2026-08-16 00:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 00:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 01:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se sabe de los animales que habitan el agua? 01:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los escondites de los animales? 01:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los monos? 01:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce del hogar de los animales? 02:00 Estrellas Animales Una mirada de cerca para ver algunas superestrellas animales en el "Estrellas Animales" de hoy. 02:15 Estrellas Animales Programa de preguntas de animales con la conducción de Douglas Orang y su asistente Ninja Gorila. 02:30 Estrellas Animales Se va a poner frío el clima en Estrellas Animales. En Frío Extremo, se ven a los animales más lindos y curiosos de este clima. 02:45 Estrellas Animales Este tiempo está dedicado a aquellas criaturas a las que les encanta pasar el rato, chapotear, brincar o simplemente divertirse mucho, mucho, mucho. 03:00 Jelly Jamm La Reina sale de vacaciones y el Rey se queda a cargo de todas las responsabilidades por lo que busca a una persona que lo ayude. 03:15 Jelly Jamm Los chicos están contando historias escalofriantes durante un campamento; Goomo cuenta la historia más aterradora acerca de un monstruo y luego va a buscar un bocadillo. 03:30 Jelly Jamm Tras cometer un error Bello se escuda en una historia muy poco verosímil. Mina, enfadada con él, le someterá a una dura prueba: "El Caramelo De La Verdad". Un caramelo que hace flotar a aquel que miente. 03:45 Jelly Jamm Mina intenta construir un columpio increíble para agradar al Rey. Ella pronto descubre que la tecnología no puede reemplazar a la amistad y cooperación. 04:00 Jelly Jamm A Bello se le asigna un trabajo muy importante: ¡está a cargo de administrar Music Factory! Aunque la Reina deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como ella se va a tomar un merecido descanso, toda la operación se vuelve loca. 04:15 Jelly Jamm Rita está cansada de perder en todos los juegos, por eso se alía con unos brazaletes que la ayudarán a ganar todos los juegos de los que participe. 04:30 Jelly Jamm Los chicos, el Rey y la Reina descubren que su basura causa contaminación y deciden reciclar para restablecer la salud y belleza de Jammbo. 04:45 Jelly Jamm Cuando Mina descubre cómo volverse invisible y volver objetos invisibles, no puede resistir probarlo en sus amigos desprevenidos; después de un día de acontecimientos extraños e inexplicables los niños descubren que Mina es la culpable. 05:00 Jelly Jamm Goomo está muy entusiasmado con uno de los eventos más impresionantes en Jammbo. 05:15 Jelly Jamm Durante una feroz tormenta de truenos y relámpagos, Bello y Goomo buscan refugio. 05:30 Jelly Jamm El Rey esconde su monopatín propulsado por un cohete dentro de una caja mágica; Goomo y Bello deciden reclamar el monopatín retando los deseos del Rey. 05:45 Jelly Jamm El Rey y los chicos organizan la mejor fiesta de cumpleaños. Desafortunadamente, todos tienen sus propias ideas de cómo lograr su objetivo. 06:00 Jelly Jamm Bello se molesta con la Reina cuando cree que ella quiere detener todas sus aventuras. Una noche él desea que la Reina se convierta en niña otra vez. Cuando su deseo se cumple él actúa como el hermano mayor de la Reina. 06:15 Jelly Jamm La emoción de Goomo por su cumpleaños se evapora cuando despierta y descubre que su amado casco ha desaparecido y ninguno de sus amigos aparentemente recuerda su día especial. 06:30 Jelly Jamm Ongo se lastima mientras juega y Bello decide mudarse con él hasta que se recupere. Juntos descubren que aun las cosas más pequeñas de la vida pueden ser divertidas e interesantes. 06:45 Jelly Jamm Cuando Rita intenta algunos experimentos en el laboratorio de Mina, ella pronto descubre que primero necesita aprender algunas lecciones básicas para evitar el desastre. 07:00 Salpicaduras y burbujas Mientras juegan, Splash y sus amigos encuentran un pez loro en la arena del fondo del mar; Bubbles queda atrapado dentro de un baúl que contiene un tesoro. 07:30 Salpicaduras y burbujas Dunk se ofrece para suplir al Alcalde Sting cuando él asiste a una migración de la raya látigo; Burbujas se encuentra con algunos lápices de labios y Oblo el pez gota. 08:00 Salpicaduras y burbujas Chompy quiere probar alimentos nuevos cuando ve a Splash y sus amigos dándose un festín. 08:30 Salpicaduras y burbujas Un pez góbido y un camarón llegan a la ciudad en busca de un nuevo hogar; Splash cree que la única manera de conseguir que Dorsal el delfín siga siendo su amigo es preparándole juegos. 09:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:30 Contando con Paula Paula y sus amigos tienen entradas para ver a Mr. Dragón, que escupe fuego, pero algunos no llegan a tiempo. 10:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:00 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 11:15 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 11:30 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 11:45 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 12:00 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 12:15 Leo, el explorador El avión de papel de Leo se choca con un colugo y el equipo debe emprender la búsqueda de la madre del animal. 12:30 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 12:45 Leo, el explorador Los jóvenes guardabosques descubren un kakapo que desea volar. Solo hay un pequeño problema: es el único loro no volador del mundo. 13:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se sabe de los animales que habitan el agua? 13:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los escondites de los animales? 13:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los monos? 13:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce del hogar de los animales? 14:00 Estrellas Animales Una mirada de cerca para ver algunas superestrellas animales en el "Estrellas Animales" de hoy. 14:15 Estrellas Animales Programa de preguntas de animales con la conducción de Douglas Orang y su asistente Ninja Gorila. 14:30 Estrellas Animales Se va a poner frío el clima en Estrellas Animales. En Frío Extremo, se ven a los animales más lindos y curiosos de este clima. 14:45 Estrellas Animales Este tiempo está dedicado a aquellas criaturas a las que les encanta pasar el rato, chapotear, brincar o simplemente divertirse mucho, mucho, mucho. 15:00 Señorita Araña Shimmer y la Señorita Araña buscan el lugar donde Shimmer nació, con la esperanza de encontrar un "recuerdo del día de su nacimiento" especial para decorar el árbol genealógico de la escuela. 15:30 Señorita Araña Spindella ofrece mirar a los niños de Spider; Squirt debe encontrar un lugar tranquilo para pensar y resolver sus problemas. 16:00 Jelly Jamm La Reina sale de vacaciones y el Rey se queda a cargo de todas las responsabilidades por lo que busca a una persona que lo ayude. 16:15 Jelly Jamm Los chicos están contando historias escalofriantes durante un campamento; Goomo cuenta la historia más aterradora acerca de un monstruo y luego va a buscar un bocadillo. 16:30 Jelly Jamm Tras cometer un error Bello se escuda en una historia muy poco verosímil. Mina, enfadada con él, le someterá a una dura prueba: "El Caramelo De La Verdad". Un caramelo que hace flotar a aquel que miente. 16:45 Jelly Jamm Mina intenta construir un columpio increíble para agradar al Rey. Ella pronto descubre que la tecnología no puede reemplazar a la amistad y cooperación. 17:00 Jelly Jamm A Bello se le asigna un trabajo muy importante: ¡está a cargo de administrar Music Factory! Aunque la Reina deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como ella se va a tomar un merecido descanso, toda la operación se vuelve loca. 17:15 Jelly Jamm Rita está cansada de perder en todos los juegos, por eso se alía con unos brazaletes que la ayudarán a ganar todos los juegos de los que participe. 17:30 Jelly Jamm Los chicos, el Rey y la Reina descubren que su basura causa contaminación y deciden reciclar para restablecer la salud y belleza de Jammbo. 17:45 Jelly Jamm Cuando Mina descubre cómo volverse invisible y volver objetos invisibles, no puede resistir probarlo en sus amigos desprevenidos; después de un día de acontecimientos extraños e inexplicables los niños descubren que Mina es la culpable. 18:00 Jelly Jamm Goomo está muy entusiasmado con uno de los eventos más impresionantes en Jammbo. 18:15 Jelly Jamm Durante una feroz tormenta de truenos y relámpagos, Bello y Goomo buscan refugio. 18:30 Jelly Jamm El Rey esconde su monopatín propulsado por un cohete dentro de una caja mágica; Goomo y Bello deciden reclamar el monopatín retando los deseos del Rey. 18:45 Jelly Jamm El Rey y los chicos organizan la mejor fiesta de cumpleaños. Desafortunadamente, todos tienen sus propias ideas de cómo lograr su objetivo. 19:00 Jelly Jamm Bello se molesta con la Reina cuando cree que ella quiere detener todas sus aventuras. Una noche él desea que la Reina se convierta en niña otra vez. Cuando su deseo se cumple él actúa como el hermano mayor de la Reina. 19:15 Jelly Jamm La emoción de Goomo por su cumpleaños se evapora cuando despierta y descubre que su amado casco ha desaparecido y ninguno de sus amigos aparentemente recuerda su día especial. 19:30 Jelly Jamm Ongo se lastima mientras juega y Bello decide mudarse con él hasta que se recupere. Juntos descubren que aun las cosas más pequeñas de la vida pueden ser divertidas e interesantes. 19:45 Jelly Jamm Cuando Rita intenta algunos experimentos en el laboratorio de Mina, ella pronto descubre que primero necesita aprender algunas lecciones básicas para evitar el desastre. 20:00 Señorita Araña Shimmer y la Señorita Araña buscan el lugar donde Shimmer nació, con la esperanza de encontrar un "recuerdo del día de su nacimiento" especial para decorar el árbol genealógico de la escuela. 20:30 Señorita Araña Spindella ofrece mirar a los niños de Spider; Squirt debe encontrar un lugar tranquilo para pensar y resolver sus problemas. 21:00 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 21:15 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 21:30 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 21:45 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 22:00 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 22:15 Leo, el explorador El avión de papel de Leo se choca con un colugo y el equipo debe emprender la búsqueda de la madre del animal. 22:30 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 22:45 Leo, el explorador Los jóvenes guardabosques descubren un kakapo que desea volar. Solo hay un pequeño problema: es el único loro no volador del mundo. 23:00 Salpicaduras y burbujas Mientras juegan, Splash y sus amigos encuentran un pez loro en la arena del fondo del mar; Bubbles queda atrapado dentro de un baúl que contiene un tesoro. 23:30 Salpicaduras y burbujas Dunk se ofrece para suplir al Alcalde Sting cuando él asiste a una migración de la raya látigo; Burbujas se encuentra con algunos lápices de labios y Oblo el pez gota.
2026-08-17 00:00 Salpicaduras y burbujas Chompy quiere probar alimentos nuevos cuando ve a Splash y sus amigos dándose un festín. 00:30 Salpicaduras y burbujas Un pez góbido y un camarón llegan a la ciudad en busca de un nuevo hogar; Splash cree que la única manera de conseguir que Dorsal el delfín siga siendo su amigo es preparándole juegos. 01:00 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 01:15 Jelly Jamm Cuando la Reina echa al Rey del palacio, Bello lo acoge y lo ayuda con su temor a la oscuridad. 01:30 Jelly Jamm Gnomo despierta pensando que ha arruinado los árboles de Jellyberry cuando los descubre derribados, pero Mina y Bello descubren que fue el Rey quien lo hizo y deben responsabilizarlo por sus acciones. 01:45 Jelly Jamm Bello descubre de la forma más complicada el significado detrás de las palabras. Él se entromete con la más reciente creación de Mina, un robot gigante para cambiar los focos. 02:00 Leo, el explorador Los pequeños exploradores encuentran una anguila eléctrica en el estanque de un jardín y viajan a América del Sur para regresarla a su hogar. 02:15 Leo, el explorador Los exploradores encuentran un guepardo sudafricano cachorro y tratan de llevarlo sano y salvo a su casa. Sin embargo, cazadores furtivos logran capturar al animal. 02:30 Leo, el explorador Leo y sus amigos navegan por el océano para encontrarle un hogar a un pez manta gigante. 02:45 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 03:00 Abecedario Animal ¡Flash ha encontrado a otro animal para su colección alfabética! 03:05 Abecedario animal Se aprende sobre los camellos bactrianos, nativos de las estepas de Asia Central. Está domesticado y tiene dos jorobas, llamadas gibas, en el lomo, al igual que el camello salvaje y en contraste con el dromedario, que tiene una. 03:10 Abecedario Animal Hoy se aprende sobre animales que empiezan por la letra "b", como el tiburón ballena, el pez existente más grande del mundo. 03:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la paloma. 03:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 03:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el gato. 03:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 03:45 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el águila. 03:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 03:55 Adivina el animal Sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: la iguana marina. 04:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 04:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 04:30 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 04:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Panda como concursantes, hablan de los animales más grandes del mundo. 05:00 Estrellas Animales Dedicado a los animales que se despiertan de noche y duermen de día. 05:15 Estrellas Animales Todo acerca de los animales que tienen superpoderes para la audición. 05:30 Estrellas Animales Un concurso sobre animales raros y maravillosos. 05:45 Estrellas Animales Un concurso sobre animales que aman el agua. 06:00 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de estos y sus características. 06:15 Los top 5 de Zoomoo Chuck y Lemur hacen un recuento de las cinco mejores madres del reino animal. 06:30 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 06:45 ZooMooPedia ZooMooPedia responde a las preguntas que los niños siempre han querido saber sobre sus animales favoritos. 06:50 Lubinho Lubinho aprende a respetar y tratar bien a las plantas. 06:55 ZooMoosic Una presentación del tiburón más representativo, el gran tiburón blanco. 07:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 07:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 07:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 07:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 08:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 08:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 08:30 Contando con Paula ¡El Sr. Totemhead ha sido capturado! ¿Qué harán Paula y sus amigos para salvarlo? 08:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 09:45 Contando con Paula Los niños esperan con ansias su pícnic en la playa de la Isla del Tesoro, pero se disgustan al descubrir basura. 10:00 Contando con Paula Los niños se retan entre sí. Todo es diversión, hasta que un reto excede los límites. 10:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 10:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 11:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 12:30 Contando con Paula ¡El Sr. Totemhead ha sido capturado! ¿Qué harán Paula y sus amigos para salvarlo? 12:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 13:45 Contando con Paula Los niños esperan con ansias su pícnic en la playa de la Isla del Tesoro, pero se disgustan al descubrir basura. 14:00 Contando con Paula Los niños se retan entre sí. Todo es diversión, hasta que un reto excede los límites. 14:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 14:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 14:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 15:00 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 15:15 Jelly Jamm Cuando la Reina echa al Rey del palacio, Bello lo acoge y lo ayuda con su temor a la oscuridad. 15:30 Jelly Jamm Gnomo despierta pensando que ha arruinado los árboles de Jellyberry cuando los descubre derribados, pero Mina y Bello descubren que fue el Rey quien lo hizo y deben responsabilizarlo por sus acciones. 15:45 Jelly Jamm Bello descubre de la forma más complicada el significado detrás de las palabras. Él se entromete con la más reciente creación de Mina, un robot gigante para cambiar los focos. 16:00 Leo, el explorador Los pequeños exploradores encuentran una anguila eléctrica en el estanque de un jardín y viajan a América del Sur para regresarla a su hogar. 16:15 Leo, el explorador Los exploradores encuentran un guepardo sudafricano cachorro y tratan de llevarlo sano y salvo a su casa. Sin embargo, cazadores furtivos logran capturar al animal. 16:30 Leo, el explorador Leo y sus amigos navegan por el océano para encontrarle un hogar a un pez manta gigante. 16:45 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 17:00 Abecedario Animal ¡Flash ha encontrado a otro animal para su colección alfabética! 17:05 Abecedario animal Se aprende sobre los camellos bactrianos, nativos de las estepas de Asia Central. Está domesticado y tiene dos jorobas, llamadas gibas, en el lomo, al igual que el camello salvaje y en contraste con el dromedario, que tiene una. 17:10 Abecedario Animal Hoy se aprende sobre animales que empiezan por la letra "b", como el tiburón ballena, el pez existente más grande del mundo. 17:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la paloma. 17:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 17:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el gato. 17:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 17:45 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el águila. 17:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 17:55 Adivina el animal Sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: la iguana marina. 18:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 18:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 18:30 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 18:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Panda como concursantes, hablan de los animales más grandes del mundo. 19:00 Estrellas Animales Dedicado a los animales que se despiertan de noche y duermen de día. 19:15 Estrellas Animales Todo acerca de los animales que tienen superpoderes para la audición. 19:30 Estrellas Animales Un concurso sobre animales raros y maravillosos. 19:45 Estrellas Animales Un concurso sobre animales que aman el agua. 20:00 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 20:15 Jelly Jamm Cuando la Reina echa al Rey del palacio, Bello lo acoge y lo ayuda con su temor a la oscuridad. 20:30 Jelly Jamm Gnomo despierta pensando que ha arruinado los árboles de Jellyberry cuando los descubre derribados, pero Mina y Bello descubren que fue el Rey quien lo hizo y deben responsabilizarlo por sus acciones. 20:45 Jelly Jamm Bello descubre de la forma más complicada el significado detrás de las palabras. Él se entromete con la más reciente creación de Mina, un robot gigante para cambiar los focos. 21:00 Leo, el explorador Los pequeños exploradores encuentran una anguila eléctrica en el estanque de un jardín y viajan a América del Sur para regresarla a su hogar. 21:15 Leo, el explorador Los exploradores encuentran un guepardo sudafricano cachorro y tratan de llevarlo sano y salvo a su casa. Sin embargo, cazadores furtivos logran capturar al animal. 21:30 Leo, el explorador Leo y sus amigos navegan por el océano para encontrarle un hogar a un pez manta gigante. 21:45 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 22:00 Abecedario Animal ¡Flash ha encontrado a otro animal para su colección alfabética! 22:05 Abecedario animal Se aprende sobre los camellos bactrianos, nativos de las estepas de Asia Central. Está domesticado y tiene dos jorobas, llamadas gibas, en el lomo, al igual que el camello salvaje y en contraste con el dromedario, que tiene una. 22:10 Abecedario Animal Hoy se aprende sobre animales que empiezan por la letra "b", como el tiburón ballena, el pez existente más grande del mundo. 22:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la paloma. 22:20 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 22:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el gato. 22:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 22:45 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el águila. 22:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 22:55 Adivina el animal Sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: la iguana marina. 23:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 23:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 23:30 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 23:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Panda como concursantes, hablan de los animales más grandes del mundo.
2026-08-18 00:00 Estrellas Animales Dedicado a los animales que se despiertan de noche y duermen de día. 00:15 Estrellas Animales Todo acerca de los animales que tienen superpoderes para la audición. 00:30 Estrellas Animales Un concurso sobre animales raros y maravillosos. 00:45 Estrellas Animales Un concurso sobre animales que aman el agua. 01:00 Jelly Jamm Bello y Gnomo están decididos a resolver el misterio de quién está robando la fruta del jardín real. 01:15 Jelly Jamm Rita pierde a Princess y recorre desesperadamente el planeta Jammbo para encontrarla. 01:30 Jelly Jamm La Reina sale de vacaciones y el Rey se queda a cargo de todas las responsabilidades por lo que busca a una persona que lo ayude. 01:45 Jelly Jamm Los chicos están contando historias escalofriantes durante un campamento; Goomo cuenta la historia más aterradora acerca de un monstruo y luego va a buscar un bocadillo. 02:00 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 02:15 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 02:30 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 02:45 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 03:00 Abecedario animal Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. El intrépido viajero Flash explora la tierra, el mar y el aire, observando diferentes especies de vida salvaje. 03:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 03:10 Abecedario Animal Flash añade la grulla japonesa a su diario y aprende sobre sus características únicas. 03:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el pingüino. 03:20 Sonidos animales ¿Qué sonidos hace el mapache? ¡Rocky y el equipo intentan descubrirlo! 03:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el albatros del norte. 03:30 Cuentos Pop Acompañando a Gorila Ninja en sus Cuentos Pop para adivinar qué animal él está haciendo con sus globos. 03:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 03:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 03:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 04:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 04:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 04:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 04:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios. 05:00 Estrellas Animales Un concurso sobre animales grandes y audaces. 05:15 Estrellas Animales Un concurso sobre colas. 05:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso sobre colores geniales. 05:45 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo participan en un concurso sobre animales ruidosos. 06:00 Perdido Flash está perdido y sus amigos Búho y Cerdita intentan descifrar las pistas para descubrir dónde pueden encontrarlo y luego traerlo de vuelta a casa, sano y salvo. 06:15 Perdido Flash se ha topado con mares tormentosos con su submarino y no sabe a donde ha llegado luego de tantas sacudidas y giros; las pistas son el pez luna, los pingüinos y las iguanas marinas. 06:30 Jelly Jamm Bello y Gnomo están decididos a resolver el misterio de quién está robando la fruta del jardín real. 06:45 ZooMooPedia ZooMooPedia responde a las preguntas que los niños siempre han querido saber sobre sus animales favoritos. 06:50 Lubinho Lubinho recuerda el consejo de su madre acerca de hacer buenos amigos. 06:55 ZooMoosic Enseñar los movimientos de un baile divertido y alocado llamado "Haz de pulpo". 07:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 07:30 Amigos salvajes de ZooMoo El equipo de ZooMoo descubre cómo es la vida en las profundidades del mar. 08:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 08:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 09:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 09:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 10:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 10:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 11:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 11:30 Amigos salvajes de ZooMoo El equipo de ZooMoo descubre cómo es la vida en las profundidades del mar. 12:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 12:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 13:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 13:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 14:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 14:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 15:00 Jelly Jamm Bello y Gnomo están decididos a resolver el misterio de quién está robando la fruta del jardín real. 15:15 Jelly Jamm Rita pierde a Princess y recorre desesperadamente el planeta Jammbo para encontrarla. 15:30 Jelly Jamm La Reina sale de vacaciones y el Rey se queda a cargo de todas las responsabilidades por lo que busca a una persona que lo ayude. 15:45 Jelly Jamm Los chicos están contando historias escalofriantes durante un campamento; Goomo cuenta la historia más aterradora acerca de un monstruo y luego va a buscar un bocadillo. 16:00 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 16:15 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 16:30 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 16:45 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 17:00 Abecedario animal Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. El intrépido viajero Flash explora la tierra, el mar y el aire, observando diferentes especies de vida salvaje. 17:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 17:10 Abecedario Animal Flash añade la grulla japonesa a su diario y aprende sobre sus características únicas. 17:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el pingüino. 17:20 Sonidos animales ¿Qué sonidos hace el mapache? ¡Rocky y el equipo intentan descubrirlo! 17:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el albatros del norte. 17:30 Cuentos Pop Acompañando a Gorila Ninja en sus Cuentos Pop para adivinar qué animal él está haciendo con sus globos. 17:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 17:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 17:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 18:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 18:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 18:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 18:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios. 19:00 Estrellas Animales Un concurso sobre animales grandes y audaces. 19:15 Estrellas Animales Un concurso sobre colas. 19:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso sobre colores geniales. 19:45 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo participan en un concurso sobre animales ruidosos. 20:00 Jelly Jamm Bello y Gnomo están decididos a resolver el misterio de quién está robando la fruta del jardín real. 20:15 Jelly Jamm Rita pierde a Princess y recorre desesperadamente el planeta Jammbo para encontrarla. 20:30 Jelly Jamm La Reina sale de vacaciones y el Rey se queda a cargo de todas las responsabilidades por lo que busca a una persona que lo ayude. 20:45 Jelly Jamm Los chicos están contando historias escalofriantes durante un campamento; Goomo cuenta la historia más aterradora acerca de un monstruo y luego va a buscar un bocadillo. 21:00 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 21:15 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 21:30 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 21:45 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 22:00 Abecedario animal Flash acaba de ver otra genial criatura que puede sumar a su Abecedario Animal. El intrépido viajero Flash explora la tierra, el mar y el aire, observando diferentes especies de vida salvaje. 22:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 22:10 Abecedario Animal Flash añade la grulla japonesa a su diario y aprende sobre sus características únicas. 22:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el pingüino. 22:20 Sonidos animales ¿Qué sonidos hace el mapache? ¡Rocky y el equipo intentan descubrirlo! 22:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el albatros del norte. 22:30 Cuentos Pop Acompañando a Gorila Ninja en sus Cuentos Pop para adivinar qué animal él está haciendo con sus globos. 22:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 22:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 22:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 23:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 23:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 23:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 23:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios.
2026-08-19 00:00 Estrellas Animales Un concurso sobre animales grandes y audaces. 00:15 Estrellas Animales Un concurso sobre colas. 00:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un concurso sobre colores geniales. 00:45 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo participan en un concurso sobre animales ruidosos. 01:00 Jelly Jamm Tras cometer un error Bello se escuda en una historia muy poco verosímil. Mina, enfadada con él, le someterá a una dura prueba: "El Caramelo De La Verdad". Un caramelo que hace flotar a aquel que miente. 01:15 Jelly Jamm Mina intenta construir un columpio increíble para agradar al Rey. Ella pronto descubre que la tecnología no puede reemplazar a la amistad y cooperación. 01:30 Jelly Jamm A Bello se le asigna un trabajo muy importante: ¡está a cargo de administrar Music Factory! Aunque la Reina deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como ella se va a tomar un merecido descanso, toda la operación se vuelve loca. 01:45 Jelly Jamm Rita está cansada de perder en todos los juegos, por eso se alía con unos brazaletes que la ayudarán a ganar todos los juegos de los que participe. 02:00 Leo, el explorador El avión de papel de Leo se choca con un colugo y el equipo debe emprender la búsqueda de la madre del animal. 02:15 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 02:30 Leo, el explorador Los jóvenes guardabosques descubren un kakapo que desea volar. Solo hay un pequeño problema: es el único loro no volador del mundo. 02:45 Leo, el explorador ¡Kyle ha caído en la madriguera de un wombat! Los Junior Rangers intentan encontrarlo a tiempo. 03:00 Abecedario Animal Se aprende sobre el pavo real, un ave ornamental. 03:05 Abecedario Animal Se aprende sobre la ballena franca, enormes acróbatas que nadan lentamente. 03:10 Abecedario Animal Se aprende sobre la orca, un mamífero marino veloz. 03:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el guepardo. 03:20 Sonidos animales ¿Qué sonidos hace la serpiente? ¡Rocky y el equipo intentan descubrirlo! 03:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el cuervo. 03:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 03:45 Adivina el animal Flash, Lémur, Afrina y sus amigos solo tienen tres pistas para adivinar el animal. 03:50 Adivina el animal ¡Solo tres pistas! ¿Se puede ayudar a Flash, Lemur, Afrina y sus amigos a adivinar el animal? 03:55 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: la vaca. 04:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el concurso y Emmett, Hannah y Rocky compiten y muestran sus conocimientos sobre cómo los animales lidian con el calor. 04:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre es el presentador y Latif, Dunia y Panda compiten para ver las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales. 04:30 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirigiendo y Latif, Hannah y Rocky son los concursantes que emprenden un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia. 04:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes, el juego de este día está dedicado a los animales que se mueven realmente muuuy leeento. 05:00 Estrellas Animales Animales y preguntas increíbles, sorprendentes y asombrosas. 05:15 Estrellas Animales Un programa con muchos dientes ¡Mordiscos! Y una sonrisa ganadora. Todos los animales tienen dientes asombrosos. 05:30 Estrellas Animales Los equipos de ZooMoo compiten en un programa de preguntas y respuestas sobre qué cenan los animales. 05:45 Estrellas Animales El equipo ZooMoo compite en un concurso sobre huevos y lo que sale de estos. 06:00 Reporte de Noticias ZooMoo Toda la información al instante acerca de todo lo que sucede alrededor del mundo animal. 06:15 Reporte de Noticias ZooMoo Información al instante acerca de todo lo que sucede alrededor del mundo animal. 06:30 Las canciones animales de Billy Bunny ¡Canta con Billy Bunny mientras se embarca en un viaje a través del bosque y aprende muchas canciones nuevas antes de la hora de la cena! 07:00 El show de manualidades de Kooki Kooki se ha divertido muchísimo al crear slime y luego es la hora de hacer ejercicio físico en una rayuela gigante. 07:15 El show de manualidades de Kooki Kooki cultiva una jungla en un tarro, luego se convierte en una estrella de rock, improvisando en su espectacular guitarra de cartón. 07:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 07:45 Maestro Es hora de unirse al Maestro Pingüino y su orquesta, mientras ayudan a todo el mundo a relajarse con los sonidos de su hermosa sinfonía. 07:50 Maestro Es hora de unirse al Maestro Pingüino y su orquesta, mientras ayudan a todo el mundo a relajarse con los sonidos de su hermosa sinfonía. 07:55 Maestro Es hora de unirse al Maestro Pingüino y su orquesta, mientras ayudan a todo el mundo a relajarse con los sonidos de su hermosa sinfonía.