2024-06-28
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
Polly soll verflucht sein und traut sich nun nicht mehr sich in Abenteuer zu stürzen. Das können die drei Bären nicht zulassen.
Nach einer gelungenen Flucht vor Madeline, die die Bären wieder Mal für ihre Tochter fangen will, machen sich die drei Gedanken um ihr Kartönchen.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Für die Tiny Toons geht es in die ersten Semesterferien, doch diese verlaufen nicht so entspannt wie erhofft.
Arin findet sich in einer neuen Welt wieder. Mit seiner Freundin Sora tritt er bei Mech-Rennen an, als kurz vor ihrem Ziel der Drache Riyu auftaucht.
Raven will einfach einmal ein bisschen Ruhe und Frieden und schließt dabei versehentlich einen teuflischen Pakt ab durch den sämtliche Geräusche verschwinden.
Einige Teile der jungen Superhelden sind nützlicher als andere.
Robin beschließt, eine Katze zu werden, damit Starfire ihn endlich liebt.
Raven und die anderen Superhelden versuchen, die Kraft in ihren Beinen zu verbessern, nachdem sie vernichtend geschlagen wurden. Schnell werden sie zur Liga der Beine.
Beast Boy erhält Geld von der Zahnfee. Entgegen Robins Rat beginnen die anderen Superhelden nun, sich die Zähne auszuschlagen, um ebenfalls etwas von der Zahnfee zu bekommen.
Wie durch Zauberhand taucht ein riesiger Kokon im Wohnzimmer der jungen Superhelden auf und ausgerechnet jetzt ist Beast Boy nirgendwo zu finden.
Ben, Gwen und Opa Max gehen in einen Skaterpark und Kevin schafft es, Ben aus der Reserve zu locken. Nanny Albtraum beobachtet alles und will, dass sich alle manierlich benehmen und an ihre Regeln halten.
Ben ist mit Opa Max und Gwen in einem exklusiven Zaubererclub zu Besuch, der sehr strenge Regeln hat. Hex hört von diesem Club und regt sich darüber auf, nicht Mitglied zu sein. Kurzerhand präsentiert er sein Können und der Club nutzt ihn aus, um das Publikum zu begeistern. Als er das rausfindet will er alles und jeden zerstören. Ben muss ihn aufhalten.
Opa Max geht mit seinen Enkeln zum Zahnarzt. Doch mit dem Zahnarzt stimmt etwas nicht. Dr. Pang hat vor einiger Zeit im Urlaub eine Pflanze mitgenommen, die gegen Karies helfen soll, doch diese Pflanze verwandelt ihn in ein riesiges Zahnmonster, das den kompletten Zucker vernichten will, damit keiner mehr Karies bekommen kann. Ben muss das Zahnmonster aufhalten.
Opa Max, Gwen und Ben besuchen einen Mittelaltermarkt. Dort treffen sie auf Steam-Smythe, der versehentlich dort gelandet ist. Eigentlich wollte er mit einer Dampf-Zeitmaschine in die Dampfzeit reisen. Er will so schnell wie möglich die Maschine neu bauen, um in das Dampfzeitalter zu kommen. Doch da machen ihm die Tennysons einen Strich durch die Rechnung.
Bei der Jungfernfahrt des neuen Soni-Zug lernt Gwen ihr Idol Helen Troy kennen. Doch irgendwas scheint nicht zu stimmen. Helen geht auf keine der Fragen ein und veschwindet schnell, als es um den geheimen Investor geht. Es stellt sich raus, dass Lord Dezibel dahintersteckt und Helen kein Mitspracherecht mehr hat. Helen und Gwen schmieden gemeinsam Pläne, um Lord Dezibel zu bezwingen.
Ben ist von Xingo schwer enttäuscht. Die Show läuft einfach nicht mehr rund. Das Drehbuch ist schlecht, und die Animation hat Aussetzer. Als Ben in die Show gesaugt wird, versucht er mit allen Mitteln sie zu retten. Aber wie es scheint, wurde Xingo das Budget gekürzt, weil er unerwartet Konkurrenz bekommen hat.
Die Mystery Gang macht sich auf den Weg nach Massachusetts, wo ein Historienspiel aufgeführt wird. Vor Ort müssen die Freunde feststellen, dass sich die Geschichte wohl wiederholt, denn ein Dämon ist in der Stadt unterwegs und verbreitet Angst und Schrecken. Angeblich wurde er von einer Hexe zum Leben erweckt, die sich für die Hexenjagd rächen will, die es im 17. Jahrhundert in Salem gab.
Fred und die Gang werden zu einem neuen Fall gerufen, in dem eine Figur aus Freds Vergangenheit involviert ist: sein ehemaliger Professor Huh? Auch Rose, Freds frühere Freundin, taucht plötzlich mit ihren Freunden auf, die ebenfalls vertrackte Rätsel lösen. Bald herrscht zwischen den beiden Gruppen ein Wettstreit, wer von ihnen den Fall zuerst aufklärt.
Craig und seine Freunde finden eine alte Ruine, in der vor vielen, vielen Jahren die ersten Waldkinder gespielt haben.
Craig und seine Freunde wollen den Algen-Abgrund erforschen, bleiben jedoch unterwegs stecken: Klarer Fall für Mortimer, der nun auf Rettungssuche geht.
Ein Kind im Wald bewahrt die Geheimnisse der anderen in Flaschen auf. Doch als ein Unwetter die Flaschen ans Tageslicht befördert, fürchten alle sehr, dass ihre Geheimnisse gelüftet wird.
Als Craig versehentlich eine Lieferung wertvoller Ware am Tauschbaum zerstört, schickt Kit ihn zur Wiedergutmachung des Schadens los, um einige Geschäfte für sie abzuwickeln.
Eingesperrt unter ihrem Fels sehen die drei Ältesten dem nahen Ende entgegen, doch Craig hat einige Ideen, wie man sie befreien könnte.
Als Kelsey eine Wand demoliert, nimmt ihr Vater ihr das geliebte Schwert weg. Nun muss sie beweisen, dass sie sowohl seines Vertrauens als auch des Schwertes würdig ist.
Craig und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie es vor Urzeiten zu dem Krieg zwischen den Kindern im Wald gekommen ist.
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
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In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
Steven, Amethyst und Garnet jagen ein Monster, das im Tempel sein Unwesen treibt.
Ronaldo geht der Frage nach, ob Steven und die Crystal Gems eine Bedrohung für Strandstadt darstellen.
Connie übt Schwertkampf mit Pearl.
Steven und die Crystal Gems besuchen erneut den Kindergarten und stoßen dort auf ein dunkles Geheimnis.
Greg erzählt Steven und Connie, wie er von der Fusion der Crystal Gems erfahren hat.
Steven versucht, den Crystal Gems ein wenig Ruhe zu verschaffen, und zeigt ihnen, wie man schläft.
Stevens Fernsehmarathon wird von einer magischen Störung unterbrochen.
Steven, Greg und Garnet machen einen Ausflug und verlassen die Stadt.
Aus Versehen wird Rigby von einem Stinktier besprüht und versucht alles, um den Gestank wieder loszuwerden. Dass der üble Geruch aber gar nicht sein größtes Problem ist, bemerken Rigby und die anderen erst später. Rigby wurde von einem Wer-Stinktier besprüht und verwandelt sich nun selbst in eines. Mordecai versucht alles, um seinem Freund zu retten, doch ihm bleibt nicht mehr viel Zeit.
Mordecai und Rigby verbringen den Abend in einer Karaoke-Bar und singen sogar. Vom Publikum angestachelt, lästern die beiden über Benson, Pops und Skips. Am nächsten Tag erinnern sich die zwei Freunde kaum noch an die vorangegangen Nacht, finden aber eine Aufzeichnung ihres Auftritts. Klar ist, dass Benson und die anderen nie davon erfahren dürfen, doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht.
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Mordecai und Ribgy entdecken eine alte viktorianische Puppe mit der Paps seit seiner Kindheit nicht mehr gespielt hat und lassen unwissentlich ihre bösen Kräfte frei.; Muskelmann und Gib-mir-Fünf-Geist wollen einen alten Wohnwagen in eine Crashgrube stürzen aber der wird von einer 80iger Death Metal-Band heimgesucht.
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Gumball und Darwin glauben dass es an ihrer Schule nicht mit rechten Dingen zugeht. Während sie überzeugt sind dass eine ihrer Mitschülerinnen ist verschwunden scheint sich ansonsten keiner an sie erinnern zu können.
Gumball und Darwin helfen Rocky einen Job in einem Büro zu bekommen damit sein Vater endlich stolz auf seinen Sohn sein kann. Tatsächlich erhält Rocky die Stelle ..
Clayton ist ein notorischer Lügner. Als er behauptet ein guter Kämpfer zu sein glaubt Gumball dass das wieder eine Märchengeschichte ist. Bald wünscht er sich jedoch er hätte Clayton nicht zu einem Kampf herausgefordert.
Ein Polizist erklärt Gumball und Darwin dass schon die kleinste Übertretung des Gesetzes einen Schneeballeffekt auslösen kann und die ganze Welt im Chaos versinken könnte. Um seine Aussage zu unterstreichen nimmt er die beiden im Polizeiauto mit auf Streife.
Gumball muss so schnell wie möglich eine Medizin für Darwin finden da der Allergiker Elmore andernfalls von der Landkarte niest.
Klar dass Gumball und Darwin die beste Mutter der Welt haben. Da die anderen Kinder diese Meinung aber nicht teilen müssen sich die Mütter aus Elmore am Muttertag in einer Reihe von Tests beweisen um herauszufinden wer von ihnen denn nun die beste Mutter ist.
"Die fantastische Welt von Gumball" spielt im fiktiven Städtchen Elmore und handelt von den Wattersons, einer ganz normalen Familie: Der Vater ist ein überdimensionaler pinker Hase, der das Haus hütet, während die Mutter in der Regenbogenfabrik arbeitet. Gumball ist ein 12-jähriger blauer Kater und Anais ein 4-jähriges Häschen mit Hang zur Genialität. Darwin, der 10-jährigen Goldfisch, gehört, sei
Gumball und Darwin sind entsetzt weil ihre Mutter ihnen vorwirft immer alles aufzuschieben. Als die beiden den Müll vor die Tür tragen sollen wird aber schnell klar dass Nicoles Diagnose nicht allzu abwegig ist.
Bei einer Schulaufführung bei der Gumball Penny vor den Augen aller küssen soll ist der Schüler so nervös dass er aus Versehen Pennys Schale aufbricht.
Gumball hat einen Kettenbrief erhalten und weigert sich trotz Darwins inständiger Bitten den Brief weiterzuleiten. Kurze Zeit später scheinen die bösen Prophezeiungen in Erfüllung zu gehen und die ganze Familie wird in eine andere Dimension transportiert!
Ben fährt mit seiner Familie auf die internationale VR-Lasertag-Meisterschaft. Doch als Ben bemerkt, dass Kevin sich in die Toplisten schummelt, schließt er sich mit Ex-Champion Fang zusammen, um ihn trotz des Schummelns zu besiegen.
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
Als Magilla eine Kokosnuss auf den Kopf fällt und er das Gedächtnis verliert, erzählt Sharky ihm, dass er sie befördert habe. Als er sich erinnert, bewirft sie ihn wieder mit einer Kokosnuss.
Doggie Daddy geht mit Augie Doggie einkaufen. Als sie an der Kasse bemerken, dass sie die Bananen vergessen haben, zieht Augie allein los, damit sie den Platz in der Warteschlange nicht verlieren. Dabei dreht Daddy zunehmend durch.
Cindy vergisst das Buch für den Buchclub zu lesen. Damit sie Zeit dafür findet, verwandelt sie alle in Wackelpudding.
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
Die Bären landen in der fröhlichen Hüpf-Spaß-Stadt. Lord Billy Willy, der Gründer der Stadt, spielt den "Glücklich Glücklich- Song" so lange ab, bis alle gut gelaunt sind. Doch geht dort nicht alles mit rechten Dingen zu.
Unsere Bären lernen die Quantenphysikerin Temi kennen. Sie hat eine Zeitmaschine gebaut. Die Bären probieren sie gleich aus und landen in der Vergangenheit.
Ein Kind im Wald bewahrt die Geheimnisse der anderen in Flaschen auf. Doch als ein Unwetter die Flaschen ans Tageslicht befördert, fürchten alle sehr, dass ihre Geheimnisse gelüftet wird.
Als Craig versehentlich eine Lieferung wertvoller Ware am Tauschbaum zerstört, schickt Kit ihn zur Wiedergutmachung des Schadens los, um einige Geschäfte für sie abzuwickeln.
Eingesperrt unter ihrem Fels sehen die drei Ältesten dem nahen Ende entgegen, doch Craig hat einige Ideen, wie man sie befreien könnte.
Es gibt eine neue Kleiderordnung für Superhelden. Die Titans haben darauf keine Lust und ziehen sich im Gegenteil besonders locker und lässig an.
Während der Preisverleihung wird Robin von einem Tornado erfasst und in ein magisches Land verweht.
Die Titans müssen Brain bekämpfen! Währenddessen versucht Robin den anderen Titans die richtige Bedeutung von "Ironie" zu erklären.
Vor vielen Jahren hatte Robin ein schlimmes Erlebnis: Er sollte ein Osterei suchen, das Batman für ihn in der Bat-Höhle versteckt hatte, und er konnte es einfach nicht finden. Die anderen wollen ihm helfen, das Ei doch noch aufzuspüren. Schon bald entdecken sie einen versteckten Hinweis nach dem anderen und es kommt zur großen Schnitzeljagd quer durch Gotham.
Alle Titans wissen genau, was sie in ihrem Leben noch alles machen wollen, und halten dies in einer "Eimer-Liste" fest. Nur Starfire hat keine solche Eimer-Liste. Deshalb stellen die Titans eine Eimer-Liste für Starfire zusammen.
Die Ninja müssen sich bei ihrer Rückkehr nach Imperium dem Machthunger der Kaiserin und ihrer neuen Waffe stellen, um die Drachenkerne zurückzuholen.
Für die Tiny Toons geht es in die ersten Semesterferien, doch diese verlaufen nicht so entspannt wie erhofft.
Petunia übertreibt, als sie ein besonders interessantes Foto von einem Eichhörnchen machen möchte.; Sylvester will Tweetys Nest entern.; Wile E. Coyote verkleidet sich als Vogel, um Road Runner endlich zu fangen.
Schweinchen Dick und Daffy müssen als Fensterputzer ein komplettes Hochaus vor Mittag reinigen.; Sylvester will Tweety in dessen Nest auf einem Telefonmast fangen.; Sam findet einen wilden Mustang und denkt, er würde ihm im Nu gehorchen.
Tweety schleicht sich in eine Militärbasis ein, um sicher vor Sylvester zu sein.; Beaky Buzzard geht auf Jagd.; Schweinchen Dick probiert Daffys Raketenrucksack aus.
Bugs macht Urlaub in einer alten ägyptischen Grabkammer.; Roadrunner und Wile E. Coyote … wie immer bleibt Wile der Verlierer.
Schweinchen Dick gibt vor, dass Daffy seine emotionale Begleit-Ente ist.; Foghorn spielt ein schmerzhaftes Tennisspiel.; Charlie lässt alle wissen, dass er der tollste Hund aller Zeiten ist.
Marvin ist dem Mars-Rover der NASA nicht gewachsen.; Taz trifft auf einen Bienenstock und wird von der Liebe erwischt.; Schweinchen Dick und Daffy können sich nicht auf einen Radiosender einigen.
Tweety gelingt es mal wieder Sylvester auszutricksen. Schweinchen Dick ist traurig und bekommt von Daffy Luftballons. Bugs landet versehentlich gemeinsam mit Taz auf einem Kreuzfahrtschiff.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Als ein cooler und umweltfreundlicher Verkäufer im Supermarkt die Bären in Verlegenheit bringt, als sie nach Plastiktüten fragen, begreifen die Bären, dass sie Stofftaschen brauchen. So wollen sie Akzeptanz unter den umweltfreundlichen Einwohnern von San Francisco finden, doch bald übertreiben sie es mit den vielen Tüten.
Panda nutzt das Internet, um Verabredungen auszumachen. Als eine reizende Französin seinem Profil entspricht und einem Videochat zustimmt, versuchen Panda und seine Brüder alles, damit sich der Bär von seiner besten Seite zeigen kann.
Chloe erkennt, dass Eisbär bei seinem Besuch in der Stadt nur die Erledigungen seiner Brüder ausführt, aber selbst keinerlei Spaß hat. Aus diesem Grund will sie ihm helfen und verspricht ihm eine gute Zeit. Zum großen Erstaunen des Bären bleibt sie mit ihm nachts im Museum, als dieses schon lange offiziell geschlossen hat.
Die Bären, die schon lange in der Stadt leben, haben keine Ahnung vom Winterschlaf, bis Chloe ihnen davon erzählt. Grizz, der die Idee großartig findet, erst tonnenweise zu essen und dann für eine gefühlte Ewigkeit zu schlafen, stürzt sich sofort in dieses Vorhaben. Da er das Konzept des Winterschlafs aber so aufregend findet, findet er einfach keinen Schlaf.
Als die Stadt versucht, einen Funkmast auf die Höhle zu bauen, in der die Bären wohnen, müssen die sich etwas einfallen lassen. Sie wollen beweisen, dass sie das Recht haben, dort zu leben, um so zu verhindern, dass ihr Zuhause zerstört wird. Dabei erfahren wir, wie die Bären überhaupt zu ihrer Höhle kamen.
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
Drei kleine Bärenbrüder erhalten eine magische Kiste, die sie an jeden Ort des Universums bringen kann.
Die drei Babybären werden sich nicht einig, wo sie mit Kartönchen hinfliegen wollen. Bis ihnen auffällt, dass Kartönchen weg ist.
Die Bären arbeiten als Köche im Restaurant eines Riesen.
Ben und seine Freunde unternehmen einen Ausflug nach Portland, der allerdings kürzer als gewollt ausfällt, da Ben eine neue Alientransformation entdeckt (Gax), während er eine von Dr. Animos Mega-Kreaturen bekämpft. Als bei dem Kampf Bens Omnitrix kaputt geht, beginnt der Junge, sich ohne Unterlass abwechselnd in alle elf Aliens zu verwandeln.
Die Omnitrix funktioniert weiterhin nicht allzu gut. Aus diesem Grund sucht Ben Hilfe bei Max' altem Freund, der sie reparieren soll. Als die außerirdischen Kopfgeldjäger SixSix, Tetrax und Kraab die mächtige Uhr für ihre eigenen Zwecke verwenden möchten, muss Ben es mit ihnen aufnehmen, während er gleichzeitig seine Transformationen nicht mehr unter Kontrolle hat.
Ben wird in den Wald gebracht, damit seine unvorhersehbaren Transformationen keine Menschen gefährden. Als der Außerirdische Vilgax – die gleiche Spezies wie Gax – in der Nähe eine Bruchlandung hinlegt, schließt sich Ben mit ihm zusammen, um es mit den außerirdischen Kopfgeldjägern aufzunehmen. Langsam begreift er aber: Sein neuer Freund ist in Wahrheit ein Feind.
Nach dem Zusammentreffen mit dem bösen Vilgax ist Ben gefangen und hat keine Hoffnung mehr, je wieder ein Mensch zu werden. Als Vilgax versucht, einen Vulkan zu verwenden, um seinen Heimflug mit genügend Energie auszustatten, kommt Ben eine Idee. Er will die Omnitrix upgraden. Dadurch, so hofft er, kann er nicht nur seinen neuen Erzfeind besiegen, sondern gleichzeitig auch die Welt retten.
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
Craig und seine Freunde begegnen einem fanatischen Hersteller von Gegenständen aus Pappe. Bei dessen Meisterwerk ist Craigs Kreativität gefragt.
Craig kann sich einfach nicht entscheiden. Da ist ein Hund namens Fred seine Rettung.
Craigs Bruder Bernard weigert sich Craig ein Kartenspiel beizubringen. Craig leiht sich die wertvollen Karten daher heimlich aus.
Unica lädt das erste Mal andere bei sich zum Übernachten ein. Es geht alles schief, was schiefgehen kann.
Bei einem Besuch in einem von Geistern heimgesuchten Haus müssen die Bären Detektiv spielen, um herauszufinden, welcher der Geister ihre Kiste gestohlen hat.
Um unter dem Meer leben zu können, müssen sich die Bären in Meerjungfrauen verwandeln.
Auf dem Weg zum Nordpol machen die Teen Titans zusammen mit Pepo eine unverhofft folgenreiche Bekanntschaft.
Weil Batman, Gordon und auch die Teen Titans abgelenkt sind, haben Superschurken freie Hand für üble Taten.
Ausgerechnet Sticky Joes Ratte, die Robin nicht ausstehen kann, rettet die Teen Titans aus einer Notlage.
Um Geld zu verdienen, muss Cyborg ein Golfturnier gewinnen. Da er keine Ahnung von Golf hat, will Robin ihn coachen.
Als The Brains Bruder Brian zu Besuch kommt, ahnt Mallah aus Erfahrung nichts Gutes. Doch Brian übertrifft schon bald seine Erwartungen.
Weil Brain seinen zerstörerischen Bruder wieder loswerden will, bietet er den Teen Titans einen kulinarischen Deal an.
Sora, Arin, Riyu und Lloyd versuchen im Kloster das Geschehene zu verstehen. Sie ziehen auf ihrer Suche in das Land der drei Berge.
Bugs gerät in die Fänge von Elmer Fudd und wird in dessen neuen Streichelzoo eingesperrt. Natürlich versucht Bugs sofort von dort zu fliehen.
Die Tiny Toons beginnen ihr Leben auf der ACME Looniversity. An ihrem ersten Tag müssen sie es allerdings mit verschiedensten Widrigkeiten aufnehmen.
Siberian Sam braucht eine neue Fellmütze – da ist ihm Bugs gern behilflich.; Elmer jagt Bugs.; Sam Sheepdog und Ralph Wolf liegen sich in der Wolle, als Ralph Schafe klauen möchte.; Marvin versucht, einen Planeten zu erobern.
Elmer beschuldigt Bugs des Möhrendiebstahls, doch beim Verhör dreht Bugs den Spieß um.; Wile E. Coyote hat Ärger bei der Road-Runner-Jagd.; Schweinchen Dick will duschen, Nachbar Daffy ist aber gleichzeitig auf der Toilette.
Schweinchen Dick muss in der Bücherei für Ruhe sorgen, doch Daffy hat andere Pläne.; Bugs flüchtet vor Elmer in einen Baum, in dem ein Bienenschwarm haust.; Elmer will ein Landschaftsgemälde malen, stört dabei jedoch Bugs.
Bugs will Elmer zu Haarpracht für dessen Date verhelfen, wenn dieser ihn verschont.; Wile E. Coyote setzt Dynamit bei der Roadrunner-Jagd ein.; Als bei Elmer der Wasserhahn tropft, gibt sich Daffy als Klempner aus.
Schweinchen Dick und Daffy eröffnen ein Café, dessen Erfolg vom Urteil einer einflussreichen Dame abhängt.; Elmer macht Bugs mal wieder Ärger.; Granny und Tweety wollen nach Florida ziehen, doch Tweety landet in Sylvesters Innerem.
Bugs landet mit Mugsy und Rocky im Gefängnis. Zusammengekettet flüchten sie.; Tweety muss sein Nest auf einem Telefonmast verteidigen.; Daffy und Schweinchen Dick wagen einen Fallschirmsprung – allerdings ohne Fallschirm.