2024-09-29
Ce programme offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé. L'objectif est de sensibiliser les jeunes et éviter les maladresses dues à une mauvaise connaissance du sujet. Luca Gelberg vous livrera son avis, des anecdotes hilarantes et vous parlera de sujets d'actualités comme le sport, les exams, les filles...
Ton pot de yaourt, la purée, tes baskets et même les écrans d'ordinateur ont des choses à te dire. Bien manger, bouger régulièrement et dormir convenablement, des réflexes à adopter par tout le monde !
Près du ninja-raft, les mini-ninjas découvrent un étrange samouraï fureteur au comportement bizarre, et dont le point kuji est introuvable. Impossible de lui rendre sa forme naturelle...
Lors d'une embuscade, Suzume échappe de peu à Shoko, mais perd sa flûte lors de sa fuite. Hiro et Futo l'aident à fouiller la forêt, en vain, car entretemps la flûte a été retrouvée par Shoko et Ashida y a concentré toute sa magie noire...
Alors qu'ils s'affrontent près de la forteresse de l'Ouest, les Mini Ninjas et Shoko réveillent un arbre magique endormi depuis mille ans. Il s'agit de Sagami, un kami, dont l'harmonie a été déséquilibrée lors de l'agression. Les Mini Ninjas doivent absolument apaiser Sagami et même s'allier avec lui pour mettre Shoko hors d'état de lui nuire...
Eperdu d'admiration pour Hiro, son héros, Najima le supplie de lui enseigner l'art ninja. Hiro refuse d'abord mais, de retour au ninja-raft pour un énième tri de grains de riz, il change d'avis. Il est un ninja accompli, il est capable de hauts faits et il va le prouver en formant Najima...
Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutôt remuant !
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
Poussée par ses amis qui souhaitent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien. Aussi attachant que tachant...
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur. La seule qui puisse l'aider c'est Amy...
Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons...
Les Électacleurs Volants ont de la visite : la mère de Dot est venue pour ramener Dot à la maison!
Pendant une journée à la plage, Liko et Rhod rencontrent un Pokémon qui n'est autre qu'un super-héros !
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire...
Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment...
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
Maître Wu se prépare à partir en mission de sauvetage, mais Lloyd et les autres ninjas prennent les choses en main.
Les ninjas arrivent au Royaume de Non-Retour. Ils se retrouvent vite dépassés par les événements. Heureusement, ils sont recueillis par des pêcheurs qui leur apprennent que Zane a été capturé par le diabolique Empereur de Glace...
Lorsqu'il apprend l'arrivée des ninjas, l'empereur de glace envoie ses samouraïs blizzard pour les éliminer ainsi que les villageois qui les ont hébergés.
Lloyd se heurte aux samouraïs blizzard de l'empereur de glace mais est sauvé par un étrange loup, avec qui il noue une amitié improbable.
Dans le monde de Hilya, certains enfants sont capables de créer leur "Imago", un animal magique, juste avec leur imagination. Quatre d'entre eux ont accidentellement réveillé un mal ancien et le seul moyen de compenser est de se lancer dans un voyage fantastique à travers tout le royaume pour rassembler les Primagos, les imagos les plus puissants sur Hilya.
Dans le monde de Hilya, certains enfants sont capables de créer leur "Imago", un animal magique, juste avec leur imagination. Quatre d'entre eux ont accidentellement réveillé un mal ancien et le seul moyen de compenser est de se lancer dans un voyage fantastique à travers tout le royaume pour rassembler les Primagos, les imagos les plus puissants sur Hilya.
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
Transportés dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, quatre amis étudient les dinosaures et entreprennent de les sauver de tous les dangers.
Transportés dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, quatre amis étudient les dinosaures et entreprennent de les sauver de tous les dangers.
En ramenant un œuf de dinosaure à la base, Lucio enfreint la règle numéro un de Dinoster. Toute l'équipe va devoir rendre cet œuf à sa mère sur fond d'éruption volcanique.
Transportés dans un univers parallèle, la Terre des Dinos, quatre amis étudient les dinosaures et entreprennent de les sauver de tous les dangers.
Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
En franchissant le dernier niveau d'un jeu en ligne, Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à une émission.
Pour capturer Jamie, le général Vlok emporte la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Jamie et Nerdy s'échappent mais oublient Paraffine.
Un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour proposer à Jamie un fabuleux contrat que Nerdy le pousse à accepter.
Jamie doit accomplir son Grand Sommeil - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb.
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami.
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
Sam est jalouse car Stella se rapproche d'une autre copine Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. L'invention du "Basket Boing'", un nouveau sport et une compétition, risquent fort d'éclipser leur amitié. Persuadée que si elle arrive à viser correctement avec un ballon, elle pourra impressionner Stella et briller dans ses yeux, Sam demande le pouvoir de "viser dans le mille".
Mo et Sam sont demi-frère et sœur et ont des super-pouvoirs... à moitié ! Pas facile de contrôler leurs pouvoirs quand il faut tout faire à deux. Et ça ne les aidera pas dans leur vie de tous les jours….
Alors que les ninjas pensent être victorieux, Garmadon arrive à Ninjago et libère Harumi ainsi que les autres fils de Garmadon.
Garmadon entreprend de détruire Ninjago à l'aide d'un gigantesque robot. Les ninjas soignent Lloyd, gravement blessé, et découvrent qu'il a perdu ses pouvoirs.
Déçu par le récent échec de Bradford, Shredder donne à Xever la responsabilité de capturer les Tortues. Xever demande aux bandes du quartier de le prévenir s'ils les aperçoivent. Ça tombe bien, les Tortues Ninja viennent de voler au secours d'un propriétaire de restaurant qui se faisait racketter par des voyous du coin, les Dragons Pourpres...
April est poursuivie par un homme-pigeon mutant qui a un message pour elle de la part de son père : les Krangs préparent un mauvais coup...
Les garçons sont tout excités à l'idée que leur groupe de musique doivent partir en concert. Ils partent tous dans leur nouveau van.
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
Pour remplacer Jérémy, le FC Golmetti a débauché Jessica des Double X. Celles-ci se retrouvent donc à 4...
En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
Le Championnat du Monde de Nado tant attendu commence. L'excitation est à son comble pour Lin et ses amis. Joaquim est tiré au sort pour la première partie du Championnat et il compte bien récupérer son titre de Roi de la Destruction.
Lin se rend compte que certains concurrents utilisent des Nados modifiées, ce qui améliore grandement leurs performances dans l'arène du Championnat. Lin est tiré au sort pour sa première partie de la compétition.
La compéition est pleine de surprises. Face à sa défaite contre Jin, Amber se rend compte que ses calculs ne suffisent pas contre les meilleurs joueurs. Pour avoir une chance de battre Opal, Stanley envisage de modifier sa Nado.
Les dernières parties de la première manche ont lieu et l'issue de celles-ci réservent quelques surprises. Lili perd sa partie face à Julio, mais la jeune joueuse ne perd rien de sa détermination et de son courage.
Les High 5 affrontent les Black Pirates. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer.
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur.
Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...