2024-07-08
Le membre du M.A.S.K. Julio Lopez se rend en Nouvelle-Zélande pour aider une tribu locale. Il découvre là un plan du Venom pour dérober les perles d'huîtres géantes qui habitent l'océan...
Mangas, animés, jeux vidéos : retrouvez toute l'actualité de la japanimation à travers les interviews exclusives des plus célèbres auteurs, mangakas, réalisateurs ou encore chara-designers. Ne passez plus à côté des dernières tendances et nouveautés culturelles !
À quoi ressemble la vie de Kerubim Crépin, le brocanteur d'objet magique ? Il n'a plus l'âge de parcourir le Monde des Douze en quête d'aventures ! Non bien sûr mais aujourd'hui, ses aventures, il les vit autrement… Et c'est Joris qui nous les raconte dans un petit journal qu'il a consacré à son Papycha.
Comme chaque année à cette période, Luis, la maison Shushu, a un gros coup de blues. Pour en comprendre la raison, il faut remonter à l'époque où Kerubim et Lou formaient le célèbre duo des " Justiciers de Chacharme ". Las de parcourir les routes, ils avaient décidé de s'offrir une semaine de repos dans une pension calme et isolée.
Münich en Bavière. Brian interview Beckembauer dans sa villa. Le champion allemand parle de son enfance et de ses difficultés à se faire accepter par ses camarades du fait de son caractère autoritaire. Il a finalement gagné leur amitié en marquant le but gagnant du tournoi des écoles.
1974, Allemagne : Allemagne de l'est contre Allemagne de l'ouest 2-1. Brian et Baker vont consulter un voyant pour savoir qui va gagner la finale. Le voyant annonce que Baker va devenir un vampire. Baker est suivi par un drôle d'individu, qui finalement s'avère être un réalisateur qui voudrait utiliser Baker pour tenir le rôle d'un vampire dans son prochain film d'horreur.
Devant Robin, le baron Alwine jure solennellement qu'à partir de ce moment, il gouvernera honnêtement à Nottingham. Tout semble se dérouler au mieux, quand le baron apprend que le comte Jean, frère du roi Richard, parti se battre avec les croisés en Terre Sainte, est un menteur et un tricheur.
Robin se trouve pris entre deux feux : d'une part, les soldats du baron sont déterminés à le capturer, et d'autre part, le baron Alwine a l'intention de le tuer. La vague de mécontentement est causée par le Baron qui a fait croire à tout le monde que Robin prépare l'assassinat du Comte Jean.
Des grondements se font entendre depuis la montagne. La légende veut qu'il s'agisse des plaintes de ceux qui y sont morts et n'ont jamais pu la quitter... César, Miguel et Bernardo ont le courage d'y monter. Lolita, de son côté, se rend au marché pour acheter une robe. Mais le marchand refuse ses pièces, dont il prétend qu'elles sont fausses !
Bernardo trouve un petit chien qui s'attache à lui et dont il ne parvient pas à se débarrasser. Mais impossible pour lui de le garder, au risque de mettre Maria hors d'elle ! Bernardo essaie donc de l'amadouer en dressant son nouveau compagnon à garder le troupeau de moutons.
En voulant nettoyer un vieux trophée poussiéreux, Simone provoque les hauts cris de Kerubim. Pourquoi ? Parce que cette demi-coupe porte une marque de rouge à lèvres qui lui rappelle un moment important de sa vie. Tout remonte à l'époque où il était champion de Dragokart et concourait pour la première place de la course la plus prestigieuse du Monde des Douze : la fameuse Bonta/Brâkmar.
Ce matin-là, sur un simple "bonjour", Simone écope d'une belle volée de bois vert. Même Luis et Joris s'y mettent ! Sans le savoir, la pauvre Simone a tout simplement été victime du Tulamour. Mais qu'est-ce donc ? Une maladie ? Un rhume étrange ? Pas du tout ! Le Tulamour est un objet magique particulièrement difficile à manier.
Yugi doit affronter un mystérieux adversaire qui s'est emparé de l'esprit de Bandit Ken, pour récupérer son puzzle du millénium...
Le musée Domino s'apprête à recevoir l'exposition sur les Egyptiens de l'antiquité, présentée par Shizu Ishtar. Celle-ci va convoquer Kaiba.
Yami est à la recherche de ses origines. Il va alors demander de l'aide à Téa afin d'en savoir d'avantage sur son lointain passé...
Alors qu'ils visitent une exposition consacrée à l'Egypte ancienne, Yugi et Téa rencontrent Shizu. Kaiba teste son nouveau système de disque de duel.
Serenity, la petite soeur de Joey, va subir une opération des yeux. Joey souhaite l'accompagner à l'hôpital pour la soutenir dans cette épreuve.
1990, Italie : les préparatifs de la finale tant attendue Argentine-Allemagne, font office, aux yeux de la presse, de répétition de la Coupe du Monde qui doit se dérouler à Mexico. Avant le match, Brian et ses amis recueillent un chien abandonné. Ils le confient à Baker qui arrive pour la finale complètement vidé au grand amusement de ses amis.
Brian et les autres sont aux Etats-Unis. Ils reviennent juste d'une tournée promotionnelle de football. Brian est sollicité par un réalisateur hollywoodien pour jouer dans une pub pour la Coupe du Monde. Brian refuse puis finit par changer d'avis.
Après avoir involontairement tué Toru Rikiishi sur le ring, Joe Yabuki se retrouve à errer sans but dans la ville la nuit, lorsqu'il tombe sur un combat entre Wolf Kanagushi et Goromaki Gondo.
Même après plusieurs mois d'absence, Joe prouve que ses coups de poing sont toujours aussi puissants lors de son entraînement contre Nishi. La cloche retentit pour le premier match de retour de Joe dans la salle. Joe réussira-t-il un retour triomphant ?
La police suspecte Mad de nombreux vols commis dans la ville et charge Gadget de l'enquête. Gang tente d'entraîner Gadget dans un piège...
Un satellite de communication en orbite autour de la Terre a besoin de réparations. Une fusée est envoyée mais le chef Gontier suspecte Gang de vouloir la détourner...
M.A.S.K. parvient à déjouer les plans du Venom pour mettre la main sur le butin perdu du capitaine Kidd, un pirate...
Venom dérobe un étrange objet qui rend les objets légers comme l'air...
M.A.S.K. doit à tout prix arrêter Venom qui se rend en Islande à la recherche de la légendaire "flotte d'or"...
Simone se prépare pour un rendez-vous galant. Il ne lui manque plus qu'un bijou pour être parfaite. Joris a justement trouvé un gros et beau diamant dans les affaires de Kerubim.
Joris n'en revient toujours pas : son Papycha a peur des bébés Koalak. Et pour cause, explique Kerubim : sous leur aspect de peluches mignonnes, ces petites bêtes portent malheur.
Un matin, Kerubim découvre que les deux charmantes clientes à qui il tentait de vendre une baguette magique Rikiki ne sont en fait que deux vieilles ennemies.
Dans sa jeunesse, lors d'une aventure dans l'Ouest sauvage, Kerubim a gagné un pass, lui permettant de voyager gratuitement sur les lignes de bus diligence de la ville.
L'oeil humain est un organe complexe qui permet au cerveau de recevoir, sous forme d'images, des informations provenant de l'extérieur.
L'ouïe, cette sentinelle sensitive du cerveau, fait partie des cinq sens : c'est l'organe de l'audition et aussi de notre équilibre...
Deux nouveaux sont arrivés au club de basket du lycée Seirin : le volcanique Taiga Kagami qui rêve d'écraser la légendaire "Génération Miracle" et le très effacé Tetsuya Kuroko qui en a fait partie. Conscient du talent de Kagami, Kuroko décide de l'aider à réaliser son rêve : devenir le meilleur joueur de basket de tout le Japon...
A l'approche de la fin du match éprouvant opposant Seirin à Shûtoku, Kuroko revient sur le parquet. Sa mission : faire la différence avec la nouvelle technique de dribble qu'il a mise au point en grand secret. Le nouveau tour de prestidigitation du joueur fantôme sera-t-il suffisant...
La fin du match éprouvant contre Shûtoku et la nouvelle de la blessure de Kiyoshi est l'occasion pour Kuroko et Kagami d'en apprendre plus sur les débuts du club de basket du lycée Seirin. Comment Hyûga, Izuki, Kiyoshi, Riko et les autres ont-ils créé le club à partir de rien ? Une chose est sûre, les plus réticents n'étaient pas ceux qu'on peut croire...
La lumière est faite sur les zones d'ombre de la courte histoire du club de basket du lycée Seirin : comment Kiyoshi a-t-il été blessé, comment cela a-t-il affecté sa relation avec Hyûga ? Kuroko et Kagami, les deux rookies, vont enfin apprendre la vérité et s'en trouver plus déterminés que jamais à atteindre la victoire...
Le mystérieux jeune homme a vaincu Freezer et son père, le général Cord. Puis il entraîne Krilin, Sangohan et les autres à l'endroit où Sangoku doit atterrir...
Trunks explique à Sangoku qu'il vient du futur pour le prévenir d'un danger. Deux cyborgs arriveront dans trois ans...
Après avoir appris de terribles révélations au sujet de l'avenir, Sangoku et ses amis doivent s'entraîner pour défendre la Terre. Un nouveau danger semble menacer la planète...
Végéta, animé par l'idée de devenir le meilleur guerrier de l'espace, s'entraîne très dur et finit par se blesser, malgré les conseils de Bulma.
2015. Le monde se remet péniblement d'une catastrophe connue sous le nom de "Second Impact" et qui a entraîné la fonte de l'Antarctique et la mort de la moitié de l'humanité...
Après son affrontement avec le troisième Ange, Shinji se retrouve hospitalisé. Incapable de se souvenir du combat, il est mis en convalescence...
Malgré son statut de pilote d'Evangelion, Shinji reste soumis à ses obligations scolaires. Lors de son arrivée en classe, il fait la connaissance de Kensuke et de Toji...
Soumis à une pression intense après son combat contre le quatrième Ange, Shinji s'enfuit. Le jeune garçon erre sans but dans les rues désertes de Tokyo-3.
L'oeil humain est un organe complexe qui permet au cerveau de recevoir, sous forme d'images, des informations provenant de l'extérieur.
L'ouïe, cette sentinelle sensitive du cerveau, fait partie des cinq sens : c'est l'organe de l'audition et aussi de notre équilibre...
C'est l'hiver sur Astrub. La cité entière est plongée sous la neige et ce spectacle ravive la mémoire de Kerubim et lui rappelle l'époque de son arrivée en ville. Il était en pleins préparatifs de l'ouverture de sa boutique quand un voisin lui proposa de venir tester son sauna. En acceptant cette invitation, Kerubim était loin de se douter qu'il allait y risquer ses poils !
La nouvelle est tombée comme un couperet : Simone quitte Astrub ! Elle part à Bonta pour créer la première agence matrimoniale du Monde des Douze. C'est un vrai choc pour Kerubim et Joris… Et ce n'est rien comparé à la réaction de Luis ! Le pauvre pleure toutes les larmes de son corps de Shushu ! Mais ne dit-on pas que la fin d'une aventure est toujours le début d'une autre ?
A Astrub, Kerubim Crépin coule des jours paisibles dans sa brocante d'objets magiques, en compagnie de son fils Joris. Mais ce jour-là, rien ne se passe comme d'habitude.
Kerubim et Joris sont mis à la porte par Luis, la maison vivante dans laquelle ils habitent. Luis est vexé de n'avoir pas été consulté sur l'embauche de la gouvernante.
Joris est en train de préparer son sac d'aventurier, y fourrant allègrement tous les objets magiques qui lui semblent indispensables. Mais il oublie la pince à linge.
Lorsqu'il vient de rater une négociation, Kerubim s'offre une seconde chance en rembobinant le temps grâce à un sablier magique rapporté d'une mission de sauvetage.
Un jour, Joris et Simone découvrent Kerubim en plein "One-man-Show" à la terrasse d'une taverne. Etrange : la moindre de ses paroles est immédiatement suivie de rires tonitruants.
Simone est invitée à un bal, mais elle ne sait absolument pas danser. Heureusement pour elle, Kerubim a la solution : une paire de ballerines magiques.
Mais pourquoi Bashi le tavernier accuse-t-il Kerubim de traîtrise ? Pour comprendre, il faut remonter à l'époque où Kerubim était négociateur.
Comme Joris l'interroge sur la Chichala, une surprenante boisson, Kerubim raconte l'aventure épique qui lui a permis de la fabriquer et de rencontrer son vieil ami Zado.
Ce matin-là, Kerubim souffre d'une migraine carabinée. Son salut réside dans un seul objet magique : la légendaire corne de la Likrone, capable de guérir de tous les maux.
Que Kerubim soit amateur d'art n'est guère surprenant. Mais qu'il ait été le disciple émérite d'un des plus grands peintres du Monde des Douze, Joris a du mal à le croire.