2026-02-06 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Monsieur Tanaka déménage tout seul, alors la Team Zenko Go lui donne un coup de main et découvre l'importance de demander de l'aide. / Lorsque la compétition de skateboard de Sam tombe le même jour que la séance de dédicace de Ken Kablam, l'auteur de la BD préférée de Sam, la Team fait tout pour le retenir en ville assez longtemps pour qu'elle le rencontre. 00:50 Madagascar : la savane en délire Gloria est déterminée à gagner son insigne de la reine de la gentillesse et accueille des rats qui ont besoin d'un endroit où se détendre et se sentir chez eux. 01:15 Madagascar : la savane en délire Alex se rend compte qu'il est trop petit pour grimper sur sa nouvelle "scène". Il se réjouit quand il entend parler d'un nouveau grand huit à Coney Island. 01:40 Narval ou presque Les enfants font fuir les abeilles. Mais lorsqu'ils comprennent que ce sont elles qui rendent les fleurs heureuses, ils élaborent un plan pour les faire revenir ! / Coquille fait quelque chose de mal. Kelp l'aide à apprendre de ses erreurs. 02:05 Narval ou presque Kelp et ses amis jouent font une partie de magie-ball, mais Kelp finit par se demander si sa magie particulière lui permettra vraiment d'arriver à la cheville de sa joueuse préférée. / Sous la mer, nos amis font la connaissance d'une nouvelle amie. Ils redécouvrent que ce sont nos différences qui nous rendent uniques. 02:30 Fonce, toutou, fonce ! 03:00 Fonce, toutou, fonce ! 03:30 Madagascar : la savane en délire A Nouvel An, Alex est déçu d'apprendre qu'il n'y a pas d'année du Lion. Déterminé à être quelqu'un d'important, il entreprend de devenir la star du festival. 04:00 Madagascar : la savane en délire Lala, qui est devenue une grenouille, est prête à rejoindre le gang pour une grande aventure dans la ville. Mais elle compte sur son bol d'eau pour se déplacer. 04:30 Narval ou presque Les enfants font fuir les abeilles. Mais lorsqu'ils comprennent que ce sont elles qui rendent les fleurs heureuses, ils élaborent un plan pour les faire revenir ! / Coquille fait quelque chose de mal. Kelp l'aide à apprendre de ses erreurs. 05:00 Narval ou presque Kelp et ses amis jouent font une partie de magie-ball, mais Kelp finit par se demander si sa magie particulière lui permettra vraiment d'arriver à la cheville de sa joueuse préférée. / Sous la mer, nos amis font la connaissance d'une nouvelle amie. Ils redécouvrent que ce sont nos différences qui nous rendent uniques. 05:30 Trollstopia Poppy et une équipe de Trolls suivent Lagune Delamare jusqu'à un temple ancien rempli de pièges et d'obstacles à la recherche du légendaire plus grand jeu de société de tous les temps. / Après avoir écrabouillé la Tomate de compet' éclatante de Dolly, Val suit les conseils de Poppy pour se débarasser de sa culpabilité et faire amende honorable auprès de son amie Country Troll. 06:00 Trollstopia 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 07:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 07:30 Chasseurs de Trolls Quand l'amour de l'art de Barbara tourne à l'obsession, elle exige que Jim lui dise la vérité. Dictatious révèle le plan de Gunmar pour ressusciter Angor Rot. 08:00 Chasseurs de Trolls L'avenir de deux mondes étant en jeu, l'équipe se hâte de trouver le tombeau de Merlin et le sceptre d'Avalon avant que Gunmar ne s'en empare. 08:30 Chasseurs de Trolls Un ancien allié qui a fait un gros somme raconte à Jim et à ses amis la vraie la bataille de Dagonir. Gunmar réveille Morgane, et Angor Rot prépare sa vengeance. 09:00 Chasseurs de Trolls Señor Schulz interrompt une mission importante pour donner à Jim un ultimatum embarrassant : aider deux nouveaux élèves à s'intégrer ou redoubler son année de seconde. 09:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Après s'être écrasés sur une planète alien où les enfants règnent en maîtres, les membres de l'équipage font la connaissance de leurs sosies... tout bleus ! 09:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Édouard n'est pas vraiment leur copain, mais Georges et Harold ne peuvent quand même pas le laisser aux mains de diaboliques Graliens ! 10:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant. 10:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold ont hâte de passer l'été ensemble en colo, mais c'est sans compter sur leur ennemi juré M. Chonchon, qui leur réserve une bien mauvaise surprise. 11:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold retrouve Johann le négociant, seul au milieu de l'océan. En s'approchant des Marais barrés, son navire a été entouré d'un mystérieux brouillard. 11:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que Varek sèche un cours de l'académie, son dragon et lui trouvent une pierre qui change de couleur. Plusieurs autres pierres sont bientôt mises au jour. 11:55 Dragons : Cavaliers de Beurk C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. 12:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours. 12:45 Trollstopia Poppy et une équipe de Trolls suivent Lagune Delamare jusqu'à un temple ancien rempli de pièges et d'obstacles à la recherche du légendaire plus grand jeu de société de tous les temps. / Après avoir écrabouillé la Tomate de compet' éclatante de Dolly, Val suit les conseils de Poppy pour se débarasser de sa culpabilité et faire amende honorable auprès de son amie Country Troll. 13:10 Trollstopia 13:35 Chasseurs de Trolls Quand l'amour de l'art de Barbara tourne à l'obsession, elle exige que Jim lui dise la vérité. Dictatious révèle le plan de Gunmar pour ressusciter Angor Rot. 14:00 Chasseurs de Trolls L'avenir de deux mondes étant en jeu, l'équipe se hâte de trouver le tombeau de Merlin et le sceptre d'Avalon avant que Gunmar ne s'en empare. 14:25 Chasseurs de Trolls Un ancien allié qui a fait un gros somme raconte à Jim et à ses amis la vraie la bataille de Dagonir. Gunmar réveille Morgane, et Angor Rot prépare sa vengeance. 14:50 Chasseurs de Trolls Señor Schulz interrompt une mission importante pour donner à Jim un ultimatum embarrassant : aider deux nouveaux élèves à s'intégrer ou redoubler son année de seconde. 15:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Après s'être écrasés sur une planète alien où les enfants règnent en maîtres, les membres de l'équipage font la connaissance de leurs sosies... tout bleus ! 15:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Édouard n'est pas vraiment leur copain, mais Georges et Harold ne peuvent quand même pas le laisser aux mains de diaboliques Graliens ! 16:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant. 16:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold ont hâte de passer l'été ensemble en colo, mais c'est sans compter sur leur ennemi juré M. Chonchon, qui leur réserve une bien mauvaise surprise. 16:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold retrouve Johann le négociant, seul au milieu de l'océan. En s'approchant des Marais barrés, son navire a été entouré d'un mystérieux brouillard. 17:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que Varek sèche un cours de l'académie, son dragon et lui trouvent une pierre qui change de couleur. Plusieurs autres pierres sont bientôt mises au jour. 17:45 Dragons : Cavaliers de Beurk C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. 18:10 Dragons : Cavaliers de Beurk Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours. 18:35 Les pérégrinations d'Archibald 19:00 Les aventures du Chat Potté Un usurier notoire arrive à San Lorenzo, affirmant que les bottes de Potté lui appartiennent. Hélas, sans elles, Potté n'est plus lui-même. 19:30 Voltron : le défenseur légendaire Quand Pidge intercepte un signal de détresse que les Paladins croient reconnaître, l'équipe se retrouve sur une planète ravagée par la guerre. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Chasse à la souris". Mr Peabody et Sherman sont contents d'eux : ils ont nettoyé l'appartement de fond en comble. - "David Bushnell". Les deux amis embarquent à bord du sous-marin créé par David Bushnell... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif découvre la loyauté quand Porky est enlevé par Janet, une extraterrestre fan de chats. Enivrée par le succès de ses photos avec Oh, Tif devient accro au selfie. 21:00 George de la jungle Ursula aimerait remercier Max de lui avoir sauver la vie, mais George et Marguerite aussi! Tous veulent lui témoigner leur reconnaissance mais Max ne cherche qu'à la fuir./George, Roi de la jungle, roi aimé de tous les animaux...sauf d'un. Quand George découvre que Flemme le paresseux ne le porte pas dans son coeur, il fait tout son possible pour qu'ils deviennent les meilleurs amis du monde. 21:30 Casper : l'école de la peur Casper et ses camarades passent l'épreuve du jour du "Triste Sire". Pour remporter le trophée, les élèves devront se retenir de rire malgré les pièges tendus par leurs enseignants... 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Lauren et Sara mènent un voyage de camping dans les Highlands écossais, mais elles n'ont pas leur tente ni leur équipement de cuisine. Pierre utilise le SDS Plane pour s'y rendre avant la tombée de la nuit. 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale It's Knights and Dragons Day and Pat's heading to a Welsh castle. Pierre gets stuck in a suit of armour and returns to Greendale dressed like a knight. 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah attend que les jolies fleurs clochette s'ouvrent mais sera-t-il assez patient ? 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah et ses amis partent à la recherche d'objets qui font des drôles de bruit, dans la joyeuse et jolie jungle. 23:00 Comptinie-les-oies Humpty, Pâquerette et Paul cherchent un trésor au pied de l'arc-en-ciel. Tickety dort à poings fermés, et seuls des magiciens pourraient le réveiller. 23:30 George le petit curieux Georges échange son chariot contre du jus de pommes mais il veut rapidement ravoir son chariot. / Jade le caméléon s'échappe lorsque Georges oublie de fermer la porte de sa cage.
2026-02-07 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Marcus donne un concert de piano mais il ne sait pas qu'il a oublié sa pièce porte-bonheur. Les Perles de Rosée la cherchent partout et la remettent dans sa poche avant le spectacle. / Quand Nicolas fait rouler la boule de Hammy (avec Hammy à l'intérieur) dans la rue, les Perles de Rosée doivent ramener le cochon d'Inde à la maison. 00:25 Team Zenko Go Luis est très souvent distrait, alors quand on lui demande de s'occuper des fleurs pour l'anniversaire de sa grand-mère, la Team Zenko Go le garde secrètement sur le bon chemin. / Quand les abeilles de Rodney s'échappent de leur ruche, la Team Zenko Go les ramène en secret. 00:50 Madagascar : la savane en délire La mini nature célèbre le "jour du paresseux" en l'honneur de sa dernière arrivée: la super cool Lucia le paresseux qui vient d'arriver du Costa Rica. 01:15 Madagascar : la savane en délire Lorsque Melman apprend que ses amis veillent le soir du Nouvel An pour regarder la boule tomber à Times Square, il est déterminé à se joindre à la fête. 01:40 Narval ou presque 02:05 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf se rendent à Croquette City pour trouver Kelly Korgi et lui demander de se produire au centenaire de Toutouville. \ Quand Kelly Korgi annonce qu'elle ne pourra pas jouer au centenaire, Tag et Pouf tentent de trouver des remplaçants pour tenir la promesse que Tag a faite aux habitants. 02:30 Fonce, toutou, fonce ! Tag veut prouver à M'man qu'elle est assez grande pour garder Yip et Rhonda toute la journée. Elle doit les emmener au parc, mais ils n'arrêtent pas de fuguer. \ Quand un petit train en forme d'os disparaît de Caniland, les inspecteurs Tag et Pouf se lancent à sa recherche. 03:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Lorsque Philliam, le fidèle compagnon de Phil, disparaît, Ugga et Eep se voient confier la mission de mener l'enquête à la ferme. 03:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Les enfants organisent un concours pour déterminer quel est le meilleur animal de compagnie de la ferme. Pour y participer, Phil part à la recherche d'un animal. 04:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Les Croods et les Bettermans accueillent un ennemi de longue date de Gran pour lui permettre de guérir de son aile cassée. Méfiante, Eep reste sur ses gardes. 04:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Après une journée à s'occuper des corvées de la ferme, Phil et Grug ne rêvent que d'une chose : de la tarte. Malheureusement, il n'en reste qu'une. Une dispute éclate. 05:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 05:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 06:00 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 07:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold ont hâte de passer l'été ensemble en colo, mais c'est sans compter sur leur ennemi juré M. Chonchon, qui leur réserve une bien mauvaise surprise. 07:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Affectés à des colonies différentes, Georges et Harold libèrent un opossum parlant ultra-intelligent pour effrayer Chonchon. Évidemment, la situation dérape... 08:00 Trollstopia 08:30 Trollstopia Afin d'intégrer rapidement tous les Trolls dans TrollsTopia, Poppy décide de faire vivre chaque nouveau Troll avec un Pop Troll. 09:00 Roi Julian ! L'élu des lémurs Pour échapper à la mort, prédite par une terrible prophétie, le roi nomme son neveu, Julian, roi : celui-ci ne sait rien de la perfide machination. 09:25 Roi Julian ! L'élu des lémurs Le roi Julian vient d'apprendre que ses sujets ne sont satisfaits de lui qu'à 99% : il part aussitôt à la recherche du lémurien mécontent. 09:50 Roi Julian ! L'élu des lémurs Après plusieurs accidents pour le moins étranges, Maurice et Clover pensent que quelqu'un cherche à éliminer le roi Julian : l'enquête commence. 10:15 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian est convaincu qu'un ananas est le vaisseau divin contenant la sagesse des précédents rois, mais Morty, fou de jalousie, fait tout pour le faire disparaître... 10:40 Chasseurs de Trolls Tandis que le jour se lève sur Arcadia, un chasseur de trolls périt lors d'un terrible combat. Son amulette magique change alors la vie du jeune James Dulac. 11:05 Chasseurs de Trolls Le jeune James Dulac - alias Jimmy pour ses copains - essaie de comprendre quelles sont les responsabilités qui découlent des pouvoirs octroyés par l'amulette. 11:30 Chasseurs de Trolls Blinky et Argh conduisent Jimmy et Tobes au marché des Trolls. Les deux humains constatent leur présence n'est guère appréciée. Un troll nommé Draal les menace. 11:55 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold ont hâte de passer l'été ensemble en colo, mais c'est sans compter sur leur ennemi juré M. Chonchon, qui leur réserve une bien mauvaise surprise. 12:20 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Affectés à des colonies différentes, Georges et Harold libèrent un opossum parlant ultra-intelligent pour effrayer Chonchon. Évidemment, la situation dérape... 12:45 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 13:10 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 13:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 14:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 14:25 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 14:50 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 15:15 Trollstopia 15:40 Trollstopia Afin d'intégrer rapidement tous les Trolls dans TrollsTopia, Poppy décide de faire vivre chaque nouveau Troll avec un Pop Troll. 16:05 Les Croods (Pré)histoires de famille Lorsque Philliam, le fidèle compagnon de Phil, disparaît, Ugga et Eep se voient confier la mission de mener l'enquête à la ferme. 16:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Les enfants organisent un concours pour déterminer quel est le meilleur animal de compagnie de la ferme. Pour y participer, Phil part à la recherche d'un animal. 16:55 Les Croods (Pré)histoires de famille Les Croods et les Bettermans accueillent un ennemi de longue date de Gran pour lui permettre de guérir de son aile cassée. Méfiante, Eep reste sur ses gardes. 17:20 Les Croods (Pré)histoires de famille Après une journée à s'occuper des corvées de la ferme, Phil et Grug ne rêvent que d'une chose : de la tarte. Malheureusement, il n'en reste qu'une. Une dispute éclate. 17:45 Trollstopia 18:10 Trollstopia Afin d'intégrer rapidement tous les Trolls dans TrollsTopia, Poppy décide de faire vivre chaque nouveau Troll avec un Pop Troll. 18:35 Les pérégrinations d'Archibald Archibald a prévu une journée ambitieuse pour son amie Roxlyn. Après s'être coincé les pieds dans une paire de patins à glace, Archibald est déterminé à ne pas laisser les patins gâcher leur journée parfaite. / Lorsqu'Archibald découvre un cercle de culture extraterrestre dans son jardin, tout Crackville adopte une nouvelle ambiance de type Zone 51. 19:00 Les aventures du Chat Potté Au début, ce n'étais qu'une blague, mais quand Vachette se met à invoquer les fantômes de l'au-delà, des esprits vengeurs prennent possession des habitants... 19:30 Voltron : le défenseur légendaire Alors que les Paladins foncent à travers l'espace, ils pénètrent dans un vide apparemment infini qui met leur bon sens et leur loyauté à l'épreuve. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Doux petits mensonges". Mr Peabody cherche le moyen le plus efficace d'enseigner l'honnêteté à Sherman. - "Allan Pinkerton". Le détective privé Allan Pinkerton est chargé de retrouver des diamants volés... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Oh est jaloux quand Tif s'intéresse à leur adorable nouveau voisin extraterrestre. Voulant aider Lucy à s'intégrer à un groupe de commères, Oh en dit trop. 21:00 George de la jungle "Les toilettes des singes". Max désire se retrouver seul plus souvent, alors George se trouve un nouvel ami : le sinistre Jungle Joe. - "Le beau et les bêtes". Avec l'aide de deux paons, George change de look et entre ainsi dans le cercle très fermé du beau monde de la jungle... 21:30 Casper : l'école de la peur 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Des chutes de bois, un canapé hors de contrôle, Bonnie le chien, des vents violents. Pierre peut-il livrer sa très fragile ampoule de phare ? 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Cédric le pigeon a été trouvé en Irlande du Nord, alors Pierre se dirige vers l'avion SDS. Avec Dorothy et Bill, il doit récupérer l'oiseau d'un sympathique macareux. 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Croco cherche partout sa collection de bâtons qui a disparu, et Piou se rend compte que c'est Roah Roah qui les a pris par erreur. 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah et ses amis font une course avec différents véhicules à travers la jungle. Qui l'emportera ? 23:00 Comptinie-les-oies Alors que tout le monde s'affronte pour désigner les meilleurs chevaliers, Pâquerette et Paul appellent à l'aide quand leur cerf-volant leur échappe. 23:30 George le petit curieux Georges et l'homme au chapeau jaune prennent le métro pour aller au zoo. / Georges veut prendre un bain, mais il n'y a pas d'eau.
2026-02-08 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Le jour où Rodney va au centre social pour la photo annuelle des Élèves Agents de Sécurité Juniors, la Team Zenko Go l'aide en secret à rester présentable pour la séance photo. // Luis s'inquiète pour son contrôle de maths, la Team Zenk Go va l'aider à maîtriser ses nerfs. 00:50 Madagascar : la savane en délire Lorsque Lala, un têtard vivant dans l'eau, qui aime s'amuser, se présente dans le bassin de Gloria, les deux deviennent des meilleurs amies sous-marines ! 01:15 Madagascar : la savane en délire Gloria veut que le printemps arrive ! Elle est fatiguée de l'hiver et compte les jours jusqu'à ce que l'étang de Central Park fonde pour pouvoir récupérer un jouet. 01:40 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 02:05 Fonce, toutou, fonce ! 02:30 Fonce, toutou, fonce ! 03:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Thunk recrute Aurore pour participer à la recherche d'une ancienne cachette de friandises légendaires. Aurore ne peut pas résister à l'appel de cette chasse au trésor. 03:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Un chien nommé Mastar décide de quitter la ferme pour rejoindre ses congénères. Les enfants font tout leur possible pour le ramener à la maison. 04:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Phil tente de convaincre Claire, Grug et Ugga que ses inventions sont plus impressionnantes que celles découvertes dans la caverne souterraine sous la cabane. 04:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Eep participe à un tournoi dont le but est de déterminer quelle est l'espèce animale dominante. Une victoire humaine pourrait complètement dérégler l'équilibre de la nature. 05:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 05:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 06:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 07:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 07:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 08:00 Trollstopia Quand Poppy découvre que les Classico Trolls ne se font jamais de câlins, elle se lance le défi de leur apprendre cette véritable forme d'art. 08:30 Trollstopia 09:00 Roi Julian ! L'élu des lémurs Fasciné par l'argent, le roi Julian introduit le billet dans son royaume. Mais Morty se révèle doué pour le capital, ce qui ne tarde pas à créer de graves ennuis... 09:25 Roi Julian ! L'élu des lémurs Clover doit prendre des vacances avec Mort et Xixi. Ted provoque sans le vouloir une agression contre le royaume. 09:50 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian libère le charmant Docteur Piédoux, un vieux lémurien qui vivait coincé au fond d'une grotte, et le nomme conseiller royal... 10:15 Roi Julian ! L'élu des lémurs Pour exalter l'esprit patriotique du royaume, Julian simule une guerre contre les papillons. Mais les insectes répliquent, mettant la fierté des lémurs à rude épreuve... 10:40 Chasseurs de Trolls Blinky demande toujours plus d'efforts à Jimmy. Or, le garçon craint de ne pas avoir assez travaillé à l'école. C'est alors qu'un nain subtilise l'amulette. 11:05 Chasseurs de Trolls De vils gobelins dérobent un colis dans un camion de livraison. De son côté, Jimmy suit un entraînement intensif. Au musée, Steve se rapproche de Claire. 11:30 Chasseurs de Trolls Blinky comprend que les mésaventures de Jimmy et Tobes survenues au musée prouvent que des changelins ont pris la place de nombreux habitants d'Arcadia. 11:55 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une banale activité de bricolage se transforme en une véritable aventure vers une autre dimension. Mais Georges, Harold et compagnie pourront-ils en revenir ? 12:20 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs de Chonchon se mesurent à de riches adversaires dans une course de bateaux pompeuse qui met aussi en scène une salamandre géante. 12:45 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs voient leur partie de paintball soudainement interrompue par une vilaine bestiole enragée nommée Camouflaque. 13:10 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En mal de réjouissances, Georges et Harold persuadent Chonchon de larguer les campeurs au beau milieu de la forêt pour qu'ils apprennent à survivre. 13:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 14:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 14:25 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 14:50 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 15:15 Trollstopia Quand Poppy découvre que les Classico Trolls ne se font jamais de câlins, elle se lance le défi de leur apprendre cette véritable forme d'art. 15:40 Trollstopia 16:05 Les Croods (Pré)histoires de famille Thunk recrute Aurore pour participer à la recherche d'une ancienne cachette de friandises légendaires. Aurore ne peut pas résister à l'appel de cette chasse au trésor. 16:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Un chien nommé Mastar décide de quitter la ferme pour rejoindre ses congénères. Les enfants font tout leur possible pour le ramener à la maison. 16:55 Les Croods (Pré)histoires de famille Phil tente de convaincre Claire, Grug et Ugga que ses inventions sont plus impressionnantes que celles découvertes dans la caverne souterraine sous la cabane. 17:20 Les Croods (Pré)histoires de famille Eep participe à un tournoi dont le but est de déterminer quelle est l'espèce animale dominante. Une victoire humaine pourrait complètement dérégler l'équilibre de la nature. 17:45 Trollstopia Quand Poppy découvre que les Classico Trolls ne se font jamais de câlins, elle se lance le défi de leur apprendre cette véritable forme d'art. 18:10 Trollstopia 18:35 Les pérégrinations d'Archibald 19:00 Les aventures du Chat Potté Pensant s'en sortir haut la main, Potté propose à Vachette de s'occuper de la Vache Qui Meugle pendant qu'elle part à l'aventure avec sa vieille copine Roz... 19:30 Voltron : le défenseur légendaire Les Paladins reçoivent un signal de détresse dont l'explication est donnée à travers un flashback : le retour sur Terre quatre ans plus tôt de Sam, le père de Pidge. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "La cabane dans les arbres". Lorsqu'il décide de construire une cabane dans l'appartement, Sherman obtient une aide inespérée. - "Reine Hatchepsout". La reine égyptienne Hatchepsout ouvre le premier zoo de l'histoire mais ne prend pas soin des animaux... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Pour lui redonner confiance, Oh fait participer Tif à un safari boov chez "l'humaine population". Rejetés par Pom Pom, Oh et Tif forment leur propre club d'aventure. 21:00 George de la jungle 21:30 Casper : l'école de la peur 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Lors de la livraison d'une vieille baignoire, la baignoire roule dans Greendale - avec Jess à l'intérieur ! Ensuite, le bateau SDS démarre sans aucun passager, alors Pierre utilise le bain comme un bateau. 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre a une livraison urgente - un radarscope. Il ne sait pas ce que c'est, mais se dirige bientôt vers le Loch Ness à la recherche d'un monstre ! 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Les amis de Roah Roah se joignent à lui pour l'aider à réparer tout ce qu'ils trouvent dans la joyeuse et jolie jungle. 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah et ses amis organisent un grand spectacle dans la jungle. Mais avec tout le monde sur scène, qui y assistera ? 23:00 Comptinie-les-oies Les amis parcourent la ville déguisés en dinosaures, tandis que Pâquerette et Paul cherchent une nouvelle maison pour une chenille affamée. 23:30 George le petit curieux Georges a besoin d'aide pour fabriquer un super véhicule pour la course en caisses à savon. / Adorant les livres, Georges veut donner un coup de main à la bibliothèque.
2026-02-09 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Felicia, nouvelle en ville, exhibe son chien-robot, mais celui-ci perd les pédales. La Team Zenko Go doit alors empêcher le robot de semer le chaos. // Lula va voir les habitants d'Harmoniville afin qu'ils lui souhaitent un joyeux anniversaire. Pendant ce temps-là, la Team Zenko Go lui organise une fête surprise. 00:50 Madagascar : la savane en délire Marty apprécie son rôle d'organisateur du défilé annuel de la fierté animale. Ainsi, lorsqu'un animal rayé inhabituel arrive, Marty essaie de déterminer quel animal est Odee. 01:15 Madagascar : la savane en délire Alex décroche un rôle dans un grand film hollywoodien, mais son rôle est menacé par un taureau aux allures de diva. Alex en vient presque à abandonner. 01:40 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 02:05 Narval ou presque Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp". 02:30 Fonce, toutou, fonce ! 03:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf apprennent que le traîneau de la Mère No-ouaf s'est écrasé dans la montagne et s'en vont lui porter secours pour sauver No-ouaf ! Pendant ce temps, Rico essaie de transmettre l'esprit de No-ouaf à Chipo. 03:30 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 04:00 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 04:30 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 05:00 Narval ou presque Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp". 05:30 Trollstopia 06:00 Trollstopia Lorsque Poppy et Val découvrent qu'elles sont toutes deux fans de la même série de scrapbooking, elles unissent leurs forces pour tenter de retrouver l'auteur. / Quand Dolly Banjo offre à Poppy la coiffure la plus énorme de sa vie, celle-ci n'ose pas lui avouer qu'elle est beaucoup trop imposante pour elle, par peur de la blesser. 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel. 07:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Comme tous les ans, les Jeux du Festiver sont l'occasion pour Rustik de décrocher la médaille de champion. Mais cette année, Harold tente aussi sa chance. 07:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 08:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 08:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau. 09:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée. 09:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Georges et Harold sont condamnés à des travaux forcés dans les mines des Graliens, tandis que le Dr Fitzgibbons révèle un secret choquant. 09:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 10:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 10:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une banale activité de bricolage se transforme en une véritable aventure vers une autre dimension. Mais Georges, Harold et compagnie pourront-ils en revenir ? 11:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 11:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 11:55 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 12:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 12:45 Trollstopia 13:10 Trollstopia Lorsque Poppy et Val découvrent qu'elles sont toutes deux fans de la même série de scrapbooking, elles unissent leurs forces pour tenter de retrouver l'auteur. / Quand Dolly Banjo offre à Poppy la coiffure la plus énorme de sa vie, celle-ci n'ose pas lui avouer qu'elle est beaucoup trop imposante pour elle, par peur de la blesser. 13:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 14:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 14:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau. 14:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée. 15:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Affectés à des colonies différentes, Georges et Harold libèrent un opossum parlant ultra-intelligent pour effrayer Chonchon. Évidemment, la situation dérape... 15:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 16:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 16:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une banale activité de bricolage se transforme en une véritable aventure vers une autre dimension. Mais Georges, Harold et compagnie pourront-ils en revenir ? 16:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 17:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 17:45 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons.