2024-07-01
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Quand on a onze ans, la vie n'est pas tous les jours facile, surtout pour le pauvre Angelo, avec son petit frère qui lui empoisonne l'existence, sa grande sœur qui le traite comme un gamin, ses parents au temps libre agité. Mais Angelo a des dons d'anthropologue et a fait de l'étude des comportements son arme fatale pour se faire une place dans ce monde sans pitié...
Quand on a onze ans, la vie n'est pas tous les jours facile, surtout pour le pauvre Angelo, avec son petit frère qui lui empoisonne l'existence, sa grande sœur qui le traite comme un gamin, ses parents au temps libre agité. Mais Angelo a des dons d'anthropologue et a fait de l'étude des comportements son arme fatale pour se faire une place dans ce monde sans pitié...
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
Un magazine d'apprentissage de la langue des signes pour les 3-6 ans. A travers un geste, les jeunes télespectateurs doivent deviner un mot, une expression ou un verbe. Le geste est ensuite répété et épelé dans la langue des signes.
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
Les Mustangs participent à la Coupe Wattle qui leur offre une chance de battre officiellement les Wildcats. Mais Marnie et les autres ne se sont pas sérieusement entraînées au cours de l'été et sont rapidement mises en difficulté...
La pré-saison commence sous de mauvais augures pour les Mustangs : Marnie est en proie aux doutes, surtout quand elle voit l'équipe qui l'a emmenée en finale continuer à se désagréger de plus en plus.
Lara se blesse au poignet lors d'un concours de gymnastique. Elle doit renoncer à sa carrière de gymnaste. De son côté, Marnie accepte mal de céder sa place d'attaquante à Bella pour se retrouver reléguée en défense. La saison qui commence promet d'être mouvementée...
Guidées par leur optimiste capitaine, Marnie, les talentueuses joueuses du club de football local du Mustangs FC continuent à peaufiner leur jeu, affrontant stéréotypes et préjugés. Elles entendent toujours prouver qu'elles ont leur place dans le milieu du foot.
Les Mustangs vont affronter les Wildcats. C'est le premier match officiel entre elles depuis leur rencontre pour les départager. Cette fois, Ruby est dans l'équipe adverse. Autant de raisons qui mettent la pression à Marnie. Comment va-t-elle gérer ce match ? ...
Guidées par leur optimiste capitaine, Marnie, les talentueuses joueuses du club de football local du Mustangs FC continuent à peaufiner leur jeu, affrontant stéréotypes et préjugés. Elles entendent toujours prouver qu'elles ont leur place dans le milieu du foot.
Marnie et son équipe cherchent à obtenir des poubelles à serviettes pour le vestiaire des Mustangs, tandis qu'Anusha a du mal à trouver l'équilibre entre l'indépendance et le soutien dont elle a besoin...
Guidées par leur optimiste capitaine, Marnie, les talentueuses joueuses du club de football local du Mustangs FC continuent à peaufiner leur jeu, affrontant stéréotypes et préjugés. Elles entendent toujours prouver qu'elles ont leur place dans le milieu du foot.
C'est le grand jour pour Marnie : elle se rend à un centre d'entraînement avec les meilleurs jeunes footballeurs. Pendant ce temps, Lara doit voir sa kiné pour sa rééducation. Malheureusement, elle et Marnie se trompent de sac et chacune se retrouve avec la tenue de l'autre...
Guidées par leur optimiste capitaine, Marnie, les talentueuses joueuses du club de football local du Mustangs FC continuent à peaufiner leur jeu, affrontant stéréotypes et préjugés. Elles entendent toujours prouver qu'elles ont leur place dans le milieu du foot.
Quand Lara et Anusha découvrent que Michaela et les Wildcats maltraitent Ruby, Anusha décide d'aider Ruby. Elle cherche à organiser une manifestation, tandis que Lara se tient à distance, troublée par ses propres sentiments...
La finale contre les Wildcats approche et Marnie a l'esprit ailleurs. Elle se voit déjà jouer en équipe régionale. Quant à Ruby, elle annonce aux Mustangs qu'elle a quitté les Wildcats.
La finale entre les Mustangs et les Wildcats se terminera aux tirs au but. C'est le dernier match de Marnie avec les Mustangs et quoi qu'il arrive, elle devra annoncer aux filles son départ de l'équipe...
Molang et Piu Piu se promènent dans la savane quand un volcan se met à gronder. Persuadés que le volcan va éclater, ils tentent de prévenir les animaux...
Molang et Piu Pui mènent une petite vie tranquille à l'abri dans un arbre. Mais un jour, un mammouth s'assomme sur leur arbre qui s'effondre avec fracas...
Pendant la Préhistoire, Molang et Piu Piu rencontrent un tigre à dents de sabre et tombent sous son charme. Ils décident d'en faire leur ami...
Petit Poilu arrive dans un village pain d'épice, dans lequel il est fort mal accueilli. Une jeune fille esseulée décide de le prendre sous son aile.
Dans les profondeurs aquatiques, Petit Poilu découvre les magnifiques perles blanches camouflées dans les huîtres.
P.I est désespéré d'avoir perdu son chapeau préféré ! Détective Kitty passe Port-Cerise au peigne fin pour aider son ami à le retrouver.
Frido se sent délaissée par Zonty et menace de s'en aller pour toujours ! Zonty ne la prend pas au sérieux, mais quand Frido se rétrécit par accident et disparaît aux yeux de tous, c'est la panique ! Kitty Détective rassemble les indices pour retrouver mini-Frido.
Pinky trouve la reine des papillons dans la forêt et la ramène à Port-Cerise. Mais tous les papillons de la forêt suivent leur reine et envahissent la ville...
Bou a une cape qui le rend invisible. Ricky la lui emprunte, mais ce n’est pas toujours bien d’être transparent !
Bou propose de jouer au jeu où le sol est devenu de la lave. Celui qui touche le sol en dernier a gagné !
Zazie se fait aspirer par sa caméra ! Elle fini par arriver sur l'écran de Téa-Véronique mais n'arrive plus à en sortir ! Heureusement ses camarades sont là pour l'aider !
Gatoto embête toute la classe qui n'en peut plus ! Il finit même par frapper Isabeille. Seulement celle-ci tombe à terre et ses abeilles se vengent en l'attaquant.
Une bande d'aventuriers, menée par un capitaine assoiffé de richesses, rencontre toutes sortes d'obstacles lors de leur quête de trésor. Très maladroits mais également malchanceux, les explorateurs naviguent sur la mer et recherchent des pièces d'or, en s'exprimant dans un drôle de langage.
Pomme et Fix ont décidé de se faire tout petits pour échapper au « grand rangement de la maison ». Tout petits comme des fourmis ? Kidi ironise et leur propose un défi : vivre toute une journée, miniaturisés, aux côtés des formicidés. Les enfants acceptent, même si Fix y va à reculons. Tout en découvrant l’univers incroyable de ses insectes sociaux, les Kidizz vont vivre une journée pleine de rebo
Les enfants sont déçus par la destination de leur voyage de fin d’année. Au lieu de la mer ce sera la montagne. Ils ne voient pas l’intérêt de la montagne sans la neige. Afin de démonter leurs aprioris et de leur faire découvrir la richesse de cet environnement, Kidi leur propose une randonnée dans les montagnes du Kidiworld.
Alors que Spouki s'apprête à faire peur à Chloé, un pauvre son de vieux moteur sort de sa gorge au lieu de son cri effrayant. Chloé, inquiète, se demande s'il ne faudrait pas lui faire passer des tests. Mais Spouki refuse.
Comme promis, Spouki doit jouer au badminton avec Chloé mais le monstre fait la sieste. Ni une ni deux, Chloé le réveille mais le monstre est de mauvais humeur.
Bectance et Morfale partent pour un weekend en amoureux et laissent la garde des enfants à Mémé. Officiellement du moins, car ils supplient en fait Fringale de ne pas laisser l’imprévisible grand-mère détruire l’appartement en leur absence.
Morfale se sent à nouveau utile lorsqu'il se persuade qu'il peut réparer les choses à la manière troll : en tapant dessus. Évidemment, il créé tout un tas de catastrophes et se vexe quand Fringale fait appel à Bob, un vieux retraité bricoleur qu’il voit comme sa Némésis.
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Nono est heureux, Tupue, son chien, va tourner dans une pub pour une lotion anti-puces, que son père pharmacien réalise lui-même.
Aujourd’hui c’est la journée de la Fête de la blague Fantastique, et Noyau s’en donne à cœur-joie… au grand désespoir de Zouk, Potiron et Nono qui essuient mauvaise blague après mauvaise blague.
Lors d’une sortie au lac, Zouk est mécontente car tout le monde la traite comme une petite.
Mush-Mush ne comprend pas pourquoi son pied n'arrête pas de vibrer, jusqu'à ce qu'un tremblement de terre secoue Sève-les-Pins. Mush-Mush est certain que son pied l'a prédit. Convaincu qu'il peut voir l'avenir, Mush-Mush commence à faire toutes sortes de prédictions aux Champotes...
Sumush étant parti en forêt, Mush-Mush et Fonge décrètent qu'ils sont les Champotes les plus forts de Sève-les-Pins. C'est sans compter sur Lilit et Myc.
Paddington aide à faire éclore un œuf. Cela prend très longtemps et quand enfin la coquille se fend, une grande surprise l'attend.
Toujours curieux et plein de gentillesse, Paddington découvre de nouveaux lieux et se fait de nouveaux amis, comme Baaz, un inventeur-recycleur, ou les nouvelles voisines Yasmin Kamali et sa fille Toq.
Paddington fait une chute et perd confiance dans ses talents de grimpeur. Mais quand il ne grimpe pas, il ne se sent pas lui-même. Que faire ?...
Papi rend visite à la famille Brooklyn-Bell et annonce l'arrivée imminente de monsieur Willow, l'un de ses amis, qui a deux chiens qui ressemblent à Waffle...
Pour empêcher Waffle d'approcher George, madame Hobson sort les grands moyens. Elle installe des caméras, une alarme et des lasers dans sa maison pour signaler toute intrusion...
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux, et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Deux enfants réalisent une recette en trois étapes clés, autour d'un ingrédient phare sous le regard bienveillant de Louise Denisot.
Ricky a trouvé une lampe qui ressemble à la lampe d’Aladin, il fait croire à Tyra que le génie exaucera ses voeux… dès qu’elle aura rangé leur chambre !
Ricky, Tyra et Bou essaient de se faire peur sous la tente. Mais les histoires qui font peur à l’un ne font pas toujours peur aux autres.
Kraken essaie toujours de s’enfuir aujourd’hui, et il fait plein de bêtises. Mais est-ce vraiment Kraken qui fait toutes ces bêtises ?
Badtz-Maru découvre une ancienne couronne Pingouinaise qui lui permet de contrôler les faits et gestes de ses amis. Kitty Exploratrice doit ramener la couronne dans le Temple Pingouinais pour mettre fin à la folie des grandeurs de Badtz-Maru !
Keroppi hypnotise Rio pour lui donner le courage de faire des acrobaties en patins à roulettes. Mais le sort est tellement efficace que Rio se met en danger...
Alors que Zouk s’est bisbrouillée avec Nono, Oncle Norbert déprime de tous ses os car Joséphine, son amie fantôme, n’est pas venue à leur traditionnel rendez-vous. En un millénaire, elle ne l’a pourtant jamais raté.
A cause d’une grosse tempête de neige, Zouk est coincée dans le Manoir. Impossible de sortir. Elle s’ennuie comme un cerbère en cage et a envie de voir son ami Nono.
Jonathan et Paddington trouvent une carte au trésor dans une bouteille dans le lac. Judy et Toq en trouvent une aussi, mais qui découvrira le trésor en premier ?...
Toujours curieux et plein de gentillesse, Paddington découvre de nouveaux lieux et se fait de nouveaux amis, comme Baaz, un inventeur-recycleur, ou les nouvelles voisines Yasmin Kamali et sa fille Toq.
Sep est super content qu'Amanita s'intéresse à ses collections, et propose de lui montrer comment il fait pour dénicher des trésors. Mais les choses se corsent quand l'élève dépasse le maître.
Mush-Mush, Lilit et Sep découvrent une sève super-collante, et s'amusent beaucoup avec... jusqu'à ce que Mush-Mush se retrouve collé sur le dos de Tadbou !
Quand des affaires disparaissent dans les arbres-maisons de Sève-les-Pins, Mush-Mush, Lilit et Sep prennent les choses en main pour trouver le coupable.
Spouki est choqué. Il vient de découvrir que les parents de Chloé refont la chambre et ont décidé de virer son armoire, celle où il est né en quelque sorte. Et ça, ça le met de mauvais poil. Pour Chloé, c'est pas si grave.
C'est Halloween et Chloé est bien décidée à filer les chocottes à ses amis. Mais Spouki se moque de ses tentatives de faire le monstre. Faire peur, c'est de l'art, pas un jeu. Vexée, Chloé se promet de réussir à effrayer son monstre.
Une bande d'aventuriers, menée par un capitaine assoiffé de richesses, rencontre toutes sortes d'obstacles lors de leur quête de trésor. Très maladroits mais également malchanceux, les explorateurs naviguent sur la mer et recherchent des pièces d'or, en s'exprimant dans un drôle de langage.
Ella, Oscar et Hoo embarquent pour un voyage imaginaire chez les grand-parents d'Oscar à la mer. Le périple promet d'être mouvementé...
Oscar ayant perdu son ballon, il compte sur Ella pour lui trouver un autre jeu. Elle va devoir faire preuve d'ingéniosité pour le divertir...
C'est la canicule, Hoo rentre à la maison vraiment très très sale. Quand Ella et Oscar tentent de le nettoyer, le nuage va en voir de toutes les couleurs...
Elinor, Olive et Ari aident Monsieur Raton à faire de la publicité dans la ville pour "la journée des bretzels et des bagels" qu'il organise. / C'est le "jour des plantes" à l'école, Elinor a hâte de découvrir quelle plante Madame Taupe va lui confier.
Naïf et maladroit, Paddington est un jeune ourson péruvien qui découvre la vie londonienne en compagnie de la famille Brown. Qu'il s'agisse d'apprendre à jouer au foot, de faire des tâches domestiques ou d'aider un voisin malade, le quotidien est toujours une aventure pour lui, et les catastrophes ne sont jamais très loin.
C'est la Saint-Valentin : Monsieur Brown a oublié de réserver une table pour Madame Brown au café et Paddington s'efforce de distribuer des cartes de voeux...
Paddington, Jonathan et Judy inventent des jeux au parc. Judy et Mateo vont au half-pipe, mais ils se disent qu'ils s'amuseront davantage avec Paddington et Jonathan...
Le musicien préféré de Gripain, Kim Kix, est en ville ! Mais Gripain ne fait que de s'évanouir d'excitation ce qui énerve Zazie.
Zazie et Gatoto embêtent les autres élèves, à tel point que personne ne veut jouer avec eux. Ils forment donc une alliance...
Gatoto ramène des nuggets végé à l'école. Zazie dévore les siennes et celles des élèves qui ne les mangent pas.
Zazie fait une pyjama party dans le donjon de Lork. Il est très impatient de montrer toutes les pièces à Zazie. Mais pour Zazie, le donjon fait peur et est très effrayant.
Pomme soignant un de ses doudous prétendument malade de manière tout à fait farfelue, Kidi en profite pour les embarquer à la découverte de la médecine à travers les âges. Mais, à peine arrivé dans le Kidiworld, voilà qu’après s’être vanté d’avoir avalé une ventrée de datas, il commence à se sentir patraque. Kidi souffrant d’une drôle d’indigestion, les Kidizz se retrouvent à devoir traverser le t
Pomme, à la différence de son frère, pense que les muscles ça ne sert pas à grand-chose. Le Kidiworld va leur donner l’occasion, à travers une enquête des plus originales, de jouer des muscles face à un adversaire autant inattendu que redoutable. Force et réflexion seront les meilleurs alliés de nos héros pour résoudre cette affaire.
Ariol invite son père à venir jouer avec lui, mais celui-ci préfère suivre le match de tennis à la télévision. Ariol décide de s'entraîner seul dans la cour et s'imagine être le plus grand des joueurs...
Les matins d'hiver, quand il pleut, Ariol peine à se lever pour aller à l'école, surtout lorsqu'il rêve d'être sur une plage avec Pétula...
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Chloé s'apprête à lancer l'émission quand Spouki lui apprend qu'il vient d'être élu "Monstre de l'année" ! Bravo mais on a une émission à faire quand même. Sauf que le monstre a choppé la grosse tête !
Alors que Chloé lance l'émission, elle découvre un nouveau venu. Scarry, un pote d'école de Spouki. Et il a un problème, il n'a plus d'enfant à effrayer alors il vient voir s'il ne pourrait pas en trouver un chez ses amis.
Jipé, Pedro et Issa en ont marre de se faire appeler par toutes sortes de surnoms débiles par Wagner. Ils se mettent en tête que s'ils gagnaient un pari, ils pourraient lui demander de les appeler uniquement "les maxi cool !".
Après avoir découvert une vieille photo de Ruben avec un gros poisson dans les mains, ils découvrent que le père de Pedro a eu un petit succès suite à cette pêche incroyable. Ils veulent donc pêcher un gros poisson pour devenir populaires.
Lorsque le trio découvre qu'une dalle dans la ville vient d'être coulée, ils se précipitent pour y laisser leurs empreintes et accéder à la postérité… Mais leur chemin jusqu'à la dalle sera semé d'embûches.
Les objets que Moignon a maltraité décident de porter plainte. Mr Chat défend l'accusé et Kaeloo les objets, mais le procès va dégénérer.
Les zamis souhaitent que le Pays Trop Mignon devienne une démocratie pour que tout le monde puisse choisir les jeux. C'est alors qu'a lieu une campagne électorale.
Les Zamis jouent au jeu de ''Je te tiens, tu me tiens par la barbichette''. Tout le monde se tord de rire sauf CoinCoin qui bizarrement reste de marbre.
Lucas en a marre de se faire marcher dessus. Il veut devenir un Troll farouche pour enfin s’affirmer. Fringale accepte de l’aider, mais la situation dégénère : Lucas devient un Troll incontrôlable.
Les Croquemoutard risquent d’être expulsés de leur logement pour troubles du voisinage. Leur seul espoir est de parvenir à convaincre l’un des voisins de voter en leur faveur au cours de l’assemblée des copropriétaires.
Un nouveau restaurant bio s'installe dans la cité et toute la famille devient accro à cette nourriture. Mais peu à peu des effets secondaires surgissent, cette nourriture bio est-elle vraiment bio ?
Chris ne vit plus que pour son nouveau jeu vidéo. Emma et Yann arriveront-ils à l’en décrocher ? Règle numéro trente-huit. Il ne faut jamais devenir accro à un jeu vidéo. Surtout quand ce jeu est à vos enfants.
Flore veut le même clavier que Margareth. Et si elle demandait à Mamie Eloïse de l’aider à l’acheter ? Règle numéro trente-neuf. On ne doit jamais essayer de profiter des personnes âgées. Sauf si vous voulez qu'elles soient le public de votre première tournée.
Dans cet épisode, on va s'intéresser au Football ! Quand a-t-il vu le jour ? Ça vous dit quelque chose, la soule ? Et le hors-jeu, il a toujours existé ? Et surtout : pourquoi des cartons jaunes et rouges ? Vous saurez tout et même plus, en regardant cet épisode de STYLO GEEK !
Pas de répit, même à l'heure de la sieste. Les petits candidats, âgés de 4 ans, n'en ratent pas une dès que Chef a le dos tourné. Ils ont beau être à la maternelle, ils n'en sont pas moins aussi explosifs que les grands.
Pas de répit, même à l'heure de la sieste. Les petits candidats, âgés de 4 ans, n'en ratent pas une dès que Chef a le dos tourné. Ils ont beau être à la maternelle, ils n'en sont pas moins aussi explosifs que les grands.
Pas de répit, même à l'heure de la sieste. Les petits candidats, âgés de 4 ans, n'en ratent pas une dès que Chef a le dos tourné. Ils ont beau être à la maternelle, ils n'en sont pas moins aussi explosifs que les grands.
Pas de répit, même à l'heure de la sieste. Les petits candidats, âgés de 4 ans, n'en ratent pas une dès que Chef a le dos tourné. Ils ont beau être à la maternelle, ils n'en sont pas moins aussi explosifs que les grands.
Place à bord du vaisseau spatial de la courageuse Sardine, de son frère P'tit Lulu et de son oncle, le capitaine Epaule Jaune.
Place à bord du vaisseau spatial de la courageuse Sardine, de son frère P'tit Lulu et de son oncle, le capitaine Epaule Jaune.
C'est décidé, les Croquemoutard ont désormais le téléphone fixe ! Morfale rechigne à l'utiliser jusqu'à ce que, piqué au vif par une remarque de sa fille, il décide de décrocher... et d'accepter la proposition d'un démarcheur.
Mémé rate une potion et oblige l’immeuble à évacuer. La concierge dit aux Croquemoutard de mettre leur grand-mère en Ehpad s’ils ne sont pas capables de la surveiller.
Suite à un incident sur l'aire de jeux, Grabuge sauve ses petits camarades. Morfale devient alors la coqueluche d'un groupe de parents qui lui demande d'enseigner ses méthodes éducatives peu conventionnelles à leurs enfants.
Kaeloo a une vision nostalgique du mauvais élève. Comprenant ce qu'est aujourd'hui un mauvais élève, elle souhaite réformer l'école. Et chacun de ses Zamis a une solution...
Olaf pose un ultimatum à Kaeloo : que le PTM soit moitié en été, moitié en hiver. Pas de souci pour la grenouille, Coin-Coin et Moignon, qui adorent le patinage. Mais pour Mr Chat qui exècre le froid : c'est le glaçon qui fait déborder la banquise...
Ils sont quatre comme les Trois Mousquetaires et les cinq doigts de la main, selon l'expression de Moignon l'écureuil. Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. Cette joyeuse bande s'ennuie souvent, et pour passer le temps, invente toutes sortes de jeux rigolos.
Dans un nouveau jeu télé, un mouton candidat doit découvrir quels sont les métiers de Kaeloo, Mr Chat, Moignon et Coin-Coin. Médecin, plombier ou super-héros ?
Rosée adore pousser la chansonnette. Malheureusement, elle chante très faux, ce que Lilit ignore. Lorsque cette dernière décide d'organiser un grand concert devant les Champotes pour faire plaisir à Rosée, tout le village appréhende de devoir assister à ce spectacle...
Kid'z en forme propose de multiples conseils pour la bonne santé, destinés principalement aux jeunes téléspectateurs.
Série dramatique australienne. Saison 3. (1/13). Guerre...
La saison s'annonce compliquée pour les filles du club de football Mustang FC, car elles jouent maintenant en ligue A et avec leurs rivales, les Wildcats.
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