Grizzys Teddybär zum Leben. Grizzy versucht, die KI zu erziehen, aber sie entscheidet sich, sich mit dem Roboter der Lemminge zu verbinden. Gemeinsam mit den Lemmingen beginnt die KI zu spielen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507152100 +0000" stop="20260507152800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy streitet sich mit den Lemmingen um eine große Seidenraupe, die äußerst weiche Fäden produziert. Die Lemminge wollen die Seidenraupe als Spielgefährten aufnehmen. Grizzy ist hingegen hinter den Fäden der Raupe her, die er fürs Stricken braucht.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507152800 +0000" stop="20260507153400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Zufällig finden die Lemminge eine Kiste voll mit Handys. Damit sie damit spielen können, müssen sie sie zuerst aufladen. Dabei machen sie die Solarbatterie der Hütte leer. Danach sorgen sie beim Spielen damit für ordentlich Lärm.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507153400 +0000" stop="20260507154900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Ein Grashüpfer, der Wünsche erfüllen kann, wird von den Lemmingen entdeckt. Sie finden heraus, dass er Wünsche erfüllt, wenn man ihn auf den Kopf stellt. Grizzly plant, die Heuschrecke zu fangen und die Wünsche zu seinem Vorteil zu nutzen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507154900 +0000" stop="20260507155500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly ist verärgert über die Lemminge, die mit chinesischen Laternen beeindruckende Licht- und Tonspektakel veranstalten. Trotz seiner Versuche, die Laternen zu beseitigen, finden die Lemminge neue Hightech-Laternen, die noch lauter sind.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507155500 +0000" stop="20260507160200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge nutzen eine alte Konsole, um Spiele in Lebensgröße zu spielen und ziehen Grizzy als Held in das Spiel. Während Grizzy sich auf Plattformen beweisen muss, kontrollieren die Lemminge das Geschehen mit dem Joystick.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507160200 +0000" stop="20260507161600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly entdeckt eine chinesische Teigtasche mit Schokoladencreme und zieht sich zurück, um sie allein zu genießen. Die Lemminge finden eine Maske, die jeden erschreckt, und planen, damit die gestohlene Teigtasche zurückzuerobern.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507161600 +0000" stop="20260507162300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly öffnet den Grabstein, findet jedoch eine weitere Kiste, die durch ein Kodexsystem gesichert ist. Nachdem sie das System geknackt haben, werden sie in die Kiste hineingesaugt und müssen Rätsel lösen, um sich zu befreien.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507162300 +0000" stop="20260507162900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly genießt seine neue Heimkinoleinwand, doch die laute Party der Lemminge stört ihn. Um Ruhe zu finden, will er ihre Diskoausrüstung zerstören. Dabei entdeckt er asiatische Klone der Lemminge, die für noch mehr Verwirrung sorgen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507162900 +0000" stop="20260507163600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy möchte seinen Geburtstag entspannt in der Hütte verbringen, doch die Lemminge erfahren davon und organisieren eine Überraschungsparty. Die unerwarteten Feierlichkeiten stören Grizzys Pläne und bringen Leben in seinen ruhigen Tag.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507163600 +0000" stop="20260507164300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly adoptiert ein Lämmchen und möchte es erziehen, während die Lemminge Froschhüpfen spielen wollen. Nach einer Bestrafung entdecken die Lemminge eine Maschine, die Lebewesen duplizieren kann, und planen, sie am Lamm zu testen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507164300 +0000" stop="20260507165900 +0000">
    <title lang="zh">SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power</title>
    <desc>Drei Kinder reisen nach Kaboom City, um ein böses Komplott zu verhindern, indem sie sechs reine Kazoom-Stücke finden, bevor die Bösewichte es tun. Sie stehen vor Herausforderungen, die ihre Teamarbeit und Fantasie auf die Probe stellen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507165900 +0000" stop="20260507171000 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Bens Großvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507171000 +0000" stop="20260507172800 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507172800 +0000" stop="20260507175700 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die Freunde besuchen eine Farm, auf der eine Vogelscheuche ihr Unwesen treibt. Fred, der die Tochter des Bauernhofs von seinen Fähigkeiten als Detektiv überzeugen will, hat jedoch ein Problem: Bei diesem Fall scheint es wie verhext zu sein, die Freunde kommen bei ihren Ermittlungen einfach nicht weiter.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507175700 +0000" stop="20260507180800 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Endlich ist Frühling. Mr. Bean möchte einen Frühjahrsputz machen und nicht nur die Wäsche und Möbel, sondern auch sich und den Teddy waschen. Doch es gibt kein heißes Wasser.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507180800 +0000" stop="20260507182600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschließt Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507182600 +0000" stop="20260507183600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507183600 +0000" stop="20260507185400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507185400 +0000" stop="20260507190100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge finden magische Magnete, die alles fliegen lassen, was an ihnen haftet. Grizzy erfährt davon erst, als er samt seinem Sofa abhebt. Erst nach der Landung entdeckt er, dass er einen Magnet auf seinem Kopf hat.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507190100 +0000" stop="20260507190800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy ist fasziniert, wie die Lemminge mit einer Löwenbändigerpeitsche und einer Zuckerdose ein Rentier durch einen Hindernisparcours führen. Er macht daraus eine eigene Zirkusnummer, mit der er eine Bärin beeindrucken möchte.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507190800 +0000" stop="20260507192200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzly mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507192200 +0000" stop="20260507192900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507192900 +0000" stop="20260507193500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz großer Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507193500 +0000" stop="20260507194200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergroßes Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507194200 +0000" stop="20260507195600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507195600 +0000" stop="20260507200600 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507200600 +0000" stop="20260507202300 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507202300 +0000" stop="20260507203400 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschließend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507203400 +0000" stop="20260507205000 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Doch mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder - bis es schließlich glückt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507205000 +0000" stop="20260507210100 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs bekommen von Post-Wal Winston den Auftrag, ein Postauto für ihn zu bauen, da er Probleme hat, die Post auszuliefern. Winston möchte aber alles alleine machen und muss noch lernen, wie man im Team zusammenarbeitet.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507210100 +0000" stop="20260507211800 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, sodass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen müssen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507211800 +0000" stop="20260507212800 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, eine neue Minigolfbahn zu bauen. Dickie übernimmt die Bauleitung und möchte, dass die Bahn weder zu schwierig noch zu leicht ist. Doch durch Dickies pingelige Art wird der Bau immer wieder verzögert.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507212800 +0000" stop="20260507213900 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Biber-Brüder Ron und Jon beauftragen die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie eine Blockhütte zu bauen. Während des Baus der Hütte kommt es jedoch zu Schwierigkeiten, da die pingeligen Biber ständig neue Änderungswünsche haben.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507213900 +0000" stop="20260507214700 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister: Bauhelm-Zeit</title>
    <desc>George P. Alrune beauftragt Chess mit dem Bau eines T-Rex-Skeletts. Es ist Pips Aufgabe, die Knochen mit seinem Kran zu platzieren, aber seine Angst vor dem großen Dinosaurier beeinträchtigt seine Fähigkeit, die Aufgabe zu erfüllen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507214700 +0000" stop="20260507215400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Die Detektive Tom und Jerry müssen die Glücksschuhe eines Basketballspielers wiederfinden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507215400 +0000" stop="20260507220100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Bei dem Versuch, das zerstörte Modellflugzeug von Rick zusammenzukleben, kommen Spike und Tom mit dem Kleber in Berührung und hängen daraufhin aneinander fest.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507220100 +0000" stop="20260507221400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>‫Tom soll den preisgekrönten Pudel der Herzogin, François, baden und frisieren. Doch das ist alles andere als leicht. Zudem wird François auch noch versehentlich geschoren..</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507221400 +0000" stop="20260507222100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom arbeitet auf einem Bauernhof und muss ein gestohlenes Ei wieder sicher nach Hause bringen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507222100 +0000" stop="20260507222800 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom und Jerry erleben ihre eigene Version der Geschichte von der magischen Bohnenranke.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507222800 +0000" stop="20260507224100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Ginger und Rick machen eine Diät, doch Rick schlafwandelt ins Fast-Food-Restaurant.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507224100 +0000" stop="20260507224800 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom und Jerry leiten als Scouts einen Campingausflug in die Berge und begegnen einem Coyoten-Baby.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507224800 +0000" stop="20260507225500 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom bekämpft furchtlos eine kleine Spinne und erlebt dabei eine böse Überraschung.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507225500 +0000" stop="20260507230800 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Weil Tom und Jerry daran Schuld sind, dass Cates verletzt ist und am Boxkampf der Butler nicht teilnehmen kann, soll Tom seinen Platz einnehmen. Als sich Tom beim Training für den Wettkampf ebenfalls verletzt, muss die Köchin für ihn einspringen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507230800 +0000" stop="20260507231500 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Jerry tut so, als wäre er ein Geist, um Tom Angst einzujagen - bis er selbst Angst bekommt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507231500 +0000" stop="20260507232100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Als Rick und Ginger Toms Geburtstag vergessen, landet er bei der Gorilladame Cuddles im Zoo, die ihn sehr mag.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507232100 +0000" stop="20260507232800 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Um eine Maus mit dem Namen Jerry davon abzuhalten, seine Kuchen anzuknabbern, wünscht sich ein Bäckerpärchen eine kleine Katze. Doch das führt zu einigen Verwicklungen.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507232800 +0000" stop="20260507234500 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Aus Versehen haben Tom und Jerry Gingers Ehering in den Abfluss fallen lassen. Während sie Rick und Ginger davon abhalten, das Wasser laufen zu lassen, müssen sie versuchen, den Ring wiederzufinden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507234500 +0000" stop="20260507235200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507235200 +0000" stop="20260507235800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260507235800 +0000" stop="20260508000000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und stellen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen her. Grizzly will sie am liebsten daran hindern - wird aber bald von der Wirkung eines Tranks übermannt.</desc>
    <date>2026-05-07</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508001100 +0000" stop="20260508001700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508001700 +0000" stop="20260508002300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge und Grizzy sind gleichermaßen von einem Paar brandneuer Turnschuhe begeistert. Beide Seiten wollen die Treter unbedingt haben - was bald in einem wilden Gerangel ausartet.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508002300 +0000" stop="20260508003000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Der Bär Grizzy und viele Lemminge leben in einem kanadischen Natur-Park. Sobald der Park-Ranger sein Haus verlässt, zieht der Grizzly dort ein und plündert den Kühlschrank. Im Winter ist es im Haus warm und im heißen Sommer schön kühl. Die Lemminge wollen auch den Luxus genießen. Immer wieder gibt es einen harten Kampf um das Haus und um Essen. Dabei ist beiden Seiten jedes Mittel recht. Es zieht </desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508003000 +0000" stop="20260508003600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy passt auf das Junge von der Bärenfrau auf. Er gibt sich alle erdenkliche Mühe, doch er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflößen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508003600 +0000" stop="20260508004400 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Ein Musikvideo stellt Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe, die Batwheels, vor und zeigt ihre unglaublichen Gadgets, verblüffenden Talente und einzigartigen Persönlichkeiten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508004400 +0000" stop="20260508005500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508005500 +0000" stop="20260508011200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508011200 +0000" stop="20260508012200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean sieht eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis. Kurzentschlossen schnappt er sich seine Kamera und fährt in die freie Natur, um eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen. Doch bald muss er feststellen, dass das nicht so einfach ist.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508012200 +0000" stop="20260508013900 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean geht in den Supermarkt. Doch mitten im Geschäft wird Teddy entführt. Mr. Bean macht sich auf die Suche und entdeckt eine ganze Sammlung gestohlener Teddys.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508013900 +0000" stop="20260508015000 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Als ein Handy aus der großen Oberwelt in den Halligalli-Park fällt, wird die ganze Stadt davon in den Bann gezogen. Jetzt liegt es an Moley, diesen Bann wieder zu brechen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508015000 +0000" stop="20260508020000 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Moley nimmt an einem Wettbewerb teil, bei dem die Teilnehmer scharfe Chilis essen müssen. Aber dann wird eine der Chilis versehentlich zum Leben erweckt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508020000 +0000" stop="20260508021700 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Als Moley an mehreren Orten gleichzeitig sein muss, bittet er Mauli, mehrere Moleys zu erschaffen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508021700 +0000" stop="20260508022800 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Als Dotty an einem Kunstwettbewerb teilnimmt, befürchtet Moley, dass ihre Kunst dem hochnäsigen Preisrichter nicht gefallen wird. Darum bewirkt er einen Zauber, der ihre Kunst zum Leben erweckt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508022800 +0000" stop="20260508024000 +0000">
    <title lang="zh">Maulwurf Moley</title>
    <desc>Als Mauli versehentlich einen Haufen Müll nach Maulwurfhausen transportiert, versucht Moley, ihn zu recyceln, indem er die Stadt renoviert. Doch als er Mischmaschs Anweisungen ignoriert, werden seine Reparaturen zu einem Problem.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508024000 +0000" stop="20260508025000 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry</title>
    <desc>Jerry hält sich für einen Künstler, aber Tom ist anderer Meinung. Ihre künstlerischen Eskapaden verwischen die Grenzen zwischen Kunst und Chaos.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508025000 +0000" stop="20260508030100 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Chep ist ziemlich stolz darauf, nach Weißbart die zweitgrößte Sammlung von besonderen Dingen des Waldes zu besitzen. Auch Amanita bewundert dies.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508030100 +0000" stop="20260508031200 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Die Pilzlinge entdecken super klebriges Harz. Flipi bleibt aus Versehen am Rücken eines Schlammlings kleben.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508031200 +0000" stop="20260508033000 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>In Pfifferlingen verschwinden plötzlich alle möglichen Sachen. Flipi, Lilit und Chep gründen eine Ermittlungstruppe und machen sich auf die Suche.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508033000 +0000" stop="20260508034100 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Einer der Kindlinge verehrt Flipi sehr. Aber er ist sehr schüchtern. Meister Morchel versucht ihm zu mehr Selbstvertrauen zu verhelfen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508034100 +0000" stop="20260508035900 +0000">
    <title lang="zh">Flipi und die Pilzlinge</title>
    <desc>Chep gibt Sushi-Funghis Schnecke eine wohltuende Massage. Schnell bekommen das die anderen Schnecken mit. Sie möchten nur noch massiert werden.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508035900 +0000" stop="20260508040700 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Gerade als die Docs Lamput endlich gefangen haben, taucht Boss Mom auf - und ist alles andere als begeistert. Denn Lamput ist ihr Freund. Kurzerhand zwingt Boss die Docs dazu, sowohl Lamput als auch Boss Mom nach allen Regeln zu verwöhnen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508040700 +0000" stop="20260508040900 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Sowohl Lamput als auch die Docs müssen die Hilfe eines Psychologen in Anspruch nehmen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508040900 +0000" stop="20260508041600 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Specs und Skinny kommen zu spät zur Arbeit und der Boss ist mächtig sauer! Die Docs denken sich eine schnelle, erfundene Geschichte aus, wie sie Lamput durch die ganze Stadt gejagt haben. Doch Lamput ist bereits gefangen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508041600 +0000" stop="20260508043000 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Während er Lamput auf einem Boot auf dem Meer verfolgt, wird Skinny von der Musik der Sirenen verzaubert. Die Sirenen entführen Skinny auf ihre Insel, wo er für sie singen oder ein Gefangener sein soll. Specs will mit Lamput Skinny retten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508043000 +0000" stop="20260508043500 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Lamput ist im Museum und beschäftigt sich mit dem alten Ägypten, als die Doktoren auftauchen. Sie werden hinausgeworfen, schleichen sich aber als Mumien verkleidet zurück und werden über Nacht in einen Glaskasten gesperrt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508043500 +0000" stop="20260508044100 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Die Doktoren sollen zum Bahnhof fahren und die geliebte Mutter des Bosses abholen. Auf dem Weg dorthin lassen sie sich jedoch ablenken und verlieren das Foto der alten Dame. Sie bringen eine Limousine voller alter Damen mit, nur nicht die richtige.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508044100 +0000" stop="20260508045600 +0000">
    <title lang="zh">SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power</title>
    <desc>Drei Kinder reisen nach Kaboom City, um ein böses Komplott zu verhindern, indem sie sechs reine Kazoom-Stücke finden, bevor die Bösewichte es tun. Sie stehen vor Herausforderungen, die ihre Teamarbeit und Fantasie auf die Probe stellen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508045600 +0000" stop="20260508050300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy wird von dem unangenehmen Geräusch abreißender Klettverschlüsse aus dem Schlaf gerissen. Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte, die ihnen als Ziel dient. Es wird wieder ruhig und friedlich, als Grizzy die Türmatte entsorgt, doch dann merken die Lemminge, dass Klettbänder auch auf Bärenfell hervorragend halten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508050300 +0000" stop="20260508051000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt an einem unzugänglichen Platz unter einem riesigen Felsen. Grizzy versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulationsgerät des Rangers ein intensives Bodybuilding-Training beginnen, doch die Lemminge verwenden es schon für ein Karibu, um ihr Rodeo zu verbessern.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508051000 +0000" stop="20260508052400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzy, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch als das Handy getroffen wird und der Alarm losgeht, werden Schallwellen ausgesandt. Als die Fledermaus sie hört, wird sie scheinbar zahm.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508052400 +0000" stop="20260508053400 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508053400 +0000" stop="20260508055200 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508055200 +0000" stop="20260508060300 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Bens Großvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508060300 +0000" stop="20260508062100 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508062100 +0000" stop="20260508065000 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508065000 +0000" stop="20260508071900 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Velma wird von einem Geist ihr vergangenes, jetziges und zukünftiges Leben aufgezeigt und das, was sie da sieht, gefällt ihr nicht besonders. Laut dieser Visionen, wird Velma durch ihre Mitarbeit bei der Lösung von Fällen, in ihrer beruflichen Entwicklung behindert und wird am Ende zu einer frustrierten, kriminellen Alten. Doch vielleicht kommt es ja doch nicht so.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508071900 +0000" stop="20260508072900 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508072900 +0000" stop="20260508074800 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Während sein Nachbar im Urlaub ist, kümmert sich Bean um dessen kostbare Pflanze.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508074800 +0000" stop="20260508075800 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508075800 +0000" stop="20260508081700 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean möchte einen gemütlichen Tag auf dem Sofa verbringen. Aus heiterem Himmel fliegen ihm die Kissenfedern um den Allerwertesten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508081700 +0000" stop="20260508082400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy findet zwei identische Vasen, bei denen es sich in Wahrheit um kommunizierende Röhren handelt. Steckt er seine Hand in eine Vase, kommt sie auf der anderen Seite wieder heraus - unabhängig davon, wie weit die zweite Vase entfernt ist. Die Vasen sollten dem notorisch faulen Grizzy doch gute Dienste erweisen - es sei denn, die Lemminge finden heraus, welch tolle Spiele man damit spielen kann.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508082400 +0000" stop="20260508083000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly findet eine alte Stoppuhr in der Garage, mit der man die Minute zurückspulen kann, die gerade vorübergegangen ist. Außerdem kann man die Zeit und die Bewegung in der eigenen Umgebung zu jedem Moment anhalten! Diese Uhr sollte Grizzly doch einen klaren Vorteil gegenüber den Lemmingen verschaffen - vorausgesetzt, die kleinen Lemminge bekommen die Stoppuhr nicht selbst in die Finger.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508083000 +0000" stop="20260508084400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heißluftballons zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen. Grizzy begreift, dass er den Lemmingen ihren Heliumtank und die Ballons wegnehmen muss, um seinen Fernsehabend in Ruhe genießen zu können.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508084400 +0000" stop="20260508085100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Ranger einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Wie bequem man es sich darin doch vor dem Fernseher machen kann! Leider dauert es nicht lange, bis auch die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdeckt haben. Und die haben nichts Besseres zu tun, als den Multifunktionssessel in einen Multi-Spiele-Sessel zu verwandeln.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508085100 +0000" stop="20260508085700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzly bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss. Er will selbst einen Drachen bauen, der wesentlich besser ist als der Drachen der Lemminge.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508085700 +0000" stop="20260508090400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy kann die Lemminge austricksen und erwischt das letzte Glas Schokocreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle, die sich nicht die Ohren zuhalten. Klar, dass die Lemminge nun eine Idee haben, wie sie an die Schokocreme kommen könnten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508090400 +0000" stop="20260508091000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen und schmeißt die Lemminge kurzerhand aus dem Wohnzimmer. Doch das hätte er besser nicht getan.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508091000 +0000" stop="20260508091900 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry Gokko</title>
    <desc>Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508091900 +0000" stop="20260508092600 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom bekommt bei einer Verfolgungsjagd einen Schlag ab, wird ohnmächtig und wacht als Kung-Fu-Meister wieder auf.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508092600 +0000" stop="20260508093300 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Hildie und Beatie bitten Tom und Jerry, einen verzauberten Zahn nicht zu berühren.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508093300 +0000" stop="20260508094700 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Rick möchte altes Zeug verkaufen. Als Spike erfährt, dass Rick auch Tykes erstes Halsband loswerden will, bittet er Tom und Jerry, das Erinnerungsstück vor dem Verkauf zu retten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508094700 +0000" stop="20260508095400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom wird von einer aristokratischen Familie beauftragt, das Obergeschoss von einer lästigen Maus zu befreien, bevor die Besitzer zum Abendessen zurückkehren. Wenn Tom erfolgreich ist, wird er den Rest seines Lebens im Obergeschoss leben.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508095400 +0000" stop="20260508100100 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom und Jerry leisten sich im Garten einen Wettstreit, der schlecht für Tom endet.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508100100 +0000" stop="20260508101500 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom wollte einen romantischen Nachmittag mit Toodles verbringen, doch die ist abgelenkt, als sie Tuffy und Jerry erblickt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508101500 +0000" stop="20260508102600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean renoviert das Haus und nutzt den Moment, die ungeliebte Katze Scrapper loszuwerden. Er fürchtet aber, dass Mrs. Wicket einen fürchterlichen Wutanfall bekommen wird, und beschließt, eine Ersatzkatze aus dem Tierheim zu holen. Doch so einfach last sich Mrs. Wicket nicht täuschen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508102600 +0000" stop="20260508103600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean muss einige Besorgungen für Mrs. Wicket machen. Da der Einkaufswagen die Last der vielen Waren nicht tragen kann, baut Mr. Bean ihn kurzerhand um. Der Fillialleiter des Supermarkts findet das gar nicht lustig.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508103600 +0000" stop="20260508105500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch. Sie verlässt die Wohnung und richtet in den Straßen jede Menge Chaos an. Verzweifelt versucht Mr. Bean, den Roboter aufzuhalten.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508105500 +0000" stop="20260508110500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschließt Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen. Die Leute glauben jedoch, der Verkäufer sei zurück, und so muss Mr. Bean bald eine lange Schlange hungriger Kinder bedienen, bis das Eis ausverkauft ist.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508110500 +0000" stop="20260508112300 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean fühlt sich außen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine große Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt nicht einmal davor zurück, sich in einer riesigen Torte zu verstecken. Wenn er doch nur wüsste, was der wahre Grund für die Festlichkeit ist.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508112300 +0000" stop="20260508113400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Beans Versuch, den Rasen zu mähen, wird von einer fiesen Wurzel behindert. Als Mr. Bean auch noch den Spaten kaputt macht, begibt er sich in das Gartencenter vor Ort, um Ersatz zu besorgen. Doch statt einfach einen neuen Spaten zu kaufen, nimmt Mr. Bean an einem Wettbewerb teil, um einen zu gewinnen. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508113400 +0000" stop="20260508115200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean und Irma wollen einen Tag am Strand verbringen. Während Irma mit leichtem Gepäck anreist, hat Mr. Bean alles eingepackt, was ihm auch nur im Entferntesten wichtig erschienen ist. Versehentlich vertauscht er aber seine Truhe mit der eines Magiers. Während Mr. Bean es sehr amüsant findet, plötzlich Hasen aus dem Hut zauber zu können, ist der Magier von der Verwechslung weniger begeistert.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508115200 +0000" stop="20260508120200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean spielt sehr gern auf dem Spielplatz in der Nachbarschaft, schließlich gibt es dort ein Trampolin, Rutschen und ein Bällebad. Das einzige, was ihn stört, sind die lauten Kinder, mit denen er den Platz teilen muss. Aus diesem Grund baut Mr. Bean seine Wohnung um und erschafft sein eigenes Spielparadies. Dumm nur, dass Irma, Mrs. Wicket und die anderen nun ständig bei ihm sein wollen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508120200 +0000" stop="20260508121200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean ist von der Pizza, die er sich nach Hause liefern ließ, wenig begeistert. Aus diesem Grund fängt er an, eigene Pizzen zu backen, und zwar in der Form eines Teddybären. Schnell sind Mr. Beans Pizzen in der ganzen Stadt ein großer Hit. Das gefällt seinem Rivalen Don Crustyoni wenig, da dem die Kundschaft wegbricht, und so macht er Mr. Bean ein Angebot, das der nicht ausschlagen kann.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508121200 +0000" stop="20260508123000 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean kann nicht in den Urlaub fahren, da sein Pass kein Foto hat. Nachdem es ihm am Automaten nicht gelungen ist, ein Foto mit seinem Gesicht zu fabrizieren, versucht er alles Erdenkliche, um an ein Foto zu gelangen. Nachdem auch sein letzter verzweifelter Versuch fehlgeschlagen ist, wird Mr. Bean verhaftet. Vielleicht kann ihm ja die Polizei helfen und ein Foto von ihm machen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508123000 +0000" stop="20260508123700 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Die Doktoren erfinden einen Schrumpfstrahler. Am Anfang funktioniert er großartig, Lamput ist in einem winzigen Fläschchen gefangen. Doch schon bald liefern sich Lamput und der dünne Doktor eine Verfolgungsjagd durch den Schnauzbart des Bosses.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508123700 +0000" stop="20260508124200 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einem gefälschten Lamput auf, der aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er genießt seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508124200 +0000" stop="20260508125600 +0000">
    <title lang="zh">Lamput</title>
    <desc>Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508125600 +0000" stop="20260508130700 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Die Batwheels wollen eine Party feiern, aber die Legion der Düsen sperrt alle Batwheels.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508130700 +0000" stop="20260508132500 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Redbird freut sich auf die Halloweenparty, doch lebendige Kürbisse und Poison Ivy haben anderes vor.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508132500 +0000" stop="20260508133600 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Bens Omnitrix wurde wieder einmal verbessert. Nun versucht er, eine Stadt vor einer plötzlich auftretenden Schlammlawine zu retten. Doch er kann seine Heldentat nicht zu Ende führen, da überraschend Vilgax auftaucht. Der Bösewicht warnt Ben vor dem geheimnisvollen neuen Außerirdischen, der aus dem Omnitrix kommt. Ben weiß nicht, ob er dem Fiesling trauen soll.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508133600 +0000" stop="20260508135400 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Es kommt zur Auseinandersetzung mit Vilgax und Ben muss seine neuen Kräfte einsetzen, um gegen den Bösewicht zu bestehen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508135400 +0000" stop="20260508142300 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die Freunde müssen sich als Rockband ausgeben, um ihren neuesten Fall zu lösen. Ein Geist spukt regelmäßig in einer Konzerthalle und versetzt die Zuschauer in Panik. Die Freunde müssen den Fall lösen, bevor Velma auf die Bühne geht, um zu singen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508142300 +0000" stop="20260508144400 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Fred ist extrem neugierig darauf, ein Hochsicherheitsgefängnis sehen zu dürfen, aus dem noch nie ein Verbrecher fliehen konnte. Doch als der Geist von Stealing Stan - ein Gefangener, der immer behauptete, unschuldig verurteilt worden zu sein - das Gefängnis terrorisiert, muss Fred das Geheimnis lüften und seine Einschätzung über die Justiz neu überdenken.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508144400 +0000" stop="20260508145300 +0000">
    <title lang="zh">Tom und Jerry Gokko</title>
    <desc>Tom macht Selfies und genießt einen süßen Snack im Süßigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508145300 +0000" stop="20260508150000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge haben Spaß auf einem Schaf, bis Grizzys Hinterteil versehentlich rasiert wird. Grizzy schnappt sich eine Schere und rasiert das Schaf. Die Lemminge finden ein anderes Schaf mit noch prallerem Fell.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508150000 +0000" stop="20260508150700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly will den Schokoladenpudding für sich allein und sperrt die Lemminge ein. Diese finden ein Robin-Hood-Buch und planen ihre Befreiung. Ausgerüstet mit Bogenschützen und einem Schwert kämpfen sie gegen Grizzly.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508150700 +0000" stop="20260508152100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly möchte lieber fernsehen und vertreibt die Lemminge, die im schottischen Moor Hinkelsteine finden. Ein Lemming wird in eine Fee verwandelt und nutzt seinen Zauberstab, um eine neue Show zu organisieren und Grizzly loszuwerden.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508152100 +0000" stop="20260508152800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Nach einem chaotischen Völkerballspiel entdecken die Lemminge magische Steinkugeln, die wie wilde Tiere umherfliegen. Grizzly findet in einer Stonehenge-Höhle einen Handschuh, der diese Flugobjekte kontrollieren kann.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508152800 +0000" stop="20260508153400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly nimmt die Krone für seine Stofftiere, bemerkt jedoch ein beschädigtes Stofftier und vertreibt die Lemminge, um es zu reparieren. Die Lemminge entdecken eine Stofftierfabrik, die ihnen im Kampf um die Krone helfen könnte.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508153400 +0000" stop="20260508154800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly wird beim Nickerchen von den Lemmingen gestört, die auf einem Schaf herumalbern. Er wirft sie hinaus, wobei ein Lemming in eine Gruft geschleudert wird. Dort verwandelt er sich durch Berührung eines Zahns in einen "Wer-Lemming".</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508154800 +0000" stop="20260508155500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly findet eine große Kiste mit Schokoladenaufstrich und versteckt sie in der Hütte. Er wirft die Lemminge hinaus und überlegt, wie er seine Schätze schützen kann. Eine Henne soll die Gläser bewachen, indem sie sie mit Eiern verwechselt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508155500 +0000" stop="20260508160200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly und die Lemminge konkurrieren um einen hochhängenden Wackelpudding und versuchen, ihn mit kreativen Turmbauten zu erreichen. Beide Seiten überlisten sich gegenseitig, doch der Pudding bleibt für beide Seiten unerreichbar.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508160200 +0000" stop="20260508161600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Mit Figuren, die ihm und den Lemmingen ähnlich sind, denkt sich Grizzly ein Spiel aus. Im Spiel wird er zu einem mächtigen Magier und die Lemminge zu Rittern. Wenig später sperrt der Bär-Magier die Ritter-Lemminge in einen Käfig.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508161600 +0000" stop="20260508162300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Es ist Halloween und Grizzly will mit einem Trick versuchen, die Lemminge loszuwerden, die zuvor das Haus dekoriert und sich verkleidet haben. Sie finden schließlich einen magischen Hut, der sie tatsächlich in ihr jeweiliges Kostüm verwandelt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508162300 +0000" stop="20260508162900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge stellen einen Krimi nach, bei dem sie einen vorgetäuschten Mord aufklären. Dann wird eine Probe Yummy zerquetscht und die Lemminge haben einen echten Fall. Sie wollen nun ermitteln, wer der wahre Mörder der Yummy-Probe ist.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508162900 +0000" stop="20260508163600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Mithilfe eines zuvor gefundenen Talismans erwecken die Lemminge Grizzys Hütte zum Leben. Die erzählt, was sie bis jetzt alles erleiden musste. Die lebendige Hütte hat Heimweh und will ohne ihre Bewohner zurück nach Kanada gehen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508163600 +0000" stop="20260508164300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzlybär Grizzly macht es sich im Haus des Försters gemütlich. Er genießt den Komfort von Klimaanlage und Kühlschrank. Doch auch die Lemminge fühlen sich dort wohl und stellen alles auf den Kopf. Das gefällt Grizzly überhaupt nicht.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508164300 +0000" stop="20260508165800 +0000">
    <title lang="zh">SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power</title>
    <desc>Drei Kinder reisen nach Kaboom City, um ein böses Komplott zu verhindern, indem sie sechs reine Kazoom-Stücke finden, bevor die Bösewichte es tun. Sie stehen vor Herausforderungen, die ihre Teamarbeit und Fantasie auf die Probe stellen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508165800 +0000" stop="20260508170900 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Bens Omnitrix wurde wieder einmal verbessert. Nun versucht er, eine Stadt vor einer plötzlich auftretenden Schlammlawine zu retten. Doch er kann seine Heldentat nicht zu Ende führen, da überraschend Vilgax auftaucht. Der Bösewicht warnt Ben vor dem geheimnisvollen neuen Außerirdischen, der aus dem Omnitrix kommt. Ben weiß nicht, ob er dem Fiesling trauen soll.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508170900 +0000" stop="20260508172700 +0000">
    <title lang="zh">Ben 10</title>
    <desc>Es kommt zur Auseinandersetzung mit Vilgax und Ben muss seine neuen Kräfte einsetzen, um gegen den Bösewicht zu bestehen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508172700 +0000" stop="20260508175600 +0000">
    <title lang="zh">Bleib cool Scooby-Doo!</title>
    <desc>Die Freunde haben die Ehre, an der Hochzeit zweier enger Freunde teilnehmen zu dürfen. Trauzeuge Shaggy und die Brautjungfer Daphne müssen den perfekten Tag ihrer Freunde retten, bevor er von einer tragischen Geisterbraut ruiniert wird.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508175600 +0000" stop="20260508180700 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean wünscht sich einen weiteren Freund und beschließt, sich einen Papagei zu kaufen. Doch seine Vermieterin ist davon gar nicht begeistert und er muss den Vogel heimlich an ihr und ihrer einäugigen Katze vorbeischmuggeln.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508180700 +0000" stop="20260508182500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Ein geschickter Makler überzeugt Mrs. Wicket, ihr Haus zum Verkauf anzubieten. Mr. Bean ist davon überhaupt nicht begeistert, weil er nicht weiß, wo er sonst wohnen könnte. Also setzt er alles daran, potenzielle Käufer abzuwehren.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508182500 +0000" stop="20260508183500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508183500 +0000" stop="20260508185300 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin Mrs. Wicket ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508185300 +0000" stop="20260508190000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzly ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzly Bogenschießen - und das nicht schlecht.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508190000 +0000" stop="20260508190700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy möchte ungestört seine Lieblingsserie ansehen und befördert daher die Lemminge wütend nach draußen. Dabei stößt einer der Lemminge an das Nordlicht und kann fortan Metall allein durch seine Gedanken kontrollieren.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508190700 +0000" stop="20260508192100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy ist fasziniert von der Kuckucksuhr in der Hütte. Ihre Tickgeräusche beruhigen den Grizzlybären. Allerdings entdecken die Lemminge, dass sie die Zeiger drehen und somit alle zwei Sekunden die Figuren der Uhr tanzen lassen können.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508192100 +0000" stop="20260508192800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Mit dem Kopfhörerset des Parkwächters kann man einstellen, von welchem Thema man träumen möchte und innerhalb weniger Sekunden versinkt man in Schlaf und in eine traumvolle Nacht. Grizzy und die Lemminge kämpfen um diese Traummaschine.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508192800 +0000" stop="20260508193400 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy und die Lemminge finden ein indianisches Medaillon, mit dem sie Luftströme steuern können. Während Grizzy sich wünscht, Dinge aus der Ferne kontrollieren zu können, möchten die Lemminge neue Spiele mit ordentlich Wind kreieren.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508193400 +0000" stop="20260508194100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Jeder, der in das Drehen dieses magischen indianischen Kreisels sieht, wird geistig in ein anderes Alter versetzt. Grizzy ist deswegen nun 10 Monate alt. Doch das übergroße Baby ist trotz seiner Liebenswürdigkeit selbst den Lemmingen zu viel.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508194100 +0000" stop="20260508195500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Durch ein magisches Horn auf dem Maul verwandelt sich ein Elch in ein Wesen, das Regenbogen hinterlässt. Grizzy träumt davon, das Wesen seiner Bärin zu schenken. Doch die Lemminge möchten auf dem magischen Tier Rodeo spielen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508195500 +0000" stop="20260508200600 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Bam hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bathöhle bleibt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508200600 +0000" stop="20260508202200 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Bibis Temperament sorgt für Ärger, als Jestahs Beleidigungen ein paar hitzköpfige Reaktionen bei ihr auslösen. Bibi muss lernen, sich nicht andauernd provozieren zu lassen, wenn sie Batgirl helfen will, Harley Quinn zu fangen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508202200 +0000" stop="20260508203300 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508203300 +0000" stop="20260508204900 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Redbird freut sich unglaublich auf einen Ausflug zum Strand, um dort neue Reifen zu testen. Als Batman und Robin dort jedoch den Joker entdecken, wird der Plan geändert und es geht plötzlich nur noch darum, den Schurken dingfest zu machen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508204900 +0000" stop="20260508210000 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Kinder aus Looneyburg bitten die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie einen Skatepark zu bauen. Als dieser fast fertig ist, beschwert sich ein Nachbar über den Lärm, sodass die Baumeister einen Kompromiss finden müssen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508210000 +0000" stop="20260508211700 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister bekommen von der Fledermaus Kathy Bat den Auftrag, ein Tonstudio für sie zu bauen. Dabei wird die Schwerkraft zum Problem, da Daffy und Bugs mit dem Bauen unter der Decke zu kämpfen haben und andauernd Werkzeuge herunterfallen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508211700 +0000" stop="20260508212700 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister bekommen von der Bienenkönigin Beatrice den Auftrag, beim Abfüllen des Honigs zu helfen. Dabei müssen Daffy und Bugs ganz schön aufpassen, dass sie nicht der süßen Verlockung des Honigs erliegen und alles aufessen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508212700 +0000" stop="20260508213700 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister reisen nach London, um für Prinz Lionel einen Partyraum zu bauen. Dort werden sie von dem verwöhnten Prinzen herumkommandiert, der ständig neue Wünsche für den Partyraum äußert, was Daffy und Bugs vor Herausforderungen stellt.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508213700 +0000" stop="20260508214600 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister: Bauhelm-Zeit</title>
    <desc>Begleite Bugs, Lola, Daffy, Schweinchen Dick und Tweety bei ihren lustigen Bauprojekten, während sie mit Werkzeugen hantieren und Fahrzeuge steuern. Auf der Baustelle lernt die Truppe wichtige Lektionen, und dass man nie aufgeben sollte.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508214600 +0000" stop="20260508215300 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Die Detektive Tom und Jerry lösen den Fall der Socken, die in Pontius Pigs Waschsalon verschwinden.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508215300 +0000" stop="20260508220000 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Eine prähistorische Höhlenkatze taucht plötzlich auf und macht Spike das Leben schwer.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508220000 +0000" stop="20260508221300 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Papa Maus erzählt seinen Mäusekindern seine Version der Geschichte von den drei kleinen Schweinchen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508221300 +0000" stop="20260508222000 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom soll Maudes großen Kürbis, der beim Erntefest einen Preis gewinnen soll, beschützen. Doch das ist gar nicht so leicht.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508222000 +0000" stop="20260508222700 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Ginger bringt eine alte Lampe von einem Trödelverkauf mit. Bald entbrennt ein Streit um die Wünsche.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508222700 +0000" stop="20260508224000 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Die Detektive werden von Tuffy angeheuert, um ihren eingebildeten Sündenbock zu suchen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508224000 +0000" stop="20260508224700 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Am 1. April spielen sich alle Streiche. Tom und Jerry versuchen, einen Friedensvertrag zu schließen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508224700 +0000" stop="20260508225400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom soll eine Piñata bewachen, die mit der Beute eines Banküberfalls vollgestopft ist.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508225400 +0000" stop="20260508230700 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Tom will seine Großmutter besuchen und begegnet unterwegs zu ihrem Haus den Wölfen und einer Hexe.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508230700 +0000" stop="20260508231400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Nach einem Schlag auf den Kopf verwandelt sich Tom in Tom Quijote, der mit Butch um Toodles Liebe kämpft.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508231400 +0000" stop="20260508232000 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Ein Ausflug in die Wälder führt zu einer unerwarteten Begegnung mit einem Bigfoot.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508232000 +0000" stop="20260508232700 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>‫Meathead trinkt einen Zaubertrank und verwandelt sich in einen Schlauberger. Er sucht nach einem unbezahlbaren Halsband auf dem Grunde des Meeres..</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508232700 +0000" stop="20260508234400 +0000">
    <title lang="zh">Die Tom und Jerry Show</title>
    <desc>Weil sich Tom den Helm eines fehlgeschlagenen Experiments aufsetzt, ist er plötzlich superklug und der Liebling von Dr. Bigby. Damit sich das wieder ändert, tun sich Jerry, der Hamster und Napoleon zusammen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508234400 +0000" stop="20260508235100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly entdeckt einen Safe in der Hütte des Rangers. Dort möchte er sein Lieblingsessen deponieren, damit die Lemminge es ihm nicht wegschnappen können. Doch die bekommen Wind von der Sache und versuchen alles, um doch noch an die Leckereien zu kommen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508235100 +0000" stop="20260508235700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy zaubert die Lemminge weg und glaubt, sie ein für alle Mal los zu sein. Doch dann beginnt er, die kleinen Tierchen irgendwie zu vermissen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260508235700 +0000" stop="20260509000000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge sind in Winterstimmung. Dummerweise ist es im Naturpark gerade brütend heiß. Doch die Lemminge wären nicht die Lemminge, wenn sie nicht eine Lösung parat hätten. Sie türmen Erdbeereis zu einem Hügel auf und benutzen es als Rutschbahn. Grizzy hingegen würde das leckere Eis viel lieber essen.</desc>
    <date>2026-05-08</date>
  </programme>
</tv>
