2026-09-05 00:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 00:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 01:00 Contando con Paula Una misteriosa figura se lleva una estatua sagrada de un templo y desencadena una serie de sucesos inusuales, así que los niños se unen para restablecer el orden en la selva. 01:15 Contando con Paula Los niños tienen que completar un álbum de estampas para ganar un premio sorpresa. 01:30 Contando con Paula Los niños visitan la selva para jugar con la mascota de Tim, la cual posee habilidades especiales. La criatura los inspira a idear un plan para proteger al Sr. Totemhead del Sr. Explorer. 01:45 Contando con Paula Los niños siguen a Tim a la selva para ayudarle a estrenar su par de botas, pero no todos pueden mantener el ritmo. 02:00 Contando con Paula Las amistades comienzan a desmoronarse debido a rumores falsos en Far East Village. Por suerte, Paula y sus amigos se unen para resolver sus problemas. 02:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:45 Contando con Paula Tim quiere romper el récord de atrapar la mayor cantidad de pelotas con los ojos vendados, pero encuentra un escollo. 03:00 Leo, el explorador Zumi destruye accidentalmente un nido y arreglarlo requiere mucho trabajo, pero los guardias pueden manejarlo. 03:15 Leo, el explorador Los guardias están atrapados en una tormenta de arena. Leo intenta atrapar a Hero y escapa con los demás, pero se da cuenta de que cometió un error. 03:30 Leo, el explorador Los guardabosques necesitan encontrar un nuevo hogar para el hipopótamo debido al clima cálido. 03:45 Leo, el explorador Hero huele mal y pide consejos de higiene a los lémures. 04:00 Leo, el explorador Una leona está atrapada en una cueva y los guardias intentan reunirla con su manada de nuevo. 04:15 Leo, el explorador Una madre cebra perdió a su bebé en una manada de cebras migrando. Los guardabosques tienen que localizarlo en un mar de rayas. 04:30 Leo, el explorador Los guardabosques deben rescatar a un rinoceronte bebé atrapado en un agujero, pero antes han de convencer a la madre que tratan de ayudarlo. 04:45 Leo, el explorador Un elefante bebé triste necesita motivación cuando se ve eclipsado por su hermano mayor. 05:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego donde Latif, Hannah y Panda compiten para dar una revisión de los animales que son tan extraños, raros, que hacen pensar que vienen del espacio exterior. 05:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el juego y Latif, Dunia y Panda compiten y aprenden sobre los animales que disfrutan de los viajes. 05:30 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes. Rory tiene ganas de bailar porque este episodio está dedicado a los pies de los animales. 05:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Latif, Dunia y Panda como concursantes, hablan de los animales más grandes del mundo. 06:00 Estrellas Animales El desierto está seco, hace calor y, por si fuera poco, es mortal. Por eso el programa se llama "Desiertos Peligrosos". 06:15 Estrellas Animales Fluffy ayuda a Francis a disculparse con un gato enojado gracias a Tirintín Tin y Gatito. 06:30 Estrellas Animales Hay muchos animales coloridos en el mundo, pero algunos animales increíbles solo tienen dos colores. Se muestran animales que son blancos y negros. 06:45 Estrellas Animales A algunas personas les encanta ir de pesca, pero no son rival para los expertos de la naturaleza. Se muestran animales increíbles a los que también les gusta ir de pesca. 07:00 Señorita Araña Félix la rana prefiere ser un insecto y nunca volver a su hogar con sus padres. 07:30 Señorita Araña Bailarín trae a un pequeño hongo a casa sin saber que pronto tendrá una invasión de hongos. Los niños encuentran a un zancudo que resultó herido durante una tormenta. 08:00 Jelly Jamm Bello y Gnomo descubren que todos los juguetes del palacio han sido guardados en una sola caja. Ellos están bajo órdenes estrictas de no abrir la caja y hacer un desorden, pero es difícil resistir a la tentación. 08:15 Jelly Jamm El mejor lugar para bailar es el planeta donde nació la música. Todos en Jammbo aman demostrar su habilidad de bailar y el ritmo de Jammbo. 08:30 Jelly Jamm El rey de Jambo crea un clon de sí mismo para dar más de una orden a la misma vez. 08:45 Jelly Jamm Todo el mundo participa de un concurso. 09:00 Jelly Jamm El Rey quiere mostrar su emocionante auto nuevo. 09:15 Jelly Jamm La reina le regala a Gnomo un par de zapatillas nuevas. 09:30 Jelly Jamm Rita y la reina descubren un bebé Dodo durante un paseo por el bosque. 09:45 Jelly Jamm Una mariposa dodo crece enormemente. 10:00 Jelly Jamm Rita es demasiado impaciente para esperar hasta la hora de acostarse para leer el siguiente capítulo de un libro, por lo que convence a Bello para que la ayude a conseguir el libro y saber cómo termina la historia. 10:15 Jelly Jamm Cuando Rita causa que Mina pierda su casa, la pequeña la invita a vivir con ella. 10:30 Jelly Jamm La reina piensa que el rey depende mucho de los Dodos, y que debería ser más autosuficiente. Así que el rey está ahora obligado a demostrarle a la reina que él es capaz de gobernar solo. 10:45 Jelly Jamm Es una noche lluviosa en Jambo y los niños están tristes porque no pueden salir afuera. 11:00 Jelly Jamm Bello se sorprende cuando escucha al rey decir que es mejor dar regalos a recibirlos. 11:15 Jelly Jamm Bello intenta cuidar el Rey. 11:30 Jelly Jamm Cascokid está cansado de ser un secundario y que todo el mérito sea para Jammboman, quien además no se lo reconoce. Así que decide convertirse en el supervillano más terrible de la historia de Jammbo, aunque esto le enemiste con Jammboman. 11:45 Jelly Jamm Bello se aburre con Goomo porque no puede aprender juegos nuevos. 12:00 Señorita Araña Félix la rana prefiere ser un insecto y nunca volver a su hogar con sus padres. 12:30 Señorita Araña Bailarín trae a un pequeño hongo a casa sin saber que pronto tendrá una invasión de hongos. Los niños encuentran a un zancudo que resultó herido durante una tormenta. 13:00 Leo, el explorador Zumi destruye accidentalmente un nido y arreglarlo requiere mucho trabajo, pero los guardias pueden manejarlo. 13:15 Leo, el explorador Los guardias están atrapados en una tormenta de arena. Leo intenta atrapar a Hero y escapa con los demás, pero se da cuenta de que cometió un error. 13:30 Leo, el explorador Los guardabosques necesitan encontrar un nuevo hogar para el hipopótamo debido al clima cálido. 13:45 Leo, el explorador Hero huele mal y pide consejos de higiene a los lémures. 14:00 Leo, el explorador Una leona está atrapada en una cueva y los guardias intentan reunirla con su manada de nuevo. 14:15 Leo, el explorador Una madre cebra perdió a su bebé en una manada de cebras migrando. Los guardabosques tienen que localizarlo en un mar de rayas. 14:30 Leo, el explorador Los guardabosques deben rescatar a un rinoceronte bebé atrapado en un agujero, pero antes han de convencer a la madre que tratan de ayudarlo. 14:45 Leo, el explorador Un elefante bebé triste necesita motivación cuando se ve eclipsado por su hermano mayor. 15:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake Stinky y Jake aprenden de un sapo y de una foca elefante sobre sus texturas. 15:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 16:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 16:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 17:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 17:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 17:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 17:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios. 18:00 Estrellas Animales Los humanos han construido edificios asombrosos durante miles de años, pero algunos animales han hecho construcciones alocadas durante mucho más tiempo. 18:15 Estrellas Animales La gente solía usar armaduras para protegerse en las batallas y muchos animales todavía lo hacen: el cuestionario de hoy se trata de increíbles animales blindados. 18:30 Estrellas Animales Algunas personas hacen un gran esfuerzo para que sus mascotas se vean bien. Pero en la naturaleza las cosas son muy diferentes. Hay increíbles animales que se pavonean sin ayuda alguna. 18:45 Estrellas Animales Para ver lo que sucede en el mundo, el humano usa sus ojos, pero no pueden competir con los peculiares ojos de algunos animales. 19:00 Jelly Jamm Un accidente con un cepillo de dientes. 19:15 Jelly Jamm El Rey se encuentra unas pegatinas viejas. 19:30 Jelly Jamm El Abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, él se mete en problemas, ya que comienzan a necesitarlo para las cosas más triviales. 19:45 Jelly Jamm Los niños quieren enseñar sus dotes de jardinería. 20:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 20:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 20:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 20:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 21:00 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 21:15 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 21:30 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que solo hay una medalla. 22:00 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 22:15 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo, pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 22:30 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 22:45 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 23:00 Salpicaduras y burbujas Dunk se hace amigo de un pez globo llamado Puffy, pero sus amigos sienten que ahora él ya no pasa tiempo con ellos. 23:30 Salpicaduras y burbujas Splash y Bubbles visitan a Tidy, quien está muy cansado de limpiar; Splash y Bubbles notan que Zee es la única tiburona del arrecife, pero ella se entera de que podría tener un pariente.
2026-09-06 00:00 Salpicaduras y burbujas Los niños investigan la aparición de una luz nueva; Splash, Bubbles y sus amigos juegan a las escondidas con Tyke. 00:30 Salpicaduras y burbujas Lu explora el arrecife en compañía de los niños; Bubble descubre los misterios de la noche. 01:00 Contando con Paula Mama Ling le pide a Sue-Mae que se encargue de su puesto de comida mientras ella va a hacer un mandado. Paula y sus amigos tratan de ayudarla atendiendo a los clientes. 01:15 Contando con Paula Paula lleva a Billy a un viaje al Far East Village para que pruebe la famosa sopa de tofu de Mama Ling y cambie sus malos hábitos alimenticios. 01:30 Contando con Paula Tim se burla de la estatura de Calc y se pasa un poco de la raya con la broma. Calc, molesto, se va corriendo al Far East Village para calmarse. 01:45 Contando con Paula Tim descubre un insecto palo con habilidades increíbles y decide cuidarlo. Lleva a su nueva mascota a la selva y ayuda al Sr. Totemhead a escapar del Sr. Explorer. 02:00 Contando con Paula Tim tiene los gadgets más nuevos, lo que hace que Calc se ponga celoso. Calc quiere actualizarse y les pide a los niños que lo ayuden. 02:15 Contando con Paula Paula participa en un programa de seguridad contra incendios para niños. Sin embargo, le cuesta reconocer una emergencia real por incendio. 02:30 Contando con Paula Los niños nunca habían visto un dragón de verdad. ¿Será el dragón todo lo que habían imaginado? 02:45 Contando con Paula Los niños corren contra el tiempo para arreglar un reloj averiado y descubrir un mecanismo oculto que emerge del aparato al comenzar cada hora. 03:00 Leo, el explorador Dos camaleones quieren el mismo árbol, así que comienza una competencia. 03:15 Leo, el explorador Alguien ha derrumbado una estatua y los guardas buscan al culpable, que probablemente esté relacionado con la estatua de la cigüeña. 03:30 Leo, el explorador El escorpión amarillo, originario de Brasil y extremadamente venenoso, ha picado a alguien. 03:45 Leo, el explorador Peyo baña a un perezoso, pero, al hacerlo, le quita el camuflaje. 04:00 Leo, el explorador Los guardas de la selva ayudan a Peyo a hacerse amigo de una llama. 04:15 Leo, el explorador Peyo ha quedado atrapado en un árbol en el que hay una anaconda verde colgando. Los guardas tienen que ayudarlo rápidamente. 04:30 Leo, el explorador En medio de un incendio forestal, los guardabosques deben transportar a todos a un lugar seguro, con un poco de ayuda de su nuevo amigo. 04:45 Leo, el explorador Peyo hace algo que molesta a Pico, por lo que decide marcharse. Los guardias aprenden sobre los tucanes toco para intentar averiguar adónde ha ido. 05:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 05:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 05:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 05:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios. 06:00 Estrellas Animales Los humanos han construido edificios asombrosos durante miles de años, pero algunos animales han hecho construcciones alocadas durante mucho más tiempo. 06:15 Estrellas Animales La gente solía usar armaduras para protegerse en las batallas y muchos animales todavía lo hacen: el cuestionario de hoy se trata de increíbles animales blindados. 06:30 Estrellas Animales Algunas personas hacen un gran esfuerzo para que sus mascotas se vean bien. Pero en la naturaleza las cosas son muy diferentes. Hay increíbles animales que se pavonean sin ayuda alguna. 06:45 Estrellas Animales Para ver lo que sucede en el mundo, el humano usa sus ojos, pero no pueden competir con los peculiares ojos de algunos animales. 07:00 Señorita Araña Las semillas escasean cuando hay una sequía en Sunny Patch; Bounce pierde su sonrisa. 07:30 Señorita Araña Spinner quiere ser compositor de canciones. Los niños deben decidir qué tipo de fiesta quieren hacer. 08:00 Jelly Jamm Un accidente con un cepillo de dientes. 08:15 Jelly Jamm El Rey se encuentra unas pegatinas viejas. 08:30 Jelly Jamm El Abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, él se mete en problemas, ya que comienzan a necesitarlo para las cosas más triviales. 08:45 Jelly Jamm Los niños quieren enseñar sus dotes de jardinería. 09:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 09:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 09:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 09:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 10:00 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 10:15 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 10:30 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que solo hay una medalla. 11:00 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 11:15 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo, pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 11:30 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 11:45 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 12:00 Señorita Araña Las semillas escasean cuando hay una sequía en Sunny Patch; Bounce pierde su sonrisa. 12:30 Señorita Araña Spinner quiere ser compositor de canciones. Los niños deben decidir qué tipo de fiesta quieren hacer. 13:00 Leo, el explorador Dos camaleones quieren el mismo árbol, así que comienza una competencia. 13:15 Leo, el explorador Alguien ha derrumbado una estatua y los guardas buscan al culpable, que probablemente esté relacionado con la estatua de la cigüeña. 13:30 Leo, el explorador El escorpión amarillo, originario de Brasil y extremadamente venenoso, ha picado a alguien. 13:45 Leo, el explorador Peyo baña a un perezoso, pero, al hacerlo, le quita el camuflaje. 14:00 Leo, el explorador Los guardas de la selva ayudan a Peyo a hacerse amigo de una llama. 14:15 Leo, el explorador Peyo ha quedado atrapado en un árbol en el que hay una anaconda verde colgando. Los guardas tienen que ayudarlo rápidamente. 14:30 Leo, el explorador En medio de un incendio forestal, los guardabosques deben transportar a todos a un lugar seguro, con un poco de ayuda de su nuevo amigo. 14:45 Leo, el explorador Peyo hace algo que molesta a Pico, por lo que decide marcharse. Los guardias aprenden sobre los tucanes toco para intentar averiguar adónde ha ido. 15:00 Salpicaduras y burbujas Dunk se hace amigo de un pez globo llamado Puffy, pero sus amigos sienten que ahora él ya no pasa tiempo con ellos. 15:30 Salpicaduras y burbujas Splash y Bubbles visitan a Tidy, quien está muy cansado de limpiar; Splash y Bubbles notan que Zee es la única tiburona del arrecife, pero ella se entera de que podría tener un pariente. 16:00 Salpicaduras y burbujas Los niños investigan la aparición de una luz nueva; Splash, Bubbles y sus amigos juegan a las escondidas con Tyke. 16:30 Salpicaduras y burbujas Lu explora el arrecife en compañía de los niños; Bubble descubre los misterios de la noche. 17:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 17:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 17:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 17:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 18:00 Leo, el explorador Peyo está atrapado en un río, rodeado de monstruos aterradores, y los guardias deben salvarlo. 18:15 Leo, el explorador Los guardias del bosque encuentran un bebé murciélago perdido y tratan de encontrar a su familia. 18:30 Leo, el explorador El guardabosques Zari llama a los guardabosques para que ayuden a un insecto único a regresar. 18:40 Leo, el explorador Farah se entera de que una leona y su cachorro están atrapados en un pozo, así que se une a los guardaparques júnior para rescatarlos. 18:50 Leo, el explorador Farah encuentra un diente de animal desconocido en el bosque. Pide ayuda a los guardabosques junior para encontrar a su legítimo dueño. 19:00 Abecedario Animal Un vistazo a los orangutanes, los primates pelirrojos que guardan una estrecha relación con los humanos. 19:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 19:10 Abecedario Animal Los lobos marinos, unos excelentes acróbatas del mar, pero muy torpes en la tierra. 19:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el perro. 19:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el chimpancé. 19:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el halcón. 19:30 Cuentos Pop Un safari con Ninja Gorila. ¿Es posible adivinar qué escultura está haciendo? 19:45 Adivina el animal Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el leopardo. 19:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 19:55 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el avestruz. 20:00 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 20:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 20:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 20:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? 21:00 Estrellas Animales Animales y preguntas increíbles, sorprendentes y asombrosas. 21:15 Estrellas Animales Un programa con muchos dientes ¡Mordiscos! Y una sonrisa ganadora. Todos los animales tienen dientes asombrosos. 21:30 Estrellas Animales El programa tiene un sabor especial: delicioso. El juego es todo acerca del apetito de los animales. 21:45 Estrellas Animales En el agua o en la tierra, los protagonistas han salido de sus caparazones para convertirse en las criaturas salvajes y extraordinarias que son. 22:00 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de estos y sus características. 22:15 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de estos y sus características. 22:30 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo, pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 22:45 ZooMooPedia ZooMooPedia responde a las preguntas que los niños siempre han querido saber sobre sus animales favoritos. 22:50 Lubinho Lubinho aprende la importancia de beber agua luego de jugar todo el día. 22:55 ZooMoosic Es un grupo muy querido de juglares de animales: ¡la banda ZooMoo! 23:00 Contando con Paula Los niños hacen una visita espontánea al desierto para volar una cometa juntos. Las cosas dan un giro cuando se pelean sobre cuál es la mejor manera de mantener la cometa en el aire. 23:15 Contando con Paula Pig sospecha que Calc quiere reemplazarlo en el Pig and Panda Show, así que decide inventar una historia para llamar la atención de la gente. 23:30 Contando con Paula Los niños se dirigen al desierto en busca de un nuevo juego de mesa con dados. Sin embargo, las travesuras de Tim les dificultan encontrar el juego perfecto. 23:45 Contando con Paula Chalky recibe un cactus adorable, pero sus amigos creen que la planta pertenece a su familia. Se embarcan en una misión para devolverla sana y salva a su hábitat original.
2026-09-07 00:00 Contando con Paula Un príncipe invita a Paula y a sus amigos a su palacio para jugar con sus juguetes. Los convence de que se escapen al desierto, ya que cree que su guardia, que es demasiado sobreprotector, arruinaría toda la diversión. 00:15 Contando con Paula El príncipe Aamil invita a Paula y a sus amigos a la fiesta de su cumpleaños en el palacio. Las cosas dan un giro inesperado cuando ocurre un incidente en la fiesta. 00:30 Contando con Paula El Sr. Banana Tree se siente solo porque siempre está atado al suelo. Paula y sus amigos encuentran una forma ingeniosa de alegrarle el día. 00:45 Contando con Paula Tim presume que es el ayudante de mecánico, pero quiere irse de vacaciones, por lo que le pide a Tim que lo sustituya. 01:00 Contando con Paula Billy acepta ser el artista principal del Festival del Lejano Este. Antes de su presentación, le entra miedo escénico y los niños comienzan a darse cuenta. 01:15 Contando con Paula Los niños van a acampar durante la noche a la selva, pero las cosas dan un giro espeluznante porque Tim cuenta la historia del mono fantasma. 01:30 Contando con Paula Mama Ling inicia un nuevo servicio de entrega de comida, pero no funciona bien. 01:45 Contando con Paula Paula le hace un sombrero nuevo al príncipe Aamil. 02:00 Contando con Paula Maurice y el Capitán Barba Roja intercambian sabiduría por experiencias después de decidir intercambiar sus papeles para ver quién es el mejor pirata. 02:15 Contando con Paula ¡Tim y el príncipe Aamil intercambian lugares por un día! 02:30 Contando con Paula Los niños reciben una invitación del príncipe Aamil para pasar la noche en el palacio. Deciden quedarse despiertos toda la noche y armar una lista de actividades emocionantes. 02:45 Contando con Paula El tío Esfinge se siente inseguro porque le falta la nariz. Los niños tratan de encontrar un reemplazo adecuado para ayudarlo a recuperar su confianza. 03:00 Contando con Paula Los niños hacen una visita espontánea al desierto para volar una cometa juntos. Las cosas dan un giro cuando se pelean sobre cuál es la mejor manera de mantener la cometa en el aire. 03:15 Contando con Paula Pig sospecha que Calc quiere reemplazarlo en el Pig and Panda Show, así que decide inventar una historia para llamar la atención de la gente. 03:30 Contando con Paula Los niños se dirigen al desierto en busca de un nuevo juego de mesa con dados. Sin embargo, las travesuras de Tim les dificultan encontrar el juego perfecto. 03:45 Contando con Paula Chalky recibe un cactus adorable, pero sus amigos creen que la planta pertenece a su familia. Se embarcan en una misión para devolverla sana y salva a su hábitat original. 04:00 Contando con Paula Un príncipe invita a Paula y a sus amigos a su palacio para jugar con sus juguetes. Los convence de que se escapen al desierto, ya que cree que su guardia, que es demasiado sobreprotector, arruinaría toda la diversión. 04:15 Contando con Paula El príncipe Aamil invita a Paula y a sus amigos a la fiesta de su cumpleaños en el palacio. Las cosas dan un giro inesperado cuando ocurre un incidente en la fiesta. 04:30 Contando con Paula El Sr. Banana Tree se siente solo porque siempre está atado al suelo. Paula y sus amigos encuentran una forma ingeniosa de alegrarle el día. 04:45 Contando con Paula Tim presume que es el ayudante de mecánico, pero quiere irse de vacaciones, por lo que le pide a Tim que lo sustituya. 05:00 Contando con Paula Billy acepta ser el artista principal del Festival del Lejano Este. Antes de su presentación, le entra miedo escénico y los niños comienzan a darse cuenta. 05:15 Contando con Paula Los niños van a acampar durante la noche a la selva, pero las cosas dan un giro espeluznante porque Tim cuenta la historia del mono fantasma. 05:30 Contando con Paula Mama Ling inicia un nuevo servicio de entrega de comida, pero no funciona bien. 05:45 Contando con Paula Paula le hace un sombrero nuevo al príncipe Aamil. 06:00 Contando con Paula Maurice y el Capitán Barba Roja intercambian sabiduría por experiencias después de decidir intercambiar sus papeles para ver quién es el mejor pirata. 06:15 Contando con Paula ¡Tim y el príncipe Aamil intercambian lugares por un día! 06:30 Contando con Paula Los niños reciben una invitación del príncipe Aamil para pasar la noche en el palacio. Deciden quedarse despiertos toda la noche y armar una lista de actividades emocionantes. 06:45 Contando con Paula El tío Esfinge se siente inseguro porque le falta la nariz. Los niños tratan de encontrar un reemplazo adecuado para ayudarlo a recuperar su confianza. 07:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 07:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 07:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 07:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 08:00 Leo, el explorador Peyo está atrapado en un río, rodeado de monstruos aterradores, y los guardias deben salvarlo. 08:15 Leo, el explorador Los guardias del bosque encuentran un bebé murciélago perdido y tratan de encontrar a su familia. 08:30 Leo, el explorador El guardabosques Zari llama a los guardabosques para que ayuden a un insecto único a regresar. 08:40 Leo, el explorador Farah se entera de que una leona y su cachorro están atrapados en un pozo, así que se une a los guardaparques júnior para rescatarlos. 08:50 Leo, el explorador Farah encuentra un diente de animal desconocido en el bosque. Pide ayuda a los guardabosques junior para encontrar a su legítimo dueño. 09:00 Abecedario Animal Un vistazo a los orangutanes, los primates pelirrojos que guardan una estrecha relación con los humanos. 09:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 09:10 Abecedario Animal Los lobos marinos, unos excelentes acróbatas del mar, pero muy torpes en la tierra. 09:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el perro. 09:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el chimpancé. 09:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el halcón. 09:30 Cuentos Pop Un safari con Ninja Gorila. ¿Es posible adivinar qué escultura está haciendo? 09:45 Adivina el animal Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el leopardo. 09:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 09:55 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el avestruz. 10:00 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 10:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 10:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 10:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? 11:00 Estrellas Animales Animales y preguntas increíbles, sorprendentes y asombrosas. 11:15 Estrellas Animales Un programa con muchos dientes ¡Mordiscos! Y una sonrisa ganadora. Todos los animales tienen dientes asombrosos. 11:30 Estrellas Animales El programa tiene un sabor especial: delicioso. El juego es todo acerca del apetito de los animales. 11:45 Estrellas Animales En el agua o en la tierra, los protagonistas han salido de sus caparazones para convertirse en las criaturas salvajes y extraordinarias que son. 12:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 12:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 12:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 12:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 13:00 Leo, el explorador Peyo está atrapado en un río, rodeado de monstruos aterradores, y los guardias deben salvarlo. 13:15 Leo, el explorador Los guardias del bosque encuentran un bebé murciélago perdido y tratan de encontrar a su familia. 13:30 Leo, el explorador El guardabosques Zari llama a los guardabosques para que ayuden a un insecto único a regresar. 13:40 Leo, el explorador Farah se entera de que una leona y su cachorro están atrapados en un pozo, así que se une a los guardaparques júnior para rescatarlos. 13:50 Leo, el explorador Farah encuentra un diente de animal desconocido en el bosque. Pide ayuda a los guardabosques junior para encontrar a su legítimo dueño. 14:00 Abecedario Animal Un vistazo a los orangutanes, los primates pelirrojos que guardan una estrecha relación con los humanos. 14:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 14:10 Abecedario Animal Los lobos marinos, unos excelentes acróbatas del mar, pero muy torpes en la tierra. 14:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el perro. 14:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el chimpancé. 14:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el halcón. 14:30 Cuentos Pop Un safari con Ninja Gorila. ¿Es posible adivinar qué escultura está haciendo? 14:45 Adivina el animal Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el leopardo. 14:50 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 14:55 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el avestruz. 15:00 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 15:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 15:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 15:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? 16:00 Estrellas Animales Animales y preguntas increíbles, sorprendentes y asombrosas. 16:15 Estrellas Animales Un programa con muchos dientes ¡Mordiscos! Y una sonrisa ganadora. Todos los animales tienen dientes asombrosos. 16:30 Estrellas Animales El programa tiene un sabor especial: delicioso. El juego es todo acerca del apetito de los animales. 16:45 Estrellas Animales En el agua o en la tierra, los protagonistas han salido de sus caparazones para convertirse en las criaturas salvajes y extraordinarias que son. 17:00 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 17:15 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 17:30 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que solo hay una medalla. 18:00 Leo, el explorador Kyle se encuentra con un delfín atrapado y en apuros. 18:10 Leo, el explorador Zari y Farah se encuentran con un cachorro de tigre malayo perdido durante una acampada. Las guardabosques intentan reunir al cachorro con su madre. 18:20 Leo, el explorador Kai pide ayuda debido a un cangrejo herido. 18:30 Leo, el explorador Kai llama a un guardabosques al enterarse de que un monstruo ha tomado su dron. 18:40 Leo, el explorador Zari presencia cómo una serpiente destruye el nido de un tejedor de Baya, exponiendo los huevos. Los guardaparques júnior intentan reconstruirlo y protegerlos. 18:50 Leo, el explorador Las aventuras de los jóvenes guardabosques Leo y Karie y su compañero Hero, junto a animales de todo el mundo. 19:00 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 19:05 Abecedario Animal Un programa de educación y entretenimiento para el aprendizaje de las letras que componen el abecedario, ilustradas con diferentes animales. 19:10 Abecedario animal Una lección sobre las serpientes de mar, que son muy venenosas. 19:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el camello. 19:20 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la ardilla. 19:25 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace el león. 19:30 Cuentos Pop El Ninja Gorila hace gala de su creatividad transformando globos ordinarios en la escultura de un primate. 19:45 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el manatí. 19:50 Adivina el animal Aprende con este divertido juego y sigue las pistas para adivinar de qué animal se trata. En esta ocasión: el águila. 19:55 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 20:00 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de narices de animales? 20:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de animales rosados? 20:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de cómo los animales construyen? 20:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los colores del mundo animal? 21:00 Estrellas Animales Este concurso está dedicado pura y exclusivamente a las piernas. 21:15 Estrellas Animales El concurso está dedicado a las maravillas aladas de la naturaleza; desde el veloz aleteo a la gran arremetida y el pequeño zumbido. 21:30 Estrellas Animales Una mirada de cerca para ver algunas superestrellas animales en el "Estrellas Animales" de hoy. 21:45 Estrellas Animales Programa de preguntas de animales con la conducción de Douglas Orang y su asistente Ninja Gorila. 22:00 Perdido Flash está perdido y no sabe donde está; Búho y a Cerdita descifran las pistas para descubrir dónde pueden encontrar a su amigo, Flash, y luego traerlo de vuelta a casa, sano y salvo. 22:15 Perdido Flash estrella su globo en la noche más oscura y profunda, pero no sabe donde pueda estar y la mayor pista es la lava hirviendo y el canto de las ranas. 22:30 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 22:45 ZooMooPedia ¿Por qué los elefantes adoran el lodo? Se responden esta y otras preguntas, relacionadas con su alimentación, su forma de relacionarse y los hábitos que llevan. 22:50 Lubinho Lubinho aprende que no es seguro comer cualquier cosa que ve. 22:55 ZooMoosic Se busca a la poderosa ballena azul en los mares para que pueda cantar su canción. 23:00 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal. 23:30 Amigos salvajes de ZooMoo Flash, Piglet y el resto de sus amigos peludos presentan una experiencia interactiva que explora la naturaleza y el mundo animal.