2026-02-15 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Le jour où plusieurs habitants disent qu'ils ont perdu des objets, la TZG enquête en secret et découvre que la voleuse est le pigeon Yolanda, qui construit un nid pour les bébés mouffettes. // Ian a perdu sa raquette de badminton porte-bonheur, la TZG la retrouve juste à temps pour la grande revanche de Ian contre un adversaire de taille. 00:50 Madagascar : la savane en délire Le gang se dirige vers le jour "des meilleurs fans" au Giraffe Stadium de New York. Le comportement d'Alex finit par blesser les sentiments de Marty. 01:15 Madagascar : la savane en délire Alors que le gang prévoit de fêter l'anniversaire de Melman, Gloria trouve un appareil de jeu portable et devient obsédée par le jeu, ratant des moments spéciaux avec ses amis. 01:40 Narval ou presque Kelp et Coquille accueillent Crabby chez eux. Ce dernier fait des siennes et les nounous d'un jour découvrent que sa maison lui manque. / Kelp n'arrive pas à choisir entre deux événenements qui ont lieu au même moment, un sur terre et un autre dans la mer. Il essaie donc de prendre part aux deux... en même temps ! 02:05 Fonce, toutou, fonce ! 02:30 Fonce, toutou, fonce ! 03:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Aurore, qui déteste les boulettes de concontrave de sa mère, les jette dans le lagon. Mais les Betterman et Eep risquent de découvrir son secret lors d'une expédition sous-marine. 03:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Le jeu "Cap ou pas Cap" prend trop d'ampleur auprès des enfants et Grug, Ugga, Phil et Claire leur interdisent d'y jouer. Mais ils deviennent à leur tour accro au jeu. 04:00 Les Croods (Pré)histoires de famille Thunk disparaît après avoir été écarté par les Thunder Sisters lors d'une bataille. Tous se mobilisent et fouillent la ferme et les environs pour le retrouver. 04:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Les Croods, les Betterman et Guy affrontent les singes bagarreurs lors du tour-noix de coco qui a lieu chaque année. Grug est bien décidé à gagner. 05:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Après une dispute entre Kranedur et Kognedur, Harold et ses amis doivent les réunir avant que leur braguettaure rebelle ne soit découvert par Dagur le Dérangé. 05:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Beurk est en proie à de nombreux orages et Mildiou affirme que Thor est en colère contre les villageois parce qu'ils ont laissé Krokmou vivre parmi eux. 06:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Un Murmure Mortel surgit sur Beurk et sème la terreur dans le village. Krokmou semble décidé à l'affronter bien que, sans Harold, il ne puisse pas voler. 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Quand Rustik entraîne malgré lui Harold et Krokmou sur l'île des Traîtres, les deux garçons doivent mettre leur rivalité de coté pour pouvoir s'enfuir. 07:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs voient leur partie de paintball soudainement interrompue par une vilaine bestiole enragée nommée Camouflaque. 07:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En mal de réjouissances, Georges et Harold persuadent Chonchon de larguer les campeurs au beau milieu de la forêt pour qu'ils apprennent à survivre. 08:00 Trollstopia Lorsque Poppy découvre que Démo, un Hard Rock Troll, se rend en cachette à la Crête du Classique pour jouer de la guitare classique, elle promet de ne rien dire à Val. 08:30 Trollstopia Rhythm and Blues ont le mal du pays et pensent à leurs amis restés chez eux. Poppy et les Trolls de TrollsTopia tentent de leur changer les idées. 09:00 Roi Julian ! L'élu des lémurs Quand il voit Crimson, la soeur rigolote de Clover, Julian tombe immédiatement amoureux. Le roi aurait-il trouvé la reine de la fête ?... 09:25 Roi Julian ! L'élu des lémurs Julian est convaincu qu'un ananas est le vaisseau divin contenant la sagesse des précédents rois, mais Morty, fou de jalousie, fait tout pour le faire disparaître... 09:50 Roi Julian ! L'élu des lémurs Fasciné par l'argent, le roi Julian introduit le billet dans son royaume. Mais Morty se révèle doué pour le capital, ce qui ne tarde pas à créer de graves ennuis... 10:15 Roi Julian ! L'élu des lémurs Quand la doublure de Julian se blesse en essayant d'imiter le roi au toboggan aquatique, Steve le magicien se propose d'aller pacifier les crocodiles en colère... 10:40 Chasseurs de Trolls Draal confie à Jimmy un talisman troll pour surmonter son anxiété en présence de Claire, mais ce nouvel excès de confiance le mène à faire une découverte surprenante... 11:05 Chasseurs de Trolls Tandis que Claire se pose de plus en plus de questions, la mère de Jimmy invite Strickler à dîner. Autour de la table, l'ambiance est à couper au couteau... 11:30 Chasseurs de Trolls Le pont Dagonir est terminé, mais la porte des Ténèbres refuse de s'ouvrir. Jimmy n'a plus le choix : Claire est menacée et il doit tout lui avouer... 11:55 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Harold et Georges voudraient que Cash Lièssef rachète la colo et renvoie Chonchon, mais le riche investisseur a une petite requête avant de sortir son chéquier. 12:20 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip. 12:45 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Alors que Georges et Harold découvrent la vérité sur leur mission, Denis Pocrite recrute tout l'équipage pour tenter de réparer un satellite qui ne tourne pas rond. 13:10 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Voilà trois mois que les membres de l'équipage ont été congelés. Tout le monde, sauf Chonchon, qui a une pêche d'enfer et a décidé de reprendre les choses en main. 13:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Après une dispute entre Kranedur et Kognedur, Harold et ses amis doivent les réunir avant que leur braguettaure rebelle ne soit découvert par Dagur le Dérangé. 14:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Beurk est en proie à de nombreux orages et Mildiou affirme que Thor est en colère contre les villageois parce qu'ils ont laissé Krokmou vivre parmi eux. 14:25 Dragons : Cavaliers de Beurk Un Murmure Mortel surgit sur Beurk et sème la terreur dans le village. Krokmou semble décidé à l'affronter bien que, sans Harold, il ne puisse pas voler. 14:50 Dragons : Cavaliers de Beurk Quand Rustik entraîne malgré lui Harold et Krokmou sur l'île des Traîtres, les deux garçons doivent mettre leur rivalité de coté pour pouvoir s'enfuir. 15:15 Trollstopia Lorsque Poppy découvre que Démo, un Hard Rock Troll, se rend en cachette à la Crête du Classique pour jouer de la guitare classique, elle promet de ne rien dire à Val. 15:40 Trollstopia Rhythm and Blues ont le mal du pays et pensent à leurs amis restés chez eux. Poppy et les Trolls de TrollsTopia tentent de leur changer les idées. 16:05 Les Croods (Pré)histoires de famille Aurore, qui déteste les boulettes de concontrave de sa mère, les jette dans le lagon. Mais les Betterman et Eep risquent de découvrir son secret lors d'une expédition sous-marine. 16:30 Les Croods (Pré)histoires de famille Le jeu "Cap ou pas Cap" prend trop d'ampleur auprès des enfants et Grug, Ugga, Phil et Claire leur interdisent d'y jouer. Mais ils deviennent à leur tour accro au jeu. 16:55 Les Croods (Pré)histoires de famille Thunk disparaît après avoir été écarté par les Thunder Sisters lors d'une bataille. Tous se mobilisent et fouillent la ferme et les environs pour le retrouver. 17:20 Les Croods (Pré)histoires de famille Les Croods, les Betterman et Guy affrontent les singes bagarreurs lors du tour-noix de coco qui a lieu chaque année. Grug est bien décidé à gagner. 17:45 Trollstopia Lorsque Poppy découvre que Démo, un Hard Rock Troll, se rend en cachette à la Crête du Classique pour jouer de la guitare classique, elle promet de ne rien dire à Val. 18:10 Trollstopia Rhythm and Blues ont le mal du pays et pensent à leurs amis restés chez eux. Poppy et les Trolls de TrollsTopia tentent de leur changer les idées. 18:35 Les pérégrinations d'Archibald 19:00 Les aventures du Chat Potté Après avoir bloqué l'accès au monde des ténèbres, Potté et sa bande rentrent à San Lorenzo. Mais la ville a bien changé depuis qu'elle s'est trouvé un nouveau chef... 19:30 Voltron : le défenseur légendaire Échoués sur une planète, certains membres du groupe se retrouvent rétrécis par accident. Des flashbacks révèlent les débuts de la relation entre Keith et Shiro. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Hoquet magique". Le temps d'une émission, Peabody et Sherman se plongent dans le passé de l'Amérique, refusant toute technologie moderne pour être plus réaliste. - "Caius Maecenas". Mécène voudrait organiser une fête autour de sa piscine chauffée... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif et Oh veulent un piercing au nez, et Maman dit oui ! Mais Oh n'a pas de nez. Oh emmène Tif au musée des Incroyables et vieux trucs aliens de ouf. 21:00 George de la jungle La douce mélodie de l'océan n'est pas le seul son que George entend lorsqu'il colle son oreille au coquillage. / Parfois, rien de trépidant ne se passe dans la jungle. 21:30 Casper : l'école de la peur 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre doit livrer des ballons à l'hélium pour célébrer la réouverture de l'hôtel de ville de Pencaster. Au garage Ted, les ballons sont lâchés par erreur et, pour ne rien arranger, le policier Selby s'envole avec eux. 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale La mission de Pierre est de livrer un château gonflable à la classe de Lauren. Le château est impossible à livrer car il se gonfle à l'intérieur du bureau de poste. 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Zebby aime manger un casse-croûte quand elle se sent fatiguée. Roah Roah trouve que c'est une très bonne idée et décide de se joindre à elle. Sauf qu'il a décrété qu'ils ne mangeraient leur casse-croûte qu'une fois qu'ils auraient trouvé l'endroit idéal. Mais partout où ils vont, il y a toujours trop de bruit. 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah commence une collection d'objets qu'il trouve dans la jungle. Il veut tout garder pour lui avant de s'apercevoir que c'est plus drôle de partager ses trouvailles avec ses amis. 23:00 Comptinie-les-oies Pâquerette et Paul parcourent leur village et aident les habitants. 23:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ?
2026-02-16 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Rodney a écrit et dessiné sa propre bande dessinée.La Team Zenko Go va s'assurer que Rodney puisse apporter son œuvre sans encombre à Ken Kablam, qui est à la recherche de nouveaux talents. // Ken Kablam a le mal du pays : Crostembourg lui manque. La Team Zenko Go essaie alors de recréer des choses de sa ville natale à Harmoniville. 00:50 Madagascar : la savane en délire Après avoir entendu des rumeurs sur une chauve-souris vampire, Marty veut protéger ses amis. Mais il apprend qu'il vaut mieux ne pas juger sur des stéréotypes. 01:15 Madagascar : la savane en délire Alex est pris pour un chat Maine Coon et reprend la vie de ce chat dans un luxueux appartement . Au début, Alex finit par regretter son ancienne vie. 01:40 Narval ou presque 02:05 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 02:30 Fonce, toutou, fonce ! En attendant la course pour déterminer qui aura le droit d'être Pilote Junior, Michael Dare-Dare demande aux concurrents de construire eux-mêmes une voiture, sauf que les pièces nécessaires sont cachées dans toute la ville. \ Les concurrents participent à la course finale pour savoir quelle équipe aura la chance de rejoindre les Pilotes Juniors. 03:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag veut organiser une surprise pour l'anniversaire de ses parents et reconstitue la croisière de leur rencontre. \ Tag découvre que rien n'est prévu pour le centenaire de Toutouville et décide que la ville doit reconstruire le Kiosque à Nonos' pour un grand concert. 03:30 Madagascar : la savane en délire Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur. 04:00 Madagascar : la savane en délire Après avoir accidentellement "volé" une paire de pantoufles dans un grand magasin, Marty planifie un "braquage" élaboré pour les rendre. 04:30 Narval ou presque 05:00 Narval ou presque Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique. 05:30 Trollstopia 06:00 Trollstopia 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 07:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 07:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Lors d'une grosse bataille en mer, Po réussit à échapper à la police et à atteindre l'Ile au Volcan pour poursuivre son enquête. Xiao, l'impératrice, commence à apprendre à se défendre. 08:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Sur l'Ile au Volcan, Po et les jeunes pandas retrouvent Li, Mamie, Ping, Rooster, Wing et Wong. Ensemble, ils tentent de découvrir ce qu'il se passe sur l'île. Xiao se met à douter de certains membres de son entourage. 08:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Pourchassé par les Gardes, le groupe entier se sauve, affronte une coulée de lave, échappe à l'effrondrement de plusieurs cavernes avant de retourner à la Cité Interdite. Xiao est prête à quitter le palais mais Shi Long a d'autres projets pour la princesse. 09:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Le groupe découvre que des dangers encore plus grands menacent la Princesse et l'empire de Chine et doit déjouer le complot qui se prépare avant qu'il soit trop trd. 09:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 09:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 10:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une banale activité de bricolage se transforme en une véritable aventure vers une autre dimension. Mais Georges, Harold et compagnie pourront-ils en revenir ? 10:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs de Chonchon se mesurent à de riches adversaires dans une course de bateaux pompeuse qui met aussi en scène une salamandre géante. 11:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 11:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 11:55 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 12:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 12:45 Trollstopia 13:10 Trollstopia 13:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Lors d'une grosse bataille en mer, Po réussit à échapper à la police et à atteindre l'Ile au Volcan pour poursuivre son enquête. Xiao, l'impératrice, commence à apprendre à se défendre. 14:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Sur l'Ile au Volcan, Po et les jeunes pandas retrouvent Li, Mamie, Ping, Rooster, Wing et Wong. Ensemble, ils tentent de découvrir ce qu'il se passe sur l'île. Xiao se met à douter de certains membres de son entourage. 14:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Pourchassé par les Gardes, le groupe entier se sauve, affronte une coulée de lave, échappe à l'effrondrement de plusieurs cavernes avant de retourner à la Cité Interdite. Xiao est prête à quitter le palais mais Shi Long a d'autres projets pour la princesse. 14:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Le groupe découvre que des dangers encore plus grands menacent la Princesse et l'empire de Chine et doit déjouer le complot qui se prépare avant qu'il soit trop trd. 15:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour se débarrasser des petits campeurs, Chonchon leur ordonne d'escalader le pic du Gadin qui, selon les rumeurs, abriterait une terrifiante créature. 15:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les garçons ne demandent pas grand-chose, juste une chasse au trésor qui n'impliquerait pas d'aller faire les courses de Chonchon ! Et si leur souhait était exaucé ? 16:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une banale activité de bricolage se transforme en une véritable aventure vers une autre dimension. Mais Georges, Harold et compagnie pourront-ils en revenir ? 16:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs de Chonchon se mesurent à de riches adversaires dans une course de bateaux pompeuse qui met aussi en scène une salamandre géante. 16:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 17:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 17:45 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 18:10 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 18:35 Les pérégrinations d'Archibald Lorsqu'Archibald est embauché comme maître-nageur junior, il se lie d'amitié avec un reclus qui est à la recherche de l'insaisissable monstre du lac. / Après avoir associé Loïs et Cheryl à la construction d'un char de parade, Archibald doit trouver un moyen de les faire travailler ensemble. 19:00 Les aventures du Chat Potté Potté rassemble les habitants de San Lorenzo pour sauver la ville avant qu'El Moco ne fasse tout sauter, mais, pour constituer une armée, Potté doit ravaler sa fierté. 19:30 Voltron : le défenseur légendaire En faisant une halte à la base des partisans de la Lame, les Paladins découvrent qu'elle est abandonnée. Avant même d'avoir eu le temps d'enquêter, ils sont attaqués. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "La dent de Sherman". Sherman aimerait bien faire tomber une de ses dents de lait. Mr Peabody fait appel au tout premier dentiste de l'histoire. - "Le disque d'or de Voyager". Peabody, Sherman et un scientifique fouillent une discothèque des années 1970 avec l'espoir d'y retrouver un enregistrement précieux... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Un porte-bonheur donne à Oh le courage d'aller au terrifiant temple de Zulga avec Tif. Quand sa bande la snobe, Sharzod promet d'être une meilleure amie. 21:00 George de la jungle Lorsque deux stars casse-cou de la télévision défient George d'aller surfer sur un volcan, même le Roi de la jungle semble tenter le diable./Lorsque l'ancien roi lion, Gueule Grincheuse, sort de sa retraite pour montrer qu'il est toujours dans le coup, George va au-devant de graves ennuis. Que le vrai roi de la jungle s'avance s'il-vous-plaît ! 21:30 Casper : l'école de la peur 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre le facteur doit livrer un télescope à Charlie Pringle, mais pourra-t-il l'apporter à temps pour que Charlie puisse voir la comète? 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre doit livrer des chauves-souris endormies, mais elles sont réveillées par l'une des inventions de Ted Glen et s'envolent. 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah a inventé un nouveau rythme que les autres animaux de la jungle adoptent rapidement à part Babou qui n'arrive pas à le suivre. Comment faire pour qu'il puissent tous jouer ensemble ? 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Gigi a préparé les pierres musicales pour la partie du jour. Elle demande à Roah Roah de veiller à ce que personne ne saute dessus, le temps qu'elle aille chercher les autres. Mais la tentation est trop grande surtout avec Babou à proximité. 23:00 Comptinie-les-oies Humpty Dumpty veut jouer avec Pâquerette et Paul, mais sa maman a peur qu'il se fasse mal. Les amis s'envolent dans l'espace à la recherche d'une étoile très spéciale. 23:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ?
2026-02-17 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 00:25 Team Zenko Go Donna garde le chien de sa sœur mais celui-ci n'arrête pas d'aboyer. La TZG empêche en secret une mouffette d'entrer dans le jardin la nuit et d'agacer le chien. // Quand Rona joue les organisatrices en chef de la Journée des Fondateurs, la TZG l'aide en secret à s'assurer que les célébrations se passent bien. 00:50 Madagascar : la savane en délire Avec l'aide d'Alex, Melman doit surmonter sa peur des hauteurs pour aider à sauver un chat coincé et apprendre que même les héros ont parfois peur. 01:15 Madagascar : la savane en délire Après avoir accidentellement "volé" une paire de pantoufles dans un grand magasin, Marty planifie un "braquage" élaboré pour les rendre. 01:40 Narval ou presque 02:05 Narval ou presque Kelp et Coquille accueillent Crabby chez eux. Ce dernier fait des siennes et les nounous d'un jour découvrent que sa maison lui manque. / Kelp n'arrive pas à choisir entre deux événenements qui ont lieu au même moment, un sur terre et un autre dans la mer. Il essaie donc de prendre part aux deux... en même temps ! 02:30 Fonce, toutou, fonce ! C'est le premier jour chez les pilotes junior pour Tag et Pouf. Michaël Dare-Dare leur annonce que le gagnant de la course deviendra capitaine de l'équipe. \ Quand M'man donne à la nouvelle garderie, un carton rempli de jouets de Tag: Tag se dit que le seul moyen de les récupérer, c'est de les remplacer par d'autres jouets. 03:00 Fonce, toutou, fonce ! Rico a peur que Chipo ait un nouveau meilleur ami et demande à Tag de l'aider à le reconquérir. \ Mémé et Pépère racontent l'histoire de la fondation de Toutouville. L'ancêtre de Tag, Tagatha, a construit un engin à vapeur et transformé la ville en communauté florissante. 03:30 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une portée de hérissons est temporairement relocalisée dans le refuge Alex, Marty, Melman et Gloria deviennent leurs "baby sitters". Les bébés font rapidement des ravages. 04:00 Madagascar : la savane en délire C'est l'anniversaire de Kate et tout le monde dans le zoo a prévu quelque chose d'incroyable mais Melman craint que son cadeau ne soit pas à la hauteur. 04:30 Narval ou presque 05:00 Narval ou presque Kelp et Coquille accueillent Crabby chez eux. Ce dernier fait des siennes et les nounous d'un jour découvrent que sa maison lui manque. / Kelp n'arrive pas à choisir entre deux événenements qui ont lieu au même moment, un sur terre et un autre dans la mer. Il essaie donc de prendre part aux deux... en même temps ! 05:30 Trollstopia Val fait équipe avec Dolly et Rythm afin de gagner suffisamment de tickets dans le Donjon de l'Eclate pour offrir à Poppy un cadeau très spécial. / Quant Dante sort l'épée de ballons de la Pierre, son destin lui est révélé : il deviendra le plus grand animateur pour enfants de tous les temps. 06:00 Trollstopia Quand Poppy apprend que les supers pouvoirs d'observation de Gus l'empêchent d'avoir une fête surprise, elle décide de tout tenter pour le prendre au dépourvu et lui organiser la fête qu'il mérite. / Quand Laguna est choisie pour mixer pour une fête, elle demande à DJ et Poppy de l'aider à prendre confiance et à incarner un DJ. 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk En permanence effrayés par les dragons, les animaux de la ferme ne produisent plus de nourriture. Harold est donc chargé de faire cohabiter bêtes et dragons. 07:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs découvrent un petit dragon blessé à la patte et le ramènent à Beurk. Bien que personne ne connaisse cette espèce, tout le monde l'adore. 07:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Tout ne se passe pas comme prévu. Po et les jeunes pandas doivent alors s'entourer d'alliés pour sauver l'impératrice et défendre la Chine. 08:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas sont mis à rude épreuve et sont contraints de déployer tous leurs talents pour terrasser le Démon aux Os Blancs. 08:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 09:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 09:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Après s'être écrasés sur une planète alien où les enfants règnent en maîtres, les membres de l'équipage font la connaissance de leurs sosies... tout bleus ! 09:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En mal de réjouissances, Georges et Harold persuadent Chonchon de larguer les campeurs au beau milieu de la forêt pour qu'ils apprennent à survivre. 10:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La pression monte pour Georges et Harold quand on leur demande de raconter la plus effrayante des histoires du soir. Celle du dentiste malchanceux fera-t-elle l'affaire ? 10:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 11:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 11:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 11:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 12:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 12:45 Trollstopia Val fait équipe avec Dolly et Rythm afin de gagner suffisamment de tickets dans le Donjon de l'Eclate pour offrir à Poppy un cadeau très spécial. / Quant Dante sort l'épée de ballons de la Pierre, son destin lui est révélé : il deviendra le plus grand animateur pour enfants de tous les temps. 13:10 Trollstopia Quand Poppy apprend que les supers pouvoirs d'observation de Gus l'empêchent d'avoir une fête surprise, elle décide de tout tenter pour le prendre au dépourvu et lui organiser la fête qu'il mérite. / Quand Laguna est choisie pour mixer pour une fête, elle demande à DJ et Poppy de l'aider à prendre confiance et à incarner un DJ. 13:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Tout ne se passe pas comme prévu. Po et les jeunes pandas doivent alors s'entourer d'alliés pour sauver l'impératrice et défendre la Chine. 14:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas sont mis à rude épreuve et sont contraints de déployer tous leurs talents pour terrasser le Démon aux Os Blancs. 14:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Après avoir absorbé l'incroyable chi des Quatre Constellations, quatre jeunes pandas demandent à Po de leur enseigner le kung-fu. 14:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quatre enfants pandas trouvent une grotte derrière le Village Panda, et ingèrent par accident le chi de guerriers kung-fu anciens et puissants, dénommés les Quatre Constellations. C'est ainsi qu'ils apprennent que leur mission est de sauver le monde d'une puissance maléfique très puissante... 15:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs voient leur partie de paintball soudainement interrompue par une vilaine bestiole enragée nommée Camouflaque. 15:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En mal de réjouissances, Georges et Harold persuadent Chonchon de larguer les campeurs au beau milieu de la forêt pour qu'ils apprennent à survivre. 16:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La pression monte pour Georges et Harold quand on leur demande de raconter la plus effrayante des histoires du soir. Celle du dentiste malchanceux fera-t-elle l'affaire ? 16:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 16:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 17:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 17:45 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 18:10 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 18:35 Les pérégrinations d'Archibald En voulant aider Stan à distribuer les journaux, Archibald se retrouve à faire équipe sans le vouloir avec un groupe de cambrioleurs empotés qui le prend pour un génie du crime. / Archibald découvre un unique artefact ancien sous les rues de Crackville et de drôles de phénomènes se mettent rapidement à se produire. 19:00 Les aventures du Chat Potté Sur l'ordre de la Duchesse, les orphelins participent à une compétition dont les enjeux sont élevés. Un étrange grondement secoue San Lorenzo. 19:30 Voltron : le défenseur légendaire Empêtrés dans une situation dangereuse loin de chez eux et incapables de s'échapper sans aide, les Paladins réalisent que leur sort est entre les mains de Caron. 20:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Adieu bande dessinée". Mr Peabody a monté une comédie musicale très ambitieuse. De son côté, Sherman se lance dans une enquête pour retrouver une bande dessinée qui a disparu. - "Harry Houdini". Le magicien Harry Houdini a tendance à se laisser emporter par son enthousiasme... 20:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Faisant la promotion du Festival boov de l'émotionnade, Tif et Oh jouent les cupidons. Oh aide Donny à trouver des animaux pour son commerce de lait. 21:00 George de la jungle Lorsque deux stars casse-cou de la télévision défient George d'aller surfer sur un volcan, même le Roi de la jungle semble tenter le diable./Lorsque l'ancien roi lion, Gueule Grincheuse, sort de sa retraite pour montrer qu'il est toujours dans le coup, George va au-devant de graves ennuis. Que le vrai roi de la jungle s'avance s'il-vous-plaît ! 21:30 Casper : l'école de la peur Quand Casper encourage Quasi à faire grève de ses corvées sans merci, Alder et Dash obligent Casper à prendre le relais. / Quand Cappy cherche un second capitaine, Casper est le seul à relever le défi. Survivra-t-il à l'entraînement intense et aux conditions âpres de la vie en mer ? 22:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre livre des œufs, mais il est bloqué en cours de route lorsque les oeufs sont accidentellement vendus. 22:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Lizzy et Lauren ont organisé une leçon d'équitation surprise pour Ben. Lorsque Amy reçoit un appel d'urgence, Pat est appelé pour amener Pumpkin au centre de courrier. Pumpkin est un poney très vilain et lorsqu'il parvient à s'échapper, Pat doit l'empêcher de saccager le marché de Pencaster et le ramener à temps pour la surprise de Ben. 22:30 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah offre un merveilleux cadeau à Zebby : une sonnette qui fait beaucoup de bruit. Mais elle n'en veut pas. Qui d'autre dans la jungle aurait envie d'avoir une sonnette qui fait beaucoup de bruit ? 22:45 Roah roah, le petit lion rugissant Ça amuse beaucoup Roah Roah de voir ses amis accourir à chaque fois qu'il rugit très fort. Mais les autres habitants de la jungle ne trouvent pas ça amusant. S'ils se précipitent auprès de Roah Roah, c'est parce qu'ils croient qu'il a des ennuis. Que va-t-il se passer si Roah Roah a vraiment besoin d'aide, mais que personne ne vient à sa rescousse ? 23:00 Comptinie-les-oies En ce jour de pluie, Pâquerette et Paul rencontrent un "monstre" moins effrayant qu'il n'en a l'air, puis aident une famille de lapins à trouver une nouvelle maison. 23:30 George le petit curieux George est un petit singe curieux et déterminé. Il accumule les bêtises et se trompe, mais n'est-ce pas la meilleure façon d'apprendre ?
2026-02-18 00:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Quand Marcus part dormir en camping, Phoebe découvre que le rôle d'une fée familiale consiste à aider tout le monde, pas seulement l'enfant. // Tracie demande à Cassie de garder Nicola, Eden demande à Athena et Phoebe de lui donner un coup de main. Cassie et les Perles doivent trouver un moyen d'endormir Nicolas même s'il n'a pas peluche préférée. 00:25 Team Zenko Go Ari emménage à Harmoniville et remarque quelque chose d'étrange à propos d'un groupe d'enfants, la cheffe d'un camion-nouilles et son écureuil de compagnie. / Après qu'Ari a découvert le secret de la Team Zenko Go, il demande à rejoindre l'équipe. Mais avant cela, il doit apprendre l'importance du travail d'équipe. 00:50 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une portée de hérissons est temporairement relocalisée dans le refuge Alex, Marty, Melman et Gloria deviennent leurs "baby sitters". Les bébés font rapidement des ravages. 01:15 Madagascar : la savane en délire C'est l'anniversaire de Kate et tout le monde dans le zoo a prévu quelque chose d'incroyable mais Melman craint que son cadeau ne soit pas à la hauteur. 01:40 Narval ou presque Des rumeurs de monstres des mers effrayants au Corail Est emmènent les enfants dans une grande aventure et leur enseignent qu'il ne faut pas toujours croire ce qu'on entend. / Des trucs visqueux perturbant l'équilibre de l'océan se révèlent être de la nourriture du Pays des Licornes. 02:05 Narval ou presque Le chef Cavalclasse raconte une histoire, celle de licornes parties à bord d'un navire volant dans les nuages en quête du Pays des Licornes. 02:30 Fonce, toutou, fonce ! 03:00 Fonce, toutou, fonce ! Après avoir cassé la pantoufle d'or de Gilbert, Tag et Pouf explorent une grotte secrète pour la remplacer. \ Les Pilotes-Junior doivent s'occuper des résidents les plus âgés de Toutouville. Tag et Pouf sont chargés d'emmener Léo faire des activités relaxantes, mais celui-ci préfère le kickdogxing, le bateau et la chute libre. 03:30 Madagascar : la savane en délire Gloria est déterminée à gagner son insigne de la reine de la gentillesse et accueille des rats qui ont besoin d'un endroit où se détendre et se sentir chez eux. 04:00 Madagascar : la savane en délire Alex se rend compte qu'il est trop petit pour grimper sur sa nouvelle "scène". Il se réjouit quand il entend parler d'un nouveau grand huit à Coney Island. 04:30 Narval ou presque Des rumeurs de monstres des mers effrayants au Corail Est emmènent les enfants dans une grande aventure et leur enseignent qu'il ne faut pas toujours croire ce qu'on entend. / Des trucs visqueux perturbant l'équilibre de l'océan se révèlent être de la nourriture du Pays des Licornes. 05:00 Narval ou presque Le chef Cavalclasse raconte une histoire, celle de licornes parties à bord d'un navire volant dans les nuages en quête du Pays des Licornes. 05:30 Trollstopia 06:00 Trollstopia 06:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 07:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 07:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau. 08:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée. 08:30 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Po découvre qu'il a été empoisonné, il se rend au marché de Tuoluo pour essayer de savoir qui a fait le coup. Ses élèves le suivent en secret. 09:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Faisant une halte dans un hôtel pour y passer la nuit, Po et ses élèves tombent sur un gang qui cherche la bagarre avant de découvrir le projet diabolique de Jindiao. 09:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Même s'il échoue lamentablement à la tâche, Chonchon veut conserver son poste de directeur de colo l'été prochain. Pour Georges et Harold, il en est hors de question ! 09:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip C'est le week-end des parents au camp d'été. Chonchon prétend vouloir faire la paix avec Georges et Harold, mais est-il vraiment sincère ? 10:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Harold et Georges voudraient que Cash Lièssef rachète la colo et renvoie Chonchon, mais le riche investisseur a une petite requête avant de sortir son chéquier. 10:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip. 11:05 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 11:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 11:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel. 12:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Comme tous les ans, les Jeux du Festiver sont l'occasion pour Rustik de décrocher la médaille de champion. Mais cette année, Harold tente aussi sa chance. 12:45 Trollstopia 13:10 Trollstopia 13:35 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et ses élèves sont engagés pour jouer dans la pièce de théâtre de Mei Mei, mais on n'avait pas prévu que Jindiao viendrait perturber la représentation pour mettre la main sur un mystérieux rouleau. 14:00 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Jindiao arrive au village, il invite les jeunes pandas à disputer un match d'exhibition mais non sans arrière pensée. 14:25 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Quand Po découvre qu'il a été empoisonné, il se rend au marché de Tuoluo pour essayer de savoir qui a fait le coup. Ses élèves le suivent en secret. 14:50 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Faisant une halte dans un hôtel pour y passer la nuit, Po et ses élèves tombent sur un gang qui cherche la bagarre avant de découvrir le projet diabolique de Jindiao. 15:15 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Même s'il échoue lamentablement à la tâche, Chonchon veut conserver son poste de directeur de colo l'été prochain. Pour Georges et Harold, il en est hors de question ! 15:40 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip C'est le week-end des parents au camp d'été. Chonchon prétend vouloir faire la paix avec Georges et Harold, mais est-il vraiment sincère ? 16:05 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Harold et Georges voudraient que Cash Lièssef rachète la colo et renvoie Chonchon, mais le riche investisseur a une petite requête avant de sortir son chéquier. 16:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip. 16:55 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 17:20 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 17:45 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel.