2026-08-29 00:05 Oh ! Biz'Art 00:10 Luxe, la fabrique du rêve Paris, fin des années 80 : les maisons de mode risquent la faillite, mais cette industrie est à l'aube d'un changement radical, grâce à John Galliano et Bernard Arnault. 01:00 Luxe, la fabrique du rêve En 1996, le monde de la haute-couture a profondément changé. Après l'assassinat de Maurizio Gucci, une "guerre des sacs à main" commence entre Gucci et Dior. 01:50 Luxe, la fabrique du rêve 1999, le secteur français du luxe est dominé par deux groupes : LVMH et Gucci. C'est le début d'une rivalité entre deux marques et leurs créateurs. 02:35 Luxe, la fabrique du rêve Début des années 2000 : grâce à leurs créateurs phares et et un rythme de production effréné, les ventes explosent chez LVMH et Gucci. 03:25 Moonwalk Oumar a rencontré Fary : 27 ans dont 16 dans l'humour, inégalités dans le paysage médiatique français, et un Rachid Badouri surprise. 03:50 Les matinales 04:05 Foot 2 rue Anciens et nouveaux Bleus s'affrontent lors d'un match caritatif à Port-Marie, en soutien aux victimes d'un séisme survenu dans la ville natale d'Assaad. 04:26 Foot 2 rue Requin est contraint de céder son rôle d'arbitre à Tag pour le temps d'un match. Stewart voit là une aubaine pour remettre en cause l'impartialité de Tag. 04:48 Foot 2 rue Bianca peine à annoncer à madame Wong que sa mère biologique essaie d'établir le contact. La jeune fille laisse ses émotions influer sur son niveau de jeu. 05:00 Foot 2 rue Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie. 05:21 Foot 2 rue Jeremy est tant préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha aimeraient qu'il retombe dans ses travers. 05:45 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 05:55 Les as de la jungle à la rescousse Certains méchants-stupides de la Jungle veulent prouver à toute la Jungle qu'ils sont les plus forts. L'un d'entre eux censé enlever le plus intelligent des As. 06:06 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:17 Les as de la jungle à la rescousse Gilbert est en train d'étudier un moustique très dangereux, porteur de la fièvre bleue ; lorsqu'il s'échappe, les As le poursuivent à bord de leur machine volante. 06:28 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:39 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:50 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 07:03 Mystery Lane Un chat nommé Jellybean vient consulter Clever : son maître, un grand violoniste, est subitement devenu fou. Il a brisé son violon et se prend pour un bébé. 07:25 Mystery Lane Snowball et Charcoal, les voisins de cage de Clever à l'animalerie, ont été enlevés pendant la nuit. Clever reçoit dans son bureau une tablette les montrant prisonniers. 07:47 Mystery Lane Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever, car son maître a été enlevé par un robot humanoïde. 08:01 Oscar & Malika, toujours en retard 08:12 Oscar & Malika, toujours en retard 08:32 Oscar & Malika, toujours en retard 08:33 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l'emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à-tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux ! 08:43 Oscar & Malika, toujours en retard Alors qu'ils se rendent à l'école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l'aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier ! 08:50 Bluey Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais réussira-t-elle à rester concentrée sur le jeu ? 09:06 Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité. 09:08 Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité. 09:19 Bluey 09:25 Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité. 09:27 Bluey Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin , Papa affirme qu'il jouait seulement . 09:38 Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité. 09:44 Bluey La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité. 09:53 Les aventures de Pil Pil doit porter une robe de noble pour participer à la cérémonie des chevaliers. Mais ce costume n'est pas du tout approprié à ses activités de justicière en herbe. 09:56 Les aventures de Pil L'irascible seigneur Godefroy a été vexé par une blague de Maître Crapulo. Il provoque la chaussette en duel, mais c'est le pauvre Rigolin qui risque de se faire aplatir. 10:18 Les aventures de Pil Estèbe se fait embaucher comme écuyer par Crobar pour lui voler la clé de la salle du trésor. Pil est jalouse de la relation d'amitié qui s'installe entre Crobar et Estèbe. 10:31 Les aventures de Pil Garcimus essaie de prendre le pouvoir de Roc-en-Brume grâce à sa formule magique "paillus volus". Pil essaie de l'en empêcher, mais Flore lui complique la tâche malgré elle. 10:40 Mission info 10:56 Idéfix et les Irréductibles De passage à Lutèce, Ordralfabétix est accusé à tort de vol et enfermé. Les Irréductibles tentent de le libérer, mais une potion de Voldenuix clone Arquebus. 11:07 Idéfix et les Irréductibles Monalisa découvre que Padgachix est amoureux de Vitamine. Elle met au point un plan machiavélique : se servir d'Arquebus pour provoquer un gros chagrin d'amour chez Padgachix. 11:18 Idéfix et les Irréductibles La légion canine a trouvé le repaire des Irréductibles. Pendant la bataille qui suit, Romains et Gaulois sont touchés par une potion de Voldenuix qui les téléporte sans cesse. 11:29 Idéfix et les Irréductibles Fatiguée de voir la légion canine incapable de trouver le repaire des Irréductibles, Monalisa fait appel à de vrais professionnels : le gang des catacombes. 11:41 Belfort & Lupin Belfort & Lupin découvrent qu'une jeune marmotte est arrivée avec un chargement de glace commandé par le Roi. Ils doivent l'aider à rentrer auprès des siens. 12:03 Belfort & Lupin Louis XIV a commandé un tableau de Diane et Belfort, par le peintre royal, Alexandre-François Desportes. Les deux soeurs de Belfort sont indignées. 12:20 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 12:25 Okoo-koo 12:35 Grizzy et les lemmings Un convoi militaire perd accidentellement un chargement de matériel ultra-secret. Dans le choc, une boule technologique vient rouler jusqu'aux pieds de Grizzy. 12:37 Grizzy et les lemmings Grizzy découvre un sceptre orné d'une pépite d'or, qui recouvre d'une couche d'or tout objet qu'il touche. Grizzy s'en sert pour plaquer-or les Lemmings. 12:48 Grizzy et les lemmings Les Lemmings organisent un concours de danse dont le premier prix est un pot de pâte à tartiner. Grizzy qui a faim, décide évidemment d'y participer. 12:50 Grizzy et les lemmings Grizzy découvre une étrange créature fossilisée dans l'ambre qui lui ressemble. Après vérification, il a confirmation qu'il s'agit de son ancêtre. 13:01 Grizzy et les lemmings Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi. Ils transforment la cabane en parcours d'aventure. 13:03 Grizzy et les lemmings Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner. Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles. 13:14 Grizzy et les lemmings Grizzy expulse les Lemmings qui jouaient à un parcours d'obstacles encombrant. Enfin tranquille, il est d'humeur paresseuse. Mais les Lemmings ont une autre idée. 13:21 Grizzy et les lemmings En se disputant le dernier pot de pâte à tartiner, Grizzy et les Lemmings le propulsent accidentellement au milieu de la jungle. Chacun part à sa recherche. 13:29 Capitaine Jim Jim se fait harceler par un oursin. Cyril préconise le dialogue, Bianca la manière forte, mais rien ne marche. Jim va devoir trouver une solution pour se sortir de cette situation. 13:40 Capitaine Jim Jim découvre que les sardines font des soirées sans capitaine. Il essaie de ne pas le prendre personnellement, en vain. Dur d'être à la fois un capitaine et un copain. 13:51 Capitaine Jim Jim se fait harceler par un oursin. Cyril préconise le dialogue, Bianca la manière forte, mais rien ne marche. Jim va devoir trouver sa propre solution pour se sortir de cette épineuse situation…. 14:03 Capitaine Jim Bianca est censée être la gardienne de Roy mais préfère se la couler douce. Quand un mystérieux ravisseur kidnappe Roy, Bianca doit tricoter 300 pompons et les livrer avant minuit. 14:05 Wylde Pak Jack et sa demi-soeur Lily espèrent passer un été sensationnel. Mais la mère de Jack décide de l'envoyer vivre chez son père, compromettant leurs projets. 14:26 Wylde Pak Pendant que Jack cherche une histoire pour son film, Lily fait une bêtise qu'elle tente de dissimuler. 14:45 Okoo-koo 14:56 Héros à moitié Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais ses émotions décident du climat. 14:57 Héros à moitié Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance. 15:17 Héros à moitié Angèle organise "l'ExtravaDanse", un concours où chaque élève doit présenter sa propre danse sur scène devant tout le monde : Sam panique totalement. 15:18 Héros à moitié Mo et Sam sont aux anges : ils vont au cinéma, voir le film de super-héros le plus génial de tous les temps. Mais l'enthousiasme de Mo est douché lorsque son père le réquisitionne. 15:38 Héros à moitié A l'occasion d'un pari avec JC, Sam veut absolument prouver que son hamster Riton est capable des mêmes exploits que les animaux stars sur Internet. 15:50 Ninjago, le soulèvement des dragons Les ninjas partent chacun de leur côté pour tenter de réveiller le Dragon Arche de la Concentration, mais font face à des obstacles divers et variés. 16:11 Ninjago, le soulèvement des dragons Les ninjas atteignent leurs cavernes respectives tandis que Lloyd et Arin peinent à traverser les Terres Spectrales pour invoquer le Dragon Arche. 16:32 Ninjago, le soulèvement des dragons Croc-de-Tonnerre continue d'amplifier son pouvoir. Désormais, l'avenir des Royaumes fusionnés repose sur les seuls ninjas… mais à quel prix ? 16:45 Alex Player Alex souhaite l'équipe de foot de son nouveau collège. Mais il n'y a plus de place et il s'inscrit en e-sport alors qu'il ne connaît rien aux jeux vidéo. 17:17 Alex Player Les premiers entraînements en vue du match contre les Onyx sont plus que chaotiques : les Mangoustes ont besoin d'un capitaine. Alex a le profil idéal. 17:39 Alex Player Mike, coincé à l'e-club, demande à ses coéquipiers de le sortir du pétrin, alors Alex et Amy viennent le libérer, mais il s'agit en fait d'un piège de Russell. 17:52 Teen Titans Go ! Les Jeunes Titans adorent les films d'action. Sauf Robin, qui a remarqué que ces films masquent les failles de leurs scénarios à coups d'effets spéciaux. 18:12 Teen Titans Go ! La bande d'amis affrontent Cinderblock mais heureusement, Robin et son inséparable ceinturon sont là pour sauver la ville et les Jeunes Titans. 18:23 Teen Titans Go ! Raven rejoint sa famille à Azarath pour les aider à faire tourner la librairie familiale. En visitant les lieux, elle en apprend beaucoup sur son père. 18:24 Teen Titans Go ! Nana apprend à Raven que quand il était petit il y avait un conte pour enfant qui terrorisait Trigon quand elle le lui lisait : l'histoire du croque-mitaine. 18:44 Teen Titans Go ! Lorsqu'une auteure de passage remarque les capacités magiques de la bande de libraires, elle les invite à participer à une nouvelle émission de télévision. 18:45 Teen Titans Go ! Trigon passe son temps à maltraiter ses amis et se croit tout permis parce qu'il est le patron. Nana lui apprend qu'il existe un lieu où il n'a aucun droit de contrôle. 19:00 Okoo-koo 19:25 C'est toujours pas sorcier 19:50 Okoo-koo 20:00 Chez nous Dans le Nord de la France, une mère célibataire, infirmière dévouée, se laisse convaincre de briguer la mairie au nom d'un parti d'extrême droite. 21:55 Pourquoi tu pleures ? Un trentenaire apathique s'achemine à marche forcée vers un mariage qu'il n'a pas vraiment voulu, au détriment d'un nouvel amour qu'il n'a pas forcément désiré. 23:30 Tant qu'il y a de l'amour Marie, amoureuse d'un homme de son âge, demande à Jean de la laisser partir, mais celui-ci refuse. Il aime bien sa vie : sa maîtresse l'après-midi et sa femme le soir. Marie demande à son amant pharmacien de lui fabriquer un poison. C'est ça ou elle le quitte. Jean boit le poison mais ne meurt pas.
2026-08-30 01:10 Les trésors de la Riviera française Sophie Jovillard part à la découverte des plus somptueuses villas et des châteaux d'exception de la Riviera française, de Nice à Menton, en passant par Monaco. 02:45 Le grand BaZH.art Sylvain Tesson rencontre Alain Etienne Marcel, gardien de ce lieux qui se bat pour faire vivre le Fort du petit Bé face à la puissance du vent et de la mer. 03:40 Moonwalk Oumar rencontre Panayotis, qui évoque sa double vie à la télé et au lycée, ses doutes et remises en question, les filles et l'insécurité. 04:05 Foot 2 rue Petit Dragon, encore inapte à jouer, croit qu'Alpha lui a définitivement pris sa place, non seulement sur le terrain mais également dans le coeur de ses amis. 04:17 Foot 2 rue La mère de Bianca veut rencontrer sa fille, mais celle-ci ne se sent pas prête. Petit Dragon est furieux de ne pas avoir été mis au courant pour la lettre. 04:48 Foot 2 rue Jeremy a trouvé sa voie : il veut être coach et n'attend pas la fin du mondial pour commencer. A la surprise générale, il devient l'entraîneur des Aigles de Kaboul. 05:09 Foot 2 rue La rééducation de la cheville de Petit Dragon est terminée. Le passage d'Alpha chez les Bleus touche donc à sa fin, alors qu'il commence à s'attacher à ses nouveaux amis. 05:21 Foot 2 rue Les Bleus affrontent les Surfeurs de Sydney en quarts de finale. Petit Dragon retrouve son poste de capitaine, mais sa stratégie est remise en question. 05:45 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 05:55 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:06 Les as de la jungle à la rescousse L'attitude de Tom a fini par agacer le duc. Pour le remettre dans le droit chemin il est envoyé faire un stage d'une semaine auprès de la garde royale. Entre temps c'est Boswell un chien de garde qui est chargé de surveiller la cuisine. Mais il s'allie avec les souris pour manger tout ce qu'il trouve. Heureusement Tom revient gonflé à bloc pour tout remettre en ordre ! 06:17 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:28 Les as de la jungle à la rescousse La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. 06:39 Les as de la jungle à la rescousse C'est le soir de la fête des cadeaux et Batricia perd malencontreusement le sac contenant les demandes de cadeaux de tous les enfants de la jungle. Persuadés que le sac est à eux, les rats-taupes s'en emparent et s'enferment dans leur grotte ultra-sécurisée... 06:51 Les as de la jungle à la rescousse Mickey la gerboise mégalo veut se venger des As. Pour cela il se fait passer pour un fan des As de la Jungle auprès de Victor afin d'apprendre tous leurs points faibles... 07:03 Mystery Lane Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire. 07:25 Mystery Lane Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle. 07:47 Mystery Lane Quand l'inspecteur McFlare rencontre son agent, le Pigeon Paxton, qui est sur le point de lui révéler une information importante, ils sont tous deux attaqués. 08:01 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika découvrent une ancienne voiture de course cachée dans une impasse. Ils réalisent vite que Vicky est une voiture unique : elle est vivante ! Nos héros tentent de l'aider à retrouver son ancien propriétaire, mais ils sont pris en chasse par Michelle, une ancienne pilote de course bien décidée à envoyer Vicky à la casse ! 08:12 Oscar & Malika, toujours en retard 08:32 Oscar & Malika, toujours en retard 08:33 Oscar & Malika, toujours en retard Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d'animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s'embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps ! 08:53 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux, de drôles de moutons nuageux... 08:56 Bluey Maman se rend à une fête prénatale, laissant Papa s'occuper des enfants. Bluey s'ennuie et veut que Maman revienne. Papa essaie de divertir les enfants. 09:12 Bluey Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils. 09:14 Bluey Quand un cacatoès perd une plume, Bingo invente un nouveau jeu. D'un coup de plume-baguette, elle rend les objets incroyablement lourds. 09:25 Bluey Bluey, un bouvier australien de 6 ans, transforme chaque jour en aventure familiale grâce à son imagination débordante et son énergie inépuisable. 09:31 Bluey Bluey et Bingo passent la journée chez Nana avec leurs cousines. 09:33 Bluey Bingo doit jouer à la maison sans sa sœur, ce qui s'avère difficile pour elle. 09:44 Bluey Chacun leur tour, les Heeler se rappellent leurs choses favorites de la journée lors du dîner, mais quand Bluey se moque de ce qu'a dit sa sœur, l'humeur de Bingo s'assombrit. 09:50 Bluey C'est au tour de papa de préparer le petit déjeuner et d'emmener les enfants à l'école, mais Bluey et Bingo ne vont pas lui rendre la tâche facile pour être à l'heure. 09:58 Les aventures de Pil Tous les nobles sont réunis au château et se plaignent de la nullité du Roi Roland. Isabeau aimerait bien profiter de l'occasion pour se débarrasser de lui. 10:11 Les aventures de Pil Johan, le scribe de Roc-en-Brume, a pour mission de divertir les habitants par ses histoires. Une attaque de vikings lui donne la matière qui lui faisait défaut. 10:14 Les aventures de Pil Les habitants de Roc-en-Brume se préparent pour faire face à un troupeau de hamsters géants. Pil trouve une solution pour les guider hors de la ville sans leur faire de mal. 10:26 Les aventures de Pil Roc-en-Brume accueille la reine de Brexitony. Isabeau met en place un plan diabolique pour prendre le trône. 10:40 Mission info C'est la rentrée et il faut reprendre les bonnes habitudes. "Mission info" s'intersse cette semaine au sommeil. Comment se recaler alors que les horaires ont souvent été décalés pendant les vacances ? Comprendre les mecanismes en jeu permettent d'adopter les bons gestes. 10:56 Idéfix et les Irréductibles Lorsque les Romains se servent d'un soufflet gigantesque pour enfumer les catacombes, Idéfix tente de s'entendre avec le gang pour saboter la machine. 10:58 Idéfix et les Irréductibles Amnésix a disparu et Lentix est devenu un chanteur de charme adulé par les Lutéciens. Et si ces deux évènements étaient liés ? Idéfix et les Irréductibles enquêtent. 11:09 Idéfix et les Irréductibles Baratine et Turbine se lancent des défis et provoquent l'ire des Romains en volant la brosse en diamant de Labiénus. Idéfix, lui, cherche à soigner son rhume. 11:29 Idéfix et les Irréductibles Touché par une potion de Voldenuix, Pleindastus n'a plus d'allergie aux poils d'animaux. Il s'amourache alors de Turbine qu'il décide de ramener au palais. 11:41 Belfort & Lupin Mises au défi par Lupin, les deux soeurs de Belfort entrent dans le labyrinthe. Selon la légende, seront-elles transformées en statue de pierre ? 12:03 Belfort & Lupin Alors que le chapelier du Roi prévoit de concevoir un nouveau chapeau orné de plumes d'autruches, Madame Du Bec et Madame De Buc paniquent. 12:20 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 12:25 Okoo-koo 12:35 Grizzy et les lemmings Au moment de se coucher, Grizzy se débarrasse des Lemmings qui faisaient une surprise-party dans la cabane. Les Lemmings atterrissent dans un temple maya. 12:37 Grizzy et les lemmings Grizzy a beau se débarrasser des Lemmings pour être tranquille dans la cabane, ils reviennent à chaque fois avec une nouvelle activité plus dérangeante. 12:48 Grizzy et les lemmings Un nouveau conflit éclate entre Grizzy et les Lemmings, provoquant un accident de traineau du Père Noël. Les Lemmings se rendent sur les lieux du crash. 12:50 Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings ne sont pas d'accord sur le choix du programme télé. Grizzy pense avoir gagné le pouvoir en confisquant la télécommande. 13:01 Grizzy et les lemmings Les Lemmings s'amusent à faire la course dans la pente glacée contre l'ours-ranger en peluche et s'arrangent pour gagner à chaque fois. 13:03 Grizzy et les lemmings Grizzy observe les Lemmings piler de la glace de la banquise puis la passer au batteur pour faire du granité, mais le résultat est sans saveur. 13:14 Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings sont affamés car les réserves sont vides et la pêche infructueuse. Heureusement, un camion vient livrer une caisse de denrées. 13:21 Grizzy et les lemmings Les Lemmings arpentent la cabane à la recherche d'animaux virtuels à capturer avec leur jeu sur tablette. Agacé par leur comportement, Grizzy les met à la porte. 13:29 Capitaine Jim Jim envoie en mission extérieure un groupe de sardines pour lui acheter le journal du jour. Mais le contact radio est brutalement rompu laissant présager le pire. 13:40 Capitaine Jim Jim et Bianca décident d'organiser un tournoi de ping-pong, persuadés d'être les meilleurs joueurs du sous-marin. Mais ils arrivent derniers malgré leur entraînement quotidien. 13:51 Capitaine Jim Les toilettes du sous-marin consomment trop d'eau. Jim met des mesures en place, soutenu par un équipage sensible à la préservation de l'environnement. 14:03 Capitaine Jim Les sardines en ont assez de la nourriture de la cantine. Jim doit demander à Fabienne, la cheffe, de varier le menu. Malheureusement, elle ne parle qu'aux adultes. 14:05 Wylde Pak Lily fait visiter la ville à Jack, qui cherche à avoir une vue d'ensemble de Canyon Valley. Jack est un aventurier dans l'âme et rien ne se passe donc comme prévu. 14:26 Wylde Pak Lily essaie de trouver qui a donné une mauvaise note à la compagnie de toilettage de ses parents : " Services au poil ". 14:37 Wylde Pak Toute la famille veut réussir le concours organisé par le supermarché local. 14:39 Okoo-koo 14:55 Okoo-koo 15:00 Fort Boyard Cet été, Fort Boyard entre dans une nouvelle ère en proposant une aventure encore plus intense. Cette nouvelle saison est marquée par de nouvelles règles, l'arrivée d'épreuves et d'aventures collectives, le retour de candidats anonymes, de nouveaux habitants et un nouveau Maître du Fort en la personne de Cyril Féraud. 17:05 Okoo-koo 17:28 Premier trio Dur lendemain de fête pour Max qui veut se faire pardonner d'avoir laissé tomber sa mère. William doit faire une annonce importante à son père. 17:48 Premier trio Chloé ne sait pas trop comment réagir aux attentions de son nouveau petit copain. De son côté, Emy obtient une deuxième chance de faire partie de la troupe de théâtre. 18:09 Premier trio Chloé commence à douter de la nature de ses sentiments envers Noah, mais Emy entreprend de lui prouver qu'elle fait une erreur. Max et William s'inquiètent des projets de Yasmine. 18:30 Kendji Girac à Forest National 20:00 Rock en Seine 22:30 Rock en Seine 23:30 Rock en Seine
2026-08-31 00:40 L'essentiel de Basique 01:40 Rock en Seine 02:55 Rock en Seine 03:35 Basique, l'hebdo 03:50 Les matinales 04:05 Foot 2 rue A l'aube de la demi-finale contre les Enfants du Monde, Shooter est allé trop loin. Poussé par Alpha, Frank révèle ses secrets à ses amis, son coach et ses parents. 04:17 Foot 2 rue Tiraillée entre la demi-finale du mondial opposant deux de ses amis et la conversation mal interprétée entre madame Wong et Julie, Bianca décide de fuguer. 04:48 Foot 2 rue La finale du mondial de Foot2Rue se dispute dans la mythique usine à sardine. Elle oppose les Bleus de Port-Marie aux Aigles de Kaboul coachés par Jeremy. 05:01 Grizzy et les lemmings Grizzy a adopté un bébé mouton. Les lemmings veulent jouer à saute-mouton avec lui, ce qui fâche Grizzy. Il les enferme dans une salle désaffectée de la tour. 05:08 Grizzy et les lemmings Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings. 05:24 Grizzy et les lemmings Refusant de partager sa caisse de jelly, Grizzy jette les lemmings aux oubliettes où ceux-ci découvrent un livre sur Robin des Bois dont ils s'inspirent pour se libérer. 05:26 Grizzy et les lemmings Les lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Voulant s'y installer pour regarder la télé, Grizzy se débarrasse des lemmings. 05:37 Grizzy et les lemmings Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la cabane. 05:39 Grizzy et les lemmings Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image. 05:45 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 05:54 Les as de la jungle à la rescousse Salvador arrive au repaire complètement paniqué. Il a perdu les cinq œufs qu'on lui avait confiés pour qu'il les peigne. Ils sont maintenant éparpillés dans toute la jungle et vont bientôt éclore... 05:55 Les as de la jungle à la rescousse Al et Bob racontent à leurs neveux l'époque où ils sont devenus amis. Car avant de former cet inséparable duo, les deux crapauds étaient des détectives rivaux. 06:15 Les as de la jungle à la rescousse Miguel quitte le repaire des As pour quelques jours afin de rendre visite à sa famille. Malheureusement le séjour n'est pas aussi tranquille qu'il le pensait. 06:16 Les as de la jungle à la rescousse Joey le crapaud débarque à la mare pour retrouver son ami d'enfance Al. Jeff propose de rejouer au jeu préféré de leur enfance, le cap ou pas cap. 06:36 Les as de la jungle à la rescousse C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite. 06:47 Les as de la jungle à la rescousse C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte. 06:59 Mystery Lane A Londres, dans le quartier de Lexington, Clever, une cochon d'Inde au sens aiguisé de l'observation, et Bro, son frère un peu impulsif, se lancent dans des enquêtes policières. Les deux s'attaquent à des affaires complexes que même Scotland Yard ne parvient à résoudre depuis des années. 07:21 Mystery Lane Une série d'enlèvements parmi les chats du quartier de Marylebone inquiète la souveraine des animaux londoniens. Un rescapé lui raconte l'événement. 07:43 Mystery Lane Un prestigieux diamant exposé au British Museum vient d'être dérobé et le vol porte la signature de Warragul, le fameux gnome aux diamants. 07:56 Oscar & Malika, toujours en retard En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières. Intrigués, ils se promènent parmi les stands... 08:17 Oscar & Malika, toujours en retard Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville... 08:18 Oscar & Malika, toujours en retard 08:38 Oscar & Malika, toujours en retard 08:49 Oscar & Malika, toujours en retard Au musée, nos héros tentent d'empêcher un voleur de dérober la précieuse couronne d'un empereur Inca. Mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que la couronne est maudite, et bientôt, Oscar et le voleur transforment tout ce qu'ils touchent en or ! Nos héros doivent récupérer la couronne et arrêter le voleur qui a décidé de transformer la ville en véritable Cité d'Or ! 08:55 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 09:03 Les mystérieuses cités d'or *2012 Esteban, Zia et Tao ont réussi à faire évader Mendoza, Sancho et Pedro de la prison de Barcelone où le mystérieux Zarès les avait enfermés... 09:26 Les mystérieuses cités d'or *2012 Six mois après avoir découvert la première cité d'or, et de retour à Barcelone, Esteban, Zia et Tao sont à la recherche des six cités manquantes... 09:45 Dédale Présentation de la mythologie grecque : ses origines, l'époque, les principales sources initiales et secondaires, la mythologie romaine, points communs et différences. 09:53 Moi à ton âge Témoin de la complicité de Primrose et Sandrine, Paul cherche à les faire travailler ensemble quand elles avaient 10 ans, alors que la compétition entre elles était à son comble. 10:04 Moi à ton âge Convaincu que Mathis a volé la petite voiture de son grand-père lorsqu'ils étaient enfants, Paul est ravi d'être renvoyé en 1950 pour pouvoir le prendre en flagrant délit. 10:06 Moi à ton âge Paul, désespéré de ne pas savoir manier son drone, préfère abandonner. Dans le passé, il se retrouve face à Primrose essayant en vain de finaliser une invention. 10:27 Moi à ton âge Quand Paul apprend que sa grand-mère Lucette s'est ridiculisée sur lors d'un bal populaire quand elle avait son âge, il entreprend d'empêcher la catastrophe d'avoir lieu. 10:31 Shaun le mouton Un trou dans le toit de l'étable oblige les moutons à se réfugier dans la porcherie pour la nuit. Malheureusement, les cochons ne sont pas disposés à les accueillir... 10:47 Shaun le mouton Le troupeau dérobe une machine à peindre les lignes sur la route. Les moutons entreprennent ensuite de transformer les champs du fermier en oeuvres d'art... 10:55 Idéfix et les Irréductibles Idéfix et sa bande libèrent la célèbre Chevrotine de sa captivité romaine, mais la chienne tente de leur imposer sa conception extrémiste de la résistance. 10:56 Idéfix et les Irréductibles Après avoir absorbé une potion de Voldenuix, Asmatix se croit revenu à la bataille de Lutèce. Chevrotine va essayer d'en profiter pour se venger de Labiénus. 11:16 Idéfix et les Irréductibles Afin de concurrencer le chariot cantine de cuisine gauloise de Pomdofine, Labiénus, Pleindastus et Anglaigus créent un chariot cantine de cuisine romaine. 11:27 Idéfix et les Irréductibles Idéfix est enfermé dans le chenil de la Louve. Tandis que Monalisa l'interroge sur la localisation du repaire des Irréductibles, Muffine se porte à son secours. 11:39 Belfort & Lupin Lupin, professionnel du flair, se lance dans un coaching pour réveiller la truffe de son ami Belfort qui doit passer une épreuve devant le roi. 12:01 Belfort & Lupin Un grand spectacle se prépare aux Grandes Ecuries ; Bucéphale le cheval a mal aux jambes et personne n'arrive à le soigner. Il est persuadé qu'il va être chassé des Ecuries. 12:25 Okoo-koo Vous voulez tester votre agilité et votre rapidité ? Voilà deux jeux très amusants à faire en équipe, pour des anniversaires ou des fêtes ! 12:33 Au galop ! Le grand jour du spectacle de fin d'année est arrivé pour les pensionnaires de Firfol. Pour Charlotte, Romane et Willow la saison des concours est terminée. 12:46 Au galop ! En Camargue, Caroline a été conviée à faire un spectacle dans une manade. Au pôle international, Franck a organisé un goûter pour féliciter tous les cavaliers. 12:51 ASKIP Entre complexes insurmontables, amours contrariées, difficultés à s'insérer ou fausses rumeurs, une bande de douze collégiens se raconte au quotidien. On passe du rire aux larmes on s'entraide et on trouve toujours une solution au collège François Truffaut! 13:13 ASKIP Entre complexes insurmontables, amours contrariées, difficultés à sinsérer ou fausses rumeurs, une bande de douze collégiens se raconte au quotidien. On passe du rire aux larmes on sentraide et on trouve toujours une solution au collège François Truffaut! 13:25 ASKIP Entre complexes insurmontables, amours contrariées, difficultés à s'insérer ou fausses rumeurs, une bande de douze collégiens se raconte au quotidien. On passe du rire aux larmes on s'entraide et on trouve toujours une solution au collège François Truffaut! 13:40 Trop cool, Scooby-Doo ! Fred et ses amis sont convoqués par le PDG d'une grande banque qui a reçu une lettre énigmatique. Sur place, ils apprennent que c'est une vieille amie de Fred qui les a fait venir : Rose. Cette dernière a commencé à résoudre des mystères avec Fred lorsqu'ils étaient enfants pour capturer l'énigmatique Professeur Hein... 14:01 Trop cool, Scooby-Doo ! Fred et ses amis sont convoqués par le PDG d'une grande banque qui a reçu une lettre énigmatique. Sur place, ils apprennent que c'est une vieille amie de Fred qui les a fait venir : Rose. Cette dernière a commencé à résoudre des mystères avec Fred lorsqu'ils étaient enfants pour capturer l'énigmatique Professeur Hein... 14:13 Molusco Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans. 14:34 Molusco Molusco utilise ses pouvoirs pour sauver un bébé, mais dire la vérité pourrait mettre son secret en danger. C'est donc Rafik qui joue les héros et il devient une star. Sauf qu'il prend rapidement goût à la célébrité... 14:35 Molusco Eugène et Lola ont fabriqué à Molusco une hydrotinette : un genre de scooter des mers pour enfant. Mais Molusco trouve que ça ne pas passez vite et il la remplace par Coco. Sauf qu'après quelques boissons énergétiques, Coco devient incontrôlable. 14:55 Molusco Petit garçon mi-huître, mi-humain, Molusco peut communiquer avec les baleines et possède une coquille qui parle. Pourtant, son seul souhait est de mener une vie normale. 15:07 Mystery Lane Un prestigieux diamant exposé au British Museum vient d'être dérobé et le vol porte la signature de Warragul, le fameux gnome aux diamants. 15:29 Mystery Lane Une nuit, le chien Goliath tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents et qui se tient debout sur ses pattes arrières comme un loup-garou. 15:43 Okoo-koo 15:59 Oscar & Malika, toujours en retard Malika montre à Oscar une longue-vue contenant la carte d'un trésor caché en ville mais farouchement gardé par le fantôme d'un vieux pirate un peu fou. 16:10 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages. Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante ! 16:21 Oscar & Malika, toujours en retard Alors qu'ils arrivent au musée avant tout le monde, Oscar et Malika viennent en aide à la Jeune fille à la perle, sortie tout droit du célèbre tableau de Vermeer. 16:32 Oscar & Malika, toujours en retard En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin ! 16:43 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début. 16:44 Okoo-koo 17:01 Capitaine Jim Jim prend le volant pour affronter un chauffard. Mais à mesure que la situation dégénère, il lui devient difficile de garder son calme devant son équipage. 17:12 Capitaine Jim Jim découvre effaré que la vieille voyante qui l'aidait à prendre ses décisions n'est autre que son ami Cyril. Privé de cet appui, Jim devra vite apprendre à se débrouiller seul. 17:23 Capitaine Jim Débordé par les plaintes des sardines et un sous-marin en désordre, Jim met la main sur un robot nettoyeur. Tout le monde est ravi, sauf Bianca qui s'en méfie. 17:24 Okoo-koo 17:38 Bluey Bingo doit jouer à la maison sans sa sœur, ce qui s'avère difficile pour elle. 17:40 Bluey Chacun leur tour, les Heeler se rappellent leurs choses favorites de la journée lors du dîner, mais quand Bluey se moque de ce qu'a dit sa sœur, l'humeur de Bingo s'assombrit. 17:51 Bluey C'est au tour de papa de préparer le petit déjeuner et d'emmener les enfants à l'école, mais Bluey et Bingo ne vont pas lui rendre la tâche facile pour être à l'heure. 17:57 Bluey Alors que maman finit de lui lire une histoire et lui souhaite bonne nuit en l'embrassant, Bingo lui promet que demain matin, elle se réveillera dans son propre lit. 18:04 Bluey Bluey et Bingo vivent sur une île déserte dans le jardin, quand elles découvrent que papa s'est échoué sur la plage. 18:06 Bluey Les coiffeuses Bluey et Bingo découvrent que leur client favori, Bert Handsome, a des poux. 18:17 Bluey Bluey et Bingo refusent de quitter la maison pour rejoindre leur amie Judo tant qu'un gecko en caoutchouc, collé au plafond, ne sera pas tombé. 18:23 Bluey Bingo est une citoyenne modèle : elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser ! 18:31 Les as de la jungle à la rescousse L'oeuf des toucans est tombé au fond de l'eau, dans un marais, et il faut le récupérer avant qu'il n'éclose... 18:42 Les as de la jungle à la rescousse Hector l'échidné vieux maître de Kung Fu à la fois aveugle et sourd, vient demander de l'aide aux As : les mandrills tentent de voler les cinq taos du tonnerre. 18:43 Les as de la jungle à la rescousse Depuis plusieurs semaines des salades disparaissent à la maison de retraite des tortues. Le vieux Karapas, qui perd la mémoire, vient demander de l'aide aux As. 19:03 Les as de la jungle à la rescousse L'attitude de Tom a fini par agacer le duc. Pour le remettre dans le droit chemin il est envoyé faire un stage d'une semaine auprès de la garde royale. Entre temps c'est Boswell un chien de garde qui est chargé de surveiller la cuisine. Mais il s'allie avec les souris pour manger tout ce qu'il trouve. Heureusement Tom revient gonflé à bloc pour tout remettre en ordre ! 19:14 Les as de la jungle à la rescousse Ernest le kiwi voulait juste se faire chauffer de l'eau pour sa tisane, dans le volcan des As... 19:25 C'est toujours pas sorcier Regarder la vidéo La gravité, la force invisible sur france.tv. 19:55 Okoo-koo Les Okoo-koo racontent comment les toilettes ont été inventées. 20:00 Folle Amanda Ancienne vedette de music-hall, Amanda a toujours vécu au jour le jour. Aujourd'hui, elle doit affronter de sérieux problèmes financiers. Afin de se sortir de ce mauvais pas, elle envisage de publier de croustillants souvenirs. Philippe Morhange, son ex-mari, devenu ministre, ne l'entend pas de cette oreille. 22:10 Lily et Lily Dans les années 30, Lily DaCosta, une star du cinéma hollywoodien capricieuse et insupportable, mène une vie sulfureuse et fait vivre un enfer à tout son entourage. Débarque alors Déborah, sa soeur jumelle, une fermière puritaine et timide. La ressemblance des deux soeurs est telle qu'en échangeant leurs vies, elles vont entraîner une avalanche de quiproquos... 23:55 La fête de la Saint-Patrick et de la Bretagne
2026-09-01 01:55 Les matinales 02:27 Bluey La maison des Bouviers est mise en vente et Bluey en est très contrariée. 02:45 Bluey Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie. 03:01 Bluey Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir. 03:03 Bluey Bluey, bouvier de 6 ans, rend chaque jour épique avec son imagination et son énergie, transformant la vie familiale en aventures. 03:14 Bluey Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo. 03:20 Bluey Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles. 03:22 Bluey Lorsque papa demande à Bluey de terminer son petit déjeuner, celle-ci veut savoir pourquoi il lui donne toujours des ordres. 03:33 Bluey Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli. 03:39 Bluey Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales. 03:41 Bluey Bluey promet à sa cliente Bingo "la meilleure visite de tous les temps" en jouant à l'observation des baleines, mais il faut que Papa et Maman participent. 03:52 Bluey Indy pense qu'elle n'est pas douée à cause de son cheval qui ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à continuer, et elle essaie de le réparer avec l'aide de Winton. 03:53 Bluey Bingo et Bluey en ont assez qu'on leur donne des ordres. Elles font donc appel à la géante Tina, leur amie invisible, pour montrer à leurs parents qui commande. Elles peuvent désormais faire ce qu'elles veulent, jusqu'au moment où Maman et Papa se rebellent. 04:05 Grizzy et les lemmings Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte. 04:07 Grizzy et les lemmings Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings. 04:18 Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier. 04:20 Grizzy et les lemmings En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble. 04:31 Grizzy et les lemmings Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir. 04:33 Grizzy et les lemmings Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis. 04:44 Grizzy et les lemmings Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings. 04:46 Grizzy et les lemmings Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse. 04:57 Grizzy et les lemmings Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer. 04:59 Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel. 05:10 Grizzy et les lemmings Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes. 05:12 Grizzy et les lemmings Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini. 05:23 Grizzy et les lemmings Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane. 05:25 Grizzy et les lemmings Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite. 05:36 Grizzy et les lemmings Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière. 05:45 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 05:46 Les as de la jungle à la rescousse Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique et de s'en débarrasser dans le volcan. 05:56 Les as de la jungle à la rescousse Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les As comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. A peine entrés, une explosion bloque toute issue. 05:57 Les as de la jungle à la rescousse Marla vient avertir les As qu'une catastrophe est sur le point de se produire. En effet, l'habitant le plus grand, le plus vieux et le plus gros de la jungle court un grave danger. Les As doivent le protéger et pour cela chacun part de son côté pour essayer de trouver la personne à sauver... 06:17 Les as de la jungle à la rescousse Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As découvrent vite le responsable. 06:18 Les as de la jungle à la rescousse Barnabé le suricate invite les As à assister à un banquet durant lequel il va présenter sa dernière collection. Seuls Gilbert et Miguel font le déplacement. 06:38 Les as de la jungle à la rescousse Salvador arrive complètement paniqué au repaire des As. Son frère Octave est parti à la recherche de la grotte secrète de leur ancêtre, un célèbre compositeur. 06:50 Mystery Lane Une nuit, le chien Goliath tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents et qui se tient debout sur ses pattes arrières comme un loup-garou. 07:12 Mystery Lane Travis, le fidèle lieutenant de l'inspecteur McFlare, vient trouver Clever pour lui faire part de ses doutes concernant le comportement étrange de son chef. 07:35 Mystery Lane Benny, le chien le plus gentil et le plus populaire du quartier, change soudain de personnalité. Il se met à mordre après avoir vu un symbole gravé sur un arbre du parc. 07:48 Oscar & Malika, toujours en retard 08:09 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika ont décidé d'être à l'heure pour le dernier jour d'école quand Oscar glisse sur une peau de banane. Celle-ci leur demande leur aide pour retrouver forme humaine. 08:10 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika ont aidé Ben la peau de banane à récupérer ses pouvoirs, mais ce dernier les trahit et décide de se venger des humains qui l'ont traqué. 08:30 Oscar & Malika, toujours en retard Fahim, l'ancien génie de la lampe, est désespéré. Il veut offrir à sa bien aimée une rose bleue, comme dans le conte des "Mille et une nuits" qu'elle préfère. 08:41 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika ont été kidnappés par des extraterrestres fascinés par leurs aventures matinales. Un producteur a décidé de faire une émission dont les enfants seraient les stars. 08:55 Un jour, une question A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse. 08:56 Les mystérieuses cités d'or *2012 A bord du Grand Condor, Esteban et ses amis arrivent en pleine jungle chinoise où ils découvrent bientôt une grotte secrète... 09:18 Les mystérieuses cités d'or *2012 Esteban et Tao sont capturés par les pirates et emmenés dans leur repaire. Mendoza pousse Zia à prendre les commandes du Grand Condor pour voler au secours de leurs amis... 09:45 Dédale Zeus est le dieu des dieux. Il règne sur l'Olympe, la plus haute montagne de Grèce considérée dans la mythologie grecque comme le domaine des dieux. 09:46 Moi à ton âge Inquiet, Albert refuse de laisser sortir Paul le soir sans un énorme kit de survie. Paul découvre qu'à son âge, son père avait peur de sortir de nuit. 09:57 Moi à ton âge Dans les années 1950, Paul aide Maurice à exprimer ce qu'il n'ose pas dire. Mais le coaching de Paul tourne au vinaigre quand Maurice devient de plus en plus direct. 10:08 Moi à ton âge Lors d'un vide-grenier, Paul vend les anciens jouets de son père sans son autorisation. Dans les années 1950, il pousse Maurice à acheter un cadeau très cher à Solange. 10:19 Moi à ton âge Paul refuse d'aller au goûter de Mathis, qu'il considère comme un affreux personnage. Le sermon de sa grand-mère l'envoie à ses côtés dans les années 50. 10:22 Shaun le mouton Un trou dans le toit de l'étable oblige les moutons à se réfugier dans la porcherie pour la nuit. Malheureusement, les cochons ne sont pas disposés à les accueillir... 10:39 Shaun le mouton Pour éviter de prendre un bain, Timmy prend la fuite. En cours de route, le petit mouton se retrouve avec un ressort attaché à la queue. 10:47 Idéfix et les Irréductibles Labienus a le coup de foudre pour Tortilla, la nièce ibère de Padgachix. Le général la ramène au palais où son fort tempérament n'est pas du goût de Monalisa. 10:48 Idéfix et les Irréductibles Goudurix, jeune chanteur gaulois rebelle à l'occupation romaine, est de passage à Lutèce. Les Romains veulent l'arrêter, mais les Irréductibles veillent. 11:08 Idéfix et les Irréductibles Nos héros récupèrent la balle de Chevrotine, la chienne du grand chef gaulois vaincu à Lutèce. Ignorant la valeur historique de ce précieux objet, Turbine l'emmène dehors pour jouer et se la fait voler par la légion canine ! Monalisa en hérite et ne la lâche plus. Idéfix et ses copains vont devoir s'introduire dans le palais de la Louve, de nuit, pour reprendre la précieuse baballe. 11:19 Idéfix et les Irréductibles Les fromages corses sont interdits à Lutèce par les Romains. Et le fier fromager corse qui refuse de se laisser faire se retrouve emprisonné. Idéfix et ses amis vont faire équipe avec le chien du fromager corse pour sauver son maître. 11:31 Belfort & Lupin Belfort et Lupin mettent tout en oeuvre pour innocenter leur amie Ariane. La chatte est en effet accusée d'avoir dévoré le perroquet de la Reine. 11:53 Belfort & Lupin Le perruquier royal, est en panique : la perruque favorite de la Reine a disparu. Gazette, la souris, est bouleversée, car cette perruque, c'est sa maison. 12:25 Okoo-koo 12:28 Au galop ! En Camargue, Caroline a été conviée à faire un spectacle dans une manade. Au pôle international, Franck a organisé un goûter pour féliciter tous les cavaliers. 12:36 Au galop ! Les pensionnaires font du ventre glisse tracté par des chevaux. A l'académie Delaveau, l'échéance du grand concours international de Deauville approche. 12:40 ASKIP Entre complexes insurmontables, amours contrariées, difficultés à s'insérer ou fausses rumeurs, une bande de douze collégiens se raconte au quotidien. On passe du rire aux larmes on s'entraide et on trouve toujours une solution au collège François Truffaut! 13:02 ASKIP A cause de la crise énergétique, le collège subit des restrictions de chauffage. RAPH et ALBERT trouvent ça inadmissible et vont tout faire pour se réchauffer. Ils se rendent compte que tout le monde est dans le même bateau et qu'il faut se serrer les coudes ! 13:15 ASKIP C'est la journée d'orientation et Mathis est complètement perdu. Il aurait envie d'un métier manuel, mais Clovis lui déconseille le CAP, qui n'est pas très gratifiant. Même Couret félicite Mathis qui peut désormais prétendre à poursuivre la filière générale…. 13:29 Trop cool, Scooby-Doo ! Sammy emmène ses amis dans la salle de jeux d'arcade qu'il fréquentait enfant. Pizza-puce, la peluche qu'il convoitant est toujours là, et le propriétaire est prêt à la lui donner si Sammy et ses amis résolvent le mystère de Pizza Opossum, la mascotte-robot qu'il a mise au rancart parce qu'elle n'intéressait plus les enfants. Mais la mascotte a repris vie et effraie tous les petits clients... 13:50 Trop cool, Scooby-Doo ! 14:03 Molusco Molusco et Rafik se font attraper par Monsieur Plusse dans les couloirs parce qu'ils rigolent d'une photo sur le portable de Molusco : Coco endormi, déguisé en fille. Mr Plusse est sous le charme et demande à rencontrer cette belle femme, que Molusco fait passer pour sa tante. Le début d'une idylle ? 14:24 Molusco Lola n'a plus de travail et les parents de Molusco décident de déménager. Molusco et Rafik vont tout faire pour empêcher cela mais ils provoquent des castatrophes dans toute la ville. 14:25 Molusco Petit garçon mi-huître, mi-humain, Molusco peut communiquer avec les baleines et possède une coquille qui parle. Pourtant, son seul souhait est de mener une vie normale. 14:45 Molusco Petit garçon mi-huître, mi-humain, Molusco peut communiquer avec les baleines et possède une coquille qui parle. Pourtant, son seul souhait est de mener une vie normale. 14:57 Mystery Lane Travis, le fidèle lieutenant de l'inspecteur McFlare, vient trouver Clever pour lui faire part de ses doutes concernant le comportement étrange de son chef. 15:19 Mystery Lane Benny, le chien le plus gentil et le plus populaire du quartier, change soudain de personnalité. Il se met à mordre après avoir vu un symbole gravé sur un arbre du parc. 15:45 Okoo-koo 16:01 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver. 16:11 Oscar & Malika, toujours en retard Oscar et Malika rencontrent Jin, un ninja qui leur demande de se faire passer pour ses apprentis. En effet, pour devenir maître ninja, il doit présenter ce matin au moins un apprenti au grand maître de son clan. Curieux de voir un vrai dojo secret et un clan ninja, les enfants acceptent. Mais la simple présentation se transforme en combat contre... 16:22 Oscar & Malika, toujours en retard Ce matin, Oscar et Malika ont rendez-vous au stade pour le cross de l'école. Oscar ayant oublié ses baskets, il enfile une paire de chaussures abandonnées. 16:33 Oscar & Malika, toujours en retard Alors qu'ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents. 16:44 Oscar & Malika, toujours en retard Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une petite étoile filante en fuite, poursuivie par une plus grosse qui veut lui aspirer sa lumière. 16:45 Okoo-koo 17:01 Capitaine Jim Une sardine annonce à Jim que son pompon a été volé. Alors que Cyril ouvre une enquête, Jim se confie à Bianca : c'est lui qui a pris le pompon par erreur. 17:03 Capitaine Jim Depuis des semaines, le sous-marin roule à l'envers. Cyril demande alors à Jim de renvoyer Yannick, un pilote maladroit mais tellement sympathique. 17:23 Capitaine Jim Bianca et Jim introduisent de la contrebande au mépris du règlement. Mais tout bascule quand Cyril ouvre un bocal de cornichons qui contamine tout l'écosystème du sous-marin. 17:24 Okoo-koo 17:32 Bluey Bingo et Bluey jouent tour à tour la reine et sa servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de papa. 17:48 Bluey Tandis que papa et maman montent leur nouvelle balancelle en kit pour le jardin, Bluey et Bingo utilisent le carton d'emballage et le papier-bulle pour créer leur propre micro-civilisation. 17:50 Bluey Lors de la première journée de Jack à l'école de Bluey, Calypso lui suggère de jouer aux soldats dehors avec Rusty, dans la brousse. 18:01 Bluey Bluey et Bingo veulent que maman et papa soient plus romantiques, alors elles installent un restaurant chic et les invitent à une soirée romantique. 18:07 Bluey Les papas déterrent des souches dans le jardin tandis que les filles transforment une souche en onglerie, nécessitant un accord entre eux pour son retrait. 18:09 Bluey Bingo est triste parce qu'elle a renversé le petit déjeuner de maman le jour de la fête des mères. Bluey trouve un moyen de remonter le moral de sa soeur. 18:20 Bluey Lorsque les enfants veulent jouer aux crabes chatouilleurs, papa doit endurer d'atroces souffrances, avant d'être finalement secouru par une mouette amicale. 18:27 Bluey Maman et papa annoncent aux filles qu'ils les déposent chez Nana pour avoir un peu de temps à eux. 18:35 Les as de la jungle à la rescousse Les As ont été intoxiqués par une recette d'Al et Bob, sauf Al et Bob. Le signal se déclenche, Al et Bob acceptent d'aider Ferdinant le suricate. 18:36 Les as de la jungle à la rescousse 18:56 Les as de la jungle à la rescousse 19:07 Les as de la jungle à la rescousse 19:18 Les as de la jungle à la rescousse Les As sont appelés par des rats taupes car un dragon s'est introduit dans leur ville souterraine, il leur a de plus volé un trésor... 19:25 C'est toujours pas sorcier Qui n'a pas un jour dit " Je suis nul.le en maths, je ne comprends rien !" ? Et pourtant, les maths sont partout autour de nous. Nous sommes, sans le savoir, potentiellement tous et toutes des mathématicien.nes car la nature, mais aussi tout ce qui nous entoure, nous lie aux calculs et à la géométrie. Nos trois amis vont plonger dans l'univers des chiffres qui est bien plus ludique et poétique qu' 19:55 Okoo-koo 20:00 Le son d'Alex 21:30 Top Comedy Club 22:50 Festival Meudon Rire de tout Entre captation des sketchs et fictions originales - de la préparation de l'événement avec la chaîne de télé jusqu'au soir de la captation, ce programme hybride retrace l'aventure du gala d'humour du "Festival Meudon Rire de tout", géré par une association à but non lucratif qui permet de financer des actions caritatives, et présenté par Patrick Chanfray, maître de cérémonie.
2026-09-02 00:45 Basique, le concert Avec plus de 2 millions d'albums vendus, Slimane a su conquérir le public au fil des années, enchainant les disques d'or et de platine dès la sortie de son premier disque. Auteur, compositeur et remarquable interprète, l'artiste de 34 ans est à la fois complet et populaire. Pendant plus d'une heure de show, il captive les spectateurs avec son timbre vibrant.