<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<tv date="20260622064118 +0800" generator-info-name="epg.pw" generator-info-url="https://epg.pw/channels/500397/20260617.html" source-info-name="FREE EPG" source-info-url="https://epg.pw/api/epg.xml?channel_id=500397&amp;date=20260617&amp;timezone=None">
  <channel id="500397">
    <display-name lang="Germany">Cartoonito</display-name>
    <icon src="" />
  </channel>
  <programme channel="500397" start="20260618180700 +0000" stop="20260618182500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618182500 +0000" stop="20260618183600 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618183600 +0000" stop="20260618185400 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618185400 +0000" stop="20260618190100 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy und die Lemminge finden eine Vase, die von einem Geist bewohnt wird und die Träume eines jeden wahr werden lässt. Es gibt nur einen kleinen Haken: Die Wirkung der Magie des Geistes lässt sofort nach, sobald er in seine Vase zurückkehrt.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618190100 +0000" stop="20260618190800 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Den Lemmingen fällt eine Geheimwaffe in die Hände, die der kanadischen Armee gehört. Wer mit dieser getroffen wird, wird plötzlich gewaltlos. Sie benutzen diese daher, um Grizzy trotz seines Jähzorns in einen Engel zu verwandeln.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618190800 +0000" stop="20260618192200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Als sie eine lustige App entdecken, mit der man sich selbst als Kaninchen, Roboter oder etwas anderes sehen kann, ausstaffiert mit vielen animierten Accessoires, streiten sich Grizzy und die Lemminge um das Tablet des Rangers.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618192200 +0000" stop="20260618192900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Als sie ein altes Buch über Origami finden, stellen die Lemminge massenhaft Papiervögel her, um damit Gleitspiele zu spielen. Grizzly will für seine Bärin einen wunderschönen Schmetterling machen. Doch zuerst muss er ein wahrer Origamimeister werden.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618192900 +0000" stop="20260618193500 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge sitzen auf der Couch, um einen Zeichentrickfilm anzusehen, in dem eine Maus einer Katze böse Streiche spielt. Grizzy, der ein Nickerchen machen möchte, schaltet den Fernseher aus und nimmt die Batterien aus der Fernbedienung, damit die Lemminge ihn nicht wieder einschalten können. Leider ist es nicht besonders klug, eine Bande von Lemmingen zu verärgern, die von einem Film voller Stre</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618193500 +0000" stop="20260618194200 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Wieder einmal zeigt Grizzly den Lemmingen, dass sie es körperlich nicht mit ihm aufnehmen können und dass das letzte Glas Schokoaufstrich dem Stärksten gehört. Die Lemminge finden einen Ausweg, indem sie eine Lampe benutzen, die Pflanzenwachstum beschleunigt. Damit vergrößern sie sich im Handumdrehen auf Bärengröße.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618194200 +0000" stop="20260618195600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge bekommen eine ganze Kiste Schokoaufstrich in die Hände und verstecken sie vor Grizzly. Da die Lemminge sowohl vorsichtig als auch schlau sind, ist es unmöglich, ihren Geheimvorrat zu entdecken - bis zu dem Moment, als Grizzly einen Zauberring findet, der ihn in einen Lemming verwandeln kann.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618195600 +0000" stop="20260618200600 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Quiz macht dem Riddler echte Konkurrenz und stellt den Batwheels ein schwieriges Rätsel. Als sie den Hinweisen folgen, tappen sie in so manche Falle. Redbird merkt, dass er die Hinweise besser durchschaut als die anderen.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618200600 +0000" stop="20260618202300 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Die Legion ist es leid, immer wieder zu verlieren und setzt plötzlich wie die Batwheels auch auf Teamwork. Bei einem gewagten Raubüberfall muss sich erweisen, ob das neue Konzept funktioniert und sie tatsächlich zusammenarbeiten können.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618202300 +0000" stop="20260618203400 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Redbird kann nicht mit den anderen Batwheels in seiner Lautstärke des Motors mithalten und bittet MOE darum, ihn umzubauen. Leider geht dadurch ein Anschleichmanöver an Catwoman schief.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618203400 +0000" stop="20260618205000 +0000">
    <title lang="zh">Hier kommen die Batwheels</title>
    <desc>Die Batwheels müssen für den Batcomputer einspringen und ihn im Kampf gegen Harley Quinn unterstützen. Es droht großes Unheil, weil ein ewig langes Update den Batcomputer lahmlegt, doch die Batwheels geben dafür umso mehr Gas.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618205000 +0000" stop="20260618210100 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister reisen für ihren nächsten Auftrag nach Paris, wo sie für das Supermodel Penelope Pussycat einen Laufsteg bauen sollen. Dabei kommt es zu witzigen Verwicklungen, als Daffy und Bugs mit den extravaganten Wünschen überfordert sind.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618210100 +0000" stop="20260618211800 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren neuesten Auftrag nach China, wo Chefköchin Poyung sie damit beauftragt, einen Dim Sum-Bus zu bauen. In China angekommen stellen Daffy und Bugs fest, dass die dortigen Baumaterialien anders sind.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618211800 +0000" stop="20260618212800 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister reisen für ihren Auftrag nach Japan, wo sie für Chibi Critters Spielhalle einen Greifautomaten bauen sollen. Leider geht die Greifkralle des Automaten vor der Fertigstellung kaputt, sodass Daffy und Bugs improvisieren müssen.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618212800 +0000" stop="20260618214500 +0000">
    <title lang="zh">Bugs Bunnys Baumeister</title>
    <desc>Die Looney-Baumeister reisen nach Mexiko, um dort für Speedy Gonzales ein Fußballstadion zu bauen. Doch die schnellste Maus von Mexiko rast aufgeregt und ungeduldig durch die Baustelle, um den Baufortschritt zu überprüfen.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618214500 +0000" stop="20260618215500 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618215500 +0000" stop="20260618221200 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch?</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618221200 +0000" stop="20260618222300 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Mr. Bean geht mit Teddy in einem teuren Restaurant essen. Ausgerechnet vor den Augen des Restaurantchefs und der feinen Gäste geschieht Mr. Bean ein Missgeschick: Ein Kellner rutscht seinetwegen aus. Mr. Bean springt an seiner Stelle ein, doch die Zubereitung des Hummers hat seine Tücken.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618222300 +0000" stop="20260618224000 +0000">
    <title lang="zh">Mr. Bean - Die Cartoon-Serie</title>
    <desc>Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618224000 +0000" stop="20260618224700 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge finden einen prähistorischen Waschbären in einem Eisblock und befreien die Kreatur, um sie zu zähmen. Dieser Waschbär ist jedoch ein Wirbelwind. Als Grizzly aufwacht und die Nagetiere hinauswerfen will, fordert der Waschbär ihn heraus.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618224700 +0000" stop="20260618225300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>‫Grizzy und die Lemminge finden durch Zufall eine Kiste voller Überlebensnahrung. In den meisten Packungen befindet sich allerdings Gemüse und daran hat keiner wirkliches Interesse. Heimlich entdecken die Lemminge eine Ration Yummy-Schokocreme und machen sich damit aus dem Staub. Natürlich dauert es nicht lange, bis Grizzy ihnen auf die Spur kommt und mithilfe einer Hightech-Brille an die Yummy-Pa</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618225300 +0000" stop="20260618230000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly und die Lemminge finden ein Schoko-Ei, in dem sich eine Überraschung verbirgt. Während ihres Streits darum, wer das Ei bekommt, wird es in eine Menge von Pinguinen geschleudert und direkt von einem Pärchen adoptiert. Mit vereinten Kräften versuchen der Bär und die Lemminge, sich das Ei wieder unter den Nagel zu reißen, aber die Vögel beschützen es, als wäre es ihr wirklicher Nachwuchs.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618230000 +0000" stop="20260618231300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge eröffnen einen Nachtclub in einem Iglu, nicht weit von der Hütte. Die laute Musik hält den Bären vom Schlafen ab und deshalb konfisziert er die Discokugel und schleudert die Nagetiere in die Ferne. Dort landen die Lemminge in einer Eishöhle, in der sich eine Konsole befindet, mit der sie die Sterne am Himmel zum Leuchten bringen können. Dank ihres neuen Funds können sie jetzt einfach </desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618231300 +0000" stop="20260618232000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>‫Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618232000 +0000" stop="20260618232600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge treten in zwei Teams gegeneinander mit akrobatischen Sprüngen auf. Das Publikum aus Pinguinen und Walrossen entscheidet mit seinem Applaus, wer gewinnt. Als Grizzly versehentlich beim Wettbewerb mitmacht, schnellt das Applausometer in die Höhe! Während ihm der Sieg zu Kopf steigt, wollen die Lemminge ebenfalls im Rampenlicht stehen.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618232600 +0000" stop="20260618233300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzy ist erfolglos am Angeln, als ein Pinguin auftaucht und ihm einen Haufen Fische fängt. Die beiden werden Freunde und Grizzy nimmt ihn mit der Ranger-Hütte. Dort erregt der freundliche Pinguin die Neugier der Lemminge, die ihn heimlich davonlocken und ihn mit einem anderen, nicht besonders cleveren Pinguin ersetzen. Doch Grizzy durchschaut schnell den Trick.</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618233300 +0000" stop="20260618234600 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>‫Gerade als Grizzly es sich vor dem Kamin gemütlich macht, platzen die Lemminge auf dem Staubsauger reitend ins Wohnzimmer. Genervt schmeißt Grizzly das Gerät ins Feuer, woraufhin es zu einer Explosion kommt. Eiseskälte dringt nun in die Ranger-Hütte ein. Wärme suchend schleppt Grizzly sich und sein Sofa zum Gewächshaus der Wissenschaftsstation, wo eine Drohne die Temperatur reguliert..</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618234600 +0000" stop="20260618235300 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass diese</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618235300 +0000" stop="20260618235900 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>‫Während Grizzly angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzly sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen..</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
  <programme channel="500397" start="20260618235900 +0000" stop="20260619000000 +0000">
    <title lang="zh">Grizzy und die Lemminge</title>
    <desc>Grizzly stiehlt den Lemmingen eine magische Statue, die etwas, das auf einem Foto abgebildet ist, herbei teleportieren kann. Schade um das Schneemobil der Lemminge! Grizzly ersetzt das Foto des Fahrzeugs mit dem Portrait seiner geliebten Bärin, die in Kanada zurückgeblieben ist. Kaum in Afrika angekommen, verschwindet sie jedoch wieder, dank der Tricks der Lemminge. Ein bitterer Streit um die Stat</desc>
    <date>2026-06-18</date>
  </programme>
</tv>
