2026-06-13 00:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 00:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 01:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 03:00 Leo, el explorador Leo, Katie y Hero viajan al bosque para devolver una cobra escupidora ecuatorial a su hogar. Los problemas llegan cuando los exploradores y la escurridiza serpiente son emboscados por mangostas. 03:15 Leo, el explorador El descubrimiento de una iguana verde en el jardín lleva a los guardas a una aventura en el bosque. Ellos quieren encontrar un hogar para la Iguana, pero un halcón hambriento tiene otras ideas para ella. 03:30 Leo, el explorador Leo ayuda a una mariposa azul a encontrar un hogar. Durante la aventura conoce a otras mariposas que pronto quedarán desamparadas. 03:45 Leo, el explorador El Guardia Rocky invita a los Guardas Forestales a una aventura con el objetivo de devolver una orca al mar, pero la tarea se vuelve más difícil cuando encuentran a otra orca encallada en la playa. 04:00 Leo, el explorador Los pequeños exploradores encuentran una anguila eléctrica en el estanque de un jardín y viajan a América del Sur para regresarla a su hogar. 04:15 Leo, el explorador Los exploradores encuentran un guepardo sudafricano cachorro y tratan de llevarlo sano y salvo a su casa. Sin embargo, cazadores furtivos logran capturar al animal. 04:30 Leo, el explorador Leo y sus amigos navegan por el océano para encontrarle un hogar a un pez manta gigante. 04:45 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 05:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Emmett, Hannah y Panda son los concursantes que compiten para ver quién sabe más de China y los maravillosos y exclusivos animales de allí. 05:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige y Latif, Dunia y Rocky compiten para demostrar quién sabe más sobre las distintas formas en que comen los animales. 05:30 ZooMoo tiene cerebro Una mirada a todos esos animales grandes y hermosos que se ven lindos, pero que definitivamente no son cariñosos. 05:45 ZooMoo tiene cerebro Emmett, Dunia y Rocky compiten para mostrar que los animales son los mejores amigos, ayudantes, compañeros y socios. 06:00 Estrellas Animales Este concurso está dedicado pura y exclusivamente a las piernas. 06:30 Estrellas Animales El concurso está dedicado a las maravillas aladas de la naturaleza; desde el veloz aleteo a la gran arremetida y el pequeño zumbido. 07:00 Señorita Araña Pillín exagera su imitación hasta que sueña que ha perdido la voz. Una plaga de moho cubre la mentira de Arácnidus. 07:30 Señorita Araña Pillín está muy feliz: es el primer día de la primavera y va a despertar a su amigo la rana Félix; Dragón, cansado de las telas de araña, aprovecha la oportunidad de convertirse en abeja por un día. 08:00 Jelly Jamm Rita es demasiado impaciente para esperar hasta la hora de acostarse para leer el siguiente capítulo de un libro, por lo que convence a Bello para que la ayude a conseguir el libro y saber cómo termina la historia. 08:15 Jelly Jamm Cuando Rita causa que Mina pierda su casa, la pequeña la invita a vivir con ella. 08:30 Jelly Jamm Cuando Rita causa que Mina pierda su casa, la pequeña la invita a vivir con ella. 08:45 Jelly Jamm Es una noche lluviosa en Jambo y los niños están tristes porque no pueden salir afuera. 09:00 Jelly Jamm Bello se sorprende cuando escucha al rey decir que es mejor dar regalos a recibirlos. 09:15 Jelly Jamm Bello intenta cuidar el Rey. 09:30 Jelly Jamm Cascokid está cansado de ser un secundario y que todo el mérito sea para Jammboman, quien además no se lo reconoce. Así que decide convertirse en el supervillano más terrible de la historia de Jammbo, aunque esto le enemiste con Jammboman. 09:45 Jelly Jamm Bello se aburre con Goomo porque no puede aprender juegos nuevos. 10:00 Jelly Jamm Un accidente con un cepillo de dientes. 10:15 Jelly Jamm El Rey se encuentra unas pegatinas viejas. 10:30 Jelly Jamm El Abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, él se mete en problemas, ya que comienzan a necesitarlo para las cosas más triviales. 10:45 Jelly Jamm Los niños quieren enseñar sus dotes de jardinería. 11:00 Jelly Jamm Rita aprende un nuevo juego en el que ella copia todo lo que otros dicen y hacen. 11:15 Jelly Jamm Diseño del juguete perfecto. 11:30 Jelly Jamm Los equipos de campamento de los grupos vuelan, cuando ellos deciden acampar en un día muy ventoso. 11:45 Jelly Jamm Nunca es agradable ser elegido por último para un equipo. Bello le demostrará a todos que es el mejor jugador. 12:00 Señorita Araña Pillín exagera su imitación hasta que sueña que ha perdido la voz. Una plaga de moho cubre la mentira de Arácnidus. 12:30 Señorita Araña Pillín está muy feliz: es el primer día de la primavera y va a despertar a su amigo la rana Félix; Dragón, cansado de las telas de araña, aprovecha la oportunidad de convertirse en abeja por un día. 13:00 Leo, el explorador Leo, Katie y Hero viajan al bosque para devolver una cobra escupidora ecuatorial a su hogar. Los problemas llegan cuando los exploradores y la escurridiza serpiente son emboscados por mangostas. 13:15 Leo, el explorador El descubrimiento de una iguana verde en el jardín lleva a los guardas a una aventura en el bosque. Ellos quieren encontrar un hogar para la Iguana, pero un halcón hambriento tiene otras ideas para ella. 13:30 Leo, el explorador Leo ayuda a una mariposa azul a encontrar un hogar. Durante la aventura conoce a otras mariposas que pronto quedarán desamparadas. 13:45 Leo, el explorador El Guardia Rocky invita a los Guardas Forestales a una aventura con el objetivo de devolver una orca al mar, pero la tarea se vuelve más difícil cuando encuentran a otra orca encallada en la playa. 14:00 Leo, el explorador Los pequeños exploradores encuentran una anguila eléctrica en el estanque de un jardín y viajan a América del Sur para regresarla a su hogar. 14:15 Leo, el explorador Los exploradores encuentran un guepardo sudafricano cachorro y tratan de llevarlo sano y salvo a su casa. Sin embargo, cazadores furtivos logran capturar al animal. 14:30 Leo, el explorador Leo y sus amigos navegan por el océano para encontrarle un hogar a un pez manta gigante. 14:45 Leo, el explorador Rocky les da a los exploradores una misión especial: deben regresar un pez luna al océano. Ellos aceptan el desafío, pero tienen algunas dificultades cuando las gaviotas molestan al pequeño animal. 15:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 15:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 16:00 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 16:30 Espectáculo de animales con Stinky y Jake 17:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el concurso y Emmett, Hannah y Rocky compiten y muestran sus conocimientos sobre cómo los animales lidian con el calor. 17:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre es el presentador y Latif, Dunia y Panda compiten para ver las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales. 17:30 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirigiendo y Latif, Hannah y Rocky son los concursantes que emprenden un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia. 17:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes, el juego de este día está dedicado a los animales que se mueven realmente muuuy leeento. 18:00 Estrellas Animales Una mirada de cerca para ver algunas superestrellas animales en el "Estrellas Animales" de hoy. 18:30 Estrellas Animales En el concurso de Estrellas Animales, toda la información acerca de animales con un apetito muy extraño. 19:00 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 19:15 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 19:30 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que solo hay una medalla. 20:00 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 20:15 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo, pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 20:30 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 20:45 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 21:00 Jelly Jamm Bello, Goomo, Mina y Ongo discuten sobre las reglas que gobiernan al juego de los superhéroes. 21:15 Jelly Jamm Gnomo piensa que Bello es su mejor amigo, pero quiere probarlo para ver si él siente lo mismo. Las pruebas asustan a Bello, pero se dan cuenta de que no existe mejor amigo de uno que el otro. 21:30 Jelly Jamm El rey juega con su muñeco favorito cuando Rita se lo pide prestado; el rey comparte, pero Rita se aprovecha de su generosidad. 21:45 Jelly Jamm Rita descubre a un dodo herido y decide curarlo, pero provoca que el dodo engorde mucho. 22:00 Jelly Jamm Gnomo nota que todo ha dejado de moverse. 22:15 Jelly Jamm Gnomo tiene miedo. 22:30 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 22:45 Jelly Jamm Cuando la Reina echa al Rey del palacio, Bello lo acoge y lo ayuda con su temor a la oscuridad. 23:00 Salpicaduras y burbujas Los Reeftown Rangers conocen a una trucha arcoíris, Sal, en su aventura para encontrar el fondo del océano; Splash, Bubbles, Dunk y Ripple conocen a un pingüino papúa que quiere ser un Reeftown Ranger. 23:30 Salpicaduras y burbujas El equipo se embarca en una aventura desde la Antártida hasta el Ártico.
2026-06-14 00:00 Salpicaduras y burbujas Una aventura desde la Antártida hasta el Ártico. 00:30 Salpicaduras y burbujas Ripple intenta convencer a sus amigas de que se mantengan despiertas y observen a la misteriosa criatura Barbablanca que navega sobre Reeftown; todos se preparan para el Día del Coral. 01:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 01:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 02:30 Contando con Paula Paula y sus amigos tienen entradas para ver a Mr. Dragón, que escupe fuego, pero algunos no llegan a tiempo. 02:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 03:00 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 03:15 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 03:30 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 03:45 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 04:00 Leo, el explorador El avión de papel de Leo se choca con un colugo y el equipo debe emprender la búsqueda de la madre del animal. 04:15 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 04:30 Leo, el explorador Los jóvenes guardabosques descubren un kakapo que desea volar. Solo hay un pequeño problema: es el único loro no volador del mundo. 04:45 Leo, el explorador ¡Kyle ha caído en la madriguera de un wombat! Los Junior Rangers intentan encontrarlo a tiempo. 05:00 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirige el concurso y Emmett, Hannah y Rocky compiten y muestran sus conocimientos sobre cómo los animales lidian con el calor. 05:15 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre es el presentador y Latif, Dunia y Panda compiten para ver las cosas maravillosas y fantásticas que pueden hacer los animales. 05:30 ZooMoo tiene cerebro Rory el Tigre dirigiendo y Latif, Hannah y Rocky son los concursantes que emprenden un viaje al gran país del sur, también conocido como Australia. 05:45 ZooMoo tiene cerebro Presentado por Rory el Tigre, y con Emmett, Hannah y Panda como concursantes, el juego de este día está dedicado a los animales que se mueven realmente muuuy leeento. 06:00 Estrellas Animales Una mirada de cerca para ver algunas superestrellas animales en el "Estrellas Animales" de hoy. 06:30 Estrellas Animales En el concurso de Estrellas Animales, toda la información acerca de animales con un apetito muy extraño. 07:00 Señorita Araña Pillín está muy feliz: es el primer día de la primavera y va a despertar a su amigo la rana Félix; Dragón, cansado de las telas de araña, aprovecha la oportunidad de convertirse en abeja por un día. 07:30 Señorita Araña Rebote teme que el sol no regrese después del eclipse. Shelley y Stinky quieren jugar al escondite con Squirt y Rebote. 08:00 Jelly Jamm Un plan para que Rita no use el trampolín. 08:15 Jelly Jamm Los niños se divierten mucho viendo una emocionante serie de dibujos animados en el castillo. Cuando el programa termina, Goomo decide quedarse un poco más delante del televisor, ¡y termina por no querer marcharse! 08:30 Jelly Jamm Bello y Goomo ganan una carrera de relevos y obtienen una medalla; el problema es que solo hay una medalla. 09:00 Jelly Jamm Bello desea impresionar a la Reina y usa una fórmula de crecimiento rápido que hace que las plantas crezcan a gran velocidad. 09:15 Jelly Jamm Mina intenta crear la mejor fiesta de Jammbo, pero su plan falla. Ella tiene que aprender a relajarse y tomar ideas de sus amigos. 09:30 Jelly Jamm Mina inicia contra su voluntad una misión para ayudar a un dodo extraviado. 09:45 Jelly Jamm Mientras Rita sale al bosque a jugar con los dodos, Bello y Goomo prometen cuidar a Princesa, su muñeca favorita. 10:00 Jelly Jamm Bello, Goomo, Mina y Ongo discuten sobre las reglas que gobiernan al juego de los superhéroes. 10:15 Jelly Jamm Gnomo piensa que Bello es su mejor amigo, pero quiere probarlo para ver si él siente lo mismo. Las pruebas asustan a Bello, pero se dan cuenta de que no existe mejor amigo de uno que el otro. 10:30 Jelly Jamm El rey juega con su muñeco favorito cuando Rita se lo pide prestado; el rey comparte, pero Rita se aprovecha de su generosidad. 10:45 Jelly Jamm Rita descubre a un dodo herido y decide curarlo, pero provoca que el dodo engorde mucho. 11:00 Jelly Jamm Gnomo nota que todo ha dejado de moverse. 11:15 Jelly Jamm Gnomo tiene miedo. 11:30 Jelly Jamm Gnomo encuentra una caja de música heavy metal. A él le gusta, pero pronto descubre que no a todos les gusta. Las personas tienen gustos diferentes y eso está bien. 11:45 Jelly Jamm Cuando la Reina echa al Rey del palacio, Bello lo acoge y lo ayuda con su temor a la oscuridad. 12:00 Señorita Araña Pillín está muy feliz: es el primer día de la primavera y va a despertar a su amigo la rana Félix; Dragón, cansado de las telas de araña, aprovecha la oportunidad de convertirse en abeja por un día. 12:30 Señorita Araña Rebote teme que el sol no regrese después del eclipse. Shelley y Stinky quieren jugar al escondite con Squirt y Rebote. 13:00 Leo, el explorador El equipo lleva a una jirafa de Rothschild a la sabana para que encuentre un hogar. 13:15 Leo, el explorador Los Jóvenes Exploradores viajan al bosque tropical para reunir a un cachorro de tigre de Malasia con su mamá. 13:30 Leo, el explorador Un tiburón martillo queda atrapado en una red. 13:45 Leo, el explorador Leo se encuentra con una mofeta moteada oriental mientras juega al minigolf en el jardín. Ahora, los exploradores deben embarcarse en una aventura a la pradera para encontrarle un hogar adecuado. 14:00 Leo, el explorador El avión de papel de Leo se choca con un colugo y el equipo debe emprender la búsqueda de la madre del animal. 14:15 Leo, el explorador Los guardabosques junior se dirigen a la selva tropical para encontrar la casa del cálao cariblanco oriental. 14:30 Leo, el explorador Los jóvenes guardabosques descubren un kakapo que desea volar. Solo hay un pequeño problema: es el único loro no volador del mundo. 14:45 Leo, el explorador ¡Kyle ha caído en la madriguera de un wombat! Los Junior Rangers intentan encontrarlo a tiempo. 15:00 Salpicaduras y burbujas Los Reeftown Rangers conocen a una trucha arcoíris, Sal, en su aventura para encontrar el fondo del océano; Splash, Bubbles, Dunk y Ripple conocen a un pingüino papúa que quiere ser un Reeftown Ranger. 15:30 Salpicaduras y burbujas El equipo se embarca en una aventura desde la Antártida hasta el Ártico. 16:00 Salpicaduras y burbujas Una aventura desde la Antártida hasta el Ártico. 16:30 Salpicaduras y burbujas Ripple intenta convencer a sus amigas de que se mantengan despiertas y observen a la misteriosa criatura Barbablanca que navega sobre Reeftown; todos se preparan para el Día del Coral. 17:00 Jelly Jamm El rey juega con su muñeco favorito cuando Rita se lo pide prestado; el rey comparte, pero Rita se aprovecha de su generosidad. 17:15 Jelly Jamm Rita descubre a un dodo herido y decide curarlo, pero provoca que el dodo engorde mucho. 17:30 Jelly Jamm Gnomo nota que todo ha dejado de moverse. 17:45 Jelly Jamm Gnomo tiene miedo. 18:00 Leo, el explorador Peyo baña a un perezoso, pero, al hacerlo, le quita el camuflaje. 18:15 Leo, el explorador Los guardas de la selva ayudan a Peyo a hacerse amigo de una llama. 18:30 Leo, el explorador Peyo ha quedado atrapado en un árbol en el que hay una anaconda verde colgando. Los guardas tienen que ayudarlo rápidamente. 18:45 Leo, el explorador En medio de un incendio forestal, los guardabosques deben transportar a todos a un lugar seguro, con un poco de ayuda de su nuevo amigo. 19:00 Abecedario animal Flash ha avistado otra impresionante criatura para agregar a su abecedario animal: se trata de un pez loro. 19:05 Abecedario animal Flash acaba de descubrir otra criatura fascinante que puede añadir a su alfabeto animal. El viajero Flash explora tierra, mar y aire, avistando diferentes especies de animales salvajes en sus hábitats naturales e identificando con qué letra del alfabeto empieza su nombre. 19:10 Abecedario Animal Aprendiendo sobre el cangrejo de los cocoteros, un gran invertebrado terrestre. 19:15 Sonidos animales Rocky y sus amigos aprenden sobre los sonidos que hace la cucaburra. 19:20 Sonidos animales ¿Qué sonidos hace el zorzal? ¡Rocky y el equipo intentan descubrirlo! 19:25 Sonidos animales Rocky, un león animatrónico, se embarca en una divertida actividad interactiva en la que intenta adivinar el animal correcto que corresponde a los sonidos que imitan los niños. 19:30 Cuentos Pop Es hora de acompañar a Gorila Ninja en los Cuentos Pop y adivinar qué escultura está haciendo con los globos. 19:45 Adivina el animal Flash y sus amigos se ponen a prueba jugando a adivinar el nombre de los animales basándose en datos interesantes y en sus características físicas. 19:50 Adivina el animal Solo tres pistas para ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal. 19:55 Adivina el animal Solo tres pistas para ayudar a Flash, Francis, Dunia y sus amigos a adivinar el animal. 20:00 ZooMoo tiene cerebro Una oportunidad para probar los conocimientos acerca de lo que comen los animales. 20:15 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce de los animales y sus ganas de divertirse? 20:30 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre la caza de animales? 20:45 ZooMoo tiene cerebro ¿Qué se conoce sobre aquellos animales a quienes mejor no acercarse? 21:00 Estrellas Animales Algunas personas disfrutan haciendo cosas peligrosas, pero ni siquiera los más arriesgados pueden competir con los sorprendentes trucos de los animales temerarios. 21:30 Estrellas Animales El programa de hoy está dedicado exclusivamente a los animales acrobáticos. 22:00 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de estos y sus características. 22:15 Los top 5 de Zoomoo Coyote y Lémur explican cosas asombrosas de los animales y enseñan a los niños muchas cosas interesantes acerca de estos y sus características. 22:30 Jelly Jamm Goomo está muy entusiasmado con uno de los eventos más impresionantes en Jammbo. 22:45 ZooMooPedia ¿Por qué los flamencos son rosados? ZooMooPedia enseña a los niños todo lo que quieren saber sobre los flamencos, incluido por qué viven en grupos, qué comen y por qué tienen ese color. 22:50 Lubinho Lubinho aprende la importancia de mantener la playa limpia. 22:55 ZooMoosic Una canción acerca de ser tan genial como un gato. 23:00 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 23:15 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 23:30 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior. 23:45 Contando con Paula Se aprende a contar con Paula, sus amigos y los números mientras se embarcan en aventuras en diferentes lugares. Desde las selvas amazónicas hasta los océanos más profundos, pasando por los desiertos más cálidos e incluso el espacio exterior.