2026-04-22 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ? 01:00 Oui-Oui au pays des Jouets Posant pour une photo de groupe, Oui-Oui et ses amis sont gênés par des claquements de dents. Plus tard, Oui-Oui, Whiz et Lindy sont déroutés par un bruit de crécelle provenant de la voiture, jusqu'à ce qu'ils trouvent un dentier dans la boîte à gants. 01:10 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui veut faire découvrir la neige aux Quillons mais quand ils arrivent au sommet de la montagne, la neige a complétement fondu. Heureusement, le Frigidaire de Monsieur Culbuto, est complétement déréglé et produit de la neige. 01:25 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf se rendent à Croquette City pour trouver Kelly Korgi et lui demander de se produire au centenaire de Toutouville. \ Quand Kelly Korgi annonce qu'elle ne pourra pas jouer au centenaire, Tag et Pouf tentent de trouver des remplaçants pour tenir la promesse que Tag a faite aux habitants. 01:50 Narval ou presque 02:15 Narval ou presque Coquille a peur d'aller à son premier rendez-vous chez le dentiste. Kelp l'aide à surmonter cette épreuve avec une chanson. / Le brouillard tombe, compromettant le Festival des Trois Lunes au Pays des Licornes. Kelp et ses amis se servent de la magie des licornes et de Kelp pour créer un nouveau festival. 02:40 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 03:05 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 03:30 Fonce, toutou, fonce ! 04:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf apprennent que le traîneau de la Mère No-ouaf s'est écrasé dans la montagne et s'en vont lui porter secours pour sauver No-ouaf ! Pendant ce temps, Rico essaie de transmettre l'esprit de No-ouaf à Chipo. 04:30 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 05:00 Narval ou presque Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp". 05:30 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 06:00 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 06:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Le groupe d'amis se dirige vers le Cœur tandis que les princesses passent à l'attaque pour qu'Entrapta puisse casser la connexion des puces. Le Grand Maître réagit. 07:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Ténébra et Catra sont sur les traces d'Adora. Scintilla affronte son père tandis que Flechdor essaie d'éloigner Scorpia pour que le programme d'Entrapta s'exécute. 07:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 08:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe démasque l'individu derrière le cambriolage de la Journée de l'Incinération : le Général Dudley ! Lancés à sa poursuite, les espions sont pris au piège dans les Alpes suisses. Le général ne serait-il qu'un pion dans cette histoire ? 08:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 09:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une blague de PQ bouche les toilettes de l'école avant de générer une explosion transformant la nouvelle prof de français en momie. 09:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour remporter le concours d'avocats de l'école, Georges et Harold transforment accidentellement leur prof de sciences naturelles en monstre. 10:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir entendu d'étranges rumeurs à propos d'un camarade de classe solitaire, les garçons décident de se lier d'amitié avec celui qui suscite l'effroi dans l'école. 10:25 Dragons : défenseurs de Beurk Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur. Tous trois se retrouvent face à un Typhonmrang et au milieu d'un feu de forêt qui les menace. 10:50 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de dragons découvrent un Ecrevasse Gelé : un dragon précieux pour les Parenvrilles. Ils se débrouillent pour le rapporter sur Beurk. 11:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Kognedur et Kranedur infiltrent l'île des Exilés et doivent affronter l'alliance que forment Alvin et Dagur, à laquelle s'ajoute le redoutable Ecrevasse. 11:40 Dragons : défenseurs de Beurk Rustik est convaincu qu'il est en train de mourir. Il décide alors de confier Krochefer au jeune Gustave avant de se rétracter lorsqu'il se sent mieux. 12:05 Fast & Furious : Les espions dans la course 12:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme... 12:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 13:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 13:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le groupe d'amis se dirige vers le Cœur tandis que les princesses passent à l'attaque pour qu'Entrapta puisse casser la connexion des puces. Le Grand Maître réagit. 14:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Ténébra et Catra sont sur les traces d'Adora. Scintilla affronte son père tandis que Flechdor essaie d'éloigner Scorpia pour que le programme d'Entrapta s'exécute. 14:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 15:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une blague de PQ bouche les toilettes de l'école avant de générer une explosion transformant la nouvelle prof de français en momie. 15:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour remporter le concours d'avocats de l'école, Georges et Harold transforment accidentellement leur prof de sciences naturelles en monstre. 15:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir entendu d'étranges rumeurs à propos d'un camarade de classe solitaire, les garçons décident de se lier d'amitié avec celui qui suscite l'effroi dans l'école. 16:15 Dragons : défenseurs de Beurk Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur. Tous trois se retrouvent face à un Typhonmrang et au milieu d'un feu de forêt qui les menace. 16:40 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de dragons découvrent un Ecrevasse Gelé : un dragon précieux pour les Parenvrilles. Ils se débrouillent pour le rapporter sur Beurk. 17:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Kognedur et Kranedur infiltrent l'île des Exilés et doivent affronter l'alliance que forment Alvin et Dagur, à laquelle s'ajoute le redoutable Ecrevasse. 17:30 Dragons : défenseurs de Beurk Rustik est convaincu qu'il est en train de mourir. Il décide alors de confier Krochefer au jeune Gustave avant de se rétracter lorsqu'il se sent mieux. 17:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 18:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme... 18:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 19:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 19:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté et son meilleur ami, Jack Sprat, partent à la recherche d'un trésor sous terre. Ils tombent sur le royaume des taupes, dirigé par un roi un peu toqué. 20:00 Voltron : le défenseur légendaire Trouvant les paladins bien tête en l'air, la princesse Allura les met à l'entraînement. Ils doivent apprendre à coopérer afin de comprendre comment assembler Voltron. 20:30 Turbo FAST "Opération escargot". Turbo, Braise et D-Rap font une mauvaise blague à Chet. "Coquille vide". Braise reçoit la visite de sa soeur, une hippie. 21:00 Turbo FAST "Attention, doublon !" Doublon se met à faire des bêtises. - "Monsieur est servi". Quand Turbo sauve le petit frère de Raoul, celui-ce se met à son service. 21:30 Dinotrux D-Strux est devenu très puissant après un passage chez le garagiste. Les Dinotrux doivent eux-aussi élaborer une stratégie de défense sans perdre de temps. 22:00 Dinotrux Des Cimentosaures ont fait tomber Tim dans du ciment humide. Les Dinotrux et les Reptoutils cherchent un moyen de le tirer de là avant qu'il ne soit trop tard. 22:30 Joue avec Jess Jess reste coincé en haut de la balançoire à bascule. Pourquoi n'arrive-t-il pas à descendre ? Il doit trouver quelqu'un qui fait le même poids que lui. 22:45 Joue avec Jess Au fond de sa grange, Jess conserve, à l'abri des regards, une boîte remplie d'objets qu'il a ramassés dans la forêt. Il décide de les montrer à ses amis... 23:00 Wilfey le petit ourson C'est l'anniversaire de Wilfey. Tout le monde organise une fête surprise. 23:10 Wilfey le petit ourson Wilfey nage avec les poissons et les anguilles. 23:20 Wilfey le petit ourson Wilfey s'amuse à glisser sur le sol et il se retrouve dans une vraie patinoire. 23:30 Team Zenko Go Lorsque les habitants décorent le sapin de Noël d'Harmoniville et que l'étoile de Noël disparaît, la TZG doit aller la chercher dans une maison effrayante. // Finalement, cette maison n'est pas si effrayante que ça. Elle appartient au professeur Greenlittle, une inventrice timide. Afin qu'elle ne soit pas seule pour Noël, la TZG la mène secrètement à Harmoniville.
2026-04-23 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ? 01:00 Oui-Oui au pays des Jouets Lorsque Oui-Oui raye accidentellement sa voiture, il emprunte le pinceau magique de Potiron. Mais l'outil n'est pas fiable et peint toutes sortes de couleurs autour de Miniville... 01:10 Oui-Oui au pays des Jouets Monsieur Culbuto vacille sur le trampoline que Oui-Oui a apporté à la fête d'anniversaire des quilles. Oui-Oui a également amené le dessert : une gelée géante. Le plateau de la gelée devient bientôt un accessoire de glissade... 01:25 Fonce, toutou, fonce ! Tag veut prouver à M'man qu'elle est assez grande pour garder Yip et Rhonda toute la journée. Elle doit les emmener au parc, mais ils n'arrêtent pas de fuguer. \ Quand un petit train en forme d'os disparaît de Caniland, les inspecteurs Tag et Pouf se lancent à sa recherche. 01:50 Narval ou presque 02:15 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 02:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 03:05 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 03:30 Fonce, toutou, fonce ! 04:00 Fonce, toutou, fonce ! 04:30 Narval ou presque 05:00 Narval ou presque 05:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 06:00 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 06:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 07:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 07:30 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe se rend compte qu'on les conduit tout droit dans une quête sans fin et que la personne qui se cache derrière tout ça n'est autre que Rafaela. Elle s'est évadée de prison et cause de gros dégâts dans la ville de Berlin grâce à un outil technologique qu'elle a dérobé et qui la rend encore plus formidable qu'avant... 08:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe est toujours en quête des objets de la Journée de l'Incinération. Frostee croit avoir découvert le pot aux roses : c'est Sissy, sa petite sœur, qui pourrait être derrière tout ça. Il déchante vite quand sa sœur et leurs mères se font enlever par les vrais méchants. S'engage alors une course-poursuite épique sur une autoroute allemande pour sauver la famille de Frostee. 08:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 09:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 09:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold décident de se cacher après un "incident chocolaté". Mais alors qu'un nouveau directeur arrive à l'école, plus personne ne semble se souvenir d'eux. 10:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir remonté le temps pour empêcher M. Chonchon de se transformer en tyran, les garçons découvrent que leur directeur est devenu un impitoyable homme d'affaires. 10:25 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un Ebouillantueur blessé sur les rivages de l'île des Ailes de la mort. Celui-ci s'entiche de Kognedur. 10:50 Dragons : défenseurs de Beurk En rentrant de mission, Harold et Krokmou découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et venimeux. 11:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main, mais Tempête et Krochefer commencent à se battre. Ils faut trouver la cause de leur dispute. 11:40 Dragons : défenseurs de Beurk L'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche du remède, le dragon avale une anguille. 12:05 Fast & Furious : Les espions dans la course 12:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 12:55 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 13:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 13:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 14:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 14:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 15:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 15:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold décident de se cacher après un "incident chocolaté". Mais alors qu'un nouveau directeur arrive à l'école, plus personne ne semble se souvenir d'eux. 15:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir remonté le temps pour empêcher M. Chonchon de se transformer en tyran, les garçons découvrent que leur directeur est devenu un impitoyable homme d'affaires. 16:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold, Krokmou et les dresseurs de dragons découvrent un Ebouillantueur blessé sur les rivages de l'île des Ailes de la mort. Celui-ci s'entiche de Kognedur. 16:40 Dragons : défenseurs de Beurk En rentrant de mission, Harold et Krokmou découvrent que le village a été mis à sac par des vélocidards, des dragons terrestres et venimeux. 17:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit faire travailler Astrid et Rustik main dans la main, mais Tempête et Krochefer commencent à se battre. Ils faut trouver la cause de leur dispute. 17:30 Dragons : défenseurs de Beurk L'île de Beurk est touchée par une épidémie de grippe d'anguille. Alors que Harold et Krokmou partent à la recherche du remède, le dragon avale une anguille. 17:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 18:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 18:45 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 19:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 19:35 Les aventures du Chat Potté En vrai gentleman, le Chat Potté sauve une sirène attaquée par des voleurs. La créature marine tombe sous son charme et le poursuit sans relâche... 20:00 Voltron : le défenseur légendaire Shiro doit se remémorer de douloureux souvenirs pour combattre un gigantesque robot malfaisant qui menace la paix sur Arus et pousse les lions à l'action. 20:30 Turbo FAST "Robot toqué". D-Rap décide d'utiliser un robot pour donner un corps à un asticot. - "L'amour à mort". Turbo se retrouve fiancé à une mante religieuse. 21:00 Turbo FAST "De l'ombre à la lumière". L'Ombre blanche mange une pèche-mato, un fruit conçu par D-Rap, qui lui fait pousser une chevelure blonde. - "Carton rouge". 21:30 Dinotrux Un violent séisme éloigne des mères ankylobennes de leurs oeufs. Ton-Ton et les Dinotrux recueillent les oeufs, les tiennent au chaud et les protègent. 22:00 Dinotrux Un Pilonneurolophus fou écrase tout sur son passage. A court d'inspiration, les Dinotrux cherchent à ne pas se faire réduire en miettes quand Skya a une idée. 22:30 Joue avec Jess Jess raconte la fois où il a voulu faire gouter à Bêê une pêche tout juste cueillie d'un arbre. Mais celle-ci était trop dure et lui et ses amis ne savaient pas quoi faire pour la rendre plus tendre... 22:45 Joue avec Jess L'hiver approche et Billie a froid. Comment faire pour que la petite souris passe un hiver agréable au côté de ses amis ?... 23:00 Wilfey le petit ourson Wilfey veut tenir un magasin. Mais quand Mirabelle ouvre la sienne à côté, ils se font concurrence pour avoir des clients. 23:10 Wilfey le petit ourson Wilfey monte dans sa fusée pour aller sur la Lune, où il fera une drôle de rencontre. 23:20 Wilfey le petit ourson Wilfey essaie de lancer le ballon de basket dans le panier, mais c'est trop dur. 23:30 Team Zenko Go Ian fait des crises de somnambulisme dans Harmoniville. La Team Zenko Go va alors le guider jusqu'à son lit, où il pourra continuer à dormir en toute sécurité. // Felicia veut faire une course d'obstacles pour la première fois, mais elle a peur de se ridiculiser. La Team Zenko Go va tout faire pour lui donner confiance en elle en la faisant s'entraîner.
2026-04-24 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Quand Marcus part dormir en camping, Phoebe découvre que le rôle d'une fée familiale consiste à aider tout le monde, pas seulement l'enfant. // Tracie demande à Cassie de garder Nicola, Eden demande à Athena et Phoebe de lui donner un coup de main. Cassie et les Perles doivent trouver un moyen d'endormir Nicolas même s'il n'a pas peluche préférée. 00:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ? 01:00 Oui-Oui au pays des Jouets Mirou veut préparer un album photos pour l'anniversaire de Mélissa. Elle photographie Oui-Oui alors qu'il prend part à une course automobile avec Jumbo. Son cliché permet de déterminer le vainqueur... 01:10 Oui-Oui au pays des Jouets Quand bébé Tourneboule vient en visite, il n'est plus la petite chose timide dont se souvient Oui-Oui. Débordant d'énergie, il accumule les bêtises. Pour l'occuper, Oui-Oui lui propose de faire tomber les quillons... 01:25 Fonce, toutou, fonce ! 01:50 Narval ou presque 02:15 Narval ou presque Kelp et Coquille accueillent Crabby chez eux. Ce dernier fait des siennes et les nounous d'un jour découvrent que sa maison lui manque. / Kelp n'arrive pas à choisir entre deux événenements qui ont lieu au même moment, un sur terre et un autre dans la mer. Il essaie donc de prendre part aux deux... en même temps ! 02:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque les tentatives d'Alex de rivaliser ne ramènent pas la foule, il apprend à être fidèle à lui-même plutôt que d'essayer d'être quelqu'un qu'il n'est pas. 03:05 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria se faufile dans le NY Ballet pour auditionner pour "le lac des cygnes" et est rejetée, sa confiance en elle est mise à l'épreuve. 03:30 Fonce, toutou, fonce ! 04:00 Fonce, toutou, fonce ! 04:30 Narval ou presque 05:00 Narval ou presque Quand le crabe domestique de Pétille se réfugie dans une grotte, Kelp se sert de ses connaissances en matière de crabes pour l'attirer dehors grâce à des rythmes dansants. / Le coquillage préféré de Coquille est cassé, mais Kelp va le transformer en quelque chose d'encore plus unique. 05:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque les tentatives d'Alex de rivaliser ne ramènent pas la foule, il apprend à être fidèle à lui-même plutôt que d'essayer d'être quelqu'un qu'il n'est pas. 06:00 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria se faufile dans le NY Ballet pour auditionner pour "le lac des cygnes" et est rejetée, sa confiance en elle est mise à l'épreuve. 06:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Le village d'Elbéron prépare une fête en l'honneur d'Adora, Flechdor et Fougor. Quand la Horde attaque, une villageoise nommée Aéria apporte son aide. 07:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Les amis détournent un convoi de la Horde, mais cela se retourne contre eux. Adora cherche un nouveau robot à impulsion, et Scintilla s'inspire des conseils de Ténébra. 07:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 08:00 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions sont réunis, mais le temps leur est compté : ils doivent empêcher Sina de déclencher une explosion qui fera fondre la calotte glaciaire et plongera le monde dans un nouvel âge de glace. 08:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold créent un nuage de gaz intelligent pour tenter de voler le règlement de l'école que M. Chonchon garde jalousement dans un coffre-fort. 09:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons n'ont pas une minute à perdre pour se débarrasser du directeur avant d'être renvoyés de l'école. Mais avant cela, ils doivent affronter la fée des prouts ! 09:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pendant que deux terribles Édouard remplacent M. Chonchon en son absence, Georges et Harold tentent d'hypnotiser M. Chanmé, leur prof de sport. 10:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour ramener l'ordre à l'école, les garçons et les nouvelles recrues du super groupe des M.I.S.F.A.R.T.S. partent à la recherche de M. Chonchon. 10:25 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 10:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 11:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 11:40 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 12:05 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 12:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 12:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau. 13:20 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto. 13:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le village d'Elbéron prépare une fête en l'honneur d'Adora, Flechdor et Fougor. Quand la Horde attaque, une villageoise nommée Aéria apporte son aide. 14:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Les amis détournent un convoi de la Horde, mais cela se retourne contre eux. Adora cherche un nouveau robot à impulsion, et Scintilla s'inspire des conseils de Ténébra. 14:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold créent un nuage de gaz intelligent pour tenter de voler le règlement de l'école que M. Chonchon garde jalousement dans un coffre-fort. 15:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons n'ont pas une minute à perdre pour se débarrasser du directeur avant d'être renvoyés de l'école. Mais avant cela, ils doivent affronter la fée des prouts ! 15:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pendant que deux terribles Édouard remplacent M. Chonchon en son absence, Georges et Harold tentent d'hypnotiser M. Chanmé, leur prof de sport. 15:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour ramener l'ordre à l'école, les garçons et les nouvelles recrues du super groupe des M.I.S.F.A.R.T.S. partent à la recherche de M. Chonchon. 16:15 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 16:40 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 17:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 17:30 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 17:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 18:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 18:45 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau. 19:10 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto. 19:35 Les aventures du Chat Potté Lorsqu'un essaim d'abeilles envahit la ville, le Chat Potté panique et demande de l'aide à une joueuse de flûte farfelue qui a le pouvoir d'envouter les insectes... 20:00 Voltron : le défenseur légendaire Alors qu'un des paladins menace de quitter l'équipe, des envahisseurs désireux de voler Voltron prennent le Château d'assaut et détruisent son cristal d'alimentation. 20:30 Turbo FAST "Marcel est mortel". Le commentateur Marcel de la Coquille perd son travail et son logement. - "Le feu sous la Braise". 21:00 Turbo FAST "Durs à cuire". Will Flash est l'objet de moqueries depuis qu'il est apparu dans une publicité pour une lotion à la lavande. - "Le complot". 21:30 Dinotrux Dozer et Skya, qui se sont éloignés du restant du groupe, subissent les attaques inattendues d'Electarachnides dont la piqûre est réputée fatale. 22:00 Dinotrux Les Reptoutils, piégés par des Ferraillosaures, fabriquent un Epouvantrux terrifiant. Mais Ferrouille cherche à impressionner D-Strux en volant un faux T-Trux. 22:30 Joue avec Jess Les papillons ont peur du bruit et ne viennent pas. Que peut-on construire pour les observer sans les déranger ? 22:45 Joue avec Jess Il neige, alors Jess fait une course avec ses amis. Mais comment les battre ? Il doit trouver quelque chose pour descendre la colline plus vite que ses amis. 23:00 Wilfey le petit ourson Wilfey veut imiter différents animaux sauvages, mais il ne connaît pas les bruits qu'ils font, alors en route pour un safari dans la jungle. 23:10 Wilfey le petit ourson Wilfey veut être plus grand, mais devenir géant a ses inconvénients. 23:20 Wilfey le petit ourson Wilfey veut être une star célèbre adulée de ses fans. Ça paraît amusant, mais il a le trac. Comment va-t-il pouvoir se produire sur scène ? 23:30 Team Zenko Go Sam tombe d'un arbre et Rodney l'attrape sans faire exprès. Suite à cela, il se prend pour un héros. La Team Zenko Go va devoir le suivre dans toute la ville pour s'assurer qu'il ne sème pas le chaos. // Lula et Luis veulent un foyer pour le fan club de l'Engraineur. La Team Zenko Go va secrètement les aider à retaper la cabane dans le jardin de Luis.
2026-04-25 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ? 01:00 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui montre à Whiz comment jouer à cache-cache. Le robot est très fier de la cachette qu'il a trouvée. Après un certain temps, il espère cependant être découvert... 01:10 Oui-Oui au pays des Jouets Monsieur le Gendarme s'efforce de ne pas rire dans le jeu qui consiste à rester impassible face à Oui-Oui. Il en avale son rire. Les habitants de Miniville doivent organiser une procession hilarante pour que le gendarme réussisse à se dérider à nouveau... 01:25 Fonce, toutou, fonce ! 01:50 Narval ou presque Des rumeurs de monstres des mers effrayants au Corail Est emmènent les enfants dans une grande aventure et leur enseignent qu'il ne faut pas toujours croire ce qu'on entend. / Des trucs visqueux perturbant l'équilibre de l'océan se révèlent être de la nourriture du Pays des Licornes. 02:15 Narval ou presque Le chef Cavalclasse raconte une histoire, celle de licornes parties à bord d'un navire volant dans les nuages en quête du Pays des Licornes. 02:40 Madagascar : la savane en délire Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur. 03:05 Madagascar : la savane en délire Après avoir accidentellement "volé" une paire de pantoufles dans un grand magasin, Marty planifie un "braquage" élaboré pour les rendre. 03:30 Trollstopia Le manager de Val a un accident juste avant un concert à TrollsTopia. Poppy doit apprendre comment la Hard Rock Troll se prépare si elle ne veut pas risquer de gâcher le show. 04:00 Fast & Furious : Les espions dans la course 04:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 05:00 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 05:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 06:00 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 06:30 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 07:00 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 07:30 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 08:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Une tempête de spores piège les apprentis de la Horde dans la Forêt des murmures et Adora dans le château de cristal. Abîmée, Grand Espoir doit se recharger. 08:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 09:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 09:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 10:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 10:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 10:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Quand Erica compare ses heures de retenue à des vacances, Georges et Harold décident de faire tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire coller à leur tour. 11:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 11:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 12:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 12:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 12:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 13:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Malgré leurs efforts acharnés, les espions n'empêchent pas Sina de déclencher un tremblement de terre à Los Angeles. C'est désormais une course contre la montre qui s'engage pour leur toute dernière mission : mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes Sina et ses super-soldats. 13:45 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 14:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 14:35 Dragons : défenseurs de Beurk Des objets en métal sont volés sur Beurk. Harold et Krokmou découvrent que les responsables sont des souffles fumimortels, envoyés par Dagur pour affaiblir Beurk. 15:00 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et Stoik, accompagnés de Krokmou et Thornado, découvrent un trio de jeune dragons mille-tonnerres orphelins. Ces derniers les suivent sur Beurk. 15:25 Dragons : défenseurs de Beurk Harold en a assez du manque de respect de Rustik et le suspend de l'académie. Lorsque Rustik quitte l'île de Beurk, il tombe sur le Hurlement Mortel. 15:50 Dragons : défenseurs de Beurk Les dresseurs de Dragons, les Parenvrilles et le Hurlement Mortel se retrouvent sur l'île des Exilés pour une bataille qui pourrait sceller le destin de l'archipel. 16:15 She-Ra et les princesses au pouvoir Madame Razz qui a du mal à différencier le présent du passé, confond Mara et Adora, mais cette dernière a désespérément besoin de son aide. 16:40 She-Ra et les princesses au pouvoir L'Alliance des princesses hésite entre utiliser la magie du Cœur d'Ethéria ou l'anéantir. De son côté, Scorpia a besoin d'aide. 17:05 Chasseurs de Trolls Un Blinky méconnaissable découvre les joies et les peines propres à la condition humaine. Angor Rot marque Jimmy d'un sort bien pire que la mort... 17:30 Chasseurs de Trolls Les héros, en quête de la deuxième pierre de Triumbric, s'aventurent au coeur du territoire inconnu des marais. Claire demande à Jimmy d'être son cavalier... 17:55 Chasseurs de Trolls Toby et Claire décident de prendre une mission en main pour que Jimmy puisse être élu roi du bal de fin d'année. A cette occasion, ils apprennent le maniement de nouvelles armes, qui pourraient s'avérer utiles lors de leurs aventures... 18:20 Chasseurs de Trolls Des elfes envahissent le lycée, semant le chaos parmi les élèves. Angor Rot fait une proposition surprenante à Jimmy... 18:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Madame Razz qui a du mal à différencier le présent du passé, confond Mara et Adora, mais cette dernière a désespérément besoin de son aide. 19:10 She-Ra et les princesses au pouvoir L'Alliance des princesses hésite entre utiliser la magie du Cœur d'Ethéria ou l'anéantir. De son côté, Scorpia a besoin d'aide. 19:35 Les aventures du Chat Potté Alors que Potté entraîne les orphelins à travailler en équipe pour protéger San Lorenzo, voilà qu'un méchant vient le trouver et l'enlève...