2024-10-03
Les nerfs sont à vif à l'opéra. Max éprouve toujours des sentiments contradictoires à l'égard de Léna, après leurs difficultés à danser ensemble, et se montre distant vis-à-vis d'elle. Ne sachant pas ce qu'elle a fait de mal, Léna lui écrit une lettre, mais parviendra-t-elle à la lui remettre ? Il se comporte si bizarrement qu'elle décide de le suivre jusqu'au restaurant de sa tante. Elle y rencon
À force de se disputer l'occupation de la maison du Ranger par tous les moyens, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes qu'ils ne maitrisent pas toujours. Ils finissent par faire littéralement décoller la maison un jour où toute une cargaison de feux d'artifices est allumée de manière inopinée. La Ranger Station atterrit au milieu d'un fleuve qui l'entraine dans ses courants – mais pas
À force de se disputer l'occupation de la maison du Ranger par tous les moyens, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes qu'ils ne maitrisent pas toujours. Ils finissent par faire littéralement décoller la maison un jour où toute une cargaison de feux d'artifices est allumée de manière inopinée. La Ranger Station atterrit au milieu d'un fleuve qui l'entraine dans ses courants – mais pas
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Ce matin, tous les habitants de la ville d'Oscar et Malika ont des comportements inhabituels, voire même : franchement bizarres ! Nos héros découvrent que c'est l'œuvre d'un inventeur fou qui a décidé d'éradiquer la mauvaise humeur dans le monde entier, à l'aide d'un boîtier spécialement conçu pour l'occasion. Oscar et Malika doivent trouver une solution pour que tout le monde retrouve le contrôle
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Oscar et Malika voient un module spatial atterrir dans la décharge de la ville ! Ils font ainsi la connaissance de Cléo, une spationaute qui vient d'être éjectée de la station spatiale où elle travaillait. C'est son collègue Bobby qui a fait le coup, et il y a pire : si Cléo n'intervient pas très vite, Bobby va lancer une expérience qui menace directement la Terre ! Pour l'aider, nos héros s'embar
Ce matin, Oscar et Malika rencontrent Sthéno, une sculptrice du quartier. Grâce à un troisième œil sur son front, elle est capable de pétrifier les gens ! La Gorgone affirme ne s'être jamais servi de son don... mais pétrifie Maurice pour en faire la pièce maîtresse de son exposition. En libérant Maurice, nos héros découvrent que Sthéno n'est pas vraiment méchante : elle manque juste de confiance e
Ce matin, Oscar et Malika se disputent et décident d'aller à l'école chacun de leur côté ! Alors qu'Oscar chemine seul, il croise le professeur Toybos poursuivi par un autre scientifique, le professeur Bellding, qui en a après lui. Bellding enferme Toybos dans une prison dimensionnelle... et Oscar avec ! Heureusement, même dans deux mondes parallèles, le lien d'amitié de nos héros leur permettent
Pour être acceptée dans une association de défense des animaux, Sam demande au Sceptre le pouvoir d'être super drôle, afin d'attirer l'attention du jury lors de son entretien en ligne. Mais le pouvoir à moitié lui donne l'apparence d'un clown ! Et impossible de retirer son déguisement ! Alors qu'elle recherche Mo, Sam se fait embrigader par M. Brick qui se révèle être un ancien clown professionnel
Sam a été sélectionnée pour la finale d'un grand quizz de culture gé. Mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC. Ce dernier, avec l'aide d'Angèle en super-enquêtrice, refuse que les élèves présents quittent la médiathèque : le temps de démasquer le coupable. Pour aider Sam à se sortir de là, Mo demande au Sceptre le pouvoir de polymorphe. Sauf qu'à moit
M. Brick décide de remettre au goût du jour une vieille tradition de l'école : la quête de la Chaussette d'Or ! Il s'agit d'une chasse au trésor dans la forêt. Le parcours est jonché d'énigmes issues des cours de l'année, menant à la Chaussette d'Or. Le premier à la trouver décidera de la prochaine sortie scolaire ! Parce qu'il n'a pas appris ses leçons, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissa
Mo et Rodolf vont enfin voir le film qu'ils attendent depuis si longtemps. Mais arrivés à la caisse, on refuse de leur vendre des places car ils sont trop jeunes et que l'entrée ne leur est autorisée qu'accompagnés d'un adulte. Impatient et outré, Mo décide de demander le pouvoir de vieillir pour pouvoir accompagner Rodolf voir le film. Mais avec le demi-pouvoir, ni Mo ni Sam ne vieillissent : c'e
Mo et Sam, demi-frère et demi-soeur, ont hérité de pouvoirs de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère qui a eu une aventure avec un super-héros. Cependant, en étant demi-frères et soeurs, ils doivent partager ces pouvoirs. Ils courent deux fois moins vite, deviennent à moitié invisibles et tirent deux fois moins loin. Ils n'ont pas de costumes en latex ni de missions pour sauver le monde...
Paul, petit garçon de 10 ans vit des aventures assez particulières en se baladant dans le passé, entre les années 1950 et 1980. Chaque incursion dans une période lui donne l'occasion d'en découvrir les objets emblématiques, les innovations technologiques, les modes et les habitudes du moment et, du coup, de découvrir que les membres de sa famille ont eu eux aussi, une enfance...
Paul, petit garçon de 10 ans vit des aventures assez particulières en se baladant dans le passé, entre les années 1950 et 1980. Chaque incursion dans une période lui donne l'occasion d'en découvrir les objets emblématiques, les innovations technologiques, les modes et les habitudes du moment et, du coup, de découvrir que les membres de sa famille ont eu eux aussi, une enfance...
Paul, petit garçon de 10 ans vit des aventures assez particulières en se baladant dans le passé, entre les années 1950 et 1980. Chaque incursion dans une période lui donne l'occasion d'en découvrir les objets emblématiques, les innovations technologiques, les modes et les habitudes du moment et, du coup, de découvrir que les membres de sa famille ont eu eux aussi, une enfance...
Paul, petit garçon de 10 ans vit des aventures assez particulières en se baladant dans le passé, entre les années 1950 et 1980. Chaque incursion dans une période lui donne l'occasion d'en découvrir les objets emblématiques, les innovations technologiques, les modes et les habitudes du moment et, du coup, de découvrir que les membres de sa famille ont eu eux aussi, une enfance...
Paul, petit garçon de 10 ans vit des aventures assez particulières en se baladant dans le passé, entre les années 1950 et 1980. Chaque incursion dans une période lui donne l'occasion d'en découvrir les objets emblématiques, les innovations technologiques, les modes et les habitudes du moment et, du coup, de découvrir que les membres de sa famille ont eu eux aussi, une enfance...
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Accompagnés de leur hamster Alim, Zoé et Milo, deux copains, continuent de découvrir les différents pays du monde, en tentant de répondre aux questions qu'il se posent.
Accompagnés de leur hamster Alim, Zoé et Milo, deux copains, continuent de découvrir les différents pays du monde, en tentant de répondre aux questions qu'il se posent.
Les deux meilleurs amis Zoé et Milo parcourent le monde en compagnie de leur hamster Alim afin de découvrir les gens et les cultures de la planète.
Accompagnés de leur hamster Alim, Zoé et Milo, deux copains, continuent de découvrir les différents pays du monde, en tentant de répondre aux questions qu'il se posent.
Accompagnés de leur hamster Alim, Zoé et Milo, deux copains, continuent de découvrir les différents pays du monde, en tentant de répondre aux questions qu'il se posent.
Suite à une invasion de moustiques, les filles sont chargées d'asperger toutes les chimères de citronnelle au plus vite. Rapidement débordées, elles doutent d'y arriver. Mais quand les Brebimulus font apparaître des doubles de Thelma et Wendy, celles-ci sont persuadées de tenir leur solution.
En se piquant à une épine d'Herson, Thelma commence à ressentir des sensations étranges. Elle comprend qu'elle a un lien particulier avec la Chimère lui permettant de tout partager. Cette proximité unique la grise, mais pourrait causer des soucis à Herson.
Alors que Baratine escorte Voldenuix dans les Catacombes, elle est attaquée par une mystérieuse créature et disparait. Prévenus par le hibou terrifié, les Irréductibles se rendent sur place... En parallèle, Labiénus, qui avait commandé un lion pour s'amuser à le chasser, apprend que ce dernier a disparu en chemin dans les catacombes. Le général décide de s'y rendre pour s'occuper de l'animal sur p
L'érection d'une statue de Labiénus insulte l'honneur gaulois... Et bloque le passage vers la boulangerie. Pour Asmatix, c'est intolérable. Mais en utilisant une potion de Voldenuix pour détruire la statue, le vieux pigeon lui donne vie ! Cet immense Labiénus doré se met à courir à travers Lutèce en mettant un désordre inimaginable... Courant après la chatte Monalisa qu'il veut serrer dans ses bra
Chaque matin, Sinfonix le coq réveille Lutèce... ainsi que Monalisa, la chatte du général Labiénus. Cette dernière fomente un plan machiavélique pour se débarrasser du coq, qui va finir dans les casseroles du cuisinier de la Louve ! Idéfix et ses amis doivent sauver Sinfonix avant qu'il ne finisse en plan à la casserole ! Il faut d'abord arriver à faire en sorte que les Irréductibles suivent son p
Anglaigus trouve un ingénieux plan de romanisation : remplacer les commerces lutéciens par des livraisons romaines à domicile. Idéfix doit mettre fin à l'hégémonie romaine qui ne tarde pas à se mettre en place, sinon Poulérotix et Pomdofine, les maitres du bouledogue Padgachix fermeront boutique et quitteront Lutèce pour toujours. Mais il faut arriver à canaliser Padgachix dont le tempérament expl
Le Moulin de Lutèce qui produit la farine avec laquelle on fait le pain cher à Asmatix va être démantelé par les romains ! Le vieux pigeon ne va pas les laisser faire... Mais il est un peu trop vieux. Il consulte donc Voldenuix pour lui fournir une potion de rajeunissement... Mais passées les premières heures où Asmatix est à nouveau jeune et fringant, il se rend compte que la potion continue d'ag
Marcus mange n'importe quoi, n'importe comment, n'importe quand. Marcus ne bouge pas aussi souvent de son canapé qu'il le faudrait. Enfin, Marcus a des troubles du sommeil car il n'a jamais su trouver le calme suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu... Toute une éducation à refaire ! Et cette éducation, viendra précisément de ceux qui sont l'obj
The Croods : Family Tree, dérivée du film Les Croods 2, suit les aventures des Croods et des Betterman, qui apprennent à vivre ensemble dans la ferme la plus idyllique de la préhistoire. Les deux familles, qui sont passées du statut de rivaux à celui d'amis improbables, vivent des mésaventures hilarantes alors qu'elles surmontent tranquillement leurs différences pour transformer une maison dans le
The Croods : Family Tree, dérivée du film Les Croods 2, suit les aventures des Croods et des Betterman, qui apprennent à vivre ensemble dans la ferme la plus idyllique de la préhistoire. Les deux familles, qui sont passées du statut de rivaux à celui d'amis improbables, vivent des mésaventures hilarantes alors qu'elles surmontent tranquillement leurs différences pour transformer une maison dans le
The Croods : Family Tree, dérivée du film Les Croods 2, suit les aventures des Croods et des Betterman, qui apprennent à vivre ensemble dans la ferme la plus idyllique de la préhistoire. Les deux familles, qui sont passées du statut de rivaux à celui d'amis improbables, vivent des mésaventures hilarantes alors qu'elles surmontent tranquillement leurs différences pour transformer une maison dans le
The Croods : Family Tree, dérivée du film Les Croods 2, suit les aventures des Croods et des Betterman, qui apprennent à vivre ensemble dans la ferme la plus idyllique de la préhistoire. Les deux familles, qui sont passées du statut de rivaux à celui d'amis improbables, vivent des mésaventures hilarantes alors qu'elles surmontent tranquillement leurs différences pour transformer une maison dans le
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
En voyant des enfants se disputer un toboggan, Maestro nous explique comment les humains ont copié la nature pour inventer cet objet de loisir. Pour profiter des sensations fortes procurées par la descente d'un toboggan, il en a inventé de toutes sortes et de toutes formes. Maestro devra vaincre ses peurs pour tester le plus grand toboggan du monde ! Mais le toboggan n'est pas seulement un objet l
Avec deux déménageurs comme Minus et Teigneux dans les jambes, Maestro n'est pas aidé pour nous parler du piano. Heureusement, Pierrot et Pierrette l'aident pour nous montrer l'évolution de ce magnifique instrument polyphonique à cordes frappées… Vous avez dit polyphonique ? Qu'est-ce que cela veut dire ? Attendez, Maestro va vous l'expliquer !
Pour connaître le gagnant d'une partie de billes, Maestro remonte aux origines de la règle jusqu'en Égypte antique où les premiers géomètres utilisaient la corde à treize nœuds pour prendre des mesures. Puis au Moyen-Âge où les bâtisseurs de cathédrale se servaient de la pige pour mesurer leur construction. Mais, entre le pied, le pouce et la palme, les unités de mesure sont trop nombreuses… avant
Une nouvelle année commence au collège. Les élèves de quatrième sont heureux de faire enfin partie des grands de leur établissement. Mais ce temps est déjà marqué par les histoires de bandes, les intrigues amoureuses et les problèmes familiaux. L'équipe enseignante vit également des situations plus ou moins compliquées et les relations entre les professeurs et les collégiens sont parfois difficile
Une nouvelle année commence au collège. Les élèves de quatrième sont heureux de faire enfin partie des grands de leur établissement. Mais ce temps est déjà marqué par les histoires de bandes, les intrigues amoureuses et les problèmes familiaux. L'équipe enseignante vit également des situations plus ou moins compliquées et les relations entre les professeurs et les collégiens sont parfois difficile
Le chat de madame Latouche vient d'avoir un petit chaton : Chamalo. Marjane aimerait l'adopter, mais ses parents ne veulent pas. Anatole et Jason vont l'aider.
Anatole fait deux rêves qui se réalisent plus ou moins le lendemain. Naomie le convainc qu'ils prédisent l'avenir. Un troisième rêve horrifie alors Anatole.
L'équipe se rend à la maison de retraite du Soleil Voilé, où réside la grand-mère de Sammy, pour enquêter sur un gorille qui y sème la zizanie. Ils découvrent que le passe-temps favoris des pensionnaires est de se vanter en parlant de leurs enfants et de leurs petits-enfants. Afin d'aider Sammy à mettre sa grand-mère en valeur, tous font comme si c'était lui le chef, et Daphné prétend même être sa
Scooby et ses amis enquêtent sur un monstre de métal qui hante une décharge publique. Scoobydoo retrouve Axel, un chien avec qui il partageait sa cage dans un chenil qui l'avait recueilli tout bébé. Axel a fait carrière dans une Unité canine spéciale des forces de police et Sammy incite Scooby à ne pas se laisser impressionner par les talents de chien policier d'Axel. Le pro des arrestations n'est
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-il
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-il
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-il
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-il
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-il
Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle.
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Mélanie la factrice charge Oscar et Malika de porter une lettre dans une vieille maison abandonnée du quartier. Les enfants s'introduisent à l'intérieur pour déposer la lettre... et se retrouvent enfermés ! Ils rencontrent Hector, l'actuel occupant des lieux, qui leur explique que la maison est hantée et refuse de laisser sortir quiconque y pénètre. Oscar et Malika doivent comprendre ce qui rend l
Tous les matins, Oscar et Malika, deux jeunes voisins, vont ensemble à l'école. Tous les matins, leur projet d'arriver à l'heure est contrarié par un événement aussi extraordinaire qu'improbable. Ce qui les oblige à se justifier devant la directrice de l'école, madame Prudence, qui, bien entendu, ne les croit jamais. Aventure, humour et surprise sont au programme de cette série d'animation françai
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Tous les matins, Oscar et Malika, deux jeunes voisins, vont ensemble à l'école. Tous les matins, leur projet d'arriver à l'heure est contrarié par un événement aussi extraordinaire qu'improbable. Ce qui les oblige à se justifier devant la directrice de l'école, madame Prudence, qui, bien entendu, ne les croit jamais. Aventure, humour et surprise sont au programme de cette série d'animation françai
Tous les matins, Oscar et Malika, deux jeunes voisins, vont ensemble à l'école. Tous les matins, leur projet d'arriver à l'heure est contrarié par un événement aussi extraordinaire qu'improbable. Ce qui les oblige à se justifier devant la directrice de l'école, madame Prudence, qui, bien entendu, ne les croit jamais. Aventure, humour et surprise sont au programme de cette série d'animation françai
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Les Lemmings découvrent la cabane sens dessus-dessous. En y regardant de plus près, il semble qu'un combat épique s'y soit déroulé. Et Grizzy n'est pas là. Les Lemmings curieux commencent à imaginer ce qui s'est passé, visualisant les scènes les plus improbables en surimpression du décor. Ils décident de suivre la piste pour retrouver Grizzy et confirmer leurs théories débridées.
Grizzy rêve d'un bon lait de coco bien frais dans le canapé. D'abord, se débarrasser des Lemmings qui jouent à s'envoler dans le salon, ensuite, trouver des noix de coco pas encore vidées de leur nectar. Pendant que Grizzy galère à attraper des noix de coco trop hautes pour lui, les Lemmings découvrent une conque magique qui donne le pouvoir de s'envoler en se saupoudrant du sable qu'elle contient
Grizzy cherche tranquillement à regarder la télévision. Les Lemmings ont d'autres plans en tête : s'amuser en faisant de la musique à l'aide d'instruments qu'ils ont fabriqués. Échauffé par le boucan qu'ils font dans le garage, Grizzy détruit leurs instruments et les envoie valdinguer au loin. Les Lemmings font la découverte d'un ukulélé magique qui envoute toutes personnes qui entendent sa musiqu
Grizzy n'arrive pas à dormir car il fait trop chaud. Il décide de confisquer les ventilateurs dont se servent les Lemmings pour faire avancer leur faux vaisseau spatial. Les Lemmings, à fond dans leur jeu de space opéra, tentent de repousser l'alien Grizzy avec des cotillons " lasers ". Ils se retrouvent propulsés sur une " planète inconnue " : le cratère du volcan. Là, ils découvrent une base sec
A la suite d'une bagarre pour un pot de Yummy, Grizzy et les Lemmings découvrent dans la jungle, des pièces en chocolat enrobées d'une feuille d'or. Les rongeurs installés sur le dos d'une chauve-souris et l'ours sur celui d'un tapir, se disputent la récolte des pièces éparpillées, avant de réaliser qu'elles proviennent d'un camion qui perd sa cargaison. Grizzy et les Lemmings décident de s'associ
À force de se disputer l'occupation de la maison du Ranger par tous les moyens, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes qu'ils ne maitrisent pas toujours. Ils finissent par faire littéralement décoller la maison un jour où toute une cargaison de feux d'artifices est allumée de manière inopinée. La Ranger Station atterrit au milieu d'un fleuve qui l'entraine dans ses courants – mais pas
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiq
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Une production Dégel Prod Proposé par Daniela Lumbroso Réalisé par Gérard Pullicino Animé par André Manoukian et Laury Thilleman Avec : Chico & Les Gypsies, Patrick Bruel, Chimène Badi, Pascal Obispo, Khaled, Vincent Niclo, Yuri Buenaventura, Claudio Capéo, Vitaa, Bianca Costa, Soso Maness, Farrah El Dibany, Giordana Angi, Manau, Slimane, Gims, Chawki, Elisa Tovati, Lartiste & Dj Las, Manal et les
Production Electron Libre Réalisation Stéphane Bohée Les estivales de Culturebox sont de retour pour trois soirées et six concerts avec le meilleur de la scène française ! France Télévisions investit le domaine d'O à Montpellier pour célébrer tous les genres musicaux en live avec le public. Pour cette deuxième soirée, nous retrouvons sur scène Lartiste et Franglish. Si Lartiste reprendra quelques-
Production: Hype Notice Réalisation: Sébastien-Abdelhamid Godelu Sneaker Empire est une plongée dans plus de 30 ans de culture sneaker en France. De la Stan Smith aux Jordan en passant par le luxe, Sneaker Empire nous fait voyager à travers le monde et le temps comme pour mieux comprendre notre époque. À travers les témoignages de passionnés, d'experts, d'artistes ou de sportifs du monde entier, n
Produit par: Misfits entertainment, Fremantle Réalisé par Nick Green Une série sur l'histoire fascinante et dramatique des empires de la mode et, derrière le glamour des défilés, celle des groupes rivaux LVMH et Gucci qui ont transformé en profondeur l'industrie du luxe à Paris, Milan, Londres et New-York. Une pièce en 4 actes dans laquelle nous découvrons le rôles prépondérants d'Anna Wintour, Be