2024-07-05
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
Ein paar kleine Genies wollen, dass Eisbär ihre renommierte Schule besucht, aber ohne Grizz und Panda.
Die drei Bärchen verschlägt es in die Insektenstadt und sie kommen aus dem Staunen nicht mehr raus. Als sie erfahren, dass drei kleine Räupchen entführt wurden, machen sich unsere Helden daran den Fall zu lösen.
Panda wird von einem Paar französischer Füchse entführt.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Hamton wird für die Medizinerausbildung angenommen und beschließt die ACME Loo zu verlassen. Doch wie so oft kommt alles anders als geplant.
Lloyd und Wyldfyre können die Drachen befreien. Sora muss eine Wahl treffen. Arin und Riyu haben Stress mit der Imperium Teenager-Beschützergruppe.
Beast Boy will seine tierischen Instinkte verbessern und schließt sich einer Gruppe Bären an.
Die jungen Superhelden geraten in einen Pionierrausch, als sie auf dem Oregon Trail gen Westen ziehen.
Als ein weiterer Alarm dafür sorgt, dass die Teen Titans ihre Entspannungszeit unterbrechen müssen, beschließen sie kurzerhand, selbst Bösewichte zu werden und fortan nur noch das zu tun, was ihnen gerade Spaß macht.
Cyborg erzählt den anderen Titans, dass der Kampf beim Wrestling im Fernsehen nur gespielt sei und will ihnen nun alles über echtes Wrestling beibringen.
Als die Teen Titans gerade ein Fantasy-Spiel ausprobieren, werden sie plötzlich in das Spiel gezogen und müssen nun einen Weg finden, um wieder nach Hause zu kommen.
Die Titans stranden auf einer einsamen Insel und müssen die natürlichen Ressourcen der Insel nutzen, um zu überleben.
Ben, Gwen und Max besuchen Max' alte Universität, doch es handelt sich dabei um keinen freudigen Ausflug. Dr. Animo ist es nämlich gelungen, die gefährlichsten Kreaturen freizulassen – einschließlich Max' altem Freund aus Kindertagen.
Als Max die Kinder zum nicht mehr bestehenden "Haus der Zukunft" bringt, das einst sein Kindheitsidol gebaut hat, fällt Ben auf, dass dort komische Dinge vor sich gehen. Steam Smythe gräbt nach einer mächtigen Maschine, die ihm erlaubt, zerstörerische Waffen für seinen Krieg zu schaffen. Einzig Max' Begeisterung für sein einstiges Idol und Bens Glaube an Träume kann sie jetzt noch retten!
Ben besucht die jährliche Schweinchenparade, doch als seine frühere "Freundin" Penny Heaven auftaucht, ruiniert sie mit ihren ständigen Bedenken jeden Spaß. Während Ben immer wieder versucht, Pennys Sicherheitsvorkehrungen zu umgehen, stößt er auf eine Verschwörung der Käfer Brüder: Die wollen das Helium für die Ballons klauen, um damit Banken auszurauben. Was soll Ben nun tun?
Ben, Gwen und Max wandern gerade zu einem Wasserfall, als die Käfer Brüder versuchen, Diamondhead zu duplizieren. Versehentlich trifft der Strahl ihrer Klonmaschine allerdings auf Max, woraufhin sich der in schier unzählige Kopien seiner selbst vervielfacht! Gwen und Ben müssen nun die vielen Max-Klone einfangen und gleichzeitig auch noch die Käfer Brüder bekämpfen.
Ben, Gwen und Max besuchen ihren Lieblingsfreizeitpark – renoviert und neu beworben als AdrenaWORLD! Leider besteht die Parkleitung aber aus Zombozo und einem Trio neuer Handlanger. Zombozo verfolgt den Plan, jeden Besucher des Parkes zu hypnotisieren und sich so eine eigene Armee zu schaffen. Schweren Herzens muss Ben die Achterbahnen links liegen lassen und stattdessen erneut die Welt retten.
Ben und sein Erzfeind Billy Billions stoßen im größten Lasertagpark – Laser Town – aufeinander und wollen herausfinden, wer der bessere Spieler ist. Doch als Billy versehentlich eine Rebellion der Roboter auslöst, wird aus dem Kinderspiel bitterer Ernst! Ben und Billy begreifen, dass sie ihre Differenzen überwinden und sich zusammenschließen müssen, um es lebendig nach draußen zu schaffen!
Daphne hat immer schon davon geträumt, einem Außerirdischen zu begegnen, doch dieser Traum verwandelt sich in einen Albtraum, als die Freunde in ihr neuestes Abenteuer geraten. Die Hobbydetektive sind nämlich auf ein schreckliches Alienmonster gestoßen und werden schließlich zur Area 53 gebracht, einer Regierungseinrichtung, die so geheim ist, dass sie zwei Nummern höher ist als die Area 51!
Shaggy führt seine Freunde in das Baseballstadion seiner Jugend, nur um zu erfahren, dass es geschlossen werden soll. Der Geist eines Baseballspielers erschreckt die Fans, sodass diese fernbleiben. Nun bleibt Shaggy nichts anderes übrig, als seine Angst zu überwinden, um seine Lieblingsmannschaft zu retten. Wird Scooby an der Seite seines Freundes bleiben, der nun gar nicht mehr ängstlich ist?
Auf der Suche nach weiteren Teilen für den Puzzle-Würfel begegnen Craig und seine Freunde dem Jungen Tien, dessen große Leidenschaft das Kochen ist. Gemeinsam helfen sie ihm, für seinen Traum zu kämpfen.
Als Craig Probleme mit seiner Mathe-Hausaufgabe hat, ist Sparkle Cadet plötzlich zur Stelle und nimmt ihn mit auf eine fantastische Lösungsreise.
Craig wird von dem großen Mädchen namens "Zerquetschinator" zu einem Zeichenwettbewerb herausgefordert, dessen Sieg er als waldbekannter Zeichenkünstler schon in der Tasche zu haben glaubt.
Craig und sein Cousin Bryson sind zu Besuch bei den Großeltern und sorgen für eine Menge Trubel mit allem, was dazugehört, so auch Streit...
Feuer & Eis sind die Hauptfiguren einer Geschichte, die Kelsey und Stacks gemeinsam schreiben.
Craig und seine Freunde stoßen auf ein geheimnisvolles Moos-Dorf, das ihnen bei ihrer Suche nach dem Herz des Waldes helfen könnte.
Craig sucht nach weiteren Hinweisen, die ihm helfen könnten, das Herz des Waldes zu finden.
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
Prinzessin Bubblegum und Finn machen Experimente auf dem Friedhof und erschaffen dabei versehentlich Zombies. Jetzt gilt es zu verhindern dass das verletzliche Candyvolk etwas vom nahenden Angriff der Zombies erfährt.
In der Emmy-prämierten Animationsserie erleben der 12-jährige Finn und sein bester Kumpel, der Hund Jake, Heldengeschichten und Abenteuer im mystischen Land Ooo, einem Ort voller fantasievoller, zum Teil surrealer Charaktere. Hund Jake ist mit magischen Kräften ausgestattet. Finn setzt sich mit seinen schrägen Ideen für das Gute ein. Auf dem Rettungsplan des ungleichen Duos stehen die bunten und s
Prinzessin Bubblegum erzählt Finn von einem Buch für Helden das man Das Enchiridion nennt. Er begibt sich mit Jake auf die Suche nach diesem Buch und muss um Stufe für Stufe weiterzukommen jeweils eine Aufgabe bewältigen.
Finn und Jake treffen auf ein wackliges Wesen dass ihnen bis zu ihrem Baumhaus folgt. Nach einigen Schwierigkeiten bei der Betreuung des Wacklers müssen sie einen Weg finden ihn zu seiner Mutter zurückzubringen bevor es zu spät ist.
Ein seltsamer Traum bringt Steven dazu, auf die Suche nach Antworten zu gehen.
Steven und die Crystal Gems machen sich auf zu einer Such- und Rettungsmission.
Die Crystal Gems versuchen, einen Coup zu landen.
Steven besucht einen ganz besonderen Zoo.
Steven und die Crystal Gems wagen einen mutigen Fluchtversuch.
Steven geht in sein Zimmer im Tempel, um dort nach Antworten zu suchen.
Stevens Familie der Crystal Gems wächst weiter.
Als Lion einen magischen Schlüssel aushustet, versucht Steven herauszufinden, was man damit aufsperren könnte.
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Mr. Benson hat Mordecai und Rigby aufgetragen, die weiße Limousine von Mr. Maellard, dem Besitzer des Parkes, zu putzen. Doch die beiden haben nichts Besseres zu tun, als ihr Mittagessen in der Limousine zu verspeisen. Natürlich wird der schöne Wagen dadurch total schmutzig und kann nicht mehr sauber gemacht werden. Was nun?
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg. Stattdessen treiben sie jede Menge Unfug und suchen nach neuen Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Dies führt in der Regel zu bizarren Situationen
Ein Inspektor ist im Park und untersucht, ob alles in Ordnung ist. Als er schließlich Muskelmanns Wohnwagen zu Gesicht bekommt, ist er entsetzt und ordnet an, dass der Anhänger verschrottet werden muss. Doch Muskelmann ist nicht bereit, seinen geliebten Wohnwagen aufzugeben, und kämpft mit allen Mitteln.
Gumball und Darwin haben genug davon sich regelmäßig Mollys langweilige Anekdoten anhören zu müssen. Zuerst versuchen die beiden ihr beizubringen wie man Geschichten aufregender klingen lassen könnte. Als das nicht funktioniert wissen sie dass es nur noch eine Möglichkeit gibt: Molly muss eine Geschichte erleben die so aufregend und spannend ist dass sie auch erzählenswert ist.
Gumball und Darwin unterziehen Anais' neuem Freund Josh einer Serie von Tests um herauszufinden ob er gut genug für ihre Schwester ist. Doch als die extremen Versuche der beiden Josh an den Rande des Wahnsinns treiben fragt der sich langsam ob dieser Ärger es wert ist Anais' Freund zu sein. Und so müssen Gumball und Darwin am Ende Josh davon überzeugen Anais eine zweite Chance zu geben.
Gumball und Darwin sind überzeugt dass heute einer jener Tage ist an denen überhaupt nichts Interessantes passiert. Doch als sie gerade durch Elmore spazieren – immer in der Hoffnung auf ein großes Abenteuer – müssen sie erkennen dass durchaus aufregende Dinge passieren. Zu ihrem Unglück erleben allerdings nur die anderen spannende Abenteuer aber nicht sie selbst.
Alan strebt die Weltherrschaft an. Gumball und Darwin erfahren zufällig davon erfahren als sie ein unheilvolles geheimes Manifest auf Alans USB-Stick finden. Natürlich möchten die beiden nun Alans finstere Pläne durchkreuzen! Als Alans Fantasie schließlich völlig mit ihm durchgeht müssen Gumball und Darwin zu verzweifelten Maßnahmen greifen.
Als ein typisches Abendessen bei den Wattersons die arme Nicole an den Rande eines Nervenzusammenbruchs treibt beginnt sie sich an die Zeit zu erinnern als sie Richard gerade kennengelernt hat. Hätte ihr Leben eine bessere Wendung genommen wenn sie damals einen anderen Weg eingeschlagen hätte?
Gumball erfährt dass seine Familie bereits seit Jahren das Wi-Fi von Mr. Robinson nutzt. Daraufhin entscheiden sie eine Zeit lang offline zu leben aber das ist schwerer als gedacht.
Gumball macht im Internet einen Test und erfährt dass sein Charakter der eines typischen Verlierers ist. Dieses Resultat entsetzt ihn völlig und er ist überzeugt dass er fortan am besten immer genau das Gegenteil dessen tun sollte was er will um diese Bezeichnung abzuschütteln. Doch als Gumball seine natürlichen Instinkte unterdrückt hinterlässt er ein Vakuum das jemand anderes füllen muss.
Eine zufällige Begegnung mit der Frau seiner Träume inspiriert Rocky dazu seine große Liebe mit Hilfe der neuesten Dating-App zu finden. Natürlich wollen Gumball und Darwin Rocky helfen und ihn durch die komplizierte Welt des Online-Datings führen. Dabei erfahren die drei dass die Leute einem fast alles verzeihen wenn man ihnen sagt dass man gerade im Namen der Liebe handelt.
Gumball und Darwin wollen dafür sorgen dass dem kleinen Roboter Bobert nichts passiert. Aus diesem Grund geben sie ihm ein paar Verhaltensregeln an die Hand. Doch als Bobert beginnt seine Roboterlogik bei den Regeln anzuwenden läuft schnell alles aus dem Ruder. Gumball und Darwin wird klar dass sie sich wesentlich klarer ausdrücken müssen – oder Bobert wird sie noch alle vernichten.
Nicole versucht ihre Enttäuschung zu verbergen als Richard und die Kinder ihren Ehrentag vergessen doch so recht will ihr das nicht gelingen. Richard muss dringend herausfinden welchen besonderen Tag er vergessen haben könnte denn er hat schlicht keine Ahnung. Nur so könnte es ihm gelingen den Tag noch zu retten und seine enttäuschte Frau zufriedenzustellen.
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
Ben befindet sich in einem Kloster, in dem man keinerlei Lärm machen darf. Doch er kann nicht lange ruhig sein und weckt so versehentlich einen Drachen, der sich in einer Kammer unterhalb der heiligen Hallen versteckt gehalten hatte. Was hat sich Ben da nur wieder eingebrockt?
Magoo hat ein Date mit Marnie. Er will mit ihr in einen Vergnügungspark gehen, landet aber stattdessen in einer Fabrik. Das bedeutet Ärger für Fizz, der dort Fizz-Spielzeuge herstellen will, die in Müslischachteln gesteckt werden sollen.
Magoo ist davon überzeugt, dass Fizz Panoleon der Erste ist, ein gefährlicher Tyrann, der aus der Geschichte zurückgekehrt ist. Während Magoo versucht, ihn zurückzuschicken, wird Fizz von seiner Erfindung getroffen, die ihn nett macht.
Magoo glaubt, dass er sich im Amazonas-Regenwald befindet. Als er das Plüschtier von Fizz findet, hält er es für eine heilige Skulptur. Er beschließt, das Objekt noch vor Sonnenuntergang an seinen rechtmäßigen Platz zurückzubringen.
Wiesel, der als Schurke verkleidet auf dem Dach einer Baustelle sitzt, hat den Präsidenten als Geisel genommen. Während Fizz sich auf eine heldenhafte Rettung vorbereitet, erscheint Magoo im Skianzug und verwechselt Wiesel mit einem Yeti.
Lamput kann nicht einschlafen, ehe die kleine Spinne nebenan Hilfe beim Bau ihres Netzes erhält. Gute Taten haben Folgen: Als Moskitos den schlafenden Lamput befallen, wächst die Spinne über sich hinaus, um ihren Freund zu beschützen.
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
In der Käferstadt angekommen, werden die Bären irrtümlich von Polizisten festgenommen. Sie sollen diverse Verbrechen begangen haben.
Craig muss als Hausaufgabe ein Plakat über den Herbst erstellen, eine Jahreszeit, die er langweilig findet – bis er sich wieder an viele schöne Herbst-Abenteuer erinnert.
Kit lädt zur großen "Snackschlacht am Nachmittag" ein, einem Wettbewerb, an dem auch Craig mit banger Erwartung teilnimmt.
Craigs großer Bruder schaut gern Gruselfilme, aber als eines Tages Craig, Kelsey und JP schreiend hereinstürzen, weil sie von einem Sumpfmonster verfolgt werden, bekommt auch er es mit der Angst zu tun.
Der dicke Doktor hat eine Verabredung! Die Sache gerät jedoch ins Stocken, als sich der Gast am Nebentisch als Lamput entpuppt. Doch Lamput ist gnädig und hilft dem dicken Doktor. Doch wie reagiert seine Freundin?
Die Titans folgen in Silverlake, Califonien, der Legende von FröFu und TrauFu.
Das Team muss die Welt vor einer Schrift-O-Kalypse retten, die Robin mit einem Click ausgelöst hat.
Die Titans versuchen, die Musik von De La Soul zu retten, welche von einem wütenden Weltraummonster gestohlen wurde.
Eine weitere Ausgabe der von Birdarang moderierten Casting Show. Dieses Mal wird der beste Tänzer gesucht.
Robin hat keine Tanz-Crew mehr, also muss ihm Vibe dabei helfen ein weltklasse Breakdancer und Team Player zu werden.
Am Himmel taucht das alte Ninja-Flugschiff auf. Die Ninja bewahren es vor dem Absturz und suchen nach Kai. So gelangen sie ins Land der Stein-Monster.
Hamton wird für die Medizinerausbildung angenommen und beschließt die ACME Loo zu verlassen. Doch wie so oft kommt alles anders als geplant.
Ein kleines Mädchen schnappt sich Bugs' sämtliche Karotten für ihr Pony. Natürlich versuchen Bugs und Squeaks alles um die Möhren zurückzubekommen.
Bugs ist auf dem Weg zum Flughafen und bereits spät dran. Ausgerechnet jetzt stellt sich ihm ein Baum in die Quere.
Bugs und ein Schneemann geraten in einen Streit darüber wer von ihnen die Karotte bekommen sollte.
Bugs und Wile werden die Opfer einer Stinktier-Attacke und riechen nun schrecklich. Wer von ihnen kennt die bessere Methode den Gestank wieder loszuwerden? Möge der Bessere gewinnen!
Ein Gespenst sucht Bugs heim und kämpft mit ihm um das Bettlaken.
Da Bugs schon lange nicht mehr geputzt hat konnte ein riesiger Staubhase entstehen. Als Bugs beschließt dass das Haus nicht groß genug für sie beide ist will der Staubhase aber nicht kampflos von dannen ziehen.
Ein Virus hat Bugs' Computer befallen. Kurzerhand steigt Bugs in das Gerät um den Virus zu bekämpfen.
Versehentlich hält Bugs das provisorische Ölfeld der betrügerischen Ölmagnatin Ivana für das Burning Man Festival. Als Ivana versucht sich mit dem Öl davonzumachen verdirbt ihr Bugs jedoch den ganzen Spaß.
Magoo hat ein Date mit Marnie. Er will mit ihr in einen Vergnügungspark gehen, landet aber stattdessen in einer Fabrik. Das bedeutet Ärger für Fizz, der dort Fizz-Spielzeuge herstellen will, die in Müslischachteln gesteckt werden sollen.
Magoo ist davon überzeugt, dass Fizz Panoleon der Erste ist, ein gefährlicher Tyrann, der aus der Geschichte zurückgekehrt ist. Während Magoo versucht, ihn zurückzuschicken, wird Fizz von seiner Erfindung getroffen, die ihn nett macht.
Magoo glaubt, dass er sich im Amazonas-Regenwald befindet. Als er das Plüschtier von Fizz findet, hält er es für eine heilige Skulptur. Er beschließt, das Objekt noch vor Sonnenuntergang an seinen rechtmäßigen Platz zurückzubringen.
Wiesel, der als Schurke verkleidet auf dem Dach einer Baustelle sitzt, hat den Präsidenten als Geisel genommen. Während Fizz sich auf eine heldenhafte Rettung vorbereitet, erscheint Magoo im Skianzug und verwechselt Wiesel mit einem Yeti.
Lamput überlistet die Doktoren, indem er sie auf einen Straßenbasketballplatz lockt und sie gegen die härtesten Spieler antreten lässt. Als es so aussieht, als würden die Jocks die Doktoren völlig vernichten, meldet sich Lamputs Gewissen.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Eisbär ist ein hervorragender Barista. Als die anderen Bären das herausfinden, verwandeln sie ihre Höhle in ein beliebtes Café. Doch die Sache läuft aus dem Ruder, als Eisbär zu viel Koffein abbekommt und durchdreht.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Chloe und Eisbär haben versehentlich Chloes geliebten Kapuzenpullover an den wilden und grimmigen Hund im Nachbargeschäft verloren. Todesmutig begeben sich die beiden auf eine Mission, um den Pulli zurückzubekommen.
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
"We Bare Bears Bären wie wir" handelt von den Bärenbrüdern Grizz, Panda und Eisbär, die versuchen, unter den Menschen Anschluss zu finden. Immer wieder wird das Trio mit den Herausforderungen der digitalen Welt konfrontiert. Dabei sind die Bären selbst begeisterte Social Media-Nutzer und Helden des Selfies. Am liebsten möchten sie als Internet-Stars groß rauskommen. An Ideen mangelt es ihnen nicht
Panda mag Rexfords Nektar. Beim Bauernmarkt stürzt er sich völlig vernarrt darauf, doch der Nektar ist nicht das, was er zu sein scheint.
Eisbär versucht, ein Monster heimlich als Haustier zu halten.
Lotter Otter überredet Grizz dazu, seine Brüder anzulügen und so zu tun als wären sie in einem leerstehenden Haus.
Die Bären finden sich in einer Welt von Kampfflugzeugen und schwebenden Luftschiffen wieder.
Um genug Geld zu verdienen und ein Haus zu kaufen, arbeiten die Bären als Zahnfeen.
Ben will weder Opa Max noch Cousine Gwen gegenüber eingestehen, dass er Nacht für Nacht von heftigen Alpträumen geplagt wird. Doch als ihm klar wird, dass Zombozo selbst dafür verantwortlich ist, muss Ben doch Gwens und Opa Max' Hilfe annehmen. Nur so hat er eine Chance, dem Terror ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.
Als Phil Billings dem Team Tennyson den Omni-Kopter schenkt, ein fliegendes Fahrzeug, das die Rostbeule für Übersee-Abenteuer transportieren kann, steigt Steam Smythe ebenfalls in die Lüfte, um den ersten Testflug von Ben wieder zu Boden zu bringen. Unsere Helden ahnen nicht, dass Smythe von einem starken Gegner, dem ewigen Ritter, geschickt wurde, um Bens neueste Alienformen zu bekämpfen.
In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken
Wieder zurück in den USA, kann Ben ohne Verkleidung nicht beim Katzenkostümwettbewerb "Top Tail" mitmachen. Als er sich in einen neuen, katzenähnlichen Alien verwandelt, erweist sich seine tierische Seite um einiges wilder, als ihm lieb ist.
Eine Reise zum Südpol geht gründlich schief, denn Team Tennyson landet stattdessen am Nordpol. Dort entdeckt Ben bald zwei Schurken: die magnetisch verstärkten Wissenschaftler Solar & Polar Twain. Sie wollen die ganze Welt erpressen, indem sie mit der Umkehrung der Pole drohen!
Kelsey hat gerade ein Buch gelesen und ist hellauf begeistert. Schade nur, dass sie mit niemandem darüber sprechen kann, weil niemand es gelesen hat. Zusammen mit Stacks gründet sie einen supergeheimen Buch-Club, um Craig und J.P. zum Lesen zu animieren.
J.P. hat die verrücktesten Ideen, die er gern in die Tat umsetzt, selbst wenn sie gefährlich sind. Seine Schwester Laura wundert sich, dass er sich nie die Knochen dabei bricht. Sicher sei er kein Mensch, behauptet sie. Kein Mensch? Endlich hat J.P. die Erklärung, weshalb er anders ist. Er ist ein Außerirdischer!
Kelseys Vater muss etwas im Haus reparieren und beauftragt seine Tochter, das Abendessen für alle zu bestellen. Craig ist skeptisch, denn er hält das für eine typische Erwachsenen-Aufgabe. Als der Lieferdienst dann auch noch wegen des starken Regens das Essen nicht liefern kann und sie es selbst abholen müssen, zweifelt Craig noch mehr.
Der Magnolienbaum soll mit Musik zum Blühen gebracht werden, aber Unicas Gitarre wurde zerstört. Ganz Glitzerwald scheint dem Untergang geweiht.
Die Bären suchen in einer dunklen und unheimlichen Höhle nach ihrer verschwundenen Kiste.
Die jungen Superhelden sollen auf Silkie aufpassen. Der verkrümelt sich jedoch lieber nach Mexiko und lässt die Freunde voller Sorge zurück.
Beast Boy und Cyborg versuchen alles Erdenkliche um die Auslieferung ihrer Pizza zu verzögern damit sie ihr Essen kostenlos bekommen. Robin ist indes unsicher ob er lieber einen Pool oder einen Seniorentreff bauen soll.
Beast Boy sichert sich die Anführerrolle und will beweisen dass er das Alphamännchen der Gruppe ist. Robin weiß nicht was er von der neuen Rollenverteilung halten soll.
Die Jungs wollen einen lustigen Abend ohne die Mädchen verbringen. Das bringt Starfire auf die Idee gemeinsam mit Raven etwas zu unternehmen. Flugs stolpern die beiden in ein wildes Abenteuer.
Nachdem Beast Boy aus der Gruppe der jungen Superhelden verstoßen wurde übernehmen Zwillinge seinen Platz im Team.
Robins größter Wunsch geht in Erfüllung: Endlich hat auch er Superkräfte verliehen bekommen! Aber ist der Preis dafür vielleicht doch zu hoch?
Arin und Sora sind immer noch auf der Suche nach Riyu. Lloyd kämpft mit Wyldfyre gegen Rapton und die Krallen von Imperium.
Lamput kann nicht einschlafen, ehe die kleine Spinne nebenan Hilfe beim Bau ihres Netzes erhält. Gute Taten haben Folgen: Als Moskitos den schlafenden Lamput befallen, wächst die Spinne über sich hinaus, um ihren Freund zu beschützen.
Weil Dekanin Granny zu ihrer Motorradausfahrt unterwegs ist, müssen Hamton und Plucky dafür sorgen, dass die ACME Loo die coolste Schule bleibt.
Bugs und Squeaks stolpern über einen Zaubertrank der einen größer machen soll. Trotz Bugs' Warnungen nimmt Squeaks das Mittel und richtet daraufhin im Wald Chaos und Vernichtung an.
Ein Roboter wurde im Park aufgebaut der die Regeln durchsetzen soll und so jedermann den Spaß verdirbt. Schnell beschließt Bugs dass auch er ein paar Regeln aufstellen muss.
Bugs versucht einen Weg einzuschlagen den vor ihm noch nicht viele gegangen sind. Schon bald findet er sich überraschenderweise in einer Pattsituation wieder.
Eigentlich wollte Bugs einen vergnügten Tag verbringen doch er staunt nicht schlecht als er sieht wer plötzlich neben ihm auftaucht.
Ein kleines Mädchen schnappt sich Bugs' sämtliche Karotten für ihr Pony. Natürlich versuchen Bugs und Squeaks alles um die Möhren zurückzubekommen.
Bugs ist auf dem Weg zum Flughafen und bereits spät dran. Ausgerechnet jetzt stellt sich ihm ein Baum in die Quere.
Bugs und ein Schneemann geraten in einen Streit darüber wer von ihnen die Karotte bekommen sollte.
Magoo hat ein Date mit Marnie. Er will mit ihr in einen Vergnügungspark gehen, landet aber stattdessen in einer Fabrik. Das bedeutet Ärger für Fizz, der dort Fizz-Spielzeuge herstellen will, die in Müslischachteln gesteckt werden sollen.
Magoo ist davon überzeugt, dass Fizz Panoleon der Erste ist, ein gefährlicher Tyrann, der aus der Geschichte zurückgekehrt ist. Während Magoo versucht, ihn zurückzuschicken, wird Fizz von seiner Erfindung getroffen, die ihn nett macht.
Magoo glaubt, dass er sich im Amazonas-Regenwald befindet. Als er das Plüschtier von Fizz findet, hält er es für eine heilige Skulptur. Er beschließt, das Objekt noch vor Sonnenuntergang an seinen rechtmäßigen Platz zurückzubringen.
Wiesel, der als Schurke verkleidet auf dem Dach einer Baustelle sitzt, hat den Präsidenten als Geisel genommen. Während Fizz sich auf eine heldenhafte Rettung vorbereitet, erscheint Magoo im Skianzug und verwechselt Wiesel mit einem Yeti.
Lamput kann nicht einschlafen, ehe die kleine Spinne nebenan Hilfe beim Bau ihres Netzes erhält. Gute Taten haben Folgen: Als Moskitos den schlafenden Lamput befallen, wächst die Spinne über sich hinaus, um ihren Freund zu beschützen.