2024-07-05
Molang et Piu Piu se retrouvent séparés des deux côtés d'une rivière. Ils font tout pour se retrouver car, à la préhistoire, les ponts n'existent pas...
Au Moyen Age, Molang et Piu Piu livrent du pain au marché. En passant devant des lances, Molang en saisit une mais fait tomber les autres sur un chevalier...
1492. Molang et Piu Piu rencontrent un navigateur cherchant un équipage pour partir à la découverte de terres inconnues. Les deux amis embarquent pour un long voyage….
Petit Poilu arrive dans un jardin et rencontre un jardinier qui lui montre fièrement ses fleurs extraordinaires et comment il les fait pousser.
Dans une cuisine, Petit Poilu fait connaissance avec un petit aspirateur. Ce dernier veut aider et soigner les autres mais ses initiatives tombent toujours à côté.
Zonty demande à Frido de surveiller sa grenouille de compagnie pendant son absence, mais Frido perd la grenouille ! Détective Kitty doit aider Frido à la retrouver avant le retour de Zonty.
Zonty est contrarié de ne pas avoir été retenu pour le rôle du prince dans la pièce de théâtre de P.I. Il crée alors un robot pour jouer à sa place et obtenir le rôle. Mais son plan dégénère, et Kitty Artiste doit réagir au plus vite pour sauver la pièce de P.I.
Podo Pooch propulse Kitty sous les feux des projecteurs et elle devient une vraie célébrité ! Mais derrière ses paillettes, Kitty est contrariée, car ses amis la traitent différemment maintenant qu'elle est une star.
Dans un aquarium, Tyra élève une chenille qui deviendra papillon. Ricky décide de l’aider à s’en occuper. Mais ce n’est pas un papillon qui apparaît !
Ricky et Bou ont tellement joué à cache-cache, qu’ils n’arrivent plus à se surprendre. Mais quand maman Dina cherche Ricky pour lui demander de l’aide, le jeu est relancé !
Zazie emmène sa trottinette à l'école mais personne ne veut jouer avec elle. En rentrant chez elle, Zazie fait un voeu : que tout le monde soit comme elle.
Pti est triste car il n'a aucun ami à part Zazie. Il la met au défi de revenir le voir uniquement si une autre personne qu'elle remarque son absence dans la classe.
Lors des 1ers Jeux Olympiques de l’ère moderne à Athènes en 1896, Pierre de Coubertin avait ressuscité les jeux mais avait exclu les athlètes féminines ! Depuis, grâce à des athlètes déterminées et courageuses, tout cela a bien changé ! Vous saurez tout et même plus, en regardant cet épisode de STYLO GEEK !
Fix joue au chevalier et se donne pour mission de protéger la princesse, sa soeur, de l’envahisseur, mais Pomme refuse de jouer la « potiche », elle aussi veut être chevalier, chevalière même ! Enthousiastes, les enfants demandent à Kidi de les transporter au temps des chevaliers pour voir comment ils vivaient.
Pomme, grâce à l’aide de Kidi, s’amuse à défier les lois de la gravité. Les enfants demandent à Kidi s’il connaît un endroit sur Terre où flotter dans l’air serait possible. Sur Terre, pas vraiment, mais dans l’espace… Une fois dans le Kidiworld, notre trio de choc va suivre un entrainement d’astronaute, décoller à bord de la fusée Space K et rejoindre la station spatiale internationale : l’I.S.S.
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
C'est le réveillon de Noël et Lucas se réjouit de passer cette fête en famille. Fringale voudrait bien fêter Noël comme les humains mais chez les Croquemoutard, c'est le branle-bas de combat : une fois par an les trolls se barricadent en famille et montent la garde toute la nuit pour échapper au terrible Croquemitroll !
Fraîchement installée à la Cité à des clapiers, la famille Croquemoutard est surprise de découvrir les petites manies des êtres humains qui les entourent. Entre confrontations de moeurs et coutumes, pas sûr que les plus bizarres soient ceux que l'on croit.
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Zef le zéphyr est un sorcier adolescent, le meilleur de sa génération parait-il. Quand Zouk apprend qu’il va passer son diplôme de sorcier-têtard avec sa mère, la grande Salsepareille, l’apprentie-sorcière se met en tête de prouver qu’elle est tout aussi bonne sorcière que lui.
La sorcière Pareille rend visite à Salsepareille au manoir et tandis qu’elles prennent un thé au zéphyr, Zouk et Nono se retrouvent à devoir jouer avec les 4 soeurs Pareille.
Toute fière, Zouk revient d’une colonie de sorciers : elle y a passé son certificat d’envoûteuse 1er niveau ! ça se fête ! Elle convie ses meilleurs amis, Nono, Mr Potiron et Noyau le chat.
Sep vient de tomber sur un tout nouveau spécimen de plante. Musho le met aussitôt en garde : mieux vaut ne pas chercher à ouvrir la cosse de cette plante. Mais la tentation est trop grande pour Sep qui ne peut pas résister. Il se retrouve alors recouvert de poudre à gratter...
Mush-Mush apprend que Rosée est incapable de refuser quoi que ce soit quand on lui fait les grands yeux. Maintenant, tout le monde utilise ce pouvoir sur Rosée pour qu'elle fasse tout ce qu'ils désirent !
Toujours curieux et plein de gentillesse, Paddington découvre de nouveaux lieux et se fait de nouveaux amis, comme Baaz, un inventeur-recycleur, ou les nouvelles voisines Yasmin Kamali et sa fille Toq.
Toujours curieux et plein de gentillesse, Paddington découvre de nouveaux lieux et se fait de nouveaux amis, comme Baaz, un inventeur-recycleur, ou les nouvelles voisines Yasmin Kamali et sa fille Toq.
Monsieur Curry part en vacances et confie à Paddington le soin d'arroser une de ses plantes. Elle a l'air presque morte. Paddington peut-il rendre la santé à Ellie avant le retour de monsieur Curry ?
C'est l'anniversaire de Jess. Elle organise une fête et tous les invités ont ramené leurs animaux de compagnie...
Ce soir, c'est Papi qui garde les enfants et Waffle. Il a amené Trevor et Scarlett avec lui. Evie dort déjà, mais Doug propose de faire une partie de cache-cache avant d'aller se coucher...
Les aventures de Noodle, un drôle de chat qui sème la zizanie, Bean, un carlin un tantinet peureux, et Bun, une petite souris qui assure la cohésion du groupe.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Lisette, Fanny, sa petite soeur, et leurs voisins, Tiago et Antoine, adorent les histoires. Après l'école, ils se retrouvent dans le repaire de Lisette, une cabane secrète nichée dans les arbres, pour partager un moment autour d'un livre sélectionné parmi les meilleurs titres de la littérature enfantine.
Deux enfants réalisent une recette en trois étapes clés, autour d'un ingrédient phare sous le regard bienveillant de Louise Denisot.
Bou prête un casque de réalité virtuelle à Ricky, c’est tellement drôle de réinventer la réalité. Mais Ricky se prend au jeu et ne sait plus faire la différence entre ce qui est vrai et ce qui ne l’est pas.
Ricky aimerait que tout le monde joue au même jeu que lui, alors ça l’amuse quand les bébés se mettent à tout faire comme lui... jusqu’à un certain point !
Dans un monde où les dinosaures peuvent mener une vie urbaine et ordinaire comme la nôtre, le petit Ricky et sa soeur aînée Tira parviennent à transformer la plupart des situations quotidiennes en quelque chose d'assez extraordinaire. Tout peut devenir un nouveau jeu ou une nouvelle aventure !
Kitty, Frido, Zonty, Pinky et Rio forment un groupe de musique, mais leurs chamailleries les forcent à se séparer très peu de temps avant leur premier concert ! Kitty Pop Star doit les réconcilier avant qu'il ne soit l'heure de monter sur scène.
P.I organise une compétition sportive inspirée d'une ancienne tradition : les Jeux Pingouinais! Kitty Super Athlète fait comprendre à Zing qu'il est parfois plus important de s'amuser que de gagner une compétition.
Le papa de Nono propose à son fils d'inviter un ami pour une balade de pêche en mer. Nono choisit évidemment Zouk. Mais son père la trouve un peu trop remuante...
Une nouvelle voisine a emménagé dans l'immeuble à côté du Manoir et n'a qu'une seule chose en tête : jeter l'opprobre sur les sorciers...
Paddington voudrait participer à l'exposition d'art organisée par les habitants du quartier, mais en quoi est-il doué ? En poterie, en peinture ou en sculpture ?...
Paddington détruit accidentellement la réserve de noisettes d'un écureuil. Alors il l'invite à la maison pour s'excuser. Mais il ne s'attendait pas à ce qu'il amène des amis.
Chanterelle se passionne pour tout ce qui concerne le surf d’écorce… jusqu’à ce qu’elle s'y essaie réellement.
Tout le monde pense que Pof a réalisé un exploit qu'aucun Champote n'avait jamais réussi auparavant : toucher le tas de boue de Tadbou. Mais l'a-t-il vraiment fait ?
Sep propose à Sushi-Mushi de veiller sur le précieux Compost Doré en son absence. Mais celui-ci sent tellement bon que les Champotes sont prêts à tout pour y goûter. À Sep de les en empêcher !
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
Une bande d'aventuriers, menée par un capitaine assoiffé de richesses, rencontre toutes sortes d'obstacles lors de leur quête de trésor. Très maladroits mais également malchanceux, les explorateurs naviguent sur la mer et recherchent des pièces d'or, en s'exprimant dans un drôle de langage.
A Halloween, les bonbons ça se mérite ! Pour cela, Ella et Oscar ont un parcours vraiment effrayant à accomplir...
Oscar aimerait tellement avoir un petit frère. Mais pas sûr qu'il reste du même avis quand Ella lui aura montré tout ce que cela implique...
Oscar, Ella et Hoo jouent dans le salon par un jour de pluie quand, patatras, un vase est cassé ! Que faire ? Les trois amis restent soudés...
Elinor, Ari et Olive n'ont plus de papier pour dessiner l'histoire qu'ils sont en train d'écrire. / Ari a décidé de ne plus prendre de bain. Il se rend compte qu'il ne s'en porte pas plus mal... les premiers jours.
Sommes-nous seuls dans l'univers ? Et si les étranges messages radio que Jonathan reçoit étaient le signe de l'arrivée prochaine de visiteurs d'une autre planète ?
Jonathan a perdu son ballon. Paddington essaie de lui en trouver un autre, mais il est emporté et survole Londres. Ne sachant comment l'aider à redescendre, Pigeonton, va chercher de l'aide...
Les enfants décident de former un groupe de rock avec Paddington, mais il ne sait pas quel instrument choisir, ni ce qu'est le rock !
Verm et Zazie font du camping dans le jardin. Dans la nuit, quand Zazie a envie de faire pipi, les deux amis ont peur de sortir de la tente car les piles de la lampe de poche se sont vidées.
Téa-Véronique est mise à rude épreuve le jour où chacun dans la classe veut mettre son émission favorite. Téa-Véronique, dépassée par les évènements entre en surchauffe et ne peut plus rien diffuser.
Zazie invite Robbie chez elle. Robbie est toujours conscilliant, et au lieu de l'inviter à jouer, Zaziz profite de l'intérêt sans fin de Robbie pour lui demander de faire faire ses devoirs de maths et ses corvées ménagères pendant qu'elle regarde la télé.
Zazie veut battre le record de Bocaline à la corde à sauter. Comme elle n'y arrive pas, Verm, Pti et elle décident d'arrêter le temps pour l'aider un peu.
Dans le grenier, Fix est juché sur un vieux vélo d’appartement. Il se prend pour un coureur professionnel, prêt à participer aux plus grandes courses cyclistes. Ça amuse Pomme qui le provoque. Serait-il capable de gagner une grande course ? Et d’ailleurs, quelle est la plus grande course cycliste au monde ? Afin de répondre à cette question, Kidi les embarque dans le Kidiworld pour découvrir le To
Alors que Fix frime, prétendant avoir battu tous les animaux à son jeu vidéo préféré, Kidi leur propose de se mesurer à eux en vrai. Une fois dans le Kidiworld, Fix et Pomme vont défier toutes sortes d’animaux, se faisant souvent battre à plate couture, pour finalement comprendre que si l'Homme ne peut pas rivaliser avec les animaux sur bon nombre de terrains, là où il excelle, c’est quand il util
Doux comme un agneau, sale comme un cochon ou bête comme un âne. Les clichés ont la vie dure, mais Ariol prouve que tout ceci est faux...
Ariol et Ramono se rendent, avec Mamie Asine au cinéma voir le film du chevalier Cheval...
Le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
Spouki et Chloé se titillent quelque peu l'égo. Le premier est convaincu de pouvoir faire peur quand il veut. La seconde prétend au contraire qu'elle n'a pas du tout les chocottes. Quand ils reçoivent un appel de Julie. Celle-ci fait face au monstre de sous le lit.
Jipé, Issa et Pedro cherchent un animal de compagnie bien badass. Ils auraient la classe dans les rues de Bamboche. Après plusieurs échecs, dont Moumoute dans un pyjama de lion, ils vont dresser Tibia. Mais malheureusement, Tibia perd peu à peu son agressivité à leur contact et n'a plus rien de badass.
Issa et Jipé aident Pedro à devenir super intelligent grâce à une oreillette connectée en Bluetooth. Et ça marche ! Pedro rencontre un petit succès à Bamboche en aidant les habitants à résoudre leurs problèmes grâce à sa grande intelligence.
Des Olympiades ont lieu au stade de la ville. Cette compétition, c'est l'occasion de gagner une médaille. Ils seraient alors super populaires comme le sportif Flavio Tabouley ! Mais voilà ça fait des siècles qu'ils n'ont pas fait de sport, ils n'ont aucune chance. Sauf que, les Olympiades c'est une compétition pour les bébés. Oui, mais ils n'ont pas mis de limite d'âge dans le règlement, du coup n
Dans cette troisième saison, Kaeloo la grenouille et ses trois copains déjantés continuent à inventer toutes sortes de jeux… qui ne se déroulent jamais comme prévu !
Dans cette troisième saison, Kaeloo la grenouille et ses trois copains déjantés continuent à inventer toutes sortes de jeux… qui ne se déroulent jamais comme prévu !
Dans cette troisième saison, Kaeloo la grenouille et ses trois copains déjantés continuent à inventer toutes sortes de jeux… qui ne se déroulent jamais comme prévu !
En enchaînant les bêtises, Grabuge fâche sa sœur et épuise ses parents. Comme Morfale se confie à Latifah, la coiffeuse propose de l’accueillir une journée au salon. Elle a l’habitude de s’occuper des jeunes.
Les Croquemoutard montent une petite entreprise familiale de livraison de plats à domicile.
Tim, un des gamins de la cité, a un nouveau jeu vidéo vraiment trop bien : TrollHunters ! Mais Fringale découvre que ce jeu consiste à taper sur des trolls stupides pour leur voler leurs trésors.
Chaque semaine, dans ce court magazine, Tony Vernagallo en apprend plus sur le ballon rond aux jeunes téléspectateurs, avec une bonne touche d'humour.
Kris va bientôt fêter ses 13 ans. Cela éveille en lui une subite envie d'indépendance. Le reste de la famille saura-t-il le comprendre ?
Aujourd’hui on va donc s’intéresser aux Jeux Olympiques d’hiver qui comme leur nom l’indique ont lieu…en hiver ! Est-ce que tous les pays ont participé à cette compétition au début ? Quels sont les principaux sports d’hiver et de montagne ? Pourquoi ces jeux sont-ils (un peu) menacés ? Vous saurez tout et même plus, en regardant cet épisode de STYLO GEEK !
Lorsqu'elle danse, Julie, 15 ans, oublie les moqueries et les regards des autres sur son corps un peu différent. Un jour, Micky, un élève de son lycée, l'aborde pour lui proposer de tourner dans un clip de rap. Ravie, Julie accepte et imagine une chorégraphie. Micky et elle entament les répétitions...
Pierre, un garçon de 12 ans qui vient de perdre sa mère, est confié à son grand-père. Après avoir entendu parler d'un loup en liberté, il décide d'explorer la forêt avoisinante afin de trouver l'animal. En chemin, Pierre rencontre des créatures prêtes à l'aider et affronte des chasseurs qui veulent capturer le loup.
Dans un petit village régi par des lois ridicules, trois sœurs chanteuses et leur chien répètent pour le festival annuel d'automne. Mais un événement inattendu va bouleverser leurs plans.
Dans un studio d'enregistrement, les enfants rencontrent leur artiste préféré, qui dévoile les secrets de fabrication de ses titres, du choix des paroles à l'enregistrement du disque, évoque son métier et sa passion pour la musique. Ce moment de complicité et d'échange s'achève avec deux titres en live.
Dans un studio d'enregistrement, les enfants rencontrent leur artiste préféré, qui dévoile les secrets de fabrication de ses titres, du choix des paroles à l'enregistrement du disque, évoque son métier et sa passion pour la musique. Ce moment de complicité et d'échange s'achève avec deux titres en live.
Dans un studio d'enregistrement, les enfants rencontrent leur artiste préféré, qui dévoile les secrets de fabrication de ses titres, du choix des paroles à l'enregistrement du disque, évoque son métier et sa passion pour la musique. Ce moment de complicité et d'échange s'achève avec deux titres en live.
Quand Chanterelle réalise à quel point Lilit est douée pour la peinture, elle propose de lui donner quelques leçons pour améliorer sa technique. Lilit renonce alors à ses projets avec Sep et Mush-Mush. Mais, quand elle remarque que ses amis s'amusent sans elle, elle est dépitée et agacée...
Kid'z en forme propose de multiples conseils pour la bonne santé, destinés principalement aux jeunes téléspectateurs.
Un magazine d'apprentissage de la langue des signes pour les 3-6 ans. A travers un geste, les jeunes télespectateurs doivent deviner un mot, une expression ou un verbe. Le geste est ensuite répété et épelé dans la langue des signes.
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
Trotro, Lili et Nana échangent le contenu de leurs boîtes à trésors. Le troc est parfois difficile, mais ils arrivent à se mettre d'accord et tout le monde est ravi.
Trotro, Lili et Nana échangent le contenu de leurs boîtes à trésors. Le troc est parfois difficile, mais ils arrivent à se mettre d'accord et tout le monde est ravi.
Papa rentre du marché avec de jolies surprises : une grande sucette pour Trotro et un joli bouquet de fleurs pour maman, qui est très heureuse. Trotro décide d'offrir, lui aussi, un bouquet à Nana. Il cueille une marguerite, un coquelicot et une brindille, puis ajoute même sa jolie sucette...
Encore en pyjama, Trotro défile dans le couloir en jouant de la trompette. Mais son papa lui demande de faire moins de bruit, car sa maman dort encore.
Trotro ne veut pas ranger ses jouets : il déclare à sa maman qu'il ne peut pas car il est trop petit. Peu après, il se promène dans la maison à quatre pattes, comme un bébé.
Pour la fête de sa maman, Trotro décide de faire un gâteau sans l'aide de personne. Comme c'est une première, c'est un peu compliqué. Trotro fait tomber un oeuf par terre et met du sucre et de la farine un peu partout dans la cuisine. A la fin, le gâteau est réussi, mais la cuisine a besoin d'être nettoyée...
Trotro décide de faire de la peinture à la gouache dans sa chambre. Il se découvre alors un immense talent pour transformer les taches en beaux tableaux.
Trotro a décidé de tout faire avec ses pieds. Il se montre assez habile, jusqu'à ce qu'il renverse son verre de lait. Heureusement, il sait même réparer les bêtises avec ses pieds.
Trotro adore les bonbons, qu'ils soient à la fraise ou au citron. Mais lorsqu'arrive le soir et le moment de manger des épinards, il n'a soudain plus très faim...
Partir en vacances, c'est formidable. Le plus dur est de choisir les jouets à emporter et ceux qui resteront à la maison...
Il neige, et Trotro s'inquiète pour les oiseaux qui sont dans le froid. Il repeint alors une mangeoire que son papa installe dans le jardin.
Maman demande à Trotro d'aller chercher des légumes dans le potager. Le garçon s'amuse à tirer sur les carottes, à jouer avec les barbichettes des poireaux et à ramasser les pommes de terre...
Trotro lave Nounours. Il aimerait bien prendre son bain lui aussi, mais maman est occupée. En attendant, il cherche ses jouets et les met dans la baignoire.
Trotro prépare une tarte aux mûres avec Maman. Pendant que celle-ci prépare la pâte, Trotro cueille les mûres, mais ne peut s'empêcher de toutes les manger.
Trotro veut prendre soin d'un oisillon tombé de son nid. Sa maman lui suggère plutôt de le redéposer dans son nid afin que ses parents le retrouvent à leur retour.
Trotro et Boubou font la course. A l'aller, Boubou l'emporte. Mais au retour Trotro se fait une joie de le dépasser pour arriver le premier pour le goûter.
Trotro aime rendre des services à sa maman. Il transporte un petit escargot sur une belle salade, arrose une fleur qui a soif ou ramasse les brindilles sur la pelouse.
Trotro a décidé de construire un château sur la plage. Boubou l'aide à fabriquer les quatre tours et Lili cherche des coquillages pour le décorer.
Trotro a enfilé les bottes de papa pour aller s'amuser dehors. Lili et Boubou lui proposent de jouer à la balle, mais Trotro refuse : il est trop grand pour ce genre de jeu. Il change d'avis quand Lili offre un bonbon à Boubou, mais refuse de lui en donner un parce que les friandises, c'est pour les petits...
Dans la maison de Trotro, on s'amuse toujours : on se balance sur le fauteuil de Papa, on fait des galipettes sur le tapis ou du trampoline sur le lit.
Trotro et Boubou ont perdu leur ballon. Ils partent à sa recherche et découvrent plein de petits trésors, mais le ballon reste introuvable.
Nana et Lili jouent à la marchande. Trotro, quant à lui, fait des livraisons pour la fleuriste, la pâtissière et le forain avec son tricycle à remorque.
Papa installe la piscine gonflable dans le jardin, pour que Trotro puisse jouer avec son nouveau jeu de pêche à la ligne. Alors que le petit garçon s'amuse, Boubou s'invite et amène son propre jeu de pêche et ses canards. Puis, c'est Lili qui arrive, équipée d'un filet de pêche...
Trotro prétend que sa nouvelle trottinette va beaucoup plus vite que les tricycles de Lili et Boubou. Une course est organisée entre les deux amis.
Trotro invente un nouveau jeu : il imite tous les faits et gestes de Boubou. Lili se joint à eux...
Il pleut très fort. Trotro et Boubou sont déçus car ils voulaient jouer dehors. Heureusement, Maman leur apprend un nouveau jeu : l'un doit imiter un animal et l'autre doit deviner duquel il s'agit. Tandis qu'elle prépare leur goûter, les deux amis s'amusent comme des fous...
Trotro adore jouer à faire des bulles dans le jardin, surtout quand ses amis se joignent à lui...
Trotro ouvre ses cadeaux de Noël. Dans la plus grosse boîte, il y a une voiture téléguidée. Trotro téléphone alors à Boubou pour qu'il vienne jouer avec lui. Celui-ci arrive avec la même grosse boîte. Dans un premier temps, tous deux font la course avec les voitures, puis jouent aux pirates avec les cartons...
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
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A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
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A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
A Pontypandy, village du Pays de Galles, Sam le pompier est un garçon courageux et généreux. Armé de sa lance à incendie, il est serviable et toujours à l'écoute des autres. A chaque occasion, il prête main forte aux habitants et donne des conseils aux plus jeunes pour éviter les accidents. Efficace, il a toujours une solution, même dans les situations les plus critiques.
Nicolas, en voulant se cacher de Lily qui désire danser avec lui à la soirée disco, met involontairement le feu au Café à l'étage duquel Béatrice et Lion se retrouvent pris au piège.
Lorsque Trevor se blesse au cours d'une formation aux premiers secours avec les Pionniers, James panique, s'enfuit et ne tarde pas à devoir être secouru.
Lorsque les enfants organisent un concours de lavage de voitures, Sarah se retrouve coincée dans un véhicule rempli d'eau jusqu'aux fenêtres.
C'est l'heure de la soirée annuelle de feux d'artifice à Pontypandy. Les Sparkes apprennent que la façon la plus sûre de les apprécier est d'être dans le public.
C'est le jour du concours des pizzas de Pontypandy. Lorsque Charlie laisse tomber des braises brûlantes, l'équipe de pompiers intervient pour éteindre le feu.
Sarah essaie d’apprendre un tour à Capteur : faire « tope-là ». Mais quand elle a le dos tourné, il se sauve et allume le four avec sa patte, ce qui déclenche un feu !
Les cadets apprennent à se servir de la tablette qui contrôle le niveau d’oxygène. Marie trouve que ce n’est pas la partie la plus intéressante de l’exercice.
Les cadets apprennent à se servir de la tablette qui contrôle le niveau d’oxygène. Marie trouve que ce n’est pas la partie la plus intéressante de l’exercice.
Gaston emmène les enfants en randonnée pour fêter les cinquante ans des Pionniers de Pontypandy, mais ils se perdent dans la montagne et il faut venir les sauver !
Hannah et Joe veulent effectuer un vol en montgolfière. A cause du manque de vent, Hannah allume le Joe Jet B 2000 mettant le feu au ballon et le propulsant dans le ciel. L’équipe de sauvetage en mer doit intervenir pour l’éteindre et porter secours aux Barquette.
Marie, Nicolas et Sarah grimpent trop haut sur une paroi rocheuse à la recherche de la pensée de Pontypandy, une fleur très rare. Il va falloir appeler la cavalerie pour les aider à redescendre !
Comme Matthieu est contrarié de devoir partager le paddle avec Sarah, il décide s’en servir sans prévenir ni sa sœur ni son père. Mais il est entrainé par le courant vers la mer. Mieux vaut appeler le centre de sauvetage en mer !
Nicolas et Hannah partent à la recherche de l’origine d’un cri étrange qui résonne dans la forêt, mais ils vont bientôt découvrir que ce mystère n’est pas aussi effrayant qu’un feu de forêt !
A la foire, Nicolas veut changer la balade en chariot de Sarah et Hannah en balade en chariot hanté. Il se déguise, fait peur au cheval qui s’enfuit au galop. Il n’y a qu’un membre de la brigade capable de faire face à cette situation. Radar à la rescousse !
Alors que Max et Charlie sont à la recherche de la rarissime raie pastenague, ils perdent le contrôle du bateau, qui commence à couler. Vite ! Il faut appeler le Centre de Sauvetage en mer !
Lorsque Max, en voulant faire une photo du grand goéland railleur, s’aventure dans un estran et met sa vie en danger, la brigade de sauvetage en mer doit recourir à un aéroglisseur pour lui porter secours.
Le Conservateur du musée mène une expédition à la recherche d’un canon nommé la Tempête de Foudre Ecarlate, mais une nappe de pétrole recouvre la mer et prend feu.