2024-08-23
Brooklyn et Léo libèrent Victory, une licorne, d'un grimoire magique. Les deux Barbie emmènent leur nouvelle amie à la fête foraine, où un voyant leur parle de la pierre volée et de comment aider Victory à rentrer chez elle.
Les Winx et Lorelei débarquent à Santa Monica à la recherche d'un nouveau talent. Mais Ace tombe sous le contrôle de Smee, qui met les Winx en fâcheuse posture lors d'une épreuve extrêmement dangereuse. Entretemps, Roxy et Bloom poursuivent Jim et parviennent à mettre la main sur la montre...
Arrivés devant la tour de l'horloger, Bloom et Jim sont confrontés aux pirates zombies, menés par Smee. Mais il semblerait que ce dernier et Jim se connaissent depuis longtemps. Silke ne semble pas très douée pour le snowboard, malgré sa passion pour ce sport. Les créatures de l'ombre veulent pourtant la kidnapper. Aurait-elle un autre talent caché...
Yann et Auru se lancent un défi : ramener une perle noire à Timéti. La tradition veut que celui qui ramène une perle noire à l'élue de son coeur ait la chance de danser avec elle lors du "Heiva", la fête annuelle de Maotou. Qui des deux rivaux l'emportera ?...
Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
Les héros font connaissance avec Aglagla, un manchot qui a échappé aux griffes des braconniers. Yann et Oum tentent de saborder ce trafic d'animaux.
L'esprit de compétition de Lucky est attisé quand les AB-LU-AP retrouvent leurs jeunes et talentueuses rivales les BÉ-URS-DA au jubilé estival des filles du Far West.
Les AB-LU-AP sont bien déterminées à remporter la grande course annuelle des filles du Far West et son insigne. Mais les BÉ-URS-DA se laisseront-elles faire ?
Les filles se perdent sur le chemin de Miradero, et le cheval d'Abigail est mordu par un serpent. Leur ami Makya pourra-t-il leur venir en aide avec ses connaissances ?
Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
Alien un comportement étrange : il avance dans une seule direction et ne s'arrête jamais, quels que soient les dangers qui lui font face...
Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
Après quelques vaines tentatives pour détruire l'objet céleste, Gene découvre que la source de l'attraction se situe sous le château...
Barbe de Requin est recueilli après s'être fait voler son navire. Très vite, ce dernier fait chanter Ruby pour qu'elle convainque les Super 4 de lui venir en aide...
John Shark, un célèbre documentariste, débarque à Maotou pour le tournage de son prochain film. Son plus grand fan, Yann, compte bien devenir son assistant. Mais John, fasciné par Oum, ira jusqu'à les mettre en danger pour les besoins de son document...
Timéti fait la connaissance de Sam et Tom, deux jumeaux un peu prétentieux, qui rendent fou de jalousie Yann et Auru. Ces derniers vont leur lancer un défi : une grande course, qui opposera leurs pirogues traditionnels aux jet-skis flamboyants des jumeaux.
Un concours de natation inter-îles se prépare. Malheureusement les deux favoris, Auru et Yann, ne peuvent y participer. Tout le monde compte sur Papa Tuanaku pour représenter l'île, mais cette course risque de réveiller chez lui de vieux souvenirs...
En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ?
Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête.
Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
T'choupi et Pilou regardent un domptage de lions à la télévision et se convainquent que ça ne doit pas être si difficile de dompter un "gros chat".
La famille de T'choupi au grand complet est réunie pour l'Epiphanie. Mamie a préparé une énorme galette des rois et Papy a fabriqué une fève...
A la fin d'un rallye au milieu des allées du supermarché, T'choupi se rend compte qu'il a perdu Doudou. Il se lance aussitôt à la recherche de son ami...
Sur la plage, le vent souffle. C'est le temps idéal pour faire du cerf-volant. T'choupi et Pilou s'en donnent à coeur joie. Mais Doudou s'emmêle les pattes dans les ficelles et est projeté dans les airs...
Malade, T'choupi n'est pas allé l'école et a raté la sortie au zoo. A leur retour, Pilou et Lalou lui font un compte-rendu détaillé...