2024-10-05
Burt résout une équation impossible et se voit accorder plus de privilèges que le Colonel Cork. Les Amigonautes s'installent sur une autre planète et se disputent pour savoir qui en sera le chef.
Ce sont les faits: les Bravest Warriors sont dans un bus. Leur destination: quelque part. Leur objectif : quelque chose. Qui sont qui sont les plus ces Bravest Warriors. L'équipe doit se souvenir de son identité avant de s'effondrer dans le NeoMars Convention Center. Pour les Bravest Whoevers, la situation est plutôt sombre, mais au moins ils ont beaucoup de pain.
Jessie prend un deuxième emploi au restaurant où travaille Emma. Elle compte ainsi offrir un cadeau onéreux à son père. Mais Emma abuse de son ancienneté et de son statut de patronne. L'attitude des deux jeunes femmes fait très mauvaise impression au critique gastronomique.
Tous les matins, Jessie engage une véritable course contre la montre. Elle doit faire monter à temps les enfants dans le bus les menant au lycée, mais Ravi et Zuri n'ont pas terminé leurs devoirs et Emma ne sait pas quelle tenue choisir.
Tilly et Remy montent une pièce de théâtre pendant que Cricket rencontre ses super-héros préférés. Alice passe une journée les yeux bandés suite à une opération, Cricket et Tilly l'aident à son insu.
Cricket se bat pour offrir le plus beau cadeau à son meilleur ami, Remy. Après avoir risqué l'accident avec une moto, Cricket décide d'éviter tout danger.
Les rêves de Mavis sont hantés par une vieille ennemie./Mavis tente de maîtriser l'art de la vampnose.
Un garçon travaille dans un restaurant horrible dirigé par un chat maléfique et découvre que réaliser les rêves de son ami pourrait améliorer leur relation.
Un jeune agent secret doit jongler entre des missions dangereuses et sa vie quotidienne. Action, humour et suspense rythment ses aventures.
Burt résout une équation impossible et se voit accorder plus de privilèges que le Colonel Cork. Les Amigonautes s'installent sur une autre planète et se disputent pour savoir qui en sera le chef.
Ce sont les faits: les Bravest Warriors sont dans un bus. Leur destination: quelque part. Leur objectif : quelque chose. Qui sont qui sont les plus ces Bravest Warriors. L'équipe doit se souvenir de son identité avant de s'effondrer dans le NeoMars Convention Center. Pour les Bravest Whoevers, la situation est plutôt sombre, mais au moins ils ont beaucoup de pain.
Les rêves de Mavis sont hantés par une vieille ennemie./Mavis tente de maîtriser l'art de la vampnose.
Frankie et les Zhu Zhus participent au concours de la plus grosse citrouille contre Madge, leur vilaine voisine / Super Gamine et ses quatre acolytes hamsters affrontent la redoutable pirate à barbe.
Bob loue une maison flottante sur le Mississipi avec Bingo et Rolly. Les chiots cherchent de l'or au Far Ouest.
Léon grippé reste à la maison quelques jours et ne fait pas les devoirs que Léa lui a rapportés de l'école. Résultat, Léon a zéro à son contrôle de math et ne sait pas comment le dire à Maman et à Papa. ET Quand la première dent de Léa commence à bouger, Léon la taquine en lui disant que le dentiste va l'extraire avec une énorme pince.
Homère s'est blessé au genou. Marguerite lui met un magnifique sparadrap étoilé, ce qui rend la Bête Féroce très jalouse. / Marguerite, Homère et la Bête Féroce sont à la plage. En faisant un château de sable, la Bête Féroce écrase par mégarde la maison de Sherlock, le crabe. / La Bête Féroce explique à Homére qu'il ronfle quand il respire. Le cochon se vexe et Marguerite doit intervenir.
Chunk est propulsé dans l'espace et quand il revient sur Terre, on le prend pour un extra-terrestre. / Frankie et les Zhu Zhus aident Chunk à surmonter sa phobie des araignées.
Papa pense que Bluey et Bingo ont trop de jouets ! / Bluey et ses amis sont pris en embuscade par les Terrier ! / Bluey et Bingo jouent au jeu du hamburger avec papa.
C'est la journée des fruits au supermarché. Melle Rabbit prépare des smoothies. Tout le monde choisit son fruit préféré. George reçoit un jus spécial "Dinosaure", afin qu'il devienne grand et fort.
George reçoit un ballon en forme de dinosaure, mais que c'est difficile de ne pas le laisser s'envoler ! Qui va sauver le ballon de George et l'empêcher de s'envoler jusqu'à la lune ?
Peppa Pirate et ses amis mettent un trésor dans un coffre et l'enterrent dans un endroit qu'ils marquent. Bientôt Pedro a besoin de suivre une piste, quand il réalise qu'il a perdu quelque chose.
Papy Rabbit vient à l'école de Peppa pour parler des fusées spatiales. La discussion se passe bien jusqu'à ce que subitement Papy Rabbit perde sa voix. Est-ce que Docteur Brown bear pourra le guérir et lui rendre sa voix ?
Peppa et George essaient de fuir leur ombre.
Bingo et Rolly partent en mission pour trouver un ballon très spécial pour la fête d'anniversaire de Keia. Le cousin des carlins, Cody, est en visite au Playcare et disparaît lors d'une partie de cache-cache !
Le scientifique Ludwig emmène nos amis dans le monde préhistorique pour trouver de la lave chaude afin de réparer leur jeu ! La bande rassemble des instruments pour une grande session de bœuf musical.
Bob a besoin de bottes de cow-boy au Texas, alors Bingo et Rolly cherchent la paire idéale pour lui. En visite dans une ville, Bob et les chiots remarquent que la tour de l'horloge est cassée.
Papa pense que Bluey et Bingo ont trop de jouets ! / Bluey et ses amis sont pris en embuscade par les Terrier ! / Bluey et Bingo jouent au jeu du hamburger avec papa.
C'est la journée des fruits au supermarché. Melle Rabbit prépare des smoothies. Tout le monde choisit son fruit préféré. George reçoit un jus spécial "Dinosaure", afin qu'il devienne grand et fort.
George reçoit un ballon en forme de dinosaure, mais que c'est difficile de ne pas le laisser s'envoler ! Qui va sauver le ballon de George et l'empêcher de s'envoler jusqu'à la lune ?
Peppa Pirate et ses amis mettent un trésor dans un coffre et l'enterrent dans un endroit qu'ils marquent. Bientôt Pedro a besoin de suivre une piste, quand il réalise qu'il a perdu quelque chose.
Papy Rabbit vient à l'école de Peppa pour parler des fusées spatiales. La discussion se passe bien jusqu'à ce que subitement Papy Rabbit perde sa voix. Est-ce que Docteur Brown bear pourra le guérir et lui rendre sa voix ?
Peppa et George essaient de fuir leur ombre.
Le scientifique Ludwig emmène nos amis dans le monde préhistorique pour trouver de la lave chaude afin de réparer leur jeu ! La bande rassemble des instruments pour une grande session de bœuf musical.
Bingo et Rolly partent en mission pour trouver un ballon très spécial pour la fête d'anniversaire de Keia. Le cousin des carlins, Cody, est en visite au Playcare et disparaît lors d'une partie de cache-cache !
Papa pense que Bluey et Bingo ont trop de jouets ! / Bluey et ses amis sont pris en embuscade par les Terrier ! / Bluey et Bingo jouent au jeu du hamburger avec papa.
C'est la journée des fruits au supermarché. Melle Rabbit prépare des smoothies. Tout le monde choisit son fruit préféré. George reçoit un jus spécial "Dinosaure", afin qu'il devienne grand et fort.
George reçoit un ballon en forme de dinosaure, mais que c'est difficile de ne pas le laisser s'envoler ! Qui va sauver le ballon de George et l'empêcher de s'envoler jusqu'à la lune ?
Peppa Pirate et ses amis mettent un trésor dans un coffre et l'enterrent dans un endroit qu'ils marquent. Bientôt Pedro a besoin de suivre une piste, quand il réalise qu'il a perdu quelque chose.
Papy Rabbit vient à l'école de Peppa pour parler des fusées spatiales. La discussion se passe bien jusqu'à ce que subitement Papy Rabbit perde sa voix. Est-ce que Docteur Brown bear pourra le guérir et lui rendre sa voix ?
Peppa et George essaient de fuir leur ombre.
Qui vivra verrue. Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde. - "Rafraichissement d'outre-tombe". Sophie et Charlotte, les jumelles louve-garous aimeraient bien vendre leur morvonade mais elles n'arrêtent pas de se disputer
Pendant l'absence de Richard, Eddy prend soin d'un caillou qu'il croit gentil et innocent. / Le robot de montage sécuritaire inclus avec le hamac d'Eddy est un petit peu trop exigeant.
Afin de faire avancer sa carrière, Jessie réalise un court-métrage. Elle le présente à un concours de réalisateurs de films.
Jessie interdit à Ravi d'acheter un jeu vidéo sous prétexte qu'il est trop violent pour lui. Ravi décide donc de le voler. De son côté, Bertrand n'a qu'une crainte : revoir Eric, un ancien camarade de classe, lors de la réunion des anciens élèves. Jessie l'aide à se créer un personnage ayant une vie fabuleuse pour impressionner celui-ci.
Les Green essayent de trouver un livre à Cricket. Mais la bibliothécaire les menace pour qu'ils restent silencieux. Chip se demande s'il est vraiment le perdant que Cricket pense.
Chip Whistler détruit les bâtiments autour de la maison des Green pour construire un magasin de vente d'aliments. Les Green peuvent-ils l'arrêter avant qu'il ne détruise leur maison ?
Un adolescent reçoit un ordinateur avec une intelligence artificielle. Ensemble, ils résolvent des mystères et surmontent des défis pour protéger un secret précieux.
La mère du Colonel Cork est de passage à l'Académie, et convainc son fils de laisser tomber les règles et de s'amuser un peu. Le problème, c'est qu'il s'amuse trop et ça devient le chaos à l'Académie. Quand les Amigonautes envoient un invité de renom à l'hôpital, ils décident qu'Herby se fera passer pour lui. Tout marche comme sur des roulettes jusqu'au moment où il se fait enlever par des extrate
Afin de faire avancer sa carrière, Jessie réalise un court-métrage. Elle le présente à un concours de réalisateurs de films.
Jessie interdit à Ravi d'acheter un jeu vidéo sous prétexte qu'il est trop violent pour lui. Ravi décide donc de le voler. De son côté, Bertrand n'a qu'une crainte : revoir Eric, un ancien camarade de classe, lors de la réunion des anciens élèves. Jessie l'aide à se créer un personnage ayant une vie fabuleuse pour impressionner celui-ci.
Cinquante ans après l'apocalypse, les zombies sont inoffensifs mais toujours forcés de vivre dans Zombietown, un quartier en ruine qui leur est réservé. Lorsqu'ils obtiennent le droit d'aller à l'université, leur vie s'apprête à changer. Zed, un zombie charismatique, va pouvoir enfin jouer dans l'équipe de football de son école. Il va également se lier d'amitié avec Addison, qui veut devenir pom-p
Les Green essayent de trouver un livre à Cricket. Mais la bibliothécaire les menace pour qu'ils restent silencieux. Chip se demande s'il est vraiment le perdant que Cricket pense.
Chip Whistler détruit les bâtiments autour de la maison des Green pour construire un magasin de vente d'aliments. Les Green peuvent-ils l'arrêter avant qu'il ne détruise leur maison ?
Qui vivra verrue. Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde. - "Rafraichissement d'outre-tombe". Sophie et Charlotte, les jumelles louve-garous aimeraient bien vendre leur morvonade mais elles n'arrêtent pas de se disputer
Pendant l'absence de Richard, Eddy prend soin d'un caillou qu'il croit gentil et innocent. / Le robot de montage sécuritaire inclus avec le hamac d'Eddy est un petit peu trop exigeant.
Un adolescent reçoit un ordinateur avec une intelligence artificielle. Ensemble, ils résolvent des mystères et surmontent des défis pour protéger un secret précieux.
La mère du Colonel Cork est de passage à l'Académie, et convainc son fils de laisser tomber les règles et de s'amuser un peu. Le problème, c'est qu'il s'amuse trop et ça devient le chaos à l'Académie. Quand les Amigonautes envoient un invité de renom à l'hôpital, ils décident qu'Herby se fera passer pour lui. Tout marche comme sur des roulettes jusqu'au moment où il se fait enlever par des extrate