2026-05-28 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:45 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald et Stan tentent de relever le défi du labyrinthe de maïs du Colonel Poppy. Jusqu'ici, personne n'en a encore trouvé la sortie. Y parviendront-ils ? Grâce à ses nouvelle baskets qui lui permettent de courir à toute allure, Archibald entreprend d'aider deux nouvelles entrepreneuses avec leur service de livraison de glaces. 01:10 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald doit rester seul à la maison, et Loïs, afin de garantir sa sécurité, programme trois robots censés le protéger. Mais Archibald transforme ces robots en des versions robotiques de ses frères et sœurs. / En vacances au ski, Archibald se blesse et doit rester confiné au refuge. Mais il aperçoit le fantôme du pic de la dent aiguisée et se laisse emporter par le mystère. 01:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Les jeunes pandas et Po sont retardés par des rats-taupes qui vénèrent Bao. Fan Tong intervient pour sauver le désert du monstre terrorisant. 02:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas arrivent enfin à la Cité Interdite. Craignant pour sa vie, Xiao enjoint Po et les Quatre Constellations de veiller à sa protection durant l'enterrement de son père. 02:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas escortent un dirigeable chargé de nourriture vers une région de Chine frappée par la sécheresse. Mais Nu Hai se méfie de Shi Long. 02:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Ayant atteint Gongmen, Po et les jeunes pandas cherchent la personne ayant des informations à leur fournir sur le crash du dirigeable. Pendant ce temps, Xiao pleure la disparition supposée de ses nouveaux amis pandas, part dans la forêt et fait une nouvelle connaissance. 03:15 Dragons : défenseurs de Beurk Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur. Tous trois se retrouvent face à un Typhonmrang et au milieu d'un feu de forêt qui les menace. 03:40 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de dragons découvrent un Ecrevasse Gelé : un dragon précieux pour les Parenvrilles. Ils se débrouillent pour le rapporter sur Beurk. 04:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Kognedur et Kranedur infiltrent l'île des Exilés et doivent affronter l'alliance que forment Alvin et Dagur, à laquelle s'ajoute le redoutable Ecrevasse. 04:30 Dragons : défenseurs de Beurk Rustik est convaincu qu'il est en train de mourir. Il décide alors de confier Krochefer au jeune Gustave avant de se rétracter lorsqu'il se sent mieux. 04:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 05:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 05:45 Fast & Furious : Les espions dans la course En plein Sahara, l'équipe se retrouve à court de vivres et tombe sur un village dont le puits est mystérieusement à sec. Tony et sa bande décident de mener l'enquête et découvrent que toute l'eau est en fait pompée par une installation contrôlée par Steve Kelso. Ils parviennent à faire sauter le complexe, mais l'explosion permet à Rafaela et Matsuo de les localiser. 06:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 06:35 Les aventures du Chat Potté Pour l'aider à surmonter sa peur de l'océan, ses amis pirates jettent le Chat Potté par-dessus bord. Etonnamment, celui-ci renoue avec une ancienne flamme aquatique... 07:00 Voltron : le défenseur légendaire Allura voyage jusqu'à Balmera pour acquérir un cristal puissant, mais la visite d'un monstre maléfique la pousse à appeler les Paladins à la rescousse. 07:30 Turbo FAST Une série de mini récits sur l'équipe commence quand Turbo fait sa lessive. L'équipe doit désamorcer une boule puante avant qu'il ne soit trop tard... 08:00 Turbo FAST "137 heures". Cool Raoul file en douce au club pour faire la fête, mais il se retrouve coincé sous une enceinte. - "Collés au sol". L'équipe tente de gagner un avion radiocommandé... 08:30 Dinotrux Les Reptoutils, piégés par des Ferraillosaures, fabriquent un Epouvantrux terrifiant. Mais Ferrouille cherche à impressionner D-Strux en volant un faux T-Trux. 09:00 Dinotrux D-Strux, Fendeur, Blayde et le Pilonneur ont piégé les Dinotrux à l'intérieur d'une montagne magnétique. Zoutil aide Tim à les libérer de ce traquenard. 09:30 Joue avec Jess Au cours d'une balade avec les chiots Jules et Julie, Jess remarque un petit tas de glands enterrés sous un arbre. Mais qui donc a eu cette idée ? Jess mène l'enquête... 09:45 Joue avec Jess Jess aimerait reproduire le son que fait l'oiseau marron de la forêt avant qu'il s'en aille migrer ailleurs. Avec l'aide de ses amis, il va essayer de l'imiter... 10:00 Wilfey le petit ourson Wilfey nage avec les poissons et les anguilles. 10:10 Wilfey le petit ourson Wilfey s'amuse à glisser sur le sol et il se retrouve dans une vraie patinoire. 10:20 Wilfey le petit ourson Wilfey veut tenir un magasin. Mais quand Mirabelle ouvre la sienne à côté, ils se font concurrence pour avoir des clients. 10:30 Team Zenko Go Lula a perdu sa dent dans le parc, la Team Zenko Go doit vite la retrouver pour la mettre sous son oreiller, juste à temps pour le passage de la petite souris. / Gabriel et Luis friment avec leur nouveau drone mais celui-ci se retrouve bloqué sur le toit. La mission de la Team Zenko Go est de le récupérer, mais Yolanda ne se séparera pas de son nouvel ami high-tech si facilement. 11:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 11:30 George le petit curieux Georges et l'homme au chapeau jaune se rendent au pays des kangourous et s'aventurent dans la brousse australienne ! Et Georges, Allie et Bill partent à la recherche d'une créature mystérieuse en pleine nuit. 12:00 Oui-Oui au pays des Jouets Les lutins essaient de gâcher la fête en patins à roulettes de Oui-Oui avec leur machine à gâter le beau temps. Mais le vent fait gonfler le parapluie de Oui-Oui comme une voile... 12:10 Oui-Oui au pays des Jouets Sournois met au défi Finaud de gâcher la bonne humeur des habitants de Miniville. Finaud se retrouve à s'amuser avec Zim et Oui-Oui, à tel point que le rigolométre explose. Il faut alors le réparer. 12:25 Fonce, toutou, fonce ! 12:50 Narval ou presque 13:15 Narval ou presque 13:40 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 14:05 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 14:30 Fonce, toutou, fonce ! 15:00 Fonce, toutou, fonce ! 15:30 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 16:00 Narval ou presque Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp". 16:30 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 17:00 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 17:30 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald a perdu sa dernière dent de lait et veut la garder pour toujours. Mais alors qu'il fait un rêve bizarre, l'odieux Pirate des Dents de Lait débarque et la lui vole. Archibald doit alors prendre la mer pour la récupérer. / Archibald et Stanley sortent vendre au porte à porte des bouteilles de ketchup pour leur troupe de Coqs Rangers. 18:00 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 18:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 19:00 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 19:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Lors d'une grosse bataille en mer, Po réussit à échapper à la police et à atteindre l'Ile au Volcan pour poursuivre son enquête. Xiao, l'impératrice, commence à apprendre à se défendre. 20:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Sur l'Ile au Volcan, Po et les jeunes pandas retrouvent Li, Mamie, Ping, Rooster, Wing et Wong. Ensemble, ils tentent de découvrir ce qu'il se passe sur l'île. Xiao se met à douter de certains membres de son entourage. 20:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Pourchassé par les Gardes, le groupe entier se sauve, affronte une coulée de lave, échappe à l'effrondrement de plusieurs cavernes avant de retourner à la Cité Interdite. Xiao est prête à quitter le palais mais Shi Long a d'autres projets pour la princesse. 21:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Le groupe découvre que des dangers encore plus grands menacent la Princesse et l'empire de Chine et doit déjouer le complot qui se prépare avant qu'il soit trop trd. 21:25 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un Ebouillantueur blessé sur les rivages de l'île des Ailes de la mort. Celui-ci s'entiche de Kognedur. 21:50 Dragons : défenseurs de Beurk En rentrant de mission, Harold et Krokmou découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et venimeux. 22:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main, mais Tempête et Krochefer commencent à se battre. Ils faut trouver la cause de leur dispute. 22:40 Dragons : défenseurs de Beurk L'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche du remède, le dragon avale une anguille. 23:05 Fast & Furious : Les espions dans la course 23:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 23:55 Fast & Furious : Les espions dans la course
2026-05-29 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:45 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald a perdu sa dernière dent de lait et veut la garder pour toujours. Mais alors qu'il fait un rêve bizarre, l'odieux Pirate des Dents de Lait débarque et la lui vole. Archibald doit alors prendre la mer pour la récupérer. / Archibald et Stanley sortent vendre au porte à porte des bouteilles de ketchup pour leur troupe de Coqs Rangers. 01:10 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 01:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Lors d'une grosse bataille en mer, Po réussit à échapper à la police et à atteindre l'Ile au Volcan pour poursuivre son enquête. Xiao, l'impératrice, commence à apprendre à se défendre. 02:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Sur l'Ile au Volcan, Po et les jeunes pandas retrouvent Li, Mamie, Ping, Rooster, Wing et Wong. Ensemble, ils tentent de découvrir ce qu'il se passe sur l'île. Xiao se met à douter de certains membres de son entourage. 02:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Pourchassé par les Gardes, le groupe entier se sauve, affronte une coulée de lave, échappe à l'effrondrement de plusieurs cavernes avant de retourner à la Cité Interdite. Xiao est prête à quitter le palais mais Shi Long a d'autres projets pour la princesse. 02:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Le groupe découvre que des dangers encore plus grands menacent la Princesse et l'empire de Chine et doit déjouer le complot qui se prépare avant qu'il soit trop trd. 03:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un Ebouillantueur blessé sur les rivages de l'île des Ailes de la mort. Celui-ci s'entiche de Kognedur. 03:40 Dragons : défenseurs de Beurk En rentrant de mission, Harold et Krokmou découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et venimeux. 04:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main, mais Tempête et Krochefer commencent à se battre. Ils faut trouver la cause de leur dispute. 04:30 Dragons : défenseurs de Beurk L'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche du remède, le dragon avale une anguille. 04:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 05:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 05:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 06:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 06:35 Les aventures du Chat Potté San Lorenzo tremble : le Chat Potté et les pirates, après avoir découvert le trésor, doivent affronter un sauvage perroquet et son armée de squelettes... 07:00 Voltron : le défenseur légendaire Après avoir récupéré le Teludav chez les Olkaris, l'équipe se prépare à lancer l'opération qui devrait vaincre Zarkon et ramener la paix dans l'univers. 07:30 Turbo FAST Turbo doit sauver sa ville des griffes d'un scarabée particulièrement agressif. Ce dernier lui propose de se mesurer à lui lors d'une course. 08:00 Turbo FAST "Championnat de bouldebouse". L'Ombre Blanche est invité à concourir contre son idole. - "L'as de la course". Turbo ralentit la cadence pour remporter un défi contre un lézard. 08:30 Dinotrux Un escadron de Ptéracoptères s'écroule à l'intérieur du cratère. Les Dinotrux s'improvisent sauveteurs et secourent l'un d'eux, blessé par des Ferrodactyles. 09:00 Dinotrux Les Dinotrux se sont égarés loin de leur cratère en raison d'une tempête de neige quand ils croisent Snowbella, une Dinotrux solitaire mais néanmoins amicale. 09:30 Joue avec Jess Jess aimerait construire un bateau qui flotte sur l'eau. Dans cette tâche difficile, il décide d'aller voir son ami Horace la grenouille pour lui demander conseil... 09:45 Joue avec Jess Myrtille organise une fête dehors avec tous ses amis mais il fait froid. Comment Jess et les autres peuvent-ils se réchauffer ? 10:00 Wilfey le petit ourson Wilfey monte dans sa fusée pour aller sur la Lune, où il fera une drôle de rencontre. 10:10 Wilfey le petit ourson Wilfey essaie de lancer le ballon de basket dans le panier, mais c'est trop dur. 10:20 Wilfey le petit ourson Wilfey veut imiter différents animaux sauvages, mais il ne connaît pas les bruits qu'ils font, alors en route pour un safari dans la jungle. 10:30 Team Zenko Go La boîte des Objets Perdus du centre social est pleine et l'équipe va devoir rendre les objets à leurs propriétaires grâce à leurs compétences de détectives. / Rodney n'a plus qu'un seul oiseau à photographier, mais le problème, c'est qu'on ne le voit que la nuit. La Team Zenko Go doit aider Rodney à affronter sa peur du noir pour qu'il obtienne la dernière photo de sa collection. 11:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Marcus dort chez une amie pour la première fois, Phoebe fait en sorte que tout se passe bien pendant sa première soirée pyjama. / Quand la corde à sauter magique d'Athena reste coincée dans le nouvel aspirateur de la famille, elle doute de ses capacités . Mais elle apprend qu'elles ne dépendent pas de sa corde ! 11:30 George le petit curieux Quand une loutre s'enfuit avec les clés du bateau, Georges se retrouve coincé et fait tout pour les récupérer. Et Georges se produit dans une comédie musicale pour la toute première fois. Sous les lumières des projecteurs, Georges s'endort et rêve qu'il garde un château du Moyen-Âge ! 12:00 Oui-Oui au pays des Jouets Les lutins sont invisibles et partent faire des bêtises en ville. Ils perturbent sérieusement Potiron en train de peindre, Oui-Oui leur tend un piège pour qu'ils réapparaissent. 12:10 Oui-Oui au pays des Jouets Potiron dit à Oui-Oui que l'arc-en-ciel apporte la couleur de Miniville; les lutins, qui ont entendu par hasard la conversation, décident de le voler. 12:25 Fonce, toutou, fonce ! Après avoir cassé la pantoufle d'or de Gilbert, Tag et Pouf explorent une grotte secrète pour la remplacer. \ Les Pilotes-Junior doivent s'occuper des résidents les plus âgés de Toutouville. Tag et Pouf sont chargés d'emmener Léo faire des activités relaxantes, mais celui-ci préfère le kickdogxing, le bateau et la chute libre. 12:50 Narval ou presque 13:15 Narval ou presque Quand le crabe domestique de Pétille se réfugie dans une grotte, Kelp se sert de ses connaissances en matière de crabes pour l'attirer dehors grâce à des rythmes dansants. / Le coquillage préféré de Coquille est cassé, mais Kelp va le transformer en quelque chose d'encore plus unique. 13:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 14:05 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 14:30 Fonce, toutou, fonce ! C'est une nouvelle aventure de Tag et Pouf dans le rôle de leurs héros de BD préférés, Chasseuse et Joueur ! Mais cette fois, le méchant Foudre (Chipo) a besoin de leur aide parce que Pik (Rico) veut saccager la ville tout seul. / Tag et Pouf découvrent que Ouafgnès a toujours rêvé d'être chanteuse et décident de l'aider à le devenir. 15:00 Fonce, toutou, fonce ! 15:30 Narval ou presque 16:00 Narval ou presque 16:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 17:00 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 17:30 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald remporte un concours et a l'occasion de passer une journée entière avec son héros préféré : NITRO NED ! Mais il s'avère rapidement que ce dernier est à la recherche d'un successeur et Archibald va devoir lui trouver un digne remplaçant./Après un malencontreux problème de crème rajeunissante, Archibald, Loïs, Stanley et Finley redeviennent des enfants. 18:00 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 18:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau. 19:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto. 19:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Tout ne se passe pas comme prévu. Po et les jeunes pandas doivent alors s'entourer d'alliés pour sauver l'impératrice et défendre la Chine. 20:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas sont mis à rude épreuve et sont contraints de déployer tous leurs talents pour terrasser le Démon aux Os Blancs. 20:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 21:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 21:25 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 21:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 22:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 22:40 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 23:05 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto est un adolescent qui marche sur les traces de son cousin Dom quand ses amis et lui sont recrutés par une agence gouvernementale dans le but d'infiltrer une ligue de course d'élite servant de couverture à une organisation criminelle qui cherche à dominer le monde. 23:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto est un adolescent qui marche sur les traces de son cousin Dom quand ses amis et lui sont recrutés par une agence gouvernementale dans le but d'infiltrer une ligue de course d'élite servant de couverture à une organisation criminelle qui cherche à dominer le monde. 23:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Maintenant qu'ils sont officiellement en fuite, l'équipe rejoint Mexico pour trouver refuge dans une des nombreuses planques de Miss Nullepart à Mexico. Avec le super agent Palindrome et la police à leurs trousses, ils décident que la seule façon pour eux de survivre est de mettre la main sur de l'argent en remportant une course clandestine.
2026-05-30 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Incapable de décider comment prouver son innocence, l'équipe se déchire. Miss Nullepart et Echo Pearl rejoignent Palindrome avec la preuve qu'elles ont récupéré pendant que Tony et Cisco retrouvent l'Oncle Tuco à un combat de Lucha libre (lutte libre), où Cisco doit faire face à une question ultime : peut-on toujours faire confiance à sa famille ? 00:45 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald remporte un concours et a l'occasion de passer une journée entière avec son héros préféré : NITRO NED ! Mais il s'avère rapidement que ce dernier est à la recherche d'un successeur et Archibald va devoir lui trouver un digne remplaçant./Après un malencontreux problème de crème rajeunissante, Archibald, Loïs, Stanley et Finley redeviennent des enfants. 01:10 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 01:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Tout ne se passe pas comme prévu. Po et les jeunes pandas doivent alors s'entourer d'alliés pour sauver l'impératrice et défendre la Chine. 02:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas sont mis à rude épreuve et sont contraints de déployer tous leurs talents pour terrasser le Démon aux Os Blancs. 02:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 02:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 03:15 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 03:40 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 04:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 04:30 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 04:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto est un adolescent qui marche sur les traces de son cousin Dom quand ses amis et lui sont recrutés par une agence gouvernementale dans le but d'infiltrer une ligue de course d'élite servant de couverture à une organisation criminelle qui cherche à dominer le monde. 05:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto est un adolescent qui marche sur les traces de son cousin Dom quand ses amis et lui sont recrutés par une agence gouvernementale dans le but d'infiltrer une ligue de course d'élite servant de couverture à une organisation criminelle qui cherche à dominer le monde. 05:45 Fast & Furious : Les espions dans la course Maintenant qu'ils sont officiellement en fuite, l'équipe rejoint Mexico pour trouver refuge dans une des nombreuses planques de Miss Nullepart à Mexico. Avec le super agent Palindrome et la police à leurs trousses, ils décident que la seule façon pour eux de survivre est de mettre la main sur de l'argent en remportant une course clandestine. 06:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Incapable de décider comment prouver son innocence, l'équipe se déchire. Miss Nullepart et Echo Pearl rejoignent Palindrome avec la preuve qu'elles ont récupéré pendant que Tony et Cisco retrouvent l'Oncle Tuco à un combat de Lucha libre (lutte libre), où Cisco doit faire face à une question ultime : peut-on toujours faire confiance à sa famille ? 06:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté ramène enfin la précieuse Couronne des âmes, mais aussi une horde de squelettes si effrayants que la ville leur préférerait presque les diableries d'Uli...