2026-08-02 00:05 Fonce, toutou, fonce ! 00:30 Trollstopia 00:55 Trollstopia 01:20 Dinotrux Superboostés Les Trux mangent un minerai avarié qui leur fait perdre la voix. Pour trouver un remède, ils vont devoir damer le pion à D-Strux et D-Stroy en vitesse... 01:45 Dinotrux Superboostés Récupérant de la ferraille dans un canyon, les Trux et les Outils se retrouvent nez à nez avec un terrible Déchiquetodon dont ils auront besoin pour quitter son repaire... 02:10 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 02:35 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 03:00 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 03:25 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 03:50 Les Croods (Pré)histoires de famille Guy vient d'inventer une version primitive du skateboard, et Eep et Aurore s'amusent comme des petites folles à tenter de nouveaux tricks. 04:15 Les Croods (Pré)histoires de famille Phil découvre que personne ne le trouve marrant. Il est bien décidé à prouver qu'il l'est. Dans ce but, il construit alors la Ferme de l'Amusement. 04:40 Les Croods (Pré)histoires de famille Eep et Aurore découvrent un oeuf abandonné qu'elles adoptent comme animal de compagnie. Mais la bête qui en sort n'est pas celle attendue. 05:05 Les Croods (Pré)histoires de famille Grug entend Thunk appeler Phil "Papa" par erreur, et il décide de renouer les liens avec son fils en l'emmenant voir une merveille de la nature : le Bel Éclat. 05:30 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian enquête sur des disparitions mystérieuses. Tout s'embrouille très vite... 05:55 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian a engagé une consultante qui l'a persuadé d'introduire les réseaux sociaux dans la jungle. L'effet est désastreux... 06:20 Roi Julian ! L'élu des lémurs Va-t-on boire plutôt du café que du thé de Madagascar dans la jungle ? Tel est le projet du frère de Karl. Mais ni Karl, ni Julian ne sont d'accord... 06:45 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian a décidé de favoriser la croissance de ses manguiers en les bourrant d'engrais. Il se trompe sur les quantités... 07:10 Chasseurs de Trolls Un Blinky méconnaissable découvre les joies et les peines propres à la condition humaine. Angor Rot marque Jimmy d'un sort bien pire que la mort... 07:35 Chasseurs de Trolls Les héros, en quête de la deuxième pierre de Triumbric, s'aventurent au coeur du territoire inconnu des marais. Claire demande à Jimmy d'être son cavalier... 08:00 Chasseurs de Trolls Toby et Claire décident de prendre une mission en main pour que Jimmy puisse être élu roi du bal de fin d'année. A cette occasion, ils apprennent le maniement de nouvelles armes, qui pourraient s'avérer utiles lors de leurs aventures... 08:25 Chasseurs de Trolls Des elfes envahissent le lycée, semant le chaos parmi les élèves. Angor Rot fait une proposition surprenante à Jimmy... 08:50 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 09:15 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 09:40 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 10:05 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 10:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Guy vient d'inventer une version primitive du skateboard, et Eep et Aurore s'amusent comme des petites folles à tenter de nouveaux tricks. 10:55 Les Croods (Pré)histoires de famille Phil découvre que personne ne le trouve marrant. Il est bien décidé à prouver qu'il l'est. Dans ce but, il construit alors la Ferme de l'Amusement. 11:20 Les Croods (Pré)histoires de famille Eep et Aurore découvrent un oeuf abandonné qu'elles adoptent comme animal de compagnie. Mais la bête qui en sort n'est pas celle attendue. 11:45 Les Croods (Pré)histoires de famille Grug entend Thunk appeler Phil "Papa" par erreur, et il décide de renouer les liens avec son fils en l'emmenant voir une merveille de la nature : le Bel Éclat. 12:10 Chasseurs de Trolls Un Blinky méconnaissable découvre les joies et les peines propres à la condition humaine. Angor Rot marque Jimmy d'un sort bien pire que la mort... 12:35 Chasseurs de Trolls Les héros, en quête de la deuxième pierre de Triumbric, s'aventurent au coeur du territoire inconnu des marais. Claire demande à Jimmy d'être son cavalier... 13:00 Chasseurs de Trolls Toby et Claire décident de prendre une mission en main pour que Jimmy puisse être élu roi du bal de fin d'année. A cette occasion, ils apprennent le maniement de nouvelles armes, qui pourraient s'avérer utiles lors de leurs aventures... 13:25 Chasseurs de Trolls Des elfes envahissent le lycée, semant le chaos parmi les élèves. Angor Rot fait une proposition surprenante à Jimmy... 13:50 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 14:15 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 14:40 Dragons : les neuf royaumes Prout et Pète sont les seuls garde du corps de Kranedur lorsque celui-ci se retrouve coincé dans un vieux piège à dragon dans les bois. Les choses se corsent quand ils se retrouvent tous trois non seulement face à un Typhonmrang, mais aussi au milieu d'un feu de forêt... 15:05 Dragons : les neuf royaumes En déménageant dans une nouvelle maison dépaysante, un adolescent aventureux rencontre un nouveau groupe d'enfants et découvre un dragon dans la fissure. 15:30 Fast & Furious : Les espions dans la course 15:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 16:20 Fast & Furious : Les espions dans la course En plein Sahara, l'équipe se retrouve à court de vivres et tombe sur un village dont le puits est mystérieusement à sec. Tony et sa bande décident de mener l'enquête et découvrent que toute l'eau est en fait pompée par une installation contrôlée par Steve Kelso. Ils parviennent à faire sauter le complexe, mais l'explosion permet à Rafaela et Matsuo de les localiser. 16:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 17:10 Les aventures du Chat Potté Quand le vaillant Potté et son entourage essaient de prendre l'Obélisque de la nuit à Angus, l'agneau leur propose un défi extrêmement ardu... 17:35 Voltron : le défenseur légendaire Préparant un tour de l'univers avec effets spéciaux sophistiqués, Caron se laisse emporter et transforme les paladins en étoiles intergalactiques. 18:00 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif essaie d'expliquer à Oh les subtilités de la blague d'initiés. Oh confie sa nouvelle plante à Tif, mais sa négligence a tôt fait de la transformer en monstre. 18:25 En route : Les Aventures de Tif et Oh Depuis que Tif lui a sauvé la vie, Sharzod tient à payer sa dette. Le détective privé Kyle panique quand Sharzod l'engage pour retrouver sa capacité de séduction. 18:50 Planète Harvettes Lorsque Fredo se moque publiquement d'un film, Lottie le met au défi d'en réaliser un. Lottie découvre que Gaffette, sa lapine, est amoureuse d'un chat infâme. 19:15 Planète Harvettes Dot affronte Charlène lors du Grand Champiorigami nord-américain. Lottie cherche à se venger de la personne qui a détruit sa sculpture en pâtes élaborée. 19:40 Le show de Mr Peabody et Sherman "Le régime de Mr Peabody". Mr Peabody, réalisant qu'il a pris beaucoup de poids, se lance dans un régime. - "Ponce de Léon". Alors qu'il est à la recherche de la fontaine de jouvence, Ponce de León est accidentellement transformé en vieillard... 20:05 Le show de Mr Peabody et Sherman "Secret Agent Sherman". Mr Peabody reçoit la visite d'un espion, qui lui présente quelques-uns de ses gagdets. - "Alexander Cartwright". Après avoir inventé le baseball, Alexander Cartwright découvre que personne ne veut jouer avec lui... 20:30 Casper : l'école de la peur 21:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Cedric, le pigeon voyageur d'Alf, participe aujourd'hui à une grande course et Pierre doit livrer un dispositif de repérage spécial qu'Alf attachera à Cedric. Le temps presse, Pat doit se dépêcher. 21:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre est en train de livrer une grande boîte de beaux Ukeleles pour le Révérend Timms ''Ukelele Big Band''. Tout le monde en reçoit un, mais Pierre se rend compte qu'il y a un petit problème. 21:30 Les Petits Carnets des Perles de rosée 22:00 Comptinie-les-oies Pâquerette et Paul parcourent leur village et aident les habitants. 22:25 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui emprunte l'arrosoir magique de Potiron pour les tomates de Mirou. Mais Potiron a oublié de dire à Oui-Oui de n'utiliser que des petites quantités d'eau... 22:35 Oui-Oui au pays des Jouets Frustée que les lutins gâchent leur jeu, Lindy leur jette un sort, et force Sournois à jouer. Mais ce dernier se révèle être un terrible et mauvais joueur. Oui-Oui et Lindy vont alors tout faire pour tente d'annuler le sort. 22:50 George le petit curieux Les aventures de Georges, un petit singe très curieux, qui sait toujours tirer un enseignement de ses bêtises. 23:15 Narval ou presque Kelp et Pixie oublient leurs petites soeurs et leurs projets de sortie. / Les licornes sont impatientes de jouer avec un nouvel objet mystérieux qui s'est échoué sur la plage. 23:40 Fonce, toutou, fonce ! C'est le Jour-où-nos-enfants-viennent-au-travail et cette année, Tag passe la journée au magasin de sonnettes de Pp'a. \ Michael Dare-Dare demande aux Pilotes Junior de faire la Course d'Obstacle du Grand Michael.
2026-08-03 00:05 Fonce, toutou, fonce ! 00:30 Madagascar : la savane en délire La mini nature célèbre le "jour du paresseux", en l'honneur de sa dernière arrivée : la super cool Lucia le paresseux qui vient du Costa Rica ! 00:55 Madagascar : la savane en délire Lorsque Melman apprend que ses amis veillent le soir du Nouvel An pour regarder la boule tomber à Times Square, il est déterminé à se joindre à la fête. 01:20 Trollstopia Les Trollstopiens organisent leur premier jardin partagé. / R et B inventent une machine à rétrécir les trolls pour qu'ils puissent jouer un tout petit mini-golf. 01:45 Trollstopia Les Trolls votent pour élire le Secrétaire aux Patins à Roulettes. / Synthé devient le plus grand pom-pom troll que Trollstopia ait jamais vu. 02:10 Roi Julian ! L'élu des lémurs Après s'être cogné la tête, Clover est persuadée qu'elle est l'un des personnages de son livre d'aventures : les autres jouent le jeu afin de la sauver... 02:35 Roi Julian ! L'élu des lémurs Un tableau impressionnant peint par Mortimer fait jaser tout le royaume, au point que les ambitions de roi de la peinture de Julian sont compromises... 03:00 Chasseurs de Trolls Tandis que le jour se lève sur Arcadia, un chasseur de trolls périt lors d'un terrible combat. Son amulette magique change alors la vie du jeune James Dulac. 03:25 Chasseurs de Trolls Le jeune James Dulac - alias Jimmy pour ses copains - essaie de comprendre quelles sont les responsabilités qui découlent des pouvoirs octroyés par l'amulette. 03:50 Chasseurs de Trolls Blinky et Argh conduisent Jimmy et Tobes au marché des Trolls. Les deux humains constatent leur présence n'est guère appréciée. Un troll nommé Draal les menace. 04:15 Chasseurs de Trolls Blinky demande toujours plus d'efforts à Jimmy. Or, le garçon craint de ne pas avoir assez travaillé à l'école. C'est alors qu'un nain subtilise l'amulette. 04:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 05:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 05:30 Trollstopia Les Trollstopiens organisent leur premier jardin partagé. / R et B inventent une machine à rétrécir les trolls pour qu'ils puissent jouer un tout petit mini-golf. 05:55 Trollstopia Les Trolls votent pour élire le Secrétaire aux Patins à Roulettes. / Synthé devient le plus grand pom-pom troll que Trollstopia ait jamais vu. 06:20 Les aventures du Chat Potté En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection... 06:45 Les aventures du Chat Potté Pour sauver les orphelins, qui ont absorbé une substance magique, le Chat Potté doit répondre aux énigmes du Sphinx, le seul à posséder un précieux antidote. 07:10 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté tente de sauver son nouvel ami, Toby, qui a été kidnappé. Les malfrats veulent l'utiliser pour voler un objet, enfermé dans la salle du trésor. 07:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection. 08:00 Chasseurs de Trolls Une vieille ennemie vient en aide à Jim au Pays des Ténèbres. À Arcadia, le pénible nouveau casque de Toby capte un indice d'importance. 08:25 Chasseurs de Trolls Alors que Gunmar s'apprête à détruire Jim au Pays des Ténèbres, Blinky et la bande passent un marché avec l'Ordre de Janus dans leur effort de ranimer un vieil ami. 08:50 Chasseurs de Trolls L'espoir jaillit de façon inattendue quand Gunmar apprend que les amis de Jim sont au Pays des Ténèbres avec pour mission de le ramener à la maison. 09:15 Chasseurs de Trolls Enfin sortis du Pays des Ténèbres et occupés à se réadapter à la vie d'Arcadia, Jim et la bande doivent assumer les conséquences de leurs actes périlleux. 09:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 10:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 10:30 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 10:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 11:20 Roi Julian ! L'élu des lémurs Après s'être cogné la tête, Clover est persuadée qu'elle est l'un des personnages de son livre d'aventures : les autres jouent le jeu afin de la sauver... 11:45 Roi Julian ! L'élu des lémurs Un tableau impressionnant peint par Mortimer fait jaser tout le royaume, au point que les ambitions de roi de la peinture de Julian sont compromises... 12:10 Les aventures du Chat Potté En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection... 12:35 Les aventures du Chat Potté Pour sauver les orphelins, qui ont absorbé une substance magique, le Chat Potté doit répondre aux énigmes du Sphinx, le seul à posséder un précieux antidote. 13:00 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté tente de sauver son nouvel ami, Toby, qui a été kidnappé. Les malfrats veulent l'utiliser pour voler un objet, enfermé dans la salle du trésor. 13:25 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté essaie de protéger Artephius, qui court un grave danger : la duchesse veut prendre possession de son âme pour l'ajouter à sa collection. 13:50 Chasseurs de Trolls Une vieille ennemie vient en aide à Jim au Pays des Ténèbres. À Arcadia, le pénible nouveau casque de Toby capte un indice d'importance. 14:15 Chasseurs de Trolls Alors que Gunmar s'apprête à détruire Jim au Pays des Ténèbres, Blinky et la bande passent un marché avec l'Ordre de Janus dans leur effort de ranimer un vieil ami. 14:40 Chasseurs de Trolls L'espoir jaillit de façon inattendue quand Gunmar apprend que les amis de Jim sont au Pays des Ténèbres avec pour mission de le ramener à la maison. 15:05 Chasseurs de Trolls Enfin sortis du Pays des Ténèbres et occupés à se réadapter à la vie d'Arcadia, Jim et la bande doivent assumer les conséquences de leurs actes périlleux. 15:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 15:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 16:20 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 16:45 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 17:10 Les aventures du Chat Potté Le Loup sanguinaire vaincu, la vie reprend son cours à San Lorenzo. Déchu de son statut de héros et protecteur de la ville, Potté s'ennuie et s'essaye à un nouveau rôle. 17:35 Voltron : le défenseur légendaire Après une mission audacieuse dans un avant-poste galra, l'équipe étudie une alliance risquée. Un Paladin prend la tête d'une expédition pour récupérer un prisonnier. 18:00 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif apprend à ses dépens la notion de fair-play en jouant au jeu préféré de Oh. Oh est vert de jalousie quand il voit son ancienne petite amie Myrtsiä avec un autre Boov. 18:25 En route : Les Aventures de Tif et Oh Les infernaux Briseurs risquent de gâcher les vacances au parc d'attractions dont rêve Oh. Quand la technologie boovienne tombe en panne, Oh, Tif et Lucy font des folies. 18:50 Planète Harvettes Richie Rich visite Harvey Street pour mettre fin à un jeu devenu incontrôlable. Une soirée "meurtre et mystère" aide Richie à se faire de premiers vrais amis. 19:15 Planète Harvettes Audrey part essayer des glaces du monde entier, mais elle en fait trop. Un air entêtant transforme les enfants de Harvey Street en "mélozombies". 19:40 Le show de Mr Peabody et Sherman "L'échange scolaire". Sherman prend la place d'un jeune empereur chinois le temps d'une journée. - "Charles Dickens". Attelé à son roman "Un chant de Noël", Charles Dickens est sans cesse dérangé par des esprits en colère... 20:05 Le show de Mr Peabody et Sherman "Les Durs à cuire". Mr Peabody aimerait bien reformer son ancien groupe, les Durs à cuire. - "George Crum". Après avoir inventé les chips, George Crum aimerait devenir président... 20:30 Casper : l'école de la peur 21:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale "Pierre a une livraison très inhabituelle aujourd'hui - un arbre énorme qu'Alf a commandé pour Thompson Ground. Très difficile à transporter, Pat l'a attaché dans le 4x4. 21:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale La mission de Pierre aujourd'hui est de collecter des dons pour le tout nouveau site Internet de Greendale. Il y a beaucoup de choses à faire et toutes sortes d'obstacles à franchir pour Pierre. 21:30 Les Petits Carnets des Perles de rosée 22:00 Comptinie-les-oies Humpty Dumpty veut jouer avec Pâquerette et Paul, mais sa maman a peur qu'il se fasse mal. Les amis s'envolent dans l'espace à la recherche d'une étoile très spéciale. 22:25 Oui-Oui au pays des Jouets A l'aide de pierres et de coquillages, Oui-Oui apprend aux pirates à cacher un trésor. Mais où courent donc les pirates ? Chez les sirènes pour leur dérober leurs perles et les enterrer. 22:35 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui coache les sirènes qui répétent leur ballet aquatique. Lorsque des pirates ne parvenant pas à stopper leur navire arrivent droit sur eux, ils sont contraints de s'écarter. 22:50 George le petit curieux Rien ne peut empêcher Georges d'écouter son groupe préféré, Lobos de Plata. / Georges est tellement impatient de voir éclore les œufs qu'il prend le relais en tant que gardien d'œufs en chef. 23:15 Narval ou presque Lorsque le crabe de Pixie s'enfonce dans une grotte, Kelp utilise ses connaissances pour l'attirer. / La coquille Saint-Jacques est cassée mais Kelp transforme les morceaux cassés. 23:40 Fonce, toutou, fonce ! En attendant la course pour déterminer qui aura le droit d'être Pilote Junior, Michael Dare-Dare demande aux concurrents de construire eux-mêmes une voiture, sauf que les pièces nécessaires sont cachées dans toute la ville. \ Les concurrents participent à la course finale pour savoir quelle équipe aura la chance de rejoindre les Pilotes Juniors.
2026-08-04 00:05 Fonce, toutou, fonce ! Tag veut organiser une surprise pour l'anniversaire de ses parents et reconstitue la croisière de leur rencontre. \ Tag découvre que rien n'est prévu pour le centenaire de Toutouville et décide que la ville doit reconstruire le Kiosque à Nonos' pour un grand concert. 00:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque Lala, un têtard vivant dans l'eau, qui aime s'amuser, se présente dans le bassin de Gloria, les deux deviennent des meilleurs amies sous-marines ! 00:55 Madagascar : la savane en délire Gloria veut que le printemps arrive ! Elle est fatiguée de l'hiver et compte les jours jusqu'à ce que l'étang de Central Park fonde pour pouvoir récupérer un jouet. 01:20 Trollstopia Les trolls s'unissent pour installer le plus grand parcours de dominos de tout l'univers / Les trolls aident Branche à prendre soin de son Bunker. 01:45 Trollstopia Petit Diamant présente à Poppy son nouveau meilleur ami invisible / Barry Groovy donne un cours sur la façon de piloter le vaisseau spatial funk à Val. 02:10 Roi Julian ! L'élu des lémurs Masikura l'ayant prévenu que l'île était sur le point de couler, Julian cherche à fuir, tandis que Maurice et Clover ratissent le royaume à la recherche de son joujou... 02:35 Roi Julian ! L'élu des lémurs Après avoir débarrassé le royaume d'un coq bruyant, le roi Julian est bourré de remords et décide de lancer une mission de sauvetage... 03:00 Chasseurs de Trolls De vils gobelins dérobent un colis dans un camion de livraison. De son côté, Jimmy suit un entraînement intensif. Au musée, Steve se rapproche de Claire. 03:25 Chasseurs de Trolls Blinky comprend que les mésaventures de Jimmy et Tobes survenues au musée prouvent que des changelins ont pris la place de nombreux habitants d'Arcadia. 03:50 Chasseurs de Trolls Armés d'un outil ancien de chasseur de Trolls, Jimmy, investi d'une responsabilité sacrée, et Toby sont entièrement prêts à démasquer les Changelins qui vivent parmi eux. De son côté, Claire fait une proposition à Jimmy... 04:15 Chasseurs de Trolls Tandis que Draal s'installe dans ses nouveaux quartiers, Jimmy propose de faire du baby-sitting chez Claire afin de démasquer un éventuel Changelin... 04:40 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 05:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 05:30 Trollstopia Les trolls s'unissent pour installer le plus grand parcours de dominos de tout l'univers / Les trolls aident Branche à prendre soin de son Bunker. 05:55 Trollstopia Petit Diamant présente à Poppy son nouveau meilleur ami invisible / Barry Groovy donne un cours sur la façon de piloter le vaisseau spatial funk à Val. 06:20 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté retrouve avec plaisir son vieux compagnon Jack Sprat. Les deux amis partent à l'aventure : une demoiselle en danger a en effet besoin d'aide. 06:45 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté, dont le vieux maître a pris sa retraite, part à la recherche d'une fontaine de jouvence, gardée par un terrible sphinx cracheur de feu. 07:10 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté monte une fausse attaque dont le maire devra sortir victorieux, pour que le notable puisse retrouver confiance en lui : son plan fonctionne. 07:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté, poursuivi par un golem conçu par un puissant sorcier en mal de vengeance, cherche un moyen de se débarrasser de la créature maléfique. 08:00 Chasseurs de Trolls Divers problèmes s'abattent sur un Jim lessivé quand son amulette part en sucette au moment où Claire l'invite à un barbecue pour rencontrer ses parents. 08:25 Chasseurs de Trolls Quand une créature moite se pointe à Arcadia, Jim et la bande partent à sa recherche tout en gardant l'œil sur deux sacs de farine réservés à un devoir d'école. 08:50 Chasseurs de Trolls Lors d'un flashback, on apprend qu'Otto et Dictatious se disputent les bonnes grâces de Gunmar, tandis qu'un Steve de plus en plus parano trouve un allié improbable. 09:15 Chasseurs de Trolls Señor Schulz condamne Jim et ses amis à une punition, tandis que la reine Usurna rassemble les preuves d'un complot. Draal se retrouve nez à nez avec Gunmar. 09:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 10:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 10:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 10:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 11:20 Roi Julian ! L'élu des lémurs Masikura l'ayant prévenu que l'île était sur le point de couler, Julian cherche à fuir, tandis que Maurice et Clover ratissent le royaume à la recherche de son joujou... 11:45 Roi Julian ! L'élu des lémurs Après avoir débarrassé le royaume d'un coq bruyant, le roi Julian est bourré de remords et décide de lancer une mission de sauvetage... 12:10 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté retrouve avec plaisir son vieux compagnon Jack Sprat. Les deux amis partent à l'aventure : une demoiselle en danger a en effet besoin d'aide. 12:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté, dont le vieux maître a pris sa retraite, part à la recherche d'une fontaine de jouvence, gardée par un terrible sphinx cracheur de feu. 13:00 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté monte une fausse attaque dont le maire devra sortir victorieux, pour que le notable puisse retrouver confiance en lui : son plan fonctionne. 13:25 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté, poursuivi par un golem conçu par un puissant sorcier en mal de vengeance, cherche un moyen de se débarrasser de la créature maléfique. 13:50 Chasseurs de Trolls Divers problèmes s'abattent sur un Jim lessivé quand son amulette part en sucette au moment où Claire l'invite à un barbecue pour rencontrer ses parents. 14:15 Chasseurs de Trolls Quand une créature moite se pointe à Arcadia, Jim et la bande partent à sa recherche tout en gardant l'œil sur deux sacs de farine réservés à un devoir d'école. 14:40 Chasseurs de Trolls Lors d'un flashback, on apprend qu'Otto et Dictatious se disputent les bonnes grâces de Gunmar, tandis qu'un Steve de plus en plus parano trouve un allié improbable. 15:05 Chasseurs de Trolls Señor Schulz condamne Jim et ses amis à une punition, tandis que la reine Usurna rassemble les preuves d'un complot. Draal se retrouve nez à nez avec Gunmar. 15:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 15:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 16:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 16:45 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 17:10 Les aventures du Chat Potté Le portail est ouvert et des monstres risquent de s'en échapper ! Face à la menace, Potté réagit, mais personne ne prend ses exercices antimonstres au sérieux. 17:35 Voltron : le défenseur légendaire Confrontés à une décision douloureuse, les Paladins passent à contrecœur un accord avec Zarkon. Haggar regarde en face de vieux souvenirs. 18:00 En route : Les Aventures de Tif et Oh Pour se faire un peu d'argent, Tif et Oh montent une affaire de taxis extraterrestres. Quand Julio éjecte Smek du placard à balais, Oh lui cherche un nouveau toit. 18:25 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif abuse quand elle utilise la capacité de stockage dans le cloud de Oh pour ranger sa chambre. Tif aide Oh à se préparer pour une cérémonie qui va changer sa vie. 18:50 Planète Harvettes Un test de personnalité indique que Lottie devrait être méchante. Toupti et Félicia proposent aux filles de leur trouver des costumes pour la Convention des Unicornes. 19:15 Planète Harvettes Audrey, Dot, Lottie, Richie, Félicia et Toupti arrivent à la Convention des Unicornes où ils se scindent en plusieurs groupes pour profiter au maximum de l'événement. 19:40 Le show de Mr Peabody et Sherman "Nostradamus l'avait prédit". Invité de l'émission, Nostradamus délivre une prophétie qui plonge tout le monde dans un abîme de perplexité. - "Sacagawea". Mr Peabody et Sherman prêtent main forte à Sacagawea, la jeune guide indienne qui recherche les explorateurs Lewis et Clark... 20:05 Le show de Mr Peabody et Sherman "La parfaite émission bis". Quelques célèbres invités de l'émission provoquent une émeute. - "Aristophane". La muse d'Aristophane s'en est allée, emportant avec elle son sens de l'humour... 20:30 Casper : l'école de la peur 21:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale C'est Diwali. Nisha essaie de décorer le café avec des guirlandes lumineuses spéciales pour célébrer cette fête des lumières. Pierre les livre à la première heure. 21:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale C'est Noël ! Et tout le monde se prépare pour la pantomime. La petite Lucy doit chanter une merveilleuse chanson au centre du spectacle, mais elle disparaît. 21:30 Les Petits Carnets des Perles de rosée Les perles de rosée apprennent que leur guide lumineuse (une fée confirmée) vient leur rendre visite pour la première fois. Elles tiennent tellement à faire bonne impression qu'elles en oulbient leurs responsabilités. / Une corde du piano de Marcus se casse la veille du grand récital. Les perles de rosée font tout ce qui est en leur pouvoir pour lui trouver un nouveau piano. 22:00 Comptinie-les-oies En ce jour de pluie, Pâquerette et Paul rencontrent un "monstre" moins effrayant qu'il n'en a l'air, puis aident une famille de lapins à trouver une nouvelle maison. 22:25 Oui-Oui au pays des Jouets Le coucou voit tout le monde s'amuser autour de lui et décide de faire de même. Il quitte son horloge et tente de nager avec les canards et de picorer des vers. L'oiseau ignore totalement que son absence a fait perdre tous leurs repères aux habitants de Miniville... 22:35 Oui-Oui au pays des Jouets C'est l'anniversaire de Whiz, il n'a aucune idée de comment on fête son anniversaire. Mais Oui-Oui va tout lui expliquer…. 22:50 George le petit curieux Georges échange son chariot contre du jus de pommes mais il veut rapidement ravoir son chariot. / Jade le caméléon s'échappe lorsque Georges oublie de fermer la porte de sa cage. 23:15 Narval ou presque Kelp et ses amis sous-marins font la course autour d'obstacles. / Kelp aide ses amis licornes à créer de la musique avec leurs cornes et des éléments de la nature. 23:40 Fonce, toutou, fonce ! C'est le premier jour chez les pilotes junior pour Tag et Pouf. Michaël Dare-Dare leur annonce que le gagnant de la course deviendra capitaine de l'équipe. \ Quand M'man donne à la nouvelle garderie, un carton rempli de jouets de Tag: Tag se dit que le seul moyen de les récupérer, c'est de les remplacer par d'autres jouets.
2026-08-05 00:05 Fonce, toutou, fonce ! Rico a peur que Chipo ait un nouveau meilleur ami et demande à Tag de l'aider à le reconquérir. \ Mémé et Pépère racontent l'histoire de la fondation de Toutouville. L'ancêtre de Tag, Tagatha, a construit un engin à vapeur et transformé la ville en communauté florissante. 00:30 Madagascar : la savane en délire Marty apprécie son rôle d'organisateur du défilé annuel de la fierté animale. Ainsi, lorsqu'un animal rayé inhabituel arrive, Marty essaie de déterminer quel animal est Odee. 00:55 Madagascar : la savane en délire Après avoir entendu des rumeurs sur une chauve-souris vampire, Marty veut protéger ses amis. Mais il apprend qu'il vaut mieux ne pas juger sur des stéréotypes. 01:20 Trollstopia Poppy confie la livraison des invitations pour la fête de Barry au Bison-Rusé Express / Nuage Man demande à ses amis de l'aider à faire quelque chose de gentil pour Branche. 01:45 Trollstopia Cooper participe à un concours hilarant où les Trolls essaient de se faire rire les uns les autres sans rire en retour. - Dolly Banjo écrit et met en scène une comédie musicale. 02:10 Roi Julian ! L'élu des lémurs Inspiré par un vieux livre sur les bonnes manières, le roi Julian se met en tête d'organiser le bal des débutantes, mais son coach en étiquette en fait un peu trop... 02:35 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian étant malade, et le reste de la bande en croisière, Mortimer se fait passer pour le roi le temps d'une compétition : une idée qui s'avère désastreuse... 03:00 Chasseurs de Trolls Le jour de son 16e anniversaire réserve bien des surprises à Jimmy, dont l'arrivée d'une nouvelle espèce de Troll terrifiante qui ne craint pas la lumière du soleil. 03:25 Chasseurs de Trolls Draal confie à Jimmy un talisman troll pour surmonter son anxiété en présence de Claire, mais ce nouvel excès de confiance le mène à faire une découverte surprenante... 03:50 Chasseurs de Trolls Tandis que Claire se pose de plus en plus de questions, la mère de Jimmy invite Strickler à dîner. Autour de la table, l'ambiance est à couper au couteau... 04:15 Chasseurs de Trolls Le pont Dagonir est terminé, mais la porte des Ténèbres refuse de s'ouvrir. Jimmy n'a plus le choix : Claire est menacée et il doit tout lui avouer... 04:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 05:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 05:30 Trollstopia Poppy confie la livraison des invitations pour la fête de Barry au Bison-Rusé Express / Nuage Man demande à ses amis de l'aider à faire quelque chose de gentil pour Branche. 05:55 Trollstopia Cooper participe à un concours hilarant où les Trolls essaient de se faire rire les uns les autres sans rire en retour. - Dolly Banjo écrit et met en scène une comédie musicale. 06:20 Les aventures du Chat Potté Jack Sprat, un vieil ami du Chat Potté, lui demande de le laisser entrer dans la salle du trésor pour qu'il puisse s'emparer de bottes magiques. 06:45 Les aventures du Chat Potté Dulcinée acquiert des pouvoirs prodigieux après avoir retiré une épée magique, enfoncée dans un rocher : le Chat Potté l'aide à maîtriser ses nouveaux dons. 07:10 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté tente par tous les moyens d'attraper une adorable souris. Quand d'étranges choses se produisent dans la ville, il se demande à qui il a vraiment affaire... 07:35 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté essaie de convaincre les orphelins que le gobelin qui vient d'arriver en ville mérite toute leur attention... 08:00 Chasseurs de Trolls Alors que Jim risque de graves accusations au Tribunal, il obtient un aperçu de ce que serait sa vie s'il n'avait pas trouvé l'amulette. 08:25 Chasseurs de Trolls Jim est jugé pour avoir libéré Gunmar, et ses amis s'efforcent de le blanchir. S'il est condamné, il sera envoyé dans les Profondeurs, un royaume dont on ne revient pas. 08:50 Chasseurs de Trolls Une perte catastrophique envoie un avertissement d'outre-tombe. Gunmar se rend au Marché des Trolls de Cœur de Pierre. L'équipe pourra-t-elle sauver la situation ? 09:15 Chasseurs de Trolls Les Trolls étant cachés à Arcadia, Argh ! s'en va incognito tenter de découvrir ce que trame Gunmar. Un rival potentiel attise la jalousie de Jim. 09:40 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 10:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 10:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel. 10:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Comme tous les ans, les Jeux du Festiver sont l'occasion pour Rustik de décrocher la médaille de champion. Mais cette année, Harold tente aussi sa chance. 11:20 Roi Julian ! L'élu des lémurs Inspiré par un vieux livre sur les bonnes manières, le roi Julian se met en tête d'organiser le bal des débutantes, mais son coach en étiquette en fait un peu trop... 11:45 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian étant malade, et le reste de la bande en croisière, Mortimer se fait passer pour le roi le temps d'une compétition : une idée qui s'avère désastreuse... 12:10 Les aventures du Chat Potté Jack Sprat, un vieil ami du Chat Potté, lui demande de le laisser entrer dans la salle du trésor pour qu'il puisse s'emparer de bottes magiques. 12:35 Les aventures du Chat Potté Dulcinée acquiert des pouvoirs prodigieux après avoir retiré une épée magique, enfoncée dans un rocher : le Chat Potté l'aide à maîtriser ses nouveaux dons. 13:00 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté tente par tous les moyens d'attraper une adorable souris. Quand d'étranges choses se produisent dans la ville, il se demande à qui il a vraiment affaire... 13:25 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté essaie de convaincre les orphelins que le gobelin qui vient d'arriver en ville mérite toute leur attention... 13:50 Chasseurs de Trolls Alors que Jim risque de graves accusations au Tribunal, il obtient un aperçu de ce que serait sa vie s'il n'avait pas trouvé l'amulette. 14:15 Chasseurs de Trolls Jim est jugé pour avoir libéré Gunmar, et ses amis s'efforcent de le blanchir. S'il est condamné, il sera envoyé dans les Profondeurs, un royaume dont on ne revient pas. 14:40 Chasseurs de Trolls Une perte catastrophique envoie un avertissement d'outre-tombe. Gunmar se rend au Marché des Trolls de Cœur de Pierre. L'équipe pourra-t-elle sauver la situation ? 15:05 Chasseurs de Trolls Les Trolls étant cachés à Arcadia, Argh ! s'en va incognito tenter de découvrir ce que trame Gunmar. Un rival potentiel attise la jalousie de Jim. 15:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 15:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 16:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel. 16:45 Dragons : Cavaliers de Beurk Comme tous les ans, les Jeux du Festiver sont l'occasion pour Rustik de décrocher la médaille de champion. Mais cette année, Harold tente aussi sa chance. 17:10 Les aventures du Chat Potté Surgi du portail magique, un cheval qui a perdu sa tête en recherche une nouvelle qui lui convienne. Les villageois s'attellent à le dissuader de choisir l'une des leurs. 17:35 Voltron : le défenseur légendaire Une lutte pour le pouvoir déchire les Galras. Les Paladins ne sont pas d'accord sur la marche à suivre, mais une attaque les force à sauver leur peau et les Olkaris.