2026-05-10 00:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 00:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 01:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake Entrevista con una jirafa y un perezoso. El árbol de la vida. 01:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 02:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Emmett, Dunia y Rocky son los concursantes que aprenden de los animales más escurridizos, ávidos y astutos que han navegado por los siete mares. 02:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 02:30 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 02:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 03:00 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un programa de preguntas y respuestas sobre qué cenan los animales. 03:15 Estrellas Animales El equipo ZooMoo compite en un concurso sobre huevos y lo que sale de estos. 03:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un programa de preguntas sobre animales con muchas piernas. 03:45 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso sobre alas. 04:00 Jelly Jamm El Rey se encuentra unas pegatinas viejas. 04:15 Jelly Jamm El Abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, él se mete en problemas, ya que comienzan a necesitarlo para las cosas más triviales. 04:30 Jelly Jamm Los niños quieren enseñar sus dotes de jardinería. 04:45 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 05:00 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 05:15 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 05:30 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 05:45 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 06:00 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 06:15 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que sólo hay una medalla. 06:45 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 07:00 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 07:15 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 07:30 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 07:45 Jelly Jamm Bello, Goomo, Mina y Ongo discuten sobre las reglas que gobiernan al juego de los superhéroes. 08:00 Salpicaduras y burbujas Maury descubre el exoesqueleto que Denny dejó en el arrecife y cree que debe haber algo extraño con la Denny de verdad. 08:30 Salpicaduras y burbujas Mientras juegan, Splash y sus amigos encuentran un pez loro en la arena del fondo del mar; Bubbles queda atrapado dentro de un baúl que contiene un tesoro. 09:00 Salpicaduras y burbujas Dunk se ofrece para suplir al Alcalde Sting cuando él asiste a una migración de la raya látigo; Burbujas se encuentra con algunos lápices de labios y Oblo el pez gota. 09:30 Salpicaduras y burbujas Chompy quiere probar alimentos nuevos cuando ve a Splash y sus amigos dándose un festín. 10:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:30 Contando con Paula Tim quiere romper el récord de atrapar la mayor cantidad de pelotas con los ojos vendados, pero encuentra un escollo. 10:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:00 Leo, el explorador Un conductor imprudente choca contra un puente en la copa de un árbol, separando a un joven langur de su familia. Leo y sus amigos trabajan para reunir al bebé con su familia. 12:15 Leo, el explorador Zari y sus amigos rangers descubren una serpiente con una habilidad única y la reubican en un entorno más seguro. 12:30 Leo, el explorador Zari descubre un pez saltarín y lo libera en el mar por accidente. Los guardabosques se unen para encontrarlo y devolverlo a salvo a su hábitat natural en los manglares. 12:45 Leo, el explorador Kai se desanima después de que su gran pájaro verdoso se niega de repente a cantar. Pide ayuda a Leo y a sus amigos guardabosques para encontrar otro pájaro que le haga compañía. 13:00 Leo, el explorador Hay un pez de aspecto extraño que está provocando una tormenta de arena submarina. 13:15 Leo, el explorador Zari encuentra un polluelo de oropéndola perdido y, sin darse cuenta, lo coloca sobre un coche. 13:30 Leo, el explorador Una tormenta destruye el nido de un orangután y resulta herido. Los exploradores lo ayudan a recuperarse mientras reconstruyen su nido. 13:45 Leo, el explorador Leo y Hero hacen música con una cacatúa de color amarillo. 14:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Emmett, Dunia y Rocky son los concursantes que aprenden de los animales más escurridizos, ávidos y astutos que han navegado por los siete mares. 14:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 14:30 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 14:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 15:00 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un programa de preguntas y respuestas sobre qué cenan los animales. 15:15 Estrellas Animales El equipo ZooMoo compite en un concurso sobre huevos y lo que sale de estos. 15:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un programa de preguntas sobre animales con muchas piernas. 15:45 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso sobre alas. 16:00 Señorita Araña Pillín tiene una nueva amiga llamada Pippy, un insecto microscópico, pero todos creen que es producto de su imaginación. Rubí les pide a sus padres una gaita. 16:30 Señorita Araña Bounce aprende a probar cosas nuevas. Squirt, Bounce y Snowdrop realizan una excursión para buscar bichos. 17:00 Jelly Jamm El Rey se encuentra unas pegatinas viejas. 17:15 Jelly Jamm El Abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, él se mete en problemas, ya que comienzan a necesitarlo para las cosas más triviales. 17:30 Jelly Jamm Los niños quieren enseñar sus dotes de jardinería. 17:45 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 18:00 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 18:15 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 18:30 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 18:45 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 19:00 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 19:15 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que sólo hay una medalla. 19:45 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 20:00 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 20:15 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 20:30 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 20:45 Jelly Jamm Bello, Goomo, Mina y Ongo discuten sobre las reglas que gobiernan al juego de los superhéroes. 21:00 Señorita Araña Pillín tiene una nueva amiga llamada Pippy, un insecto microscópico, pero todos creen que es producto de su imaginación. Rubí les pide a sus padres una gaita. 21:30 Señorita Araña Bounce aprende a probar cosas nuevas. Squirt, Bounce y Snowdrop realizan una excursión para buscar bichos. 22:00 Leo, el explorador Un conductor imprudente choca contra un puente en la copa de un árbol, separando a un joven langur de su familia. Leo y sus amigos trabajan para reunir al bebé con su familia. 22:15 Leo, el explorador Zari y sus amigos rangers descubren una serpiente con una habilidad única y la reubican en un entorno más seguro. 22:30 Leo, el explorador Zari descubre un pez saltarín y lo libera en el mar por accidente. Los guardabosques se unen para encontrarlo y devolverlo a salvo a su hábitat natural en los manglares. 22:45 Leo, el explorador Kai se desanima después de que su gran pájaro verdoso se niega de repente a cantar. Pide ayuda a Leo y a sus amigos guardabosques para encontrar otro pájaro que le haga compañía. 23:00 Leo, el explorador Hay un pez de aspecto extraño que está provocando una tormenta de arena submarina. 23:15 Leo, el explorador Zari encuentra un polluelo de oropéndola perdido y, sin darse cuenta, lo coloca sobre un coche. 23:30 Leo, el explorador Una tormenta destruye el nido de un orangután y resulta herido. Los exploradores lo ayudan a recuperarse mientras reconstruyen su nido. 23:45 Leo, el explorador Leo y Hero hacen música con una cacatúa de color amarillo.
2026-05-11 00:00 Salpicaduras y burbujas Maury descubre el exoesqueleto que Denny dejó en el arrecife y cree que debe haber algo extraño con la Denny de verdad. 00:30 Salpicaduras y burbujas Mientras juegan, Splash y sus amigos encuentran un pez loro en la arena del fondo del mar; Bubbles queda atrapado dentro de un baúl que contiene un tesoro. 01:00 Salpicaduras y burbujas Dunk se ofrece para suplir al Alcalde Sting cuando él asiste a una migración de la raya látigo; Burbujas se encuentra con algunos lápices de labios y Oblo el pez gota. 01:30 Salpicaduras y burbujas Chompy quiere probar alimentos nuevos cuando ve a Splash y sus amigos dándose un festín. 02:00 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 02:15 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 02:30 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 02:45 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 03:00 Leo, el explorador Leo tiene un invitado inesperado en su piscina, un dugongo, ahora los pequeños le buscan un hogar. 03:15 Leo, el explorador Una cría de delfín nariz de botella es el último animal que Leo esperaría encontrar en el estanque de su jardín. Pero cuando lo inesperado se hace real, los Jóvenes Exploradores se pondrán en campaña para encontrar a la madre del Delfín. 03:30 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 03:45 Leo, el explorador Los guardas guían a una abeja de regreso a su colmena. 04:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 04:05 Abecedario Animal Aprendiendo sobre la cigarra, que zumba y canta durante el verano. 04:10 Abecedario Animal Aprendiendo todo sobre los lobos, criaturas inteligentes con aullidos escalofriantes. 04:15 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 04:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 04:25 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 04:30 Cuentos Pop Es hora de los Cuentos Pop con Gorila Ninja para adivinar qué escultura está haciendo con sus globos. 04:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 04:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 04:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 05:00 ZooMoo tiene cerebro Topsy Turvy participan en una extraña y peculiar competencia en el que nada es lo que crees. 05:15 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a los pequeños animales y cómo son cuidados por sus madres y padres. 05:30 ZooMoo tiene cerebro Qué se conoce de los animales blancos y negros. 05:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales más pequeños? 06:00 Estrellas Animales Una mirada cercana a varios animales nocturnos. 06:15 Estrellas Animales Las orejas son realmente útiles, ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. 06:30 Estrellas Animales Nadie se divierte tanto en una piscina como los animales súper nadadores del programa llamado "Splish Splash Splosh". 06:45 Estrellas Animales Prepárese para ser sorprendido por los embusteros más salvajes del planeta: eche un vistazo a estos magos animales y sus trucos más inteligentes. 07:00 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de éstos y sus características. 07:15 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de éstos y sus características. 07:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 07:45 ZooMooPedia ¿Por qué los cocodrilos no van al dentista? ZooMooPedia enseña a los zoomers y a los niños todo lo que se quiere saber sobre los cocodrilos, incluso por qué se parecen a los dinosaurios y cómo se esconden. 07:50 Lubinho Lubinho disfruta jugar en la arena con sus amigos. 07:55 ZooMoosic Es un buen momento para bailar como una gallina. 08:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 08:15 Contando con Paula Tim quiere romper el récord de atrapar la mayor cantidad de pelotas con los ojos vendados, pero encuentra un escollo. 08:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 08:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:45 Contando con Paula Tim presume que es el ayudante de mecánico, pero quiere irse de vacaciones, por lo que le pide a Tim que lo sustituya. 10:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:15 Contando con Paula Los niños van a acampar durante la noche a la selva, pero las cosas dan un giro espeluznante porque Tim cuenta la historia del mono fantasma. 10:30 Contando con Paula Mama Ling inicia un nuevo servicio de entrega de comida, pero no funciona bien. 10:45 Contando con Paula Paula le hace un sombrero nuevo al príncipe Aamil. 11:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:15 Contando con Paula ¡Tim y el príncipe Aamil intercambian lugares por un día! 11:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:15 Contando con Paula Tim quiere romper el récord de atrapar la mayor cantidad de pelotas con los ojos vendados, pero encuentra un escollo. 12:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:45 Contando con Paula Tim presume que es el ayudante de mecánico, pero quiere irse de vacaciones, por lo que le pide a Tim que lo sustituya. 14:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 14:15 Contando con Paula Los niños van a acampar durante la noche a la selva, pero las cosas dan un giro espeluznante porque Tim cuenta la historia del mono fantasma. 14:30 Contando con Paula Mama Ling inicia un nuevo servicio de entrega de comida, pero no funciona bien. 14:45 Contando con Paula Paula le hace un sombrero nuevo al príncipe Aamil. 15:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 15:15 Contando con Paula ¡Tim y el príncipe Aamil intercambian lugares por un día! 15:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 15:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 16:00 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 16:15 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 16:30 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 16:45 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 17:00 Leo, el explorador Leo tiene un invitado inesperado en su piscina, un dugongo, ahora los pequeños le buscan un hogar. 17:15 Leo, el explorador Una cría de delfín nariz de botella es el último animal que Leo esperaría encontrar en el estanque de su jardín. Pero cuando lo inesperado se hace real, los Jóvenes Exploradores se pondrán en campaña para encontrar a la madre del Delfín. 17:30 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 17:45 Leo, el explorador Los guardas guían a una abeja de regreso a su colmena. 18:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 18:05 Abecedario Animal Aprendiendo sobre la cigarra, que zumba y canta durante el verano. 18:10 Abecedario Animal Aprendiendo todo sobre los lobos, criaturas inteligentes con aullidos escalofriantes. 18:15 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 18:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 18:25 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 18:30 Cuentos Pop Es hora de los Cuentos Pop con Gorila Ninja para adivinar qué escultura está haciendo con sus globos. 18:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 18:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 18:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 19:00 ZooMoo tiene cerebro Topsy Turvy participan en una extraña y peculiar competencia en el que nada es lo que crees. 19:15 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a los pequeños animales y cómo son cuidados por sus madres y padres. 19:30 ZooMoo tiene cerebro Qué se conoce de los animales blancos y negros. 19:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales más pequeños? 20:00 Estrellas Animales Una mirada cercana a varios animales nocturnos. 20:15 Estrellas Animales Las orejas son realmente útiles, ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. 20:30 Estrellas Animales Nadie se divierte tanto en una piscina como los animales súper nadadores del programa llamado "Splish Splash Splosh". 20:45 Estrellas Animales Prepárese para ser sorprendido por los embusteros más salvajes del planeta: eche un vistazo a estos magos animales y sus trucos más inteligentes. 21:00 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 21:15 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 21:30 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 21:45 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 22:00 Leo, el explorador Leo tiene un invitado inesperado en su piscina, un dugongo, ahora los pequeños le buscan un hogar. 22:15 Leo, el explorador Una cría de delfín nariz de botella es el último animal que Leo esperaría encontrar en el estanque de su jardín. Pero cuando lo inesperado se hace real, los Jóvenes Exploradores se pondrán en campaña para encontrar a la madre del Delfín. 22:30 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 22:45 Leo, el explorador Los guardas guían a una abeja de regreso a su colmena. 23:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 23:05 Abecedario Animal Aprendiendo sobre la cigarra, que zumba y canta durante el verano. 23:10 Abecedario Animal Aprendiendo todo sobre los lobos, criaturas inteligentes con aullidos escalofriantes. 23:15 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 23:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 23:25 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 23:30 Cuentos Pop Es hora de los Cuentos Pop con Gorila Ninja para adivinar qué escultura está haciendo con sus globos. 23:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 23:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 23:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas.
2026-05-12 00:00 ZooMoo tiene cerebro Topsy Turvy participan en una extraña y peculiar competencia en el que nada es lo que crees. 00:15 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a los pequeños animales y cómo son cuidados por sus madres y padres. 00:30 ZooMoo tiene cerebro Qué se conoce de los animales blancos y negros. 00:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales más pequeños? 01:00 Estrellas Animales Una mirada cercana a varios animales nocturnos. 01:15 Estrellas Animales Las orejas son realmente útiles, ayudan a escuchar y a evitar que se caigan las gafas de sol. Pero las orejas de algunos animales son mucho más grandes y más inteligentes. 01:30 Estrellas Animales Nadie se divierte tanto en una piscina como los animales súper nadadores del programa llamado "Splish Splash Splosh". 01:45 Estrellas Animales Prepárese para ser sorprendido por los embusteros más salvajes del planeta: eche un vistazo a estos magos animales y sus trucos más inteligentes. 02:00 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que sólo hay una medalla. 02:30 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 02:45 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 03:00 Leo, el explorador Una lechuza asusta a Leo en el jardín. Después, los muchachos parten hacia las praderas para encontrar un lugar de caza más apropiado que un jardín para una lechuza. 03:15 Leo, el explorador Los pequeños guardabosques plantan un manzano y se encuentran con una cría de elefante asiático. 03:30 Leo, el explorador Una divertida partida de ping-pong lleva a los muchachos a encontrar en la playa a una cría de tortuga marina, junto a varios huevos de tortuga marina. 03:45 Leo, el explorador Los exploradores devuelven un ciervo ratón grande a su hogar, en la selva. Sin embargo, el animal queda atascado en una trampa y ahora Leo y sus amigos deben ayudarlo. 04:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 04:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 04:10 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 04:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la llama. 04:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el casuario. 04:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los ruidos que hace un oso. 04:30 Cuentos Pop Un safari pop junto con Gorila Ninja. El desafío es adivinar la escultura con forma de globo que está haciendo. 04:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 04:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 04:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 05:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de animales veloces? 05:15 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 05:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 05:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 06:00 Estrellas Animales Hay muchos peligros en el mundo, como el fuego y las inundaciones, por lo que se necesita valor para sobrevivir en la naturaleza. Se muestran bestias valientes. 06:15 Estrellas Animales Programa lleno de comidas repugnantes para los depredadores animales más asquerosos. 06:30 Estrellas Animales No se necesita un traje para ser un superhéroe. Una mirada a los súper poderes de los animales. 06:45 Estrellas Animales Se va a desempolvar toda la información acerca de los animales a los que les gusta excavar bajo tierra. 07:00 Perdido Flash está perdido y no sabe donde está; Búho y a Cerdita descifran las pistas para descubrir dónde pueden encontrar a su amigo, Flash, y luego traerlo de vuelta a casa, sano y salvo. 07:15 Perdido Flash estrella su globo en la noche más oscura y profunda, pero no sabe donde pueda estar y la mayor pista es la lava hirviendo y el canto de las ranas. 07:30 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 07:45 ZooMooPedia ¿Por qué los leones no tienen hora de acostarse? Se enseña todo lo que se debe saber sobre los leones, incluido por qué tienen manadas y quién lleva la comida al hogar. 07:50 Lubinho Lubinho aprende la importancia de beber agua luego de jugar todo el día. 07:55 ZooMoosic El camaleón es el gran maestro del disfraz. 08:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 08:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 09:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash y sus amigos exploran Indonesia para aprender más sobre la vida salvaje del lugar. 09:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 10:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 10:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 11:00 Amigos salvajes de ZooMoo El equipo de ZooMoo aprende sobre los diferentes tipos de aves que viven cerca del océano y se alimentan de animales marinos y vegetación. 11:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 12:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 12:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 13:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash y sus amigos exploran Indonesia para aprender más sobre la vida salvaje del lugar. 13:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 14:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 14:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 15:00 Amigos salvajes de ZooMoo El equipo de ZooMoo aprende sobre los diferentes tipos de aves que viven cerca del océano y se alimentan de animales marinos y vegetación. 15:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 16:00 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que sólo hay una medalla. 16:30 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 16:45 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 17:00 Leo, el explorador Una lechuza asusta a Leo en el jardín. Después, los muchachos parten hacia las praderas para encontrar un lugar de caza más apropiado que un jardín para una lechuza. 17:15 Leo, el explorador Los pequeños guardabosques plantan un manzano y se encuentran con una cría de elefante asiático. 17:30 Leo, el explorador Una divertida partida de ping-pong lleva a los muchachos a encontrar en la playa a una cría de tortuga marina, junto a varios huevos de tortuga marina. 17:45 Leo, el explorador Los exploradores devuelven un ciervo ratón grande a su hogar, en la selva. Sin embargo, el animal queda atascado en una trampa y ahora Leo y sus amigos deben ayudarlo. 18:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 18:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 18:10 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 18:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la llama. 18:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el casuario. 18:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los ruidos que hace un oso. 18:30 Cuentos Pop Un safari pop junto con Gorila Ninja. El desafío es adivinar la escultura con forma de globo que está haciendo. 18:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 18:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 18:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 19:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de animales veloces? 19:15 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 19:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 19:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 20:00 Estrellas Animales Hay muchos peligros en el mundo, como el fuego y las inundaciones, por lo que se necesita valor para sobrevivir en la naturaleza. Se muestran bestias valientes. 20:15 Estrellas Animales Programa lleno de comidas repugnantes para los depredadores animales más asquerosos. 20:30 Estrellas Animales No se necesita un traje para ser un superhéroe. Una mirada a los súper poderes de los animales. 20:45 Estrellas Animales Se va a desempolvar toda la información acerca de los animales a los que les gusta excavar bajo tierra. 21:00 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que sólo hay una medalla. 21:30 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 21:45 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 22:00 Leo, el explorador Una lechuza asusta a Leo en el jardín. Después, los muchachos parten hacia las praderas para encontrar un lugar de caza más apropiado que un jardín para una lechuza. 22:15 Leo, el explorador Los pequeños guardabosques plantan un manzano y se encuentran con una cría de elefante asiático. 22:30 Leo, el explorador Una divertida partida de ping-pong lleva a los muchachos a encontrar en la playa a una cría de tortuga marina, junto a varios huevos de tortuga marina. 22:45 Leo, el explorador Los exploradores devuelven un ciervo ratón grande a su hogar, en la selva. Sin embargo, el animal queda atascado en una trampa y ahora Leo y sus amigos deben ayudarlo. 23:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 23:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 23:10 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 23:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la llama. 23:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el casuario. 23:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los ruidos que hace un oso. 23:30 Cuentos Pop Un safari pop junto con Gorila Ninja. El desafío es adivinar la escultura con forma de globo que está haciendo. 23:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 23:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 23:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas.
2026-05-13 00:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de animales veloces? 00:15 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 00:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 00:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales?