2024-09-21
Iris sauve un adolescent au moment où une grue allait laisser tomber sa charge juste au-dessus de lui. Plus tard dans la journée, Iris a l'esprit ailleurs.
Iris est absolument fan d'une boîte à musique ancienne envoyée par l'un de ses admirateurs. Bizarrement, elle se met à faire des rêves qui se réalisent par la suite...
Au cours d'une escapade sur l'île mystérieuse de Mako, Rikki, Emma et Cleo découvrent une grotte abritant un bassin ouvert sur le ciel. Elles se baignent et le temps passe sans qu'elles s'en aperçoivent. Lorsque la pleine lune apparaît, une pluie de lumière se déverse et Emma, Rikki et Cleo subissent une incroyable transformation : les voilà devenues sirènes.
Emma veut absolument aller à l'anniversaire du beau Byron. Mais la fête a lieu sur un yatch, et ses deux amies tentent de l'en dissuader à cause du risque d'être trempée...
La troupe s'arrête dans une ville hostile aux cirques. Lucky et ses amies organisent alors une représentation surprise secrète pour les enfants.
Les amies rentrent à Miradero où elles remarquent de grands changements, dont Maricela avec un vélo ! Lucky donne des conseils d'équitation à mademoiselle Flores.
Quand Marina entend le brillant récit de Yann qui a passé une semaine seule sur une île, la jalousie la pousse à partir elle aussi à l'aventure. Elle va vite se rendre compte que ce n'est pas si facile de jouer les Robinsons. Au village, on commence terriblement à s'inquiéter.
En observant les tatouages de Papa Tuanaku, Yann et Auru se mettent à rêver d'en avoir d'aussi beaux. Pour cela il leur faudra remporter plusieurs épreuves.
Nos héros se prennent d'affection pour une tortue sur le point de pondre mais elle disparaît mystérieusement. Yann, Oum et Patrick mènent l'enquête.
Jack et Yann partent en expédition sous-marine pour explorer le " Résolution ", le galion du capitaine Cook qui aurait coulé au large de Maotou. Mais ils ne sont pas seuls sur la piste du galion. Van Krook, Blaise et Rico sont eux aussi à l'affût du moindre trésor.
Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
Malgré ses inquiétudes pour Mistral, qui reste un animal sauvage et craintif, Léa accepte de défiler lors de la fête annuelle des Gardians. Ses amis sont ravis...
Angelo a dégoté un bon contrat pour acheminer un troupeau de taureaux qu'il faut mener en temps et en heure à la foire aux bestiaux de Portibes...
Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
Pour échapper à une corvée, Auru se réfugie dans une grotte près du volcan. Conscient du danger qui l'encourt, Yann envoie Oum le chercher. Suite à un tremblement de terre Auru et Oum se retrouvent coincés à l'intérieur. Mais le temps presse pour les sauver, car la température augmente !
Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
La saison des pluies tarde à arriver, et on confie au chaman la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse, il met en colère le dieu de la foudre.
Les célèbres personnages Playmobil s'animent et vivent des aventures toutes plus incroyables que les autres, dans des univers aussi variés que magiques.
Une force mystérieuse dirige tous les habitants de Médiévalia vers le plus haut sommet du pays. Alex est lui aussi sous son emprise. Etincelle lance un sort pour l'en protéger : une bulle d'énergie magique, qui vient englobe le chevalier et Ruby...
Quand un robot est retrouvé inerte au milieu du pont reliant Médiévalia à l'île des Fées, la zizanie commence entre les deux mondes. Chacun s'accuse de vouloir déverser ses épaves chez l'autre. Les Super 4 reconnaissent Ex-Nihilo tandis que Gene file au Caméléon afin de récupérer un programme de réparation...
Le château est en effervescence pour la fête du Jubilé du Roi. Mais la Théière d'Or, symbole du pouvoir du Roi Kenric a disparu. Rock Brock s'improvise détective. Les Super 4 vont devoir retrouver la Théière avant qu'il n'accuse tout le monde dans le château, roi y compris...
Ruby a trouvé une splendide amulette. Mais la malchance s'acharne sur le possesseur de cet objet au point que Ruby est obligée de s'en séparer. Plus facile à dire qu'à faire lorsqu'on a vraiment la guigne. Heureusement, Barbe de Requin vole l'amulette...
Barbe de Requin a retrouvé le portrait de Barracudina, la Reine mythique des pirates, et c'est le portrait craché d'Etincelle. Voilà pourquoi elle est nulle en magie : parce qu'en fait, elle est une descendante de pirate. Intronisée nouvelle Reine des Pirates sous le nom de Banana Flambée, Etincelle va semer la terreur dans le monde entier...
Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Papi Merlin a disparu. Le célèbre détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, n'y voit aucun mystère mais Gus, Iris et Diane ne sont pas de cet avis.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il fait croire qu'il a perdu la mémoire.
Tout le village se mobilise lorsqu'une baleine à bosse s'échoue sur les rives de l'île : il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large.
Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle demande de l'aide à son frère et ses amis.
Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est.
Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes.
Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
Les Super 4 sont capturés par le Baron Noir, mais Gene et Etincelle parviennent à s'échapper. Etincelle défie Sire Rypan en duel afin d'obtenir leur libération. Celui-ci, poussé par le Baron, accepte le défi, mais ne veut pas se battre contre une fille. C'est Gene qui devra la remplacer...
Etincelle a enfin réussi à rendre à la Reine des fées son apparence normale. Pour cet exploit, elle est autorisée à revenir au palais dans une position de prestige. Son rêve se réalise enfin et elle se sépare de ses amis pour rester auprès des siens...
C'est l'anniversaire de Léonore, elle a enfin l'âge de recevoir son premier château en cadeau ! Baba-Cara a promis que ce jour là, elle se vengerait de ne pas avoir été invité à la fête de la naissance de la Princesse. Les Super 4 gardent donc la Princesse toute la journée, ce qui a le don de l'énerver... Du moins jusqu'à ce qu'elle disparaisse !
Rock Brock raconte partout qu'il a assommé un dragon à main nues. Mais le dragon gardait le chaudron magique qui a été cassé pendant la bataille. Son propriétaire, un lutin colérique, promet d'exaucer le vœu de celui qui lui ramènera le coupable. Les Super 4 vont devoir protéger Rock Brock, poursuivi par les sorcières, les pirates et le Baron et ses hommes...
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
Les célèbres personnages Playmobil s'animent et vivent des aventures toutes plus incroyables que les autres, dans des univers aussi variés que magiques.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Gus trouve un petit rocher orné de symboles magiques, qui est en fait un porte-bonheur. Il se demande ce qu'il devrait en faire car l'utiliser à son profit serait indigne.
Gus rêve de devenir le plus grand chevalier du royaume. Aidé de ses amis, il s'entraîne et apprend tout ce qu'il faut savoir pour être un super chevalier et réaliser son rêve.
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
Le gras c'est bon, mais avec modération, sinon gare à l'indigestion !
Ce programme offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé. L'objectif est de sensibiliser les jeunes et éviter les maladresses dues à une mauvaise connaissance du sujet. Luca Gelberg vous livrera son avis, des anecdotes hilarantes et vous parlera de sujets d'actualités comme le sport, les exams, les filles...
Ce programme offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé. L'objectif est de sensibiliser les jeunes et éviter les maladresses dues à une mauvaise connaissance du sujet. Luca Gelberg vous livrera son avis, des anecdotes hilarantes et vous parlera de sujets d'actualités comme le sport, les exams, les filles...
Le docteur Diamond, fatigué, a besoin de nettoyer son uniforme et lorsque Milo, Lofty et Lark finissent par l'aider dans son service d'hôpital très fréquenté, elle fait une sieste bien méritée.
Lorsque Milo propose d'aider la journaliste Harriet à trouver un titre en première page de The Gazette, le gang doit trouver un reportage passionnant, surprenant et dramatique.
Suds transporte Milo, Lofty et Lark à bord du bateau de croisière de luxe du capitaine. Mais lorsque Milo prend les commandes, il découvre que tout n'est pas simple.
Ondine télécharge une application qui exauce les souhaits. Son premier voeu est exaucé. Ses soeurs font de même. Mais pour elles, c'est la catastrophe.
Ondine a beaucoup de chance : elle a gagné le micro de ses rêves à une tombola en ligne. Mais au moment d'aller chercher le lot, elle perd le ticket gagnant.
Ondine organise un concert sur le toit de l'immeuble. Mais elle chante si mal que ses copains trouvent des excuses pour ne pas jouer avec elle.
Ondine et Roxane essaient d'avoir un peu de tranquillité sans avoir Panda qui se plaint. Elles s'arrangent pour qu'elle sympathise avec madame Crochon.
C'est dimanche. Roxane est super stressée : le lendemain elle a un contrôle sur l'histoire du basket. Si elle n'a pas envie de le foirer, elle n'arrive pas pour autant à réviser. Bientôt son angoisse se propage à toute la famille. Dad, Ondine et Panda réalisent alors qu'il faut trouver une manière d'aider Roxane ou ils ne vont pas s'en sortir !
Après avoir été emportée par un courant dans le cercle de pierre, Rikki constate avec effroi qu'elle ne peut plus retrouver ses jambes. Il lui faut donc attendre la pleine lune pour briser le sortilège...
La ville se prépare avec effervescence à son premier grand concours de robotique, organisé par l'Université de Dolphin City. Lewis espère briller lors de ces épreuves qui se dérouleront exclusivement sous l'eau...
Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
Lorsque le pendentif d'Iris se met à briller, elle doit trouver une excuse pour fausser compagnie à Nathaniel. Alors qu'elle secourt la personne en détresse, Iris se fait attaquer par Méphisto et Praxina et perd son pendantif...
Les filles sont les invitées vedettes d'une opération "plage propre". Tandis qu'elles assistent à une compétition de surf, un tourbillon balaye la plage. Méphisto et Praxina créent un monstre des sables, quasi-imbattable...
Auriana finit par révéler aux filles qu'elle a conçu une ligne de vêtements et qu'elle compte la présenter en avant première au Défilé de Mode de Sunny Bay, où les Princesses doivent également donner un concert. Mais le mentor d'Auriana s'est fait voler sa collection...
Léna et ses meilleurs amis ont réaménagé le ranch de son grand-père pour pouvoir accueillir Mistral, un cheval fougueux et sauvage. Grâce à sa persévérance et ses talents de chuchoteuse, elle va parvenir à apprivoiser ce bel étalon et, ensemble, ils vont vivre de fabuleuses aventures équestres.
Léna et ses meilleurs amis ont réaménagé le ranch de son grand-père pour pouvoir accueillir Mistral, un cheval fougueux et sauvage. Grâce à sa persévérance et ses talents de chuchoteuse, elle va parvenir à apprivoiser ce bel étalon et, ensemble, ils vont vivre de fabuleuses aventures équestres.
Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger.
Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
Les héros font connaissance avec Aglagla, un manchot qui a échappé aux griffes des braconniers. Yann et Oum tentent de saborder ce trafic d'animaux.
C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
En suivant un vieux plan qui appartenait au Papé de Léna, les adolescents découvrent un sanctuaire secret de chevaux sauvages. Parmi eux un étalon blanc.
Un éleveur sans scrupules n'hésite pas à injecter à ses chevaux un produit efficace - mais pas sans risque - pour augmenter leurs performances.
Anaïs arrive au Ranch en compagnie de Casse-Croûte, un cheval retraité qui a passé sa vie à promener des touristes en calèche. Marie-Pierre accepte de l'accueillir.
Léna, Angelo, Anaïs et Hugo sont fiers de faire partie de l'équipe des manadiers qui accompagnent les chevaux à l'estivage, à travers la Camargue et les Alpilles.
Après avoir accidentellement détruit le camping-car familial lors d'une escapade, Barbie et ses soeurs décident de participer à un jeu télévisé pour gagner le premier prix et remplacer le véhicule.
Barbie et toute la famille Roberts emménagent dans leur nouvelle maison de rêve et découvrent rapidement qu'il se passe des choses étranges.
Trey et ses acolytes se disputent et chacun remplace l'autre par une nouvelle amitié. Ted et Ned deviennent les amis de Barbie et Trey se rapproche de Ken grâce à un jeu vidéo.
Tammy, dans son désir d'être plus aimée que Barbie, décide de l'imiter dans toutes ses belles actions. Barbie tente de voir le bon côté des choses...
Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
Le célèbre savant Stanley Finch débarque à Dolphin City avec un sous-marin révolutionnaire, bien décidé à trouver le gallion d'Edward le cruel. Mais Lewis, recruté comme assistant, se retrouve coincé avec lui au fond de l'eau après un accident...
Les Winx emmènent Matt jusqu'au Pays Imaginaire pour être entraîné par Lily la Tigresse. Celle-ci leur apprend qu'ils doivent trouver l'épée de Peter Pan.
Matt et les Winx cherchent l'épée de Peter Pan qui permettra à celui-ci de devenir le héros du Monde des Rêves et de sauver le Pays Imaginaire.