2026-04-04 00:05 Fonce, toutou, fonce ! 00:30 Fonce, toutou, fonce ! 01:00 Trolls : en avant la musique ! Poppy cherche une nouvelle fête à célébrer pour combler le calendrier des Trolls. Pour que Creek et Branche apprennent à s'entendre, Poppy les attache par les cheveux. 01:30 Trolls : en avant la musique ! Branche veut prouver à Poppy que la fée des marshtatos, qui distribue des douceurs, n'existe pas vraiment. Sans le faire exprès, Biggie invente une danse entraînante. 02:00 Trolls : en avant la musique ! Quand Poppy découvre que Marciel Toronto ne chante pas, elle tente de le faire changer d'avis. Poppy fait le guide lors de la première visite de Branche au Festi-Câlin. 02:30 Trolls : en avant la musique ! Lors d'une soirée mystère, Cooper réalise qu'il adore jouer les détectives. Comme son parfum de glaçage préféré n'existe plus, Poppy essaie d'en fabriquer un nouveau. 03:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors que de mystérieux incidents ont lieu sur l'île à la tombée de la nuit, tous les indices accusent les dragons. Stoïck décide de les bannir. 03:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Alors qu'Alvin, le chef de l'île des Bannis, attaque Beurk, Harold doit l'empêcher de découvrir les secrets du dressage de dragons et protéger ses amis. 04:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Afin de pourchasser le dragon de mer qui attaque les bateaux de pêche, Stoïck utilise Krokmou. Harold doit alors trouver un nouveau dragon pour son père. 04:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold et ses amis découvrent, derrière le portrait de Hamish II, une carte indiquant l'emplacement d'un trésor qu'aucun Viking n'a jamais réussi à trouver. 05:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip. 05:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Alors que Georges et Harold découvrent la vérité sur leur mission, Denis Pocrite recrute tout l'équipage pour tenter de réparer un satellite qui ne tourne pas rond. 06:00 Trollstopia Lorsque Poppy découvre que Démo, un Hard Rock Troll, se rend en cachette à la Crête du Classique pour jouer de la guitare classique, elle promet de ne rien dire à Val. 06:30 Trollstopia Rhythm and Blues ont le mal du pays et pensent à leurs amis restés chez eux. Poppy et les Trolls de TrollsTopia tentent de leur changer les idées. 07:00 Les Croods : Origines Eep apprécie les légumes et parvient à rallier toute sa famille à sa nouvelle trouvaille. Grug croque dans un fruit interdit au jardin d'Eaten... 07:25 Les Croods : Origines "La nuit des Croods vivants". Grug propose à toute sa famille de s'essayer à la sieste. - "Le goût du bonheur". Les Croods deviennent dépendants au sucre. 07:50 Les Croods : Origines Son père refusant de la laisser jouer dans son équipe au cours d'un match, Eep, furieuse, décide aussitôt de rejoindre le clan adverse... 08:15 Les Croods : Origines "Grug a la grosse tête". La tête de Grug a enflé et tout le monde pense qu'il est le plus malin. - "Senteur de Thunk". Thunk veut changer ses habitudes. 08:40 Les Croods : Origines Des objets disparaissent mystérieusement. Eep est persuadée que les choses ne s'en vont pas toutes seules et qu'un voleur est à l'oeuvre dans les parages... 09:05 Les Croods : Origines "Le fantôme de Grand-mère". Gran simule sa propre mort et revient hanter sa famille. - "Sandy la sauvage". Les réflexes primitifs de Sandy doivent être contenus. 09:30 Les Croods : Origines "La maladie d'amour". Eep s'éprend de Kevin le nouveau venu. - "Le rebelle" Rejeté par ses camarades, Thunk sympathise avec une bande de léotes... 09:55 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Les campeurs voient leur partie de paintball soudainement interrompue par une vilaine bestiole enragée nommée Camouflaque. 10:20 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip En mal de réjouissances, Georges et Harold persuadent Chonchon de larguer les campeurs au beau milieu de la forêt pour qu'ils apprennent à survivre. 10:45 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La pression monte pour Georges et Harold quand on leur demande de raconter la plus effrayante des histoires du soir. Celle du dentiste malchanceux fera-t-elle l'affaire ? 11:10 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 11:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Harold, Krokmou et leurs amis doivent trouver un moyen de dresser les dragons pour qu'ils vivent en paix avec tous les habitants de Beurk. 12:00 Les Croods : Origines "Les maths". A la chasse, Grug peine à user son cerveau plutôt que ses muscles. - "La grotte de nuit". Les adultes interdisent aux adolescents de danser... 12:25 Les Croods : Origines Thunk et Eep apprennent à faire de bonnes surprises pour guérir la mauvaise humeur de leur mère. Eep poursuit une jument insaisissable mais trouve les cinglés de la nuit. 12:50 Les Croods : Origines "Les pom-pom gueulantes". Eep rejoint l'équipe des pom-pom gueulantes. - "A la reconquête de Vanita". Trop peureux, Snoot est mis à la porte par Vanita... 13:15 Les Croods : Origines Toute grincheuse qu'elle est, Grand-mère se fait de nouveaux amis. - Eep et Thunk trouvent un trésor. Ils deviennent riches, tout en se se méfiant l'un de l'autre... 13:40 Les Croods : Origines Eep est privée de sortie après avoir fait des bêtises avec ses copains. Elle parie alors avec son père qu'il ne pourrait pas survivre un seul jour dans la peau d'un ado... 14:05 Les Croods : Origines "Grug contre Gurg". Pour échapper à ses corvées, Grug demande à son double, Gurg, de le remplacer. - "La foire aux idées". Eep et Thunk tentent de trouver une super idée... 14:30 Les Croods : Origines "Le bébé des voisins". Le bébé des voisins fait plein de bêtises mais parvient à faire accuser Sandy à sa place. - "Opération gros dur". Gran veut endurcir Thunk... 14:55 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Les jeunes pandas et Po sont retardés par des rats-taupes qui vénèrent Bao. Fan Tong intervient pour sauver le désert du monstre terrorisant. 15:20 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas arrivent enfin à la Cité Interdite. Craignant pour sa vie, Xiao enjoint Po et les Quatre Constellations de veiller à sa protection durant l'enterrement de son père. 15:45 Trollstopia Lorsque Poppy découvre que Démo, un Hard Rock Troll, se rend en cachette à la Crête du Classique pour jouer de la guitare classique, elle promet de ne rien dire à Val. 16:10 Trollstopia Rhythm and Blues ont le mal du pays et pensent à leurs amis restés chez eux. Poppy et les Trolls de TrollsTopia tentent de leur changer les idées. 16:35 Les pérégrinations d'Archibald 17:00 Les aventures du Chat Potté Le Chat Potté, poursuivi par un golem conçu par un puissant sorcier en mal de vengeance, cherche un moyen de se débarrasser de la créature maléfique. 17:30 Voltron : le défenseur légendaire L'équipe se rend sur la planète Drazan pour participer à la célébration du jour de la lumière, mais Allura, restée à bord pour se reposer, fait de terribles cauchemars. 18:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Fantomastique". Lors d'une émission consacrée aux phénomènes effrayants, Sherman et Mr Peabody boivent un breuvage aux effets terrifiants. - "Nicolas Joseph Cugnot". L'inventeur de la première automobile est également le premier chauffard de l'histoire... 18:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Entre Tif et Oh, c'est à celui qui trouvera le premier un amoureux à la solitaire Lucy. Au parc aquatique, Tif s'épuise à sauver Oh et Elrod du danger. 19:00 George de la jungle 19:30 Casper : l'école de la peur 20:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre doit livrer une machine à disco à l'école à temps pour la disco, mais la machine est endommagée dans un accident et Pierre doit la faire réparer. 20:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Pierre doit faire face à un troupeau de vaches et à un gâteau qui s'enfuit pour apporter le gâteau à la fête surprise de Lucy. 20:30 Roah roah, le petit lion rugissant Gigi va lire une histoire à Zebby pour la sieste. Roah Roah veut faire les bruits pour illustrer l'histoire. Mais ils sont trop bruyants et empêchent Zebby de dormir. Roah Roah réussira-t-il à trouver des bruits plus calmes dans la joyeuse et jolie jungle ? 20:45 Roah roah, le petit lion rugissant Babou organise une fête sur le thème de la banane. Roah Roah et ses amis ont cueilli tellement de bananes dans la jungle qu'ils n'arrivent pas à toutes les transporter pour les amener à la fête de Babou. 21:00 Comptinie-les-oies Toute la ville est décorée de magnifiques couronnes de roses, mais Jaime n'arrête pas d'éternuer. Pâquerette et Paul cherchent des mûres pour préparer une pâtisserie. 21:30 Les Petits Carnets des Perles de rosée 22:00 Oui-Oui au pays des Jouets Oui-Oui prépare une parade dans Miniville mais les lutins faussent le parcours en changeant le fléchage... 22:10 Oui-Oui au pays des Jouets Des poussières magiques de Potiron atteignent le pantalon de monsieur le Gendarme, qui ne peut plus s'arrêter de courir... 22:25 Fonce, toutou, fonce ! 22:50 Madagascar : la savane en délire Lorsqu'une tempête de neige empêche Kate d'accéder au zoo, Melman décide de devenir "assistant de Kate" et de s'assurer que les animaux soient soignés. 23:15 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria rencontre un bernard-l'ermite timide, nommé Starlene, avec un talent pour les laquettes, Gloria planifie une production flashy pour les débuts de Starlene. 23:40 Narval ou presque Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp".
2026-04-05 00:05 Fonce, toutou, fonce ! 00:30 Fonce, toutou, fonce ! C'est la Journée dee Pelotes de laine à Miaouhbuquerque. Malheureusement, le pont qui conduit à la fête est casé. Minette, Tag et Pouf essayent ensemble de faire traverser les chats pour aller à la fête / Quand les Oua Ouapellas annoncent qu('ils annulent leur grand concert, Tag veut à tous prix trouver un moyen de les convaincre de jouer. Mais le satde est plein de fans, elle doit faire vite.... 01:00 Trolls : en avant la musique ! Les enfants préfèrent le "glamping" avec Guy au camping à la dure avec Branche. Le Snack Pack recherche une fleur rare à offrir à Poppy pour sa moitié d'anniversaire. 01:30 Trolls : en avant la musique ! Fatigué de jouer les boute-en-train, Guy forme une apprentie. Smidge accepte malencontreusement d'accompagner Milton et Guy au Bal des Ch'veux. 02:00 Trolls : en avant la musique ! Poppy et Branche s'improvisent détectives pour résoudre un mystère qui frappe le village des Trolls. Une bande d'invités surprenants s'incruste dans une fiesta dansante. 02:30 Trolls : en avant la musique ! Branche change d'attitude pour aider les petits trolls à se préparer au Grand Prix des Jeunes Aviateurs. Mister Dinkles est victime d'une étrange crise d'éternuements. 03:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Les dragons tombent malades à cause de fleurs bleues apparues récemment dans le village. Le seul antidote possible est le venin d'un énorme dragon des mers. 03:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Ingrid, une jeune fille échouée sur une plage de Beurk, gagne l'affection de tous, à l'exception d'Astrid, qui remarque son intérêt pour les dragons. 04:00 Dragons : Cavaliers de Beurk Les jeunes dresseurs de dragons imaginent un plan où Astrid, déguisée en Ingrid, se faufilerait sur l'île des Traîtres pour récupérer le manuel. 04:30 Dragons : Cavaliers de Beurk Comme tous les ans, les Jeux du Festiver sont l'occasion pour Rustik de décrocher la médaille de champion. Mais cette année, Harold tente aussi sa chance. 05:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Voilà trois mois que les membres de l'équipage ont été congelés. Tout le monde, sauf Chonchon, qui a une pêche d'enfer et a décidé de reprendre les choses en main. 05:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Après s'être écrasés sur une planète alien où les enfants règnent en maîtres, les membres de l'équipage font la connaissance de leurs sosies... tout bleus ! 06:00 Trollstopia Lorsqu'une pénurie de paillettes frappe TrollsTopia, Holly enseigne à tout le monde comment extraire des paillettes ! / Poppy part à la recherche du plus grand jeu de société. 06:30 Trollstopia Après avoir écrabouillé la Tomate de compet' éclatante de Dolly, Val suit les conseils de Poppy pour faire amende honorable auprès de son amie Country Troll. 07:00 Les Croods : Origines "Croodtopie". Les adolescents instituent une zone sans règle pour s'éclater. - "Main basse sur l'oeuf dur". Eep participe à un concours pour s'emparer d'un oeuf géant... 07:25 Les Croods : Origines "Le rigolo de service". Le talent de ventriloquiste de Thunk rend sa marionnette plus populaire que lui. - "De l'amour dans l'air". Eep tente de réunir deux bufflipos amoureux... 07:50 Les Croods : Origines Eep devient sauveteuse au trou d'eau, ce qui se révèle bien moins excitant qu'elle n'espérait. Grand-mère convainc tout le monde qu'elle peut contrôler la météo. 08:15 Les Croods : Origines Grug en a assez de la vie dans l'Ahh Vallée et décide de partir en pleine nature avec sa famille pour un petit congé esquival. Ils rencontre une autre famille... 08:40 Les Croods : Origines Ayant réussi à ressortir de l'estomac d'une créature, les Croods retournent à Ahhh! Vallée pour repousser les Broods qui veulent s'emparer de leur village. 09:05 Les Croods : Origines "Nos cousins les chiuasinges". La famille adopte un chihuasinge, jalousé par Sandy. - "Les escarglandeurs". Eep et Thrunk décident de ne plus rien faire. 09:30 Les Croods : Origines Eep trouve un correspondant mystère à qui elle confie ses pensées. Quand Gran révèle qu'elle a caché un trésor protégé par des pièges, Eep se lance à sa recherche. 09:55 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Même s'il échoue lamentablement à la tâche, Chonchon veut conserver son poste de directeur de colo l'été prochain. Pour Georges et Harold, il en est hors de question ! 10:20 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip C'est le week-end des parents au camp d'été. Chonchon prétend vouloir faire la paix avec Georges et Harold, mais est-il vraiment sincère ? 10:45 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Harold et Georges voudraient que Cash Lièssef rachète la colo et renvoie Chonchon, mais le riche investisseur a une petite requête avant de sortir son chéquier. 11:10 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip dans l'espace Deux garçons, Georges et Harold, s'amusent en transformant leur directeur d'école en une sorte de super-héros en slip et ils l'appellent Capitaine Superslip. 11:35 Dragons : Cavaliers de Beurk Après l'intégration des dragons, Harold décide d'aider Gueulfor, qui vendait des armes pour les combattre, à se refaire une place dans le village en paix. 12:00 Les Croods : Origines Alors qu'il donnait une leçon d'autonomie, Grug a une mésaventure qui va mettre ses capacités de survie à l'épreuve. Une vengeance contre les Broods tourne mal. 12:25 Les Croods : Origines Mon Crôa bien aimé. Les élèves de Crôa tentent d'animer sa vie. - Une Farfelette court dans la nuit. Eep et Farfelette doivent récupérer les réserves volées. 12:50 Les Croods : Origines Pour venir à bout de toutes les tâches à exécuter, Grug adjoint un enfant stagiaire à chaque adulte. Ugga a du mal à s'intégrer au club des amies des bêtes. 13:15 Les Croods : Origines "Nos cousins les chiuasinges". La famille adopte un chihuasinge, jalousé par Sandy. - "Les escarglandeurs". Eep et Thrunk décident de ne plus rien faire. 13:40 Les Croods : Origines Quand le cocothon géant envahit la vallée, tous les habitants fuient, à l'exception de Gaillard. Grug et Snoot rivalisent pour lui venir en aide. 14:05 Les Croods : Origines Prisonnier des Broods avec Eep, Thunk trouve l'âme sœur. La petite affaire de vianzza d'Ugga marche du tonnerre et attire la concurrence : Ambre en personne ! 14:30 Les Croods : Origines Eep découvre que Thunk est le partenaire idéal pour gagner un jeu éclatant. Grug invente un sport qui, il l'espère, lui assurera une place sur le mur des célébrités. 14:55 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Po et les jeunes pandas escortent un dirigeable chargé de nourriture vers une région de Chine frappée par la sécheresse. Mais Nu Hai se méfie de Shi Long. 15:20 Kung Fu Panda : Les pattes du destin Ayant atteint Gongmen, Po et les jeunes pandas cherchent la personne ayant des informations à leur fournir sur le crash du dirigeable. Pendant ce temps, Xiao pleure la disparition supposée de ses nouveaux amis pandas, part dans la forêt et fait une nouvelle connaissance. 15:45 Trollstopia Lorsqu'une pénurie de paillettes frappe TrollsTopia, Holly enseigne à tout le monde comment extraire des paillettes ! / Poppy part à la recherche du plus grand jeu de société. 16:10 Trollstopia Après avoir écrabouillé la Tomate de compet' éclatante de Dolly, Val suit les conseils de Poppy pour faire amende honorable auprès de son amie Country Troll. 16:35 Les pérégrinations d'Archibald Archibald est le caddy de pliage de Stuart Munch, un nouveau professionnel, lors d'un tournoi d'avions en papier. Lorsque Munch devient trop nerveux, c'est à Archibald de le calmer. / Lors d'une excursion en chambre à air, Archibald remplit par erreur sa chambre à air d'hélium. Flottant au-dessus des nuages, il rencontre un village de dirigeables désireux d'en savoir plus sur la "vie au sol". 17:00 Les aventures du Chat Potté Jack Sprat, un vieil ami du Chat Potté, lui demande de le laisser entrer dans la salle du trésor pour qu'il puisse s'emparer de bottes magiques. 17:30 Voltron : le défenseur légendaire Les Paladins voyagent dans un immense vide par l'intermédiaire de l'esprit d'Allura. Ils y éprouvent des sensations étranges et rencontrent des âmes maudites. 18:00 Le show de Mr Peabody et Sherman "Le retour des frères Guapo". Les frères Guapo réussissent à augmenter leur audience, au détriment du show de Mr Peabody et Sherman. - "Lucy Walker". Sherman et Mr Peabody aident l'alpiniste Lucy Walker à atteindre le sommet d'une montagne... 18:30 En route : Les Aventures de Tif et Oh Tif et Oh se hâtent d'empêcher Elrod d'aspirer toute l'eau de la Terre, avant de sauver les humains de Chicago enlevés par Elrod pour leur eau. 19:00 George de la jungle 19:30 Casper : l'école de la peur 20:00 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale Meera a besoin de patins à glace le jour le plus enneigé de l'année, mais Pierre est coincé au bureau. Pierre doit trouver un moyen de traverser la neige et de livrer les patins à Meera. 20:15 Pierre le facteur : Service de Livraison Spéciale C'est la veille de Noël et Pierre a une chaussette géante pour livrer les cadeaux à bord de son hélicoptère. Mais le bas se déchire et les cadeaux commencent à tomber dans tout Greendale. 20:30 Roah roah, le petit lion rugissant Croco a le pied coincé dans un sceau, ce qui fait un drôle de bruit quand il marche. Ça l'amuse au début, mais il s'en lasse rapidement. Comment Roah Roah et ses amis peuvent-ils aider Croco à retirer le sceau de son pied ? 20:45 Roah roah, le petit lion rugissant Roah Roah cherche une mélodie qui accompagnera la chanson de Fanfan. Il entend un son intéressant dans la jungle, mais il ignore d'où il vient. Il part alors à la recherche de cet air mystérieux. 21:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée 21:30 George le petit curieux Rien ne peut empêcher Georges d'écouter son groupe préféré, Lobos de Plata. / Georges est tellement impatient de voir éclore les œufs qu'il prend le relais en tant que gardien d'œufs en chef. 22:00 Oui-Oui au pays des Jouets Les lutins essaient de gâcher la fête en patins à roulettes de Oui-Oui avec leur machine à gâter le beau temps. Mais le vent fait gonfler le parapluie de Oui-Oui comme une voile... 22:10 Oui-Oui au pays des Jouets Sournois met au défi Finaud de gâcher la bonne humeur des habitants de Miniville. Finaud se retrouve à s'amuser avec Zim et Oui-Oui, à tel point que le rigolométre explose. Il faut alors le réparer. 22:25 Fonce, toutou, fonce ! 22:50 Narval ou presque 23:15 Narval ou presque 23:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre.
2026-04-06 00:05 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 00:30 Fonce, toutou, fonce ! 01:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf s'associent pour finir toutes les corvées de Pouf pour arriver à temps au Oua-Oua-Concert Stellaire en plein air. \ Tag est très enthousiaste à l'idée de rejoindre les Pilotes Junior de Michael Dare-Dare.Mais quand ils arrivent sur la piste, il y a de nombreuses épreuves à surmonter. Pour le premier défi, la course de voitures à pédales, il va falloir travailler en équipe! 01:30 Narval ou presque 02:00 Narval ou presque 02:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque leur visiteur de zoo préféré perd son ours en peluche, le gang se lance dans une aventure folle à travers New York pour le lui rendre. 03:00 Madagascar : la savane en délire Melman trouve une fleur porte-bonheur et est convaincu qu'aujourd'hui sera son meilleur jour. Mais une série d'événements malchanceux menace de ruiner sa journée. 03:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 04:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 04:30 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 05:00 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 05:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 06:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Le bal de l'école est un bon moyen de s'amuser, à condition que la prof de musique n'endorme pas tout le monde en voulant jouer les DJ. 06:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 07:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 07:25 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 07:50 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 08:15 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 08:40 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 09:05 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 09:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 09:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 10:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 10:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le jour du couronnement de Scintilla arrive avec son lot d'inquiétudes. Accompagnée d'Adora et de Flechdor, elle part en quête de la Chambre des reines. 11:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Scintilla envoie Adora, Jasmine et Flechdor récupérer le vaisseau de Mara, mais la Horde les devance. Catra rencontre Doublia, un métamorphe. 11:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Georges et Harold se vengent de leur prof de sport en écrivant une BD ridicule sur lui, mais la blague se retourne contre eux quand la réalité dépasse la fiction. 12:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Le bal de l'école est un bon moyen de s'amuser, à condition que la prof de musique n'endorme pas tout le monde en voulant jouer les DJ. 12:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Pour échapper à leurs responsabilités, Georges et Harold voyagent dans le temps pour tenter d'empêcher l'invention des devoirs avant qu'il ne soit trop tard. 12:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Vexés par les commentaires d'Erica au sujet de leur BD, Georges et Harold inventent un tout nouveau personnage, celui d'un vampire rabat-joie. 13:15 Dragons : défenseurs de Beurk Stoick interdit aux dresseurs de voler mais Harold en décide autrement. Il monte son Flight Club pour s'entraîner à défendre Beurk contre les attaques d'Alvin. 13:40 Dragons : défenseurs de Beurk Varek, le dresseur de Bouledrogue, devient la personnalité la plus appréciée du village grâce à son dragon. Ce dernier fabrique un fer très solide. 14:05 Dragons : défenseurs de Beurk Harold et ses amis partent en mission d'entraînement sur l'île des Dragons. Ils y rencontrent Dagur qui n'a qu'une obsession : capturer la furie nocturne. 14:30 Dragons : défenseurs de Beurk Harold découvre que la pénurie d'eau sur Beurk est un plan d'Alvin. Ses oeufs de Murmures Mortels ont éclos sous le village et menacent de tout détruire. 14:55 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe parvient à libérer Tony, mais Sudarikov envoie leur avion s'échouer dans l'océan. Ils sont désormais coincés sous l'eau et doivent se défendre contre les torpilles, les IA sous-marines ennemies, et le plus dangereux de tous leurs adversaires : la mer ! Cisco prend les commandes du camion transformé en sous-marin et mène une audacieuse bataille aquatique ! 15:20 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony s'aperçoit qu'il ne sait plus conduire. Ses amis vont tout faire pour qu'il retrouve ses aptitudes, alors qu'ils sont sur une île déserte du Pacifique Sud et que des ennemis, dont Scandan, sont en approche. 15:45 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 16:10 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 16:35 Les aventures du Chat Potté Persuadé que ses frères ninjas l'ont évincé sous l'influence maléfique d'un sorcier, Brandt, le frère de Toby, supplie le Chat Potté de les aider à les réunir. 17:00 Voltron : le défenseur légendaire Un explorateur spatial, autrefois perdu dans l'espace, revient sur Terre et aide quatre adolescents à chercher un lion robot extraterrestre géant. 17:30 Turbo FAST Turbo doit sauver sa ville des griffes d'un scarabée particulièrement agressif. Ce dernier lui propose de se mesurer à lui lors d'une course. 18:00 Turbo FAST "Championnat de bouldebouse". L'Ombre Blanche est invité à concourir contre son idole. - "L'as de la course". Turbo ralentit la cadence pour remporter un défi contre un lézard. 18:30 Dinotrux Deux amis, en partie camions, en partie dinosaures, empêchent le vilain tyrannosaurus Trux de dominer le monde. 19:00 Dinotrux Quand Zoutil et ses amis Reptoutils s'aventurent hors de leur ravin, les Dinotrux doivent les sauver d'une volée de Ferrodactyles sauvages... 19:30 Joue avec Jess Jess aimerait construire un bateau qui flotte sur l'eau. Dans cette tâche difficile, il décide d'aller voir son ami Horace la grenouille pour lui demander conseil... 19:45 Joue avec Jess Myrtille organise une fête dehors avec tous ses amis mais il fait froid. Comment Jess et les autres peuvent-ils se réchauffer ? 20:00 Wilfey le petit ourson Wilfey monte dans sa fusée pour aller sur la Lune, où il fera une drôle de rencontre. 20:10 Wilfey le petit ourson Wilfey essaie de lancer le ballon de basket dans le panier, mais c'est trop dur. 20:20 Wilfey le petit ourson Wilfey veut imiter différents animaux sauvages, mais il ne connaît pas les bruits qu'ils font, alors en route pour un safari dans la jungle. 20:30 Team Zenko Go Ari emménage à Harmoniville et remarque quelque chose d'étrange à propos d'un groupe d'enfants, la cheffe d'un camion-nouilles et son écureuil de compagnie. / Après qu'Ari a découvert le secret de la Team Zenko Go, il demande à rejoindre l'équipe. Mais avant cela, il doit apprendre l'importance du travail d'équipe. 21:00 Les Petits Carnets des Perles de rosée Marcus dort chez une amie pour la première fois, Phoebe fait en sorte que tout se passe bien pendant sa première soirée pyjama. / Quand la corde à sauter magique d'Athena reste coincée dans le nouvel aspirateur de la famille, elle doute de ses capacités . Mais elle apprend qu'elles ne dépendent pas de sa corde ! 21:30 George le petit curieux Georges échange son chariot contre du jus de pommes mais il veut rapidement ravoir son chariot. / Jade le caméléon s'échappe lorsque Georges oublie de fermer la porte de sa cage. 22:00 Oui-Oui au pays des Jouets Les lutins sont invisibles et partent faire des bêtises en ville. Ils perturbent sérieusement Potiron en train de peindre, Oui-Oui leur tend un piège pour qu'ils réapparaissent. 22:10 Oui-Oui au pays des Jouets Potiron dit à Oui-Oui que l'arc-en-ciel apporte la couleur de Miniville; les lutins, qui ont entendu par hasard la conversation, décident de le voler. 22:25 Fonce, toutou, fonce ! Tag et Pouf s'associent pour finir toutes les corvées de Pouf pour arriver à temps au Oua-Oua-Concert Stellaire en plein air. \ Tag est très enthousiaste à l'idée de rejoindre les Pilotes Junior de Michael Dare-Dare.Mais quand ils arrivent sur la piste, il y a de nombreuses épreuves à surmonter. Pour le premier défi, la course de voitures à pédales, il va falloir travailler en équipe! 22:50 Narval ou presque 23:15 Narval ou presque Quand le crabe domestique de Pétille se réfugie dans une grotte, Kelp se sert de ses connaissances en matière de crabes pour l'attirer dehors grâce à des rythmes dansants. / Le coquillage préféré de Coquille est cassé, mais Kelp va le transformer en quelque chose d'encore plus unique. 23:40 Madagascar : la savane en délire Lorsque les tentatives d'Alex de rivaliser ne ramènent pas la foule, il apprend à être fidèle à lui-même plutôt que d'essayer d'être quelqu'un qu'il n'est pas.
2026-04-07 00:05 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria se faufile dans le NY Ballet pour auditionner pour "le lac des cygnes" et est rejetée, sa confiance en elle est mise à l'épreuve. 00:30 Fonce, toutou, fonce ! Tag choisit de faire équipe avec Pépère pour le Grand Concours des Talents de la Famille Babine, ensemble, ils espèrent remporter le prix! \ Tag apprend avec surprise qu'aujourd'hui, c'est la Journée du petit Dodo sans-Boulot de ToutouVille. Tout est fermé ; Tag et Pouf en profitent pour jouer un peu partout en ville sans réveiller les autres chiens! 01:00 Fonce, toutou, fonce ! Tag a hâte de montrer sa voiture à l'Expo Auto. Mais quand Chouquette propose de venir avec ses amis les clowns, elle se méfie et pense qu'ils vont lui voler la vedette. \ Les Pilotes-Juniors-en devenir ont hâte de voir la course de Michael Dare-Dare. Mais lorsque Michael perd la clef de sa voiture, il demande aux Pilotes-Juniors-en devenir de parcourir la ville à sa recherche. 01:30 Narval ou presque 02:00 Narval ou presque Quand le crabe domestique de Pétille se réfugie dans une grotte, Kelp se sert de ses connaissances en matière de crabes pour l'attirer dehors grâce à des rythmes dansants. / Le coquillage préféré de Coquille est cassé, mais Kelp va le transformer en quelque chose d'encore plus unique. 02:30 Madagascar : la savane en délire Lorsque les tentatives d'Alex de rivaliser ne ramènent pas la foule, il apprend à être fidèle à lui-même plutôt que d'essayer d'être quelqu'un qu'il n'est pas. 03:00 Madagascar : la savane en délire Lorsque Gloria se faufile dans le NY Ballet pour auditionner pour "le lac des cygnes" et est rejetée, sa confiance en elle est mise à l'épreuve. 03:30 She-Ra et les princesses au pouvoir Le village d'Elbéron prépare une fête en l'honneur d'Adora, Flechdor et Fougor. Quand la Horde attaque, une villageoise nommée Aéria apporte son aide. 04:00 She-Ra et les princesses au pouvoir Les amis détournent un convoi de la Horde, mais cela se retourne contre eux. Adora cherche un nouveau robot à impulsion, et Scintilla s'inspire des conseils de Ténébra. 04:30 Fast & Furious : Les espions dans la course Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ? 05:00 Fast & Furious : Les espions dans la course Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle... 05:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une blague de PQ bouche les toilettes de l'école avant de générer une explosion transformant la nouvelle prof de français en momie. 06:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour remporter le concours d'avocats de l'école, Georges et Harold transforment accidentellement leur prof de sciences naturelles en monstre. 06:30 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir entendu d'étranges rumeurs à propos d'un camarade de classe solitaire, les garçons décident de se lier d'amitié avec celui qui suscite l'effroi dans l'école. 07:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 07:25 Dragons : défenseurs de Beurk Krochfer perd sa capacité à s'enflammer. Rustik et Harold cherchent le repère de la reine des Verenflammes, la seule à posséder le remède. 07:50 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit aider Astrid à affronter Volchemard. Ce dragon fantômatique a, semble-t-il, pétrifié son oncle de peur, jetant ainsi la honte sur toute sa famille. 08:15 Dragons : défenseurs de Beurk Une compétition de dressage de "terreurs terribles" génère une dure rivalité entre Rustik et Varek, ce qui permet à Alvin de kidnapper Bouledogre. 08:40 Dragons : défenseurs de Beurk Le jour où des dragons sauvages venus de tout l'archipel commencent à envahir leur île, Harold et Krokmou découvrent que des îles disparaissent mystérieusement. 09:05 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau. 09:30 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto. 09:55 Fast & Furious : Les espions dans la course 10:20 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe démasque l'individu derrière le cambriolage de la Journée de l'Incinération : le Général Dudley ! Lancés à sa poursuite, les espions sont pris au piège dans les Alpes suisses. Le général ne serait-il qu'un pion dans cette histoire ? 10:45 She-Ra et les princesses au pouvoir Le village d'Elbéron prépare une fête en l'honneur d'Adora, Flechdor et Fougor. Quand la Horde attaque, une villageoise nommée Aéria apporte son aide. 11:10 She-Ra et les princesses au pouvoir Les amis détournent un convoi de la Horde, mais cela se retourne contre eux. Adora cherche un nouveau robot à impulsion, et Scintilla s'inspire des conseils de Ténébra. 11:35 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Une blague de PQ bouche les toilettes de l'école avant de générer une explosion transformant la nouvelle prof de français en momie. 12:00 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Prêts à tout pour remporter le concours d'avocats de l'école, Georges et Harold transforment accidentellement leur prof de sciences naturelles en monstre. 12:25 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip Après avoir entendu d'étranges rumeurs à propos d'un camarade de classe solitaire, les garçons décident de se lier d'amitié avec celui qui suscite l'effroi dans l'école. 12:50 Les aventures extraordinaires de Capitaine Superslip La dernière BD des garçons incite leur prof d'espagnol, grand amateur de shorts, à se transformer en un véritable super-héros doté de pouvoirs surnaturels. 13:15 Dragons : défenseurs de Beurk Krochfer perd sa capacité à s'enflammer. Rustik et Harold cherchent le repère de la reine des Verenflammes, la seule à posséder le remède. 13:40 Dragons : défenseurs de Beurk Harold doit aider Astrid à affronter Volchemard. Ce dragon fantômatique a, semble-t-il, pétrifié son oncle de peur, jetant ainsi la honte sur toute sa famille. 14:05 Dragons : défenseurs de Beurk Une compétition de dressage de "terreurs terribles" génère une dure rivalité entre Rustik et Varek, ce qui permet à Alvin de kidnapper Bouledogre. 14:30 Dragons : défenseurs de Beurk Le jour où des dragons sauvages venus de tout l'archipel commencent à envahir leur île, Harold et Krokmou découvrent que des îles disparaissent mystérieusement. 14:55 Fast & Furious : Les espions dans la course Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau. 15:20 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto. 15:45 Fast & Furious : Les espions dans la course 16:10 Fast & Furious : Les espions dans la course L'équipe démasque l'individu derrière le cambriolage de la Journée de l'Incinération : le Général Dudley ! Lancés à sa poursuite, les espions sont pris au piège dans les Alpes suisses. Le général ne serait-il qu'un pion dans cette histoire ? 16:35 Les aventures du Chat Potté Un sortilège change le Chat Potté en chat noir qui porte malheur. Chassé de la ville, il doit apprendre comment changer le sort.