2026-01-27 00:00 Programmes de la nuit 08:05 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:15 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:25 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:40 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:50 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 09:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 10:05 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:25 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:45 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 11:10 Avatar, le dernier maître de l'air Pendant cent ans, Aang, un jeune garçon, a dormi au coeur des glaces de sa planète. Réveillé de son sommeil par des membres de la tribu de l'eau, il découvre sa destinée : Aang est l'Avatar. Lui seul peut maîtriser et manipuler les quatre éléments, l'air, la terre, l'eau et le feu, afin de sauver le monde de la destruction. La nation du feu a en effet déclaré la guerre à ses rivales. Encore novice 11:35 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:00 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:25 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 12:50 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:20 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:30 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 15:55 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 16:20 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 16:45 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:10 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:30 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 18:00 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik, Eloïse et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, jouent avec passion au foot de rue. Ils décident d'organiser la première Coupe du monde de foot de rue et doivent surmonter de nombreuses difficultés et bien des préjugés. 18:25 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik, Eloïse et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, jouent avec passion au foot de rue. Ils décident d'organiser la première Coupe du monde de foot de rue et doivent surmonter de nombreuses difficultés et bien des préjugés. 18:45 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik, Eloïse et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, jouent avec passion au foot de rue. Ils décident d'organiser la première Coupe du monde de foot de rue et doivent surmonter de nombreuses difficultés et bien des préjugés. 19:15 Beyblade X L'aventure continue pour l'équipe Persona, toujours déterminée à atteindre le sommet de la X ! Mais le chemin est semé d'obstacles et chaque membre va devoir se remettre en question pour progresser : Jaxon lutte pour retrouver sa motivation perdue, Multi redouble d'ingéniosité pour concevoir de nouvelles toupies et Robin s'investit pleinement pour devenir un meilleur Blader. L'arrivée d'une mystér 19:40 Beyblade X L'aventure continue pour l'équipe Persona, toujours déterminée à atteindre le sommet de la X ! Mais le chemin est semé d'obstacles et chaque membre va devoir se remettre en question pour progresser : Jaxon lutte pour retrouver sa motivation perdue, Multi redouble d'ingéniosité pour concevoir de nouvelles toupies et Robin s'investit pleinement pour devenir un meilleur Blader. L'arrivée d'une mystér 20:00 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:25 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:50 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:00 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:15 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:25 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:40 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:50 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 22:05 Pokémon La petite bande décide de se reposer sur la superbe île où ils viennent d'arriver. Ils sortent tous leurs Pokémon. Le nouvel insécateur de Jackie réussit à se lier d'amitié avec tous les autres Pokémon, à part Dracaufeu, toujours aussi têtu... 22:25 Pokémon Arrivés sur l'île Mandarine, Sacha, Ondine et Pierre découvrent que la très grande championne Siréna y habite. Grâce à elle, Sacha apprend de nouvelles techniques qui vont l'aider à progresser... 22:45 Pokémon Sacha et ses amis tombent par hasard sur deux dresseurs de pokémon : une fille et un garçon qui se détestent férocement depuis qu'ils sont tout petits. 23:10 Pokémon Le trio lutte contre le sommeil et la faim dans un désert brûlant alors qu'ils sont en route vers la prochaine ville. C'est là qu'une tempête survient. 23:30 Pokémon Le sol se fissure à cause de la team rocket, faisant tomber tout le monde dans les souterrains. Le trio reprend ses esprits dans des égouts.
2026-01-28 00:00 Programmes de la nuit 08:05 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:15 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:25 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:40 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:50 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 09:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 10:05 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:25 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:45 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 11:10 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 11:35 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:00 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:25 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 12:50 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:20 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:30 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 15:55 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 16:20 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 16:45 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:10 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:30 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 18:00 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik, Eloïse et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, jouent avec passion au foot de rue. Ils décident d'organiser la première Coupe du monde de foot de rue et doivent surmonter de nombreuses difficultés et bien des préjugés. 18:25 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 18:45 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 19:15 Beyblade X Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry 19:40 Beyblade X Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry 20:00 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:25 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:50 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 21:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 22:05 Pokémon Le trio lutte contre le sommeil et la faim dans un désert brûlant alors qu'ils sont en route vers la prochaine ville. C'est là qu'une tempête survient. 22:25 Pokémon Le sol se fissure à cause de la team rocket, faisant tomber tout le monde dans les souterrains. Le trio reprend ses esprits dans des égouts. 22:45 Pokémon En arrivant sur l'île Tartuffo, Sacha, Ondine et Pierre sauvent une fille de la noyade. Ils font également la connaissance de son frère, Jiggy, qui s'éprend d'Ondine... 23:10 Pokémon Sacha et ses amis tombent dans un piège de la Team Rocket. Pour être sûr que cette fois-ci Pikachu ne lui échappera pas, Miaouss s'attache à lui. 23:30 Pokémon Nos amis sont dans une forêt. Ils rencontrent un jeune dresseur, pas très aimable, qui cherche des Héricendre. Du coup, Sacha décide lui aussi d'en chercher pour ensuite en capturer un. Mais pendant sa quête, il s'éloigne d'Ondine et Pierre et tombe sur la Team Rocket qui est aux commandes d'une énorme machine...
2026-01-29 00:00 Programmes de la nuit 08:05 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:15 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:25 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:40 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:50 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 09:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 10:05 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:25 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:45 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 11:10 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 11:35 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:00 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:25 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 12:50 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:20 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 13:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 14:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 15:05 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 15:15 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 15:30 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 15:55 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 16:20 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 16:45 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:10 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:30 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 18:00 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 18:25 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 18:45 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 19:15 Beyblade X Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry 19:40 Beyblade X Robin veut devenir un Blader professionnel mais son parcours est semé d'embûches. Il se retrouve isolé après l'abandon de son équipe à la suite d'une lourde défaite. Le destin lui sourit lorsqu'il croise la route de Jaxon Cross, ancien champion. Ensemble, ce duo inattendu s'allie. Sous l'identité de "Blader X", Jaxon vise à reconquérir le sommet du X et à affronter son ancien coéquipier, Khrome Ry 20:00 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:25 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 22:05 Pokémon Sacha et ses amis tombent dans un piège de la Team Rocket. Pour être sûr que cette fois-ci Pikachu ne lui échappera pas, Miaouss s'attache à lui. 22:25 Pokémon Nos amis sont dans une forêt. Ils rencontrent un jeune dresseur, pas très aimable, qui cherche des Héricendre. Du coup, Sacha décide lui aussi d'en chercher pour ensuite en capturer un. Mais pendant sa quête, il s'éloigne d'Ondine et Pierre et tombe sur la Team Rocket qui est aux commandes d'une énorme machine... 22:45 Pokémon www.pokemon.tm.fr. 23:10 Pokémon Le gang aperçoit des fleurs sur son chemin. Jackie s'apprête à les cueillir mais il se rend compte que c'est un pokémon herbe. Le propriétaire défie Sacha. 23:30 Pokémon Sacha et ses amis se rendent sur l'île Citrus, où Sacha doit affronter le quatrième et dernier membre de l'équipe Orange. A peine arrivés, ils font la connaissance de Luana, une femme de caractère...
2026-01-30 00:00 Programmes de la nuit 08:05 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:15 Robin des Bois, malice à Sherwood Robin des Bois n'a que 10 ans, mais est déjà un vrai héros. Avec ses amis du même âge, Tuck, Petit Jean, Marianne et Scarlett, il s'oppose aux caprices du jeune Prince Jean, dans une série d'aventure où se mêlent joyeusement action, magie... 08:25 Robin des Bois, malice à Sherwood Dans le comté de Nottinghamshire, le roi Richard Coeur de Lion est rentré de la guerre. Robin des Bois et ses amis continuent de s'opposer au prince Jean. 08:40 Robin des Bois, malice à Sherwood Dans le comté de Nottinghamshire, le roi Richard Coeur de Lion est rentré de la guerre. Robin des Bois et ses amis continuent de s'opposer au prince Jean. 08:50 Robin des Bois, malice à Sherwood Dans le comté de Nottinghamshire, le roi Richard Coeur de Lion est rentré de la guerre. Robin des Bois et ses amis continuent de s'opposer au prince Jean. 09:05 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 09:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 10:05 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:25 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 10:45 Pokémon : Les Horizons Après avoir quitté sa maison de Paldea, Liko se rend à Kanto pour s'inscrire à l'Académie Indigo et devenir dresseuse Pokémon, une activité très prestigieuse. 11:10 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 11:35 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:00 Avatar, le dernier maître de l'air Après avoir appris à dompter l'eau, Aang doit à présent se trouver un professeur de maîtrise de la terre. Toujours accompagné de ses amis Katara et Sokka, il tombe sur le rusé Toph Beifong. Leur voyage les mène à Ba Sing Se, la capitale du Royaume de la Terre, où ils doivent déjouer un complot au coeur même du gouvernement. C'est alors qu'ils tombent sur Zuko et Iroh, déclarés traîtres à la Nation 12:25 Ninjago Krux et Acronix sont deux Maîtres Élémentaires déchus, autrefois capables de contrôler le temps, avant que Wu et Garmadon ne parviennent à leur ôter leurs pouvoirs relatifs à l'altération du temps et à les transférer sur quatre Lames ! Wu et Garmadon ont envoyé les Lames du Temps dans un vortex temporel et Krux et Acronix les ont suivies, ce qui a amené nos héros à penser que la menace était élimi 12:50 Ninjago Un an après la disparition de Maïtre Wu, les Ninjas sont toujours à sa recherche. lorsqu'un mystérieux groupe criminel appelé "Les Fils de Garmadon" prend de l'ampleur dans Ninjago City. Ils sont en quête des trois masques Oni aux pouvoir surpuissants... 13:20 Ninjago Un an après la disparition de Maïtre Wu, les Ninjas sont toujours à sa recherche. lorsqu'un mystérieux groupe criminel appelé "Les Fils de Garmadon" prend de l'ampleur dans Ninjago City. Ils sont en quête des trois masques Oni aux pouvoir surpuissants... 13:50 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 14:00 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 14:15 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 14:25 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 14:40 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 14:50 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 15:05 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 15:15 Sonic Boom Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans le 15:30 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 15:55 Imago Dans le royaume d'Hilya, Zayn, Awa, Zora et Kemi se lancent dans la quête des Primagos, six Imagos légendaires, seul espoir de vaincre Agoji, la reine des ténèbres, et sa Primago Damballa que nos héros ont accidentellement libérée…. 16:20 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 16:45 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:10 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 17:30 Marblegen Un groupe d'amis participe aux Marblegames, une compétition de Marblegen, qui consiste en des combats de billes magiques. Au tournoi, d'Olympia, ils espèrent remporter Mercure, l'une des cinq Mablegens Origines, qui dispose de pouvoirs illimités. Leur but est d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur cette bille. 18:00 Foot 2 rue Tag, Gabriel, Tarik et Nordine, pensionnaires à l'institut Riffler, n'ont comme seule distraction que de jouer au football. Passionnés de Foot 2 rue, ils créent le mondial de Foot 2 rue. 18:25 Foot 2 rue Les Bleus ont de gros soucis : ils ne parviennent plus à retrouver leur esprit d'équipe légendaire. Ils décident de faire appel à un entraîneur pour les remettre sur le droit chemin. Mais ils ont beaucoup de mal à se plier aux propositions de leur nouvel entraîneur, un ancien joueur de foot professionnel, recommandé par Samira... 18:45 Foot 2 rue Les habitants de Port-Marie se plaignent des dégâts de plus en plus importants causés par les joueurs de foot 2 rue. Requin les met en garde, mais ceux-ci se défendent : ils n'y sont pour rien. Pourtant, les plaintes se poursuivent au point que le mondial est finalement suspendu... 19:15 Beyblade X L'aventure continue pour l'équipe Persona, toujours déterminée à atteindre le sommet de la X ! Mais le chemin est semé d'obstacles et chaque membre va devoir se remettre en question pour progresser : Jaxon lutte pour retrouver sa motivation perdue, Multi redouble d'ingéniosité pour concevoir de nouvelles toupies et Robin s'investit pleinement pour devenir un meilleur Blader. L'arrivée d'une mystér 19:40 Beyblade X L'aventure continue pour l'équipe Persona, toujours déterminée à atteindre le sommet de la X ! Mais le chemin est semé d'obstacles et chaque membre va devoir se remettre en question pour progresser : Jaxon lutte pour retrouver sa motivation perdue, Multi redouble d'ingéniosité pour concevoir de nouvelles toupies et Robin s'investit pleinement pour devenir un meilleur Blader. L'arrivée d'une mystér 20:00 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:25 Ninjago Dans la ville de Ninjago, cinq élèves ninjas protègent les citoyens de nombreux ennemis : Cole, le Maître de la Terre ; Jay, le Maître de la Foudre ; Zane, le Nindroïde Maître de la Glace ; puis Kai, le Maître du Feu et Morro, le Maître du Vent. 20:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:00 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:15 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:25 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:40 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 21:50 Sonic Boom Le hérisson bleu Sonic n'hésite jamais à parcourir des mondes fantastiques peuplés de créatures mécaniques à la recherche d'anneaux magiques. Sa vitesse extraordinaire lui permet de franchir les obstacles et de déjouer les pièges du Dr Robotnik, son ennemi juré qui tente de transformer les animaux en robots maléfiques... 22:05 Pokémon Le gang aperçoit des fleurs sur son chemin. Jackie s'apprête à les cueillir mais il se rend compte que c'est un pokémon herbe. Le propriétaire défie Sacha. 22:25 Pokémon Sacha et ses amis se rendent sur l'île Citrus, où Sacha doit affronter le quatrième et dernier membre de l'équipe Orange. A peine arrivés, ils font la connaissance de Luana, une femme de caractère... 22:45 Pokémon Sacha et ses amis sont recrutés pour un projet de recherche sur l'évolution de Magicarpe mais la Team Rocket leur met des bâtons dans les roues. 23:10 Pokémon Lorsque Sacha et Jacky se retrouvent paralysés après une rencontre fortuite avec un Rafflesia, Ondine se met en quête d'une plante capable de guérir ses amis. 23:30 Pokémon Sacha, Ondine et Jackie se rendent à Pamelo pour le trophée de la ligue Orange. Avant d'arriver, ils voient un Dracolosse volant à la vitesse d'un avion.