2026-05-23 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures. 00:45 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Après avoir découvert que le docteur Plumeberg n'était pas un vrai médecin, Archibald l'aide à intégrer une école de médecine où les étudiants doivent passer plusieurs épreuves pour obtenir leur diplôme / Archibald devient un Télérammeur Chantant mais connait une série de problèmes après avoir perdu le recueil de chansons officiel du Grammeur. 01:10 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Après une cérémonie pour commémorer la mort d'un arbre célèbre cher à Stan, Archibald découvre que son frère n'a jamais pleuré et se promet de l'aider à renouer avec ses émotions. / Lorsqu'Archibald gagne le tirage au sort pour participer à l'attraction phare du Cirque Stella, le canon à propulsion, tous les habitants de la ville entrent en compétition pour être son accompagnateur. 01:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Po découvre qu'il a été empoisonné, il se rend au marché de Tuoluo pour essayer de savoir qui a fait le coup. Ses élèves le suivent en secret. 02:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Faisant une halte dans un hôtel pour y passer la nuit, Po et ses élèves tombent sur un gang qui cherche la bagarre avant de découvrir le projet diabolique de Jindiao. 02:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Les élèves doivent abandonner Po et s'enfuir dans la forêt avant de retourner au village des pandas pour se préparer à affronter Jindiao... 02:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand les jeunes pandas tentent de retrouver Po, ils rencontrent un allié improbable... 03:15 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold retrouve Johann le négociant, seul au milieu de l'océan. En s'approchant des Marais barrés, son navire a été entouré d'un mystérieux brouillard. 03:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que Varek sèche un cours de l'académie, son dragon et lui trouvent une pierre qui change de couleur. Plusieurs autres pierres sont bientôt mises au jour. 04:05 Dragons : Cavaliers de Beurk C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. 04:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours. 04:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures. 05:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures. 05:45 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures. 06:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony Toretto et ses amis doivent infiltrer un réseau qui organise des courses clandestines de voitures. 06:35 Les aventures du Chat Potté Son équipe finalement constituée, le Chat Potté réalise qu'il n'a en fait aucune stratégie pour sauver Uli. Mais un intrépide novice intervient alors... 07:00 Voltron : le défenseur légendaire Quatre des Paladins se dirigent vers une planète ravagée pour aider ses habitants à s'enfuir, tandis qu'Allura et Keith sont appelés sur une autre mission. 07:30 Turbo FAST Turbo l'escargot et ses amis se consacrent à leur grande passion, la course automobile, et tentent d'éviter les pièges tendus par leurs ennemis. 08:00 Turbo FAST "La déroute de D-Rapp". Escargot et D-Rapp font la course pour construire un chemin de fer. - "Road-trip à la sauce tomate". Sur la route avec leur père camionneur, Darryl, Turbo et Chet veillent sur le chargement... 08:30 Dinotrux Tim ne parvient plus ni à ralentir, ni à s'arrêter depuis que Ferrouille est intervenu pour desserrer son maître-cylindre ; il appelle les Dinotrux à l'aide... 09:00 Dinotrux Lorsqu'un incendie menace le cratère des Dinotrux, Tim appelle un Extinctodon porteur d'eau à la rescousse ; il intervient de très mauvaise grâce. 09:30 Joue avec Jess Jess et ses amis répondent à une multitude de questions à caractère scientifique et révèlent les mystères de la nature avec simplicité. 09:45 Joue avec Jess Il fait trop chaud pour danser. Comment se rafraîchir ? Certains nagent ou halètent et d'autres restent immobiles. La solution, ce serait un grand éventail. 10:00 Wilfey le petit ourson Wilfey devient le chef d'un orchestre de fruits et légumes. 10:10 Wilfey le petit ourson Wilfey rencontre un Wilfosaure dans la nature et l'aide à se cacher d'un photographe. 10:20 Wilfey le petit ourson L'ombre de Wilfey prend vie et fait un tas de bêtises. 10:30 Team Zenko Go Quand la Team se donne pour mission d'aider Ian à se reposer avant le tournoi de badminton, Jax se rend compte que faire les choses en grand n'est pas toujours la bonne approche. / Quand Lula perd sa BD, Ari apprend que les plus grands héros misent sur le travail d'équipe et non sur les gadgets. 11:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Phoebe essaye de convaincre la Fée des Dents de passer chez Marcus avant qu'il ne perde vraiment sa dent. Les Perles de Rosée doivent s'assurer que Marcus aura bien perdu sa dent avant qu'elle arrive. // Les Perles décident d'organiser un concert dans le parc pour divertir leurs amis animaux mais elles ont du mal à trouver un endroit où répéter. 11:30 George le petit curieux Georges s'y connaît pour faire du bruit, alors son voisin lui demande de l'aider à créer une symphonie du vent unique en son genre. Et plouf ! Plouf ! Georges et Allie sont tellement impressionnés par la station de lavage automatique qu'ils décident d'en construire une… pour des jouets ! 12:00 Oui-Oui au pays des Jouets Les framboiseilles sont mûres. Oui-Oui et ses amis se sont attelés à la récolte. Alors que la remorque de la voiture est pleine, les lutins la volent... 12:10 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui et Mirou prévoient un pique-nique afin que chacun puisse tester la nouvelle machine à karaoké. Les lutins subtilisent les invitations distribuées par Oui-Oui... 12:25 Fonce, toutou, fonce ! 12:50 Narval ou presque Les enfants organisent une course pour décider qui aura le droit de goûter à des baies extrêmement rares. / Coquille découvre une sculpture aquatique belle et mystérieuse et, avec ses amis, se met en quête de l'artiste derrière l'oeuvre d'art. 13:15 Narval ou presque Pétille ne parvient pas à recréer parfaitement une vieille tradition, alors les enfants décident de créer leurs propres traditions. / Après que le Chef Cav leur a raconté une histoire, Cornichette part à la recherche de la neige. 13:40 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 14:05 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 14:30 Trollstopia Quand Dolly Banjo offre à Poppy la coiffure la plus énorme de sa vie, celle-ci n'ose pas lui avouer qu'elle est beaucoup trop imposante pour elle, par peur de la blesser. 15:00 Fast & Furious : Les espions dans la course 15:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 16:00 Fast & Furious : Les espions dans la course En plein Sahara, l'équipe se retrouve à court de vivres et tombe sur un village dont le puits est mystérieusement à sec. Tony et sa bande décident de mener l'enquête et découvrent que toute l'eau est en fait pompée par une installation contrôlée par Steve Kelso. Ils parviennent à faire sauter le complexe, mais l'explosion permet à Rafaela et Matsuo de les localiser. 16:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 17:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold retrouve Johann le négociant, seul au milieu de l'océan. En s'approchant des Marais barrés, son navire a été entouré d'un mystérieux brouillard. 17:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que Varek sèche un cours de l'académie, son dragon et lui trouvent une pierre qui change de couleur. Plusieurs autres pierres sont bientôt mises au jour. 18:00 Dragons : Cavaliers de Beurk C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. 18:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours. 19:00 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald s'occupe d'un œuf égaré le temps d'une journée. Mais quand l'oeuf commence à éclore, il doit vite le ramener à ses parents. / Après avoir laissé ses bras s'endormir, Archibald intègre un dojo et apprends à vivre une vie sans bras ni jambes. 19:30 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian panique lorsque ses parents annoncent qu'ils ne partiront jamais. Mais son stratagème pour les effrayer se retourne contre lui quand Karl pousse le plan trop loin... 20:00 Les Croods : Origines Grug en a assez de la vie dans l'Ahh Vallée et décide de partir en pleine nature avec sa famille pour un petit congé esquival. Ils rencontre une autre famille... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Oh organise une fête pour réunir sa cosse-fratrie boov. Les choses dégénèrent quand Tif et Oh tentent de valoriser les créations artisanales méprisées de Lucy. 21:00 Turbo FAST "Zoo Lander". L'Ombre Blanche et D-Rapp embarquent pour une aventure périlleuse au zoo, afin de se porter au secours d'un ami. - "Balloonatics". Will Flash s'efforce d'empêcher une rencontre entre ses parents, Lydia et Lester, et ses amis... 21:25 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian panique lorsque ses parents annoncent qu'ils ne partiront jamais. Mais son stratagème pour les effrayer se retourne contre lui quand Karl pousse le plan trop loin... 21:50 Les Croods : Origines Grug en a assez de la vie dans l'Ahh Vallée et décide de partir en pleine nature avec sa famille pour un petit congé esquival. Ils rencontre une autre famille... 22:15 En route : Les Aventures de Tif et Oh Oh organise une fête pour réunir sa cosse-fratrie boov. Les choses dégénèrent quand Tif et Oh tentent de valoriser les créations artisanales méprisées de Lucy. 22:40 Turbo FAST "Zoo Lander". L'Ombre Blanche et D-Rapp embarquent pour une aventure périlleuse au zoo, afin de se porter au secours d'un ami. - "Balloonatics". Will Flash s'efforce d'empêcher une rencontre entre ses parents, Lydia et Lester, et ses amis... 23:05 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald et Stan tentent de relever le défi du labyrinthe de maïs du Colonel Poppy. Jusqu'ici, personne n'en a encore trouvé la sortie. Y parviendront-ils ? Grâce à ses nouvelle baskets qui lui permettent de courir à toute allure, Archibald entreprend d'aider deux nouvelles entrepreneuses avec leur service de livraison de glaces. 23:30 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald doit rester seul à la maison, et Loïs, afin de garantir sa sécurité, programme trois robots censés le protéger. Mais Archibald transforme ces robots en des versions robotiques de ses frères et sœurs. / En vacances au ski, Archibald se blesse et doit rester confiné au refuge. Mais il aperçoit le fantôme du pic de la dent aiguisée et se laisse emporter par le mystère. 23:55 Fast & Furious : Les espions dans la course
2026-05-24 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:45 Fast & Furious : Les espions dans la course En plein Sahara, l'équipe se retrouve à court de vivres et tombe sur un village dont le puits est mystérieusement à sec. Tony et sa bande décident de mener l'enquête et découvrent que toute l'eau est en fait pompée par une installation contrôlée par Steve Kelso. Ils parviennent à faire sauter le complexe, mais l'explosion permet à Rafaela et Matsuo de les localiser. 01:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 01:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold retrouve Johann le négociant, seul au milieu de l'océan. En s'approchant des Marais barrés, son navire a été entouré d'un mystérieux brouillard. 02:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que Varek sèche un cours de l'académie, son dragon et lui trouvent une pierre qui change de couleur. Plusieurs autres pierres sont bientôt mises au jour. 02:25 Dragons : Cavaliers de Beurk C'est la fête de Bork, la cérémonie annuelle qui célèbre l'histoire du village. Stoïck confie à Harold les notes et les études de Bork sur les dragons. 02:50 Dragons : Cavaliers de Beurk Après avoir été enlevés sur la fausse île des furies nocturnes, Harold et Krokmou sont emprisonnés sur l'île des Traîtres. Stoïck et Astrid volent à leur secours. 03:15 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald et Stan tentent de relever le défi du labyrinthe de maïs du Colonel Poppy. Jusqu'ici, personne n'en a encore trouvé la sortie. Y parviendront-ils ? Grâce à ses nouvelle baskets qui lui permettent de courir à toute allure, Archibald entreprend d'aider deux nouvelles entrepreneuses avec leur service de livraison de glaces. 03:40 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald doit rester seul à la maison, et Loïs, afin de garantir sa sécurité, programme trois robots censés le protéger. Mais Archibald transforme ces robots en des versions robotiques de ses frères et sœurs. / En vacances au ski, Archibald se blesse et doit rester confiné au refuge. Mais il aperçoit le fantôme du pic de la dent aiguisée et se laisse emporter par le mystère. 04:05 Chasseurs de Trolls Merlin un a plan pour faire la guerre, mais c'est à Jim d'en décider. Blinky et Argh ! cherchent des alliés. Gunmar se sert de Barbara pour obtenir ce qu'il veut. 04:30 Chasseurs de Trolls Métamorphosé, Jim reprend sa formation de Chasseur de Trolls, mais il a du mal à accepter sa nouvelle réalité. Gunmar et Morgane rassemblent les troupes pour attaquer. 04:55 Chasseurs de Trolls La Nuit éternelle engloutit Arcadia dans les ténèbres et annonce l'affrontement longtemps attendu entre Gunmar et le Chasseur de Trolls métamorphosé. 05:20 Chasseurs de Trolls Un combat épique fait rage dans le noir tandis que Jim et ses amis repoussent Morgane. Mais sans Merlin, comment faire pour l'arrêter ? 05:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le groupe d'amis se dirige vers le Cœur tandis que les princesses passent à l'attaque pour qu'Entrapta puisse casser la connexion des puces. Le Grand Maître réagit. 06:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Ténébra et Catra sont sur les traces d'Adora. Scintilla affronte son père tandis que Flechdor essaie d'éloigner Scorpia pour que le programme d'Entrapta s'exécute. 06:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté ayant accepté par mégarde de courir pour deux équipes dans une compétition équestre importante, Artéfius fait surgir un "jumeau" aux talents incertains... 07:00 Voltron : le défenseur légendaire Shiro essaie de créer un lien plus solide avec le lion noir, tandis que Caron emmène les autres Paladins dans un espace de troc qui leur réserve de drôles d'aventures. 07:30 Turbo FAST "Les disparus de l'île flottante". L'Ombre Blanche doit sauver ses amis lorsqu'ils se retrouvent échoués sur une île infestée de bonbons. - "Braise a perdu la flamme". Braise prend des mesures extrêmes pour sortir d'une mauvaise passe... 08:00 Turbo FAST "Double jeu". Impatient de participer à une fête où il faut venir accompagné, Turbo s'emmêle et invite deux partenaires. - "Un parfum de victoire". L'Ombre Blanche veut continuer à accumuler les victoires... 08:30 Dinotrux Lorsque les Ottos sont en danger, le seul moyen de les aider implique d'évoluer dans les airs. Les Dinotrux affublent alors Ton-Ton d'une paire d'ailes. 09:00 Dinotrux Des Taptoutils, alliés de D-Strux, veulent voler le minerai appartenant aux Dinotrux. Débrice et Click-Clack viennent à leur rescousse sans tarder. 09:30 Joue avec Jess Jess s'occupe des poissons dans l'étang d'Horace. Quelle est cette créature rigolote ? Elle ne ressemble pas au triton. C'était un têtard qui s'est transformé en grenouille. 09:45 Joue avec Jess Il pleut quand Horace s'apprête à faire son grand spectacle musical. Comment rester au sec ? Sous un abri ? Ils seront trop loin. Un grand parapluie, voilà la solution. 10:00 Wilfey le petit ourson Wilfey pousse Filou trop loin en le faisant participer à une cascade dangereuse. 10:10 Wilfey le petit ourson Wilfey dessine son contour et l'habille en fonction des saisons. 10:20 Wilfey le petit ourson A partir de vieux objets ou jouets, Wilfey peut tout réutiliser de manière très ingénieuse. 10:30 Team Zenko Go Quand un rongeur dérange Fauna pendant la préparation de son célèbre ragoût de légumes, Niah apprend à ne pas laisser une mauvaise expérience nous empêcher de faire de bonnes actions. / Quand Rona, qui n'a aucune expérience, doit remplacer Donna, la Team fait tout pour que tout le monde passe un bon moment de camping. 11:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Quand Marcus perd une invitation à une fête d'anniversaire et ne sait pas où elle aura lieu, les Perles de Rosée partent à la recherche de l'endroit et amènent Marcus à la fête à temps. / Quand Harper n'arrive pas à dormir à cause d'un bruit étrange dans sa chambre, les Perles de Rosée doivent en découvrir la source. 11:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ? 12:00 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui apporte une boite de mélasse à Monsieur Culbuto afin que celui-ci puisse faire une tarte mais les lutins dérobent la boite. Oui-Oui doit les poursuivre afin de la récupérer. 12:10 Oui-Oui au pays des Jouets Les amis de Miniville préparent un pique-nique pour l'anniversaire de monsieur le Gendarme. Mais, il ne cesse de rôder aux alentours, sur la piste d'un cerf-volant et l'effet de surprise est difficile à maintenir... 12:25 Fonce, toutou, fonce ! En attendant la course pour déterminer qui aura le droit d'être Pilote Junior, Michael Dare-Dare demande aux concurrents de construire eux-mêmes une voiture, sauf que les pièces nécessaires sont cachées dans toute la ville. \ Les concurrents participent à la course finale pour savoir quelle équipe aura la chance de rejoindre les Pilotes Juniors. 12:50 Narval ou presque Kelp et Coquille découvrent que M. Perle a une grotte où s'entasse tout un tas de choses. Ils lui font comprendre qu'elles pourraient servir à d'autres créatures marines. / Lors d'une soirée camping, Kelp aide Ollie à comprendre que même si tout ne se passe pas comme prévu, il y a toujours de bons moments à partager. 13:15 Narval ou presque Kelp et Coquille aident leur père à voir les vrais bons côtés d'un voyage en famille. / L'illustre grandicorne rend visite aux petits et leur apprend que c'est en faisant des erreurs qu'on apprend. 13:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 14:05 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 14:30 Trollstopia En voiture ! Les Trolls célèbrent le Metroll avec un magnifique gâteau. - On est percredi ! Les Trolls profitent d'une journée spéciale avec leur père. 15:00 Fast & Furious : Les espions dans la course 15:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 16:00 Fast & Furious : Les espions dans la course 16:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 17:00 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 17:30 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 18:00 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 18:30 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 19:00 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 19:30 Turbo FAST "Zoo Lander". L'Ombre Blanche et D-Rapp embarquent pour une aventure périlleuse au zoo, afin de se porter au secours d'un ami. - "Balloonatics". Will Flash s'efforce d'empêcher une rencontre entre ses parents, Lydia et Lester, et ses amis... 20:00 En route : Les Aventures de Tif et Oh Oh organise une fête pour réunir sa cosse-fratrie boov. Les choses dégénèrent quand Tif et Oh tentent de valoriser les créations artisanales méprisées de Lucy. 20:30 Les Croods : Origines Grug en a assez de la vie dans l'Ahh Vallée et décide de partir en pleine nature avec sa famille pour un petit congé esquival. Ils rencontre une autre famille... 21:00 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian panique lorsque ses parents annoncent qu'ils ne partiront jamais. Mais son stratagème pour les effrayer se retourne contre lui quand Karl pousse le plan trop loin... 21:25 Turbo FAST "Zoo Lander". L'Ombre Blanche et D-Rapp embarquent pour une aventure périlleuse au zoo, afin de se porter au secours d'un ami. - "Balloonatics". Will Flash s'efforce d'empêcher une rencontre entre ses parents, Lydia et Lester, et ses amis... 21:50 En route : Les Aventures de Tif et Oh Oh organise une fête pour réunir sa cosse-fratrie boov. Les choses dégénèrent quand Tif et Oh tentent de valoriser les créations artisanales méprisées de Lucy. 22:15 Les Croods : Origines Grug en a assez de la vie dans l'Ahh Vallée et décide de partir en pleine nature avec sa famille pour un petit congé esquival. Ils rencontre une autre famille... 22:40 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian panique lorsque ses parents annoncent qu'ils ne partiront jamais. Mais son stratagème pour les effrayer se retourne contre lui quand Karl pousse le plan trop loin... 23:05 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald a perdu sa dernière dent de lait et veut la garder pour toujours. Mais alors qu'il fait un rêve bizarre, l'odieux Pirate des Dents de Lait débarque et la lui vole. Archibald doit alors prendre la mer pour la récupérer. / Archibald et Stanley sortent vendre au porte à porte des bouteilles de ketchup pour leur troupe de Coqs Rangers. 23:30 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 23:55 Fast & Furious : Les espions dans la course
2026-05-25 00:20 Fast & Furious : Les espions dans la course 00:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 01:10 Fast & Furious : Les espions dans la course 01:35 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 02:00 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 02:25 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 02:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 03:15 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald Archibald a perdu sa dernière dent de lait et veut la garder pour toujours. Mais alors qu'il fait un rêve bizarre, l'odieux Pirate des Dents de Lait débarque et la lui vole. Archibald doit alors prendre la mer pour la récupérer. / Archibald et Stanley sortent vendre au porte à porte des bouteilles de ketchup pour leur troupe de Coqs Rangers. 03:40 Les nouvelles pérégrinations d'Archibald 04:05 Chasseurs de Trolls Tandis que le jour se lève sur Arcadia, un chasseur de trolls périt lors d'un terrible combat. Son amulette magique change alors la vie du jeune James Dulac. 04:30 Chasseurs de Trolls Le jeune James Dulac - alias Jimmy pour ses copains - essaie de comprendre quelles sont les responsabilités qui découlent des pouvoirs octroyés par l'amulette. 04:55 Chasseurs de Trolls Blinky et Argh conduisent Jimmy et Tobes au marché des Trolls. Les deux humains constatent leur présence n'est guère appréciée. Un troll nommé Draal les menace. 05:20 Chasseurs de Trolls Blinky demande toujours plus d'efforts à Jimmy. Or, le garçon craint de ne pas avoir assez travaillé à l'école. C'est alors qu'un nain subtilise l'amulette. 05:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 06:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 06:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté sombre dans l'addiction d'un jeu de hasard et oublie toute vigilance. Dulcinéa conçoit un plan pour débarrasser la ville de cette fièvre funeste.