2024-10-06
Les tortues sont obligées de défendre leur repaire dans les égoûts que Bradford veut détruire à l'aide d'un dangereux produit chimique...
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
Petit Dragon propose à Jérémy de former une équipe pour les sélections au prochain mondial de foot de rue. Mais Jérémy a déjà une équipe...
Lin a du mal à dominer la partie contre Zircon dans l'Arène Galactique. Mais il finit par comprendre qu'en concentrant son énergie et celle de ses amis dans son lanceur, il peut transférer une quantité incroyable de puissance à sa Nado.
Zircon déploie toute sa puissance pour battre Lin dans cette ultime partie. Malgré une Nado endommagée, l'esprit combatif du jeune Joueur de Nado et les leçons qu'il a apprises jusque-là semblent faire basculer l'issue de la partie.
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur.
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un fan des Farmers.
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
Vive la liberté ! Max, un cochon d'inde bionique mal configuré, s'est échappé d'un laboratoire avec son pote poisson rouge JC. Ils vont alors essayer de s'intégrer dans la vie complexe et mouvementée de la faune de Central Park, en se faisant embaucher comme livreurs par l'oncle de Max.
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
Vive la liberté ! Max, un cochon d'inde bionique mal configuré, s'est échappé d'un laboratoire avec son pote poisson rouge JC. Ils vont alors essayer de s'intégrer dans la vie complexe et mouvementée de la faune de Central Park, en se faisant embaucher comme livreurs par l'oncle de Max.
Le Maître envoie les ninjas récupérer le sabre que le vieux Maître Yamabushi lui avait offert avant qu'Ashida le lui dérobe. Shoko s'entraîne avec en forêt mais, au moment où les mini-ninjas vont lui reprendre le sabre, un aigle l'emporte dans son nid. Shoko, juchée sur son samouraï volant, le récupère, et Hiro est obligé de fusionner avec l'aigle pour voler à sa suite...
Shoko se transforme et se fait passer pour la cousine d'Aïka auprès des Mini-Ninjas. Son but, devenir la meilleure amie de Suzume et découvrir la base secrète des Ninjas. Hiro jaloux devient aussi très méfiant, qui est réellement Noriko...
Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï...
Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas. Le Maître la consigne au ninja-raft mais Kunoichi va désobéir pour rejoindre Hiro, Futo et Suzume alors qu'ils affrontent Shoko et ses samouraïs en pleine destruction d'arbres...
Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses Daïfukus à la dégustation à l'entrée du village...
Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
La finale de la Baskup oppose les Hight5 aux Reptiles. Slim piège Léo avec une vidéo compromettante. Stella doit choisir entre son petit frère et ses amis.
Le ' vrai ' correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie. La réalité éclate lorsque Contact et Gratchett veulent capturer les Jamie !
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, LA ville de l'électricité. Si l'Agence Galactique ne parvient pas à éliminer le virus à temps, c'est la catastrophe assurée...
La planète Aqualaguna, en forme d'aquarium géant, menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules. L'équipe se sépare en deux : une partie pour remonter le moral de Félicia, l'autre pour chercher des chaussures à sa taille.
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps, les deux gérants de la salle d'arcade, dans un tournoi qui se joue en équipe. Quand Apple et Zed se retrouvent hors-jeu, il ne reste plus que K pour représenter d'Agence... Va-t-il assurer ?
Zed et Apple se lancent des défis et comptent sur K pour les départager, mais le pauvre apprentie bricolo en est bien incapable de peur d'en vexer un.
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Tous se réjouissent, sauf Apple qui a peur d'y aller.
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent partout pour dépanner les habitants en galère. Et des galères, il y en a dans l'immense Galaxie WashMash !
C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
Les High 5 sont à New York pour disputer le match d'ouverture de la compétition face aux Shaolins, une équipe sur laquelle aucune information ne fuite.
L'équipe des Kosmos pratique un basket un peu particulier : ils jouent en apesanteur. Un défi énorme pour les High 5, qui perdent tous leurs repères...
Le gras c'est bon, mais avec modération, sinon gare à l'indigestion !
Ce programme offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé. L'objectif est de sensibiliser les jeunes et éviter les maladresses dues à une mauvaise connaissance du sujet. Luca Gelberg vous livrera son avis, des anecdotes hilarantes et vous parlera de sujets d'actualités comme le sport, les exams, les filles...
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
Aïka demande de l'aide aux mini-ninjas : le village est harcelé par un démon, qui pille leurs réserves de pommes. Futo est volontaire pour tendre un piège au gourmand avec sa tarte aux pommes "à la Futo". Le plan marche mieux que prévu...
Un samouraï-fureteur repère les mini ninjas en train de cueillir des pommes. Prévenue, Shoko parvient à capturer Hiro et Suzume à cause du manque d'agilité de Futo. Futo se sent terriblement responsable...
Déçu par le Prince Jean, le Roi Richard décide de confier son royaume à Marianne en son absence. Fou de rage, son frère fomente un plan machiavélique pour la priver du trône ! Il vole une célèbre épée à un seigneur irascible en s'arrangeant pour faire accuser Marianne. La guerre menace ! Mais Robin, pas dupe, aide Marianne à se sortir de ce piège et à confondre le félon !
Ashida a localisé le Masque des Empereurs, un puissant objet magique qui donne à son porteur le pouvoir d'imposer sa volonté à quiconque. Alerté par une vision, le Maître charge les mini-ninjas d'empêcher Ashida d'entrer en possession du redoutable artefact...
En intervenant sur l'île du lac dont les arbres sont sacrifiés par Ashida qui veut y placer une statue à son effigie, les Mini Ninjas découvrent que Shoko est métamorphosée après un choc. Elle est devenue gentille...
Ashida organise un tournoi qui doit récompenser le meilleur artiste martial du Pays sous les Nuages. C'est évidemment un piège qu'il tend aux mini-ninjas car Shoko devine que Hiro, en tant que super mini casse-pieds, ne pourra pas résister à l'occasion de montrer la supériorité des arts ninjas contre le Bushido...
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires veulent toujours régir l'univers.
Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
Pendant une journée à la plage, Liko et Rhod rencontrent un Pokémon qui n'est autre qu'un super-héros !
En faisant du shopping dans une ville balnéaire, Liko et Rhod reçoivent une étrange invitation au combat !
Les Électacleurs Volants découvrent le plan des Explorateurs pour capturer le Rayquaza noir.
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Il ne leur reste qu'à le faire se rendormir rapidement...
Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et doivent s'entraider. Pendant ce temps l'équipe semble un peu perdue sans son leader naturel.
À Ninjago City et dans d'autres contrées, les ninjas combattent leurs ennemis, mènent de nouvelles quêtes et nouent des alliances qui menacent parfois leur amitié.
Dans le monde de Hilya, certains enfants sont capables de créer leur "Imago", un animal magique, juste avec leur imagination. Quatre d'entre eux ont accidentellement réveillé un mal ancien et le seul moyen de compenser est de se lancer dans un voyage fantastique à travers tout le royaume pour rassembler les Primagos, les imagos les plus puissants sur Hilya.
Dans le monde de Hilya, certains enfants sont capables de créer leur "Imago", un animal magique, juste avec leur imagination. Quatre d'entre eux ont accidentellement réveillé un mal ancien et le seul moyen de compenser est de se lancer dans un voyage fantastique à travers tout le royaume pour rassembler les Primagos, les imagos les plus puissants sur Hilya.
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
Un bébé raptor erre au milieu d'un champ de geysers et court un grave danger. Au moment de le sauver, Lucio se rend compte que l'animal a un comportement inhabituel.
L'équipe Dinoster a un problème urgent à régler : la présence sur la Terre des Dinos du scientifique Bex Hunter, que le professeur Laura connaît très bien.
Lucio est ses amis sont chargés sauver une famille de mammouths sur le point de tomber dans un gouffre qui s'est formé dans la glace de la zone enneigée.
L'équipe Dinoster assiste à un combat violent entre deux dinosaures. Lucio et ses amis remarquent qu'ils portent tous les deux les balises de Bex Hunter.
Le général utilise une nouvelle arme pour maîtriser le super-héros Falfatrax et installer pour de bon sa suprématie sur la galaxie. Le héros, humilié, s'exile, c'en est fini pour lui ! Mais c'est sans compter sur son plus grand fan, Nerdy, qui se met en quatre pour que son héros reprenne sa place. Et quand Jamie est en danger, Falfatrax et Nerdy super fans s'unissent pour vaincre le général Vlok !
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
Sam demande le pouvoir d'être super drôle. Mais elle se retrouve avec un costume de Clown, tout comme son frère. Mo poursuit JC pour récupérer son chewing-gum porte bonheur. Pas facile pour lui, qui a une peu bleue des clowns !
Depuis qu'il leur a appris qu'il était cousin avec une star d'Hollywood, des courtisans s'amassent autour de JC. Sam et Stella sont agacées, au contraire de Mo. Mais quand JC rend les toilettes inaccessibles, là, c'en est trop pour Mo !
Pour résoudre la quête de la chaussette d'Or lancée par Brick, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais ce pouvoir les matérialise sous la forme d'un garçon et d'une fille pour le moins étranges.
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
A Borg Industries Lloyd et Garmadon doivent combattre beaucoup d'Onis. Ils sont obligés de fuir mais ils sont sauvés par PIXAL pendant que, de leur côté, les ninjas sauvent les gens de NGTV...
Les ninjas sont enfin de retour au monastère du Spinjitzu afin de lancer leur plan pour vaincre l'armée des Onis en reforgeant les quatre armes d'or avec l'armure du maitre d'or. Une fois les quatre armes reforgées, les ninjas sont armés pour vaincre Omega...
Les tortues sont obligées de défendre leur repaire dans les égoûts que Bradford veut détruire à l'aide d'un dangereux produit chimique...