2024-06-26
Au terme d'un match âprement disputé, Seirin accède aux qualifications pour les compétitions inter-lycées, aux dépens de Shûtoku. Avant de rentrer, l'équipe s'arrête dans un restaurant et tombe par hasard sur Midorima et Kise. Kuroko trouve plus tard un chien que l'équipe adopte et baptise Tetsuya Junior. S'enchaînent ensuite des journées d'entraînement spécial en vue des qualifications...
Les qualifications approchent, mais Aomine, l'as de Tôô, sèche les entraînements. Un de ses coéquipiers proteste, mais Imayoshi, le capitaine, intervient et lui fait un sermon sur la force surhumaine d'Aomine ainsi que sur le style individualiste de Tôô. De son côté, Kagami est miné par sa défaite en un contre un face à Aomine...
Le match entre Tôô et Seirin a débuté en l'absence d'Aomine. Ses coéquipiers démontrent tout de même un talent individuel de niveau national, avec Imayoshi comme élément central. Seirin leur tient néanmoins tête grâce à son jeu collectif. Mais Momoi, le manager de Tôô, dispose d'une tonne de données sur les joueurs...
C'est la panique sur Terre. Les humains s'agitent dans tous les sens afin d'espérer pouvoir echapper à Cell. Sangoku et son fils sortent enfin de la salle d'entraînement et sont stupefaits par la décision de Cell...
Freezer et Végéta se battent encore. Végéta est à bout de forces. Freezer est sur le point de l'achever, mais Sangoku arrive...
Le combat entre Sangoku et Freezer va commencer. Ce sera le choc des Titans. Leurs forces sont égales. Pour battre l'un ou l'autre, seule une erreur pourra les départager. Freezer déclenche un séisme. Sangoku échappe à la lave du volcan de justesse. Satan Petit Coeur est sur le point d'intervenir, mais Sangoku s'en sort très bien.
Le combat entre Sangoku et Freezer continue. Pour Freezer, il ne fait que commencer, le reste n'était qu'un échauffement...
Esteban, Zia, Mendoza, Sancho et Pedro ont échoué sur l'île des Galapagos. Mais ils ne sont pas seuls et une mystérieuse créature semble les observer....
Nos amis font la connaissance de Tao, un jeune garçon qui prétend descendre du très ancien peuple de Mu. Ce dernier savait qu'ils viendraient un jour sur son île...
C'est à bord du fabuleux bateau "Solaris" que le petit groupe part rejoindre le Nouveau Continent. Mais ils sont poursuivis par les Espagnols...
Pendant que Pizarro force Zia à déchiffrer un quipu, Esteban, Tao, Sancho et Pedro sont faits prisonniers. Quant à Mendoza, il est chargé de faire parler Zia...
Dans un monde en proie à des d'effroyables monstres géants connus sous le nom de Kaiju, Kafka Hibino aspire à rejoindre un jour les Forces de Défense pour combattre ces terribles créatures. Aujourd'hui, Kafka nettoie les rues de leurs encombrants cadavres quand il croise la route de Reno Ichikawa.
Tanjiro et ses alliés suivent les enseignements du pilier de la Roche, Gyomei Himejima, tandis que les pourfendeurs de démons s'entraînent durement avec les Piliers en vue d'une guerre totale contre Muzan Kibutsuji, déterminé à dévorer Nezuko et à exterminer la famille Ubuyashiki.
Murdoch accompagne Pierrot et Métro vers la planète Yama. Ils entrent en contact avec la résistance humaine contre les robots pour pouvoir libérer Psi.
A Astrub, Kerubim Crépin coule des jours paisibles dans sa brocante d'objets magiques, en compagnie de son fils Joris. Mais ce jour-là, rien ne se passe comme d'habitude.
Kerubim et Joris sont mis à la porte par Luis, la maison vivante dans laquelle ils habitent. Luis est vexé de n'avoir pas été consulté sur l'embauche de la gouvernante.
Joris est en train de préparer son sac d'aventurier, y fourrant allègrement tous les objets magiques qui lui semblent indispensables. Mais il oublie la pince à linge.
Lorsqu'il vient de rater une négociation, Kerubim s'offre une seconde chance en rembobinant le temps grâce à un sablier magique rapporté d'une mission de sauvetage.
Un jour, Joris et Simone découvrent Kerubim en plein "One-man-Show" à la terrasse d'une taverne. Etrange : la moindre de ses paroles est immédiatement suivie de rires tonitruants.
Simone est invitée à un bal, mais elle ne sait absolument pas danser. Heureusement pour elle, Kerubim a la solution : une paire de ballerines magiques.
Mais pourquoi Bashi le tavernier accuse-t-il Kerubim de traîtrise ? Pour comprendre, il faut remonter à l'époque où Kerubim était négociateur.
Les agents du M.A.S.K. et Venom participent à une course afin de remporter un trophée contenant un microfilm qui possède les codes d'accès secrets à tous les ordinateurs du monde...
A Baja, les agents du M.A.S.K. participent à une course. Venom veut profiter de cette opportunité pour capturer Vega en échange d'une rançon.
Le M.A.S.K. et Venom participent à une course sur terre, dans les airs et dans l'eau pour démontrer les capacités de leurs véhicules. Venom profite de cette diversion pour dérober les plans d'un jet top secret...
Venom se montre étonamment généreux en organisant une course de charité, encourageant M.A.S.K. à participer. Evidemment, cette course est en réalité un piège...
Venom met la main sur des graines dangereuses qui peuvent provoquer une épidémie de peste. Le M.A.S.K. doit à tout prix les stopper...
Un groupe de scientifiques découvre un météore aux pouvoirs radioactifs susceptibles de guérir, mais aussi de tuer les gens. Venom s'en empare.
Mangas, animés, jeux vidéos : retrouvez toute l'actualité de la japanimation à travers les interviews exclusives des plus célèbres auteurs, mangakas, réalisateurs ou encore chara-designers. Ne passez plus à côté des dernières tendances et nouveautés culturelles !
Venom a dérobé à une tribu indienne une flèche. Il espère que cet objet le mènera à un vaisseau spatial...
Cette fois-ci, Venom est parvenu à dérober à des moines le livre du pouvoir. Cet ouvrage révèle l'emplacement de leur cité secrète...
Venom a besoin de plutonium pour alimenter sa dernière invention dont le but est de provoquer des tremblements de terre.
Venom hypnotise tous les habitants d'une ville pour les obliger à voler un canon à laser qu'il veut orienter vers les puits de pétrole du Texas.
Venom capture un bébé stégosaure pour revendre ses anti-corps à un vieil homme très riche qui espère ainsi prolonger sa vie...
Grâce à une machine qui brouille les contrôles des véhicules de M.A.S.K., Venom parvient à dérober du plutonium dans une centrale nucléaire...
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À Ecaflip City, Kerubim rejoint la table des plus grands joueurs de la ville. Son objectif est enfin atteint : se retrouver face au Baron. La partie de poker de l'année va se jouer.
Il a tout perdu… Quel choc ! Le Baron a battu Kerubim les doigts dans la truffe et notre aventurier n'a plus rien, il ne lui reste que son slip pour pleurer... Même Lou lui a été enlevée ! Errant dans les rues d'Ecaflip City comme un vulgaire Chacha de gouttière, Kerubim n'est plus que l'ombre de lui-même. Comment peut-il se sortir d'une si mauvaise passe ?
Suède 1958 : Brian interview Fontaine, l'avant français célèbre pour ses buts. Né à Marrakech, Fontaine lui parle de son enfance et lui raconte comment, avec son ami Aziz, ils rêvaient de devenir de grands joueurs de foot. Quand il déménage à Casablanca, il a la chance de jouer dans l'équipe de la ville.
Suède 1958 : Afin d'obtenir le prix du meilleur photo-reporter de l'année, Archie se retrouve impliqué dans des aventures périlleuses, avec Brian et ses amis. Alors qu'ils perdent tout espoir, ils se rendent au pub où ils tombent sur Fontaine et Pelé dans le rôle exceptionnel de chanteurs !
Les intentions maléfiques du baron Alwine ne faiblissent pas... Une fois de plus, il charge les "Chevaliers de la Rose Noire" de traquer Robin et ses amis et de les éliminer. Pendant que le baron élabore son plan, Robin, Petit Jean et les autres se préparent à attaquer un poste de douane.
La haine de Marianne pour le baron Alwine est devenue une obsession... Selon Frère Tuck, Marianne a perdu le contrôle de la situation. Pour Tuck, Robin est la seule personne capable de ramener la jeune fille à la raison.
Mowgli profite du retour de Buldeo qui attire l'attention de tous les villageois pour quitter discrètement le village avec Messua et sa famille. Le récit fantaisiste de Buldeo enflamme davantage encore les esprits et les villageois se lancent à la poursuite des fuyards...
Lala donne naissance à deux petits louveteaux. Mowgli veut revoir Messua et se met donc en route pour la ville de Khanhiwara sans prévenir ses amis de la jungle...
Dans un vieux coffre, Joris a trouvé un rapport d'enquête de Lou qui tentait de faire la lumière sur les raisons de la disparition de Kiki, un chacha de concours félin très côté.
Kerubim est en plein recueillement devant un flipass, le pass magique pour se rendre à Ecaflip City, la légendaire cité du jeu édifiée par le Dieu Ecaflip lui-même.
Yugi et ses amis cherchent d'autres adversaires pour des duels. Rex Raptor demande à nouveau un duel avec Mai. Celle-ci accepte uniquement si Rex combat d'abord avec Joey...
Joey combat contre Rex Raptor. La carte du Dragon noir aux yeux rouges est mise en jeu...
Bakura propose à Yugi et ses amis un duel qu'ils acceptent. Mais un esprit maléfique a pris possession de l'âme de Bakura afin de voler le puzzle Millenium.
Mai a perdu toutes ses étoiles contre Panic. Yugi décide de combattre Panic pour que Mai puisse récupérer ses étoiles. Mais ses amis et Mai ne l'approuvent pas.
Yugi affronte en duel Panic l'Exterminateur. Celui-ci dissimule ses monstres au coeur du Château des Ténèbres, ce qui les rend invisibles à son adversaire.
Londres, 1966 : A l'occasion de la coupe du Monde en Angleterre, Brian interview Pelé, qui, avec son équipe, vient tout juste de se faire éliminer du tournoi. Pelé lui raconte comment Valdemar de Brito, l'a découvert alors qu'il jouait au foot sur la plage et comment il lui fit intégrer l'équipe de Santos où il entama sa brillante carrière.
Angleterre 1966 : La star du championnat est Eusebio, un joueur noir de l'équipe nationale portugaise. Il a marqué 9 buts : c'est le meilleur buteur. On l'appelle "la panthère des buts" du fait de son agilité. Brian, obtient un interview avec lui, et comme d'habitude Baker est tout fou à l'idée d'obtenir un scoop sur Eusebio.
Grâce à la sélection de Bertini, le docteur Robson forme son équipe internationale. Ils partent à Paris pour participer à un tournoi européen.
L'équipe des Ailes de Jupiter est opposée à l'équipe d'Angleterre. A cause de son manque d'homogénéité, elle est menée par deux buts à zéro...
Sophie, Finot et l'inspecteur Gadget sont en voyage en Ecosse. Après avoir échappé à l'attaque d'un étrange monstre métallique, Gadget se voit confier par le chef Gontier la mission de protéger le professeur Fortiche contre la menace du Dr Gang. Mais n'est-il pas déjà trop tard ?
Gadget, Sophie et Finot arrivent en Tanzanie où l'inspecteur doit assister à un congrès secret international de la police...
L'équipe du M.A.S.K se rend à la Nouvelle-Orléans pour Mardi Gras mais s'aperçoit que Venom a dérobé la formule de fabrication d'un super carburant...
Venom dérobe des tablettes de l'Egypte ancienne dans la tombe de Toutankhamon. Celles-ci sont supposées révéler le secret de la vie...
Venom détourne des avions en utilisant un faux aéroport, créant ainsi un embouteillage de radars et déroutant les pilotes...
Qui ne connaît pas la Fontaine de Noffoub ? Cette fontaine magique d'Astrub qui contient une énigme que personne, jusqu'à présent, n'a encore résolue. Joris connaît cet endroit bien sûr, mais ce qu'il ignore c'est que son Papycha essaie d'en percer le secret depuis qu'il est adolescent ! C'est décidé, lui aussi va tenter sa chance.
La curiosité est un bien vilain défaut et Joris va l'apprendre à ses dépens. Alors qu'il joue tranquillement avec Pupuce dans la réserve, un objet magique attire son attention… CLAC ! Voilà le garçonnet emprisonné par les légendaires " entraves tête à clics et à clacs ". Comment l'en sortir ? Facile, selon Kerubim, il suffit de prononcer le bon mot de passe. Encore faut-il s'en souvenir !
Lors d'un inventaire de la réserve, Joris et Simone découvrent une vieille panoplie poussiéreuse et franchement malodorante : la panoplie Bouftou ! Kerubim n'étant pas là pour leur raconter comment il l'a trouvée, Joris et Simone décident de reconstituer eux-mêmes l'aventure qui a permis au vieil Ecaflip de rassembler toutes les pièces de la fameuse panoplie.
Joris a gagné son pari avec Simone : il a réussi à traverser la terrasse de Bock la Bègue, les yeux bandés, en esquivant tous les obstacles ! Un " exploit " ? Huuum… a un autre avis sur la question. Joris, ce petit filou, s'est servi de la ceinture Ding-Dong de son Papycha. Et qui dit objet de Kerubim, dit objet magique bien sûr !
En 1829, Maestro se rend à Liverpool pour participer à un concours de machines à vapeur. Il assiste aux débuts du rail qui, en moins d'un siècle, recouvre l'Europe et l'Amérique.
En 1900, tandis que Freud étudie les rêves et Einstein la relativité, à Paris, on prépare l'exposition universelle et on construit le métropolitain.
Les qualifications approchent, mais Aomine, l'as de Tôô, sèche les entraînements. Un de ses coéquipiers proteste, mais Imayoshi, le capitaine, intervient et lui fait un sermon sur la force surhumaine d'Aomine ainsi que sur le style individualiste de Tôô. De son côté, Kagami est miné par sa défaite en un contre un face à Aomine...