2026-04-10 00:05 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme... 00:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 01:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 01:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Après l'échec total de la mission, Siréna est persuadée qu'il y a un espion de la Horde à Bright Moon. Experte en romans de mystères sous-marins, elle mène l'enquête. 02:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Les tensions s'accroissent entre Scintilla et Adora, et le moral est au plus bas. Faucon des Mers, Flechdor et Fougor sortent pour la soirée, mais les choses dérapent. 02:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons n'ont pas une minute à perdre pour se débarrasser du directeur avant d'être renvoyés de l'école. Mais avant cela, ils doivent affronter la fée des prouts ! 03:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pendant que deux terribles Édouard remplacent M. Chonchon en son absence, Georges et Harold tentent d'hypnotiser M. Chanmé, leur prof de sport. 03:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour ramener l'ordre à l'école, les garçons et les nouvelles recrues du super groupe des M.I.S.F.A.R.T.S. partent à la recherche de M. Chonchon. 03:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir injecté de l'ADN d'abeille à tous les profs, les Édouard prennent la tête du "cerveau ruche" de l'école, mais Mme Rhin n'a pas dit son dernier mot ! 04:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un Ebouillantueur blessé sur les rivages de l'île des Ailes de la mort. Celui-ci s'entiche de Kognedur. 04:40 Dragons : défenseurs de Beurk En rentrant de mission, Harold et Krokmou découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et venimeux. 05:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main, mais Tempête et Krochefer commencent à se battre. Ils faut trouver la cause de leur dispute. 05:30 Dragons : défenseurs de Beurk L'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche du remède, le dragon avale une anguille. 05:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 06:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme... 06:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 07:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 07:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté et son meilleur ami, Jack Sprat, partent à la recherche d'un trésor sous terre. Ils tombent sur le royaume des taupes, dirigé par un roi un peu toqué. 08:00 Voltron : le défenseur légendaire Trouvant les paladins bien tête en l'air, la princesse Allura les met à l'entraînement. Ils doivent apprendre à coopérer afin de comprendre comment assembler Voltron. 08:30 Turbo FAST "A Tale of Two Turbos". Un imposteur se fait passer pour Turbo. - "The Escargot Affair". Invité à un dîner chic, Turbo découvre qu'il figure sur le menu. 09:00 Turbo FAST "Surf'N Turf". Des cafards proposent à Turbo et ses amis une compétition de surf. - "Hardcase Returns". Le coléoptère promet de se venger de Turbo. 09:30 Dinotrux Sur ordre de D-Strux, Ferrouille vole une pièce à Débrice. Les Dinotrux lancent une expédition dans le désert à la recherche d'une solution pour leur ami... 10:00 Dinotrux Les Dinotrux trouvent un nid rempli d'œufs de Tortil. Les oisillons, prenant Dozer pour leur mère, commencent à semer la pagaille, peinturlurant tout ce qu'ils trouvent... 10:30 Joue avec Jess Quand Mimi s'en va du pré, Bêê se retrouve seul et sans ami avec qui jouer. Jess va vouloir l'aider en lui cherchant des amis qui voudraient bien s'installer dans son pré... 10:45 Joue avec Jess Mimi ne peut s'empêcher de rire : des petites fourmis lui font des chatouilles en se baladant sur son dos. Mais elles l'empêchent de peindre ses tableaux... 11:00 Wilfey le petit ourson Wilfey a transformé Titou en marionnette. 11:10 Wilfey le petit ourson Wilfey s'est fabriqué un trophée, mais il doit faire quelque chose pour le mériter. 11:20 Wilfey le petit ourson Wilfey devient fermier, mais les animaux, ce n'est pas de tout repos. 11:30 Team Zenko Go Quand un rongeur dérange Fauna pendant la préparation de son célèbre ragoût de légumes, Niah apprend à ne pas laisser une mauvaise expérience nous empêcher de faire de bonnes actions. / Quand Rona, qui n'a aucune expérience, doit remplacer Donna, la Team fait tout pour que tout le monde passe un bon moment de camping. 12:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Marcus rapporte une jeune pousse à la maison pour le week-end. Les perles de rosée remarquent qu'elle se fane et décident de lui redonner vie pour que Marcus puisse la planter dès qu'il retournera à l'école. / Sans faire exprès, Athena casse la sculpture sur la nature de Lola. Les perles de rosée partent alors en mission pour remplacer les pièces manquantes. 12:30 George le petit curieux C'est trop dur d'être un petit singe dans ce monde de brutes ! / Quoi de mieux que de jouer avec son robot sur la plage par une chaude après-midi ? 13:00 Oui-Oui au pays des Jouets Le coucou voit tout le monde s'amuser autour de lui et décide de faire de même. Il quitte son horloge et tente de nager avec les canards et de picorer des vers. L'oiseau ignore totalement que son absence a fait perdre tous leurs repères aux habitants de Miniville... 13:10 Oui-Oui au pays des Jouets C'est l'anniversaire de Whiz, il n'a aucune idée de comment on fête son anniversaire. Mais Oui-Oui va tout lui expliquer…. 13:25 Fonce, toutou, fonce ! Tag découvre que Pouf est très doué en pâtisserie et l'encourage à ouvrir un stand de Poufcakes. Malheureusement, elle attire trop de clients et Pouf n'arrive plus à suivre le rythme. \ Tag et Pouf doivent ramasser le plus de déchets possible sur la plage de Toutouville, mais c'était sans compter sur Rico et Chipo qui veulent faire un maximum de bazar. 13:50 Narval ou presque 14:15 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 14:40 Madagascar : la savane en délire Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur. 15:05 Madagascar : la savane en délire Après avoir accidentellement "volé" une paire de pantoufles dans un grand magasin, Marty planifie un "braquage" élaboré pour les rendre. 15:30 Fonce, toutou, fonce ! En attendant la course pour déterminer qui aura le droit d'être Pilote Junior, Michael Dare-Dare demande aux concurrents de construire eux-mêmes une voiture, sauf que les pièces nécessaires sont cachées dans toute la ville. \ Les concurrents participent à la course finale pour savoir quelle équipe aura la chance de rejoindre les Pilotes Juniors. 16:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag veut organiser une surprise pour l'anniversaire de ses parents et reconstitue la croisière de leur rencontre. \ Tag découvre que rien n'est prévu pour le centenaire de Toutouville et décide que la ville doit reconstruire le Kiosque à Nonos' pour un grand concert. 16:30 Narval ou presque 17:00 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 17:30 Madagascar : la savane en délire Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur. 18:00 Madagascar : la savane en délire Après avoir accidentellement "volé" une paire de pantoufles dans un grand magasin, Marty planifie un "braquage" élaboré pour les rendre. 18:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Madame Razz qui a du mal à différencier le présent du passé, confond Mara et Adora, mais cette dernière a désespérément besoin de son aide. 19:00 She-Ra et les princesses au pouvoir L'Alliance des princesses hésite entre utiliser la magie du Cœur d'Ethéria ou l'anéantir. De son côté, Scorpia a besoin d'aide. 19:30 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe se rend compte qu'on les conduit tout droit dans une quête sans fin et que la personne qui se cache derrière tout ça n'est autre que Rafaela. Elle s'est évadée de prison et cause de gros dégâts dans la ville de Berlin grâce à un outil technologique qu'elle a dérobé et qui la rend encore plus formidable qu'avant... 20:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe est toujours en quête des objets de la Journée de l'Incinération. Frostee croit avoir découvert le pot aux roses : c'est Sissy, sa petite sœur, qui pourrait être derrière tout ça. Il déchante vite quand sa sœur et leurs mères se font enlever par les vrais méchants. S'engage alors une course-poursuite épique sur une autoroute allemande pour sauver la famille de Frostee. 20:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons tentent d'apprivoiser un rat, mais après avoir fait un tour dans les égouts, le rongeur se transforme en Cacacabra, un monstre gonflé aux produits toxiques. 21:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Qui aurait cru que ce dinosaure ramené à la vie pourrait lire des BD, faire des blagues et devenir l'un des plus grands fans de Georges et Harold ? 21:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand un criminel se faisant passer pour le Capitaine Superslip s'attaque à des banques, Georges et Harold sont déterminés à blanchir la réputation de leur héros. 22:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En utilisant la nouvelle création animale d'Édouard, les garçons conçoivent de terribles créatures à mi-chemin entre des mouches et des paires de fesses. 22:25 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 22:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 23:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 23:40 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel.
2026-04-11 00:05 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 00:55 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 01:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 01:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Madame Razz qui a du mal à différencier le présent du passé, confond Mara et Adora, mais cette dernière a désespérément besoin de son aide. 02:10 She-Ra et les princesses au pouvoir L'Alliance des princesses hésite entre utiliser la magie du Cœur d'Ethéria ou l'anéantir. De son côté, Scorpia a besoin d'aide. 02:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons tentent d'apprivoiser un rat, mais après avoir fait un tour dans les égouts, le rongeur se transforme en Cacacabra, un monstre gonflé aux produits toxiques. 03:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Qui aurait cru que ce dinosaure ramené à la vie pourrait lire des BD, faire des blagues et devenir l'un des plus grands fans de Georges et Harold ? 03:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand un criminel se faisant passer pour le Capitaine Superslip s'attaque à des banques, Georges et Harold sont déterminés à blanchir la réputation de leur héros. 03:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En utilisant la nouvelle création animale d'Édouard, les garçons conçoivent de terribles créatures à mi-chemin entre des mouches et des paires de fesses. 04:15 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 04:40 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 05:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 05:30 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 05:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 06:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 06:45 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 07:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 07:35 Les aventures du Chat Potté En vrai gentleman, le Chat Potté sauve une sirène attaquée par des voleurs. La créature marine tombe sous son charme et le poursuit sans relâche... 08:00 Voltron : le défenseur légendaire Shiro doit se remémorer de douloureux souvenirs pour combattre un gigantesque robot malfaisant qui menace la paix sur Arus et pousse les lions à l'action. 08:30 Turbo FAST Alors que Turbo tourne une pub à Tokyo, un étrange cricket lui propose une course acrobatique. Le reste de la petite troupe explore la ville. Chet finit par se perdre... 09:00 Turbo FAST "Ready, Set, Glow". Turbo et D-Rapp se démènent pour déjouer une conspiration. - "Breakneck's Back". Will Flash s'engage dans un duel contre son ancien mentor. 09:30 Dinotrux Les Dinotrux sont pris dans une gigantesque tempête de sable et ne peuvent plus avancer. Tim Rux et les Reptoutils doivent trouver un moyen pour les sauver... 10:00 Dinotrux Quand les Dinotrux s'installent dans le cratère, D-Strux décide d'attaquer la plus précieuse de leurs ressources : les Reptoutils... 10:30 Joue avec Jess Dans la grange de Jess, il y a une toile d'araignée. Mais à quoi bon ? Bêê, Billy et Jess vont partir dans la grange de Myrtille pour lui demander... 10:45 Joue avec Jess Myrtille a mal au sabot et doit rester à l'intérieur. Que peuvent faire Jess et Mimi pour lui remonter le moral ? 11:00 Wilfey le petit ourson Wilfey donne des ordres à ses jouets, et ça ne leur donne pas envie de faire ce qu'il leur dit. 11:10 Wilfey le petit ourson Wilfey se rend en Antarctique pour mettre ses habits d'hiver et rencontre un pingouin qui le suit. 11:20 Wilfey le petit ourson Wilfey gesticule dans tous les sens et joue au singe. 11:30 Team Zenko Go 12:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Lola, Dylan et Cassie ont des billets pour aller à la foire mais quand Dylan perd le sien, les Perles de Rosée l'aident à le retrouver. / Quand Phoebe tombe par inadvertance dans le sac qu'emmène la maman de Nicolas au parc, elle doit aider un oiseau pendant qu'Eden et Athena aident Marcus à s'entrainer pour son grand concert. 12:30 George le petit curieux Georges est en admiration devant le distributeur automatique et ses multiples boutons, ressorts et en-cas ! / La nouvelle écharpe cool de Georges se détricote. 13:00 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui et Monsieur Gendarme observent les oiseaux à la recherche d'une fauvette enchantée. Ils pensent l'avoir trouvée mais ce sont en fait les lutins qui leur jouent un tour... 13:10 Oui-Oui au pays des Jouets Pendant que Oui-Oui amène les Quillons à la plage afin qu'ils étoffent leur collection de coquillages, M. Jumbo et Souriceau aident les sirènes à décorer leur plafond. Ils vont avoir besoin de l'aide de Oui-Oui, mais les Quillons sont emportés par les vagues. 13:25 Fonce, toutou, fonce ! 13:50 Narval ou presque 14:15 Narval ou presque Kelp et Coquille accueillent Crabby chez eux. Ce dernier fait des siennes et les nounous d'un jour découvrent que sa maison lui manque. / Kelp n'arrive pas à choisir entre deux événenements qui ont lieu au même moment, un sur terre et un autre dans la mer. Il essaie donc de prendre part aux deux... en même temps ! 14:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 15:05 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 15:30 Trollstopia 16:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 16:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 17:00 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 17:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 18:00 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 18:30 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 19:00 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 19:30 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 20:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 20:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 21:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 21:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 22:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 22:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 22:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 23:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 23:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie.
2026-04-12 00:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 00:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 00:55 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 01:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 01:45 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 02:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 02:35 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 03:00 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 03:25 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 03:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 04:15 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 04:40 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 05:05 Chasseurs de Trolls Tandis que le jour se lève sur Arcadia, un chasseur de trolls périt lors d'un terrible combat. Son amulette magique change alors la vie du jeune James Dulac. 05:30 Chasseurs de Trolls Le jeune James Dulac - alias Jimmy pour ses copains - essaie de comprendre quelles sont les responsabilités qui découlent des pouvoirs octroyés par l'amulette. 05:55 Chasseurs de Trolls Blinky et Argh conduisent Jimmy et Tobes au marché des Trolls. Les deux humains constatent leur présence n'est guère appréciée. Un troll nommé Draal les menace. 06:20 Chasseurs de Trolls Blinky demande toujours plus d'efforts à Jimmy. Or, le garçon craint de ne pas avoir assez travaillé à l'école. C'est alors qu'un nain subtilise l'amulette. 06:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 07:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 07:35 Les aventures du Chat Potté Lorsqu'un essaim d'abeilles envahit la ville, le Chat Potté panique et demande de l'aide à une joueuse de flûte farfelue qui a le pouvoir d'envouter les insectes...